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Juegos tradicionales bengalíes

Regatas en Bangladesh

Los juegos tradicionales bengalíes son juegos tradicionales que se juegan en zonas rurales de la región histórica de Bengala (actual Bangladesh y el estado indio de Bengala Occidental ). Estos juegos normalmente se juegan al aire libre con recursos limitados. Muchos juegos tienen similitudes con otros juegos tradicionales del sur de Asia .

Algunos juegos tradicionales bengalíes tienen miles de años y hacen referencia a formas de vida históricas. Debido a la urbanización, los juegos tradicionales bengalíes están perdiendo popularidad. [1] [2]

Historia

Algunos juegos tradicionales bengalíes tienen miles de años y hacen referencia a formas de vida y acontecimientos históricos. [ cita necesaria ] Por ejemplo, se argumenta que algunas de las rimas solían estar asociadas con el juego de Gollachut, en el que los jugadores corren desde el centro de un círculo hacia un área límite para estar a salvo de los oponentes, pueden referirse a intentos de escape. por esclavos durante la civilización del valle del Indo o después. [3]

Durante la era colonial , los juegos tradicionales bengalíes perdieron popularidad, a medida que la clase media bengalí ( Bhadralok ) comenzó a verse influenciada por la cultura deportiva europea . [4]

Carrera de botes

Nouka Baich

Nouka Baich ( bengalí : নৌকা বাইচ , iluminado. Carrera de botes , también escrito Nowka Bais ) es un deporte de remo estilo bote dragón tradicional de Bangladesh . La Federación de Remo de Bangladesh , fundada en 1974, es la autoridad de todas las actividades de remo en Bangladesh y ha organizado más de 40 campeonatos nacionales de remo. Las carreras se llevan a cabo durante las estaciones húmedas y de otoño del calendario bengalí , que corresponde de junio a octubre en el calendario gregoriano . El "Nowka Bais", que se celebra anualmente en Birmingham, es un evento cultural líder en West Midlands , Reino Unido, que atrae no sólo a la diáspora bangladesí sino también a una variedad de culturas. También es el tipo de regata más grande del Reino Unido .
Se está celebrando un gran concurso de Nouka Baich con más de cientos de participantes.

Dado que la geografía ribereña de Bangladesh está dominada por el delta más grande del mundo , el país tiene más de 230 ríos en su terreno. Los ríos han desempeñado un papel importante en los medios de vida del pueblo nativo bengalí .

Común en las zonas rurales, Nouka Baich es una tradición muy antigua de la cultura popular bengalí que se remonta a siglos atrás. Su popularidad en las zonas urbanas aumentó en el siglo XVIII. Las diversas familias nawab de Mughal Bengal también eran conocidas por organizar carreras y el uso del sari gan comenzó a volverse más popular.

Nouka Baich también era común durante el dominio británico en la región de Sylhet después de la temporada de lluvias, cuando gran parte de la tierra queda bajo el agua. Las canoas largas se conocían como khel naos (que significa barcos de juego) y era común el uso de platillos para acompañar el canto.

Artes marciales

Boli Khela

Boli Khela o Bali Khela () es una forma tradicional de lucha libre en Bangladesh, particularmente popular en el área de Chittagong , considerada como un juego nacional del distrito. Es una forma de deporte de combate que involucra técnicas de agarre tales como peleas de clinch , lanzamientos y derribos , bloqueos de articulaciones , inmovilizaciones y otros agarres de agarre . Es una de las tradiciones más antiguas de Chittagong . El evento deportivo, que se lleva a cabo en el primer mes del año bengalí, fecha 7, siempre se lleva a cabo en Madarsha Union como Mokkaro boli khela y el mismo mes, fecha 12, siempre se lleva a cabo en Laldighi Maidan como Jabbarer Boli khela.

Boli Khela fue introducido en el siglo XIX por Kader Boxo. Era propietario y residente de Satkania Upazila bajo la Unión Madarsha en el distrito de Chittagong . Según se informa, a partir de 1879, durante el primer mes de cada año, cobraba las cuotas de sus inquilinos y organizaba un partido de boli khela. Después de su muerte, el 7 de Boishakh, el primer mes del año calendario bengalí, pasó a llamarse "Mokkaro Boli Khela".

Un comerciante del siglo XX, Abdul Jabbar Saodagor de Chittagong, organizó un partido de boli khela en 1907 para cultivar un deporte que prepararía a los jóvenes para luchar contra el dominio británico. El amplio atractivo por este deporte comenzó al final de la Primera Guerra Mundial , pero disminuyó al final de la Segunda Guerra Mundial .

Lathi Khela

Lathi khela () es un arte marcial tradicional bengalí, una especie de lucha con palos que se practica en Bangladesh . Un practicante es conocido como lathial . Lathi khela se originó en la región de Bengala en el subcontinente indio .

Los agricultores ricos y otras personas eminentes contrataban el lathial por motivos de seguridad y como símbolo de su poder. Los duelos se utilizaban como una forma de proteger o apoderarse de tierras y otras posesiones. Un proverbio en algunos idiomas del sur de Asia es "quien empuña el lathi se queda con el búfalo ". Los zamindars (señores feudales) enviaron grupos de lathial para cobrar impuestos por la fuerza a los aldeanos. La formación en Lathi estuvo incluida en un momento en el sistema educativo de Bratachari .

Aunque el lathi se practica en aldeas indias y bangladesíes, la urbanización ha provocado su declive como arte marcial rural en las últimas décadas. Hasta 1989, se celebraba una convención anual de lathi khela a nivel nacional en Kushtia, Bangladesh, en la que participaban grupos de todo el país. Debido a la disminución de practicantes y espectadores, la convención ahora se lleva a cabo una vez cada tres años. Incluso en los distritos donde alguna vez florecieron las compañías de lathi, ahora solo quedan algunas. Hoy en día, el lathi khela se ve con mayor frecuencia durante festivales y bodas. En Bengala Occidental se celebran partidos para ciertos rituales de puja, y durante el Eid se practica un deporte similar llamado chamdi durante el Eid en Bengala del Norte.

juegos de lanzamiento

Chungakhela

Los adultos suelen jugar al chungakhela en Chittagong. Los jugadores se lanzan petardos entre sí, intentando golpear a sus oponentes. Como resultado, los jugadores pueden sufrir quemaduras mientras participan en el juego. [5]

gaigodani

Gaigodani se juega con un jugador lanzando un palo sobre una superficie embarrada, tratando de colocar el palo en posición vertical en el barro. Un segundo jugador lanza su palo, intentando que el primer palo caiga al suelo o acabe paralelo al primer palo. Si el segundo jugador falla, el primer jugador intenta lo mismo, y los dos se alternan hasta que uno de ellos lo logra. El ganador conserva ambos palos y luego desafía a un tercer jugador de la misma manera, y así sucesivamente. Una vez que un jugador tiene todos los palos, tira los palos y esconde su propio palo. Luego, cada oponente intenta recuperar un palo arrojado y tocar el palo escondido. El último oponente en hacerlo pierde. [6]

Pittu/Satchada/Satchara ( bengalí : পিট্টু ) [7] (Siete piedras)

Siete piedras (también conocido por varios otros nombres ) es un juego tradicional del subcontinente indio que involucra una pelota y un montón de piedras planas, generalmente jugado entre dos equipos en una gran área al aire libre.
El juego es uno de los juegos más antiguos del subcontinente indio cuya historia se remonta al Bhagavata Purana , que menciona a Krishna jugando con sus amigos. Este deporte tradicional se practica desde hace 5 milenios. Se cree que se originó en el sur del subcontinente indio.

Juegos de bate y pelota

gulli danda

Gulli danda ( bengalí : গুল্লি ডাণ্ডা ), [8] también conocido como danguli khela, [9] suele ser interpretado por niños. [ cita requerida ] Se juega con un pequeño trozo de madera llamado gulli y otro palo llamado danda . El danda se utiliza para golpear el gulli , que el jugador contrario intenta atrapar.

El deporte de gillidanda se deriva de ghaṭikā , literalmente "tip-cat". Ghaṭikā todavía es conocida en países del subcontinente indio y países del sur de Asia como Bangladesh e India. En Bangladesh, se le conoce como ḍāṅguli khelā, mientras que en nepalí se le conoce como dandi biyo (डण्डी बियो), que es un juego similar. El palo más largo en ḍāṅguli khelā debería medir aproximadamente 1+12  pies (0,46 m) y el palo más corto aproximadamente 6 pulgadas (150 mm). Existen ciertas reglas para preparar los palos y jugar con ellos. Gillidanda tiene sus raíces en la antigua India. El juego se ha jugado durante siglos y tiene un significado cultural. No era sólo una fuente de recreación sino también una forma de desarrollar la agilidad física y la coordinación entre los jugadores.

juegos de rayuela

Ekka-dokka

Ekka-dokka ( bengalí : এক্কা-দোক্কা ), [8] conocido localmente como guti (গুটি), [7] [ ¿fuente no confiable? ] suele ser interpretado por mujeres. [ cita necesaria ] Se juega con un trozo más pequeño y roto de una vasija de barro o con arcilla plana que sea rectangular o circular. En el suelo, se dibuja una caja grande de largo y luego se divide en seis cajas más pequeñas. Cada caja tiene un nombre común, como ek-er ghor para la primera caja, dui-er ghor para la segunda caja, y así hasta cinco cajas, siendo la última caja conocida como samundra . Los jugadores colocan su guti (pieza de juego) en la primera casilla. Después de eso, el jugador gira el guti con los dedos de los pies hacia el segundo cuadro, el segundo cuadro hacia el tercero, y así sucesivamente, hasta llegar al quinto cuadro. Luego, el jugador gira el guti hacia su posición inicial. Después de completar una ronda, vuelven a enrollar el guti , comenzando por la segunda casilla. Mientras hace rodar el guti , un jugador canta una melodía llamada ekka-dokka . Un jugador puede ser eliminado si elige la casilla incorrecta, abandona su área de juego, coloca ambos pies dentro de la casilla o si su guti cae sobre la línea.

Juegos de rol

Raja-chor-mantri-sipahi

Raja-chor-mantri-sipahi ( bengalí : রাজা-মন্ত্রী-চোর-সিপাহি ) [8] suele jugarse entre niños y niñas. [ cita necesaria ] Se necesitan cuatro jugadores para jugar este juego, cada uno de los cuales asume un rol. Los cuatro roles son Raja (Rey), Mantri (Ministro), chor (ladrón) y sipahi (soldado). Cada personaje tiene diferentes puntos. Raja tiene 1000 puntos, el mantri tiene 500 puntos, sipahi tiene 100 puntos y Chor tiene 0 puntos. Estos roles se eligen al azar escribiéndolos en una pequeña hoja de papel y arrojándolos en medio de los cuatro jugadores. El jugador que atrapa a Raja le da la orden a Mantri de descubrir quién es el coro de los dos jugadores restantes. Mantri recibe puntos si encuentra correctamente el chor. De lo contrario, los puntos de Mantri serán cero y los puntos de Mantri irán al chor. Las rondas se repiten de esta manera y los puntos se registran en una nota. Para finalizar, se cuentan los puntos y se declara ganador al jugador con más puntos.

Juegos de tirar y empujar

Ayanga-ayanga

Un jugador, a quien se le asigna el papel de "tigre", salta hacia adelante e intenta agarrar a cualquiera de los otros jugadores, a quienes se les asigna el papel de "cabras", para arrastrarlos fuera del círculo en el que se encuentran. El último jugador que quede dentro del círculo se convierte en el tigre en la siguiente ronda. [10] [9]

chikka

En Chikka, también conocido como "tira y afloja", hay dos equipos que se reúnen a cada lado de una línea divisoria. Cada jugador del equipo intenta hacer tropezar al jugador del equipo contrario tirando y empujándose entre sí, su oponente cae al otro lado de la línea. [9]

euforia venciendo

En Elating Belating, hay dos equipos que forman una línea tomados de la mano y uno frente al otro. Cada equipo da un paso adelante mientras dice una rima. Una vez que un equipo completa la rima, los jugadores intentan agarrar a uno de los jugadores del equipo contrario. Si el equipo que agarra puede llevarse con éxito a un jugador contrario, el equipo que agarra será el vencedor. [5]

Morog Lorai

En Morog Lorai, los jugadores deben saltar sobre un pie e intentar derribar a otros jugadores para eliminarlos. El último jugador restante gana el juego. [11]

Bioscopio Openti

En Openti Bioscope, dos jugadores forman una "puerta" tomándose de la mano. Los dos jugadores cantan una rima, mientras que los otros jugadores intentan atravesar la puerta antes de que baje, lo que ocurre al finalizar la rima. [6]

Variaciones de etiqueta

Bouchi

Baucchi (también escrito Bouchi o Boucchi) es un juego en el que un jugador, la "novia", permanece en un área a cierta distancia del área del equipo que "roba a la novia". En variaciones del juego, la novia puede ser considerada una "anciana". [ cita necesaria ] Los ladrones de novias pueden abandonar su área para etiquetar a los jugadores del equipo "protector de novias" y eliminarlos, pero los ladrones de novias deben contener la respiración mientras lo hacen; de lo contrario, los propios protectores pueden identificar a los ladrones de novias. Una vez que los ladrones de novias se han quedado sin aliento y han eliminado a tantos oponentes como sea posible, la novia debe correr hacia el área de los ladrones de novias sin ser etiquetada por los protectores restantes. [9]

Borof Paani

Borof Paani es la versión bengalí de congelar etiqueta . [10]

Chhi-chhattar

En Chhi-chhattar, un jugador (la "cometa") está rodeado por todos los demás jugadores (los "gallos"). Los gallos forman una cadena humana tomados de la mano. La cometa puede intentar salir corriendo del círculo de jugadores, y el primer jugador que la persiga y la toque se convertirá en la cometa de la siguiente ronda. [10] [12]

dariabandha

Atya patya (hindi: आट्यापाट्या) es un deporte tradicional del sur de Asia jugado por dos equipos de nueve jugadores. Es más popular en las zonas rurales de la India. Se juega más comúnmente en Maharashtra , un estado del oeste de la India. Atya patya se describe como un "juego de fintas". El área de juego consta de nueve trincheras, que salen a cada lado de una trinchera central; Se otorga un punto a los jugadores del equipo atacante por cada trinchera que cruzan sin ser eliminados por los jugadores defensivos dentro de las trincheras. El juego termina después de 4 entradas (turnos de anotación) de 7 minutos cada una, teniendo cada equipo dos entradas para anotar. Se ha descrito como un juego de "persecución militante". El deporte se practica en un área relativamente pequeña y no requiere equipo, similar a otros juegos autóctonos de la India como el kabaddi , las siete piedras , el kho kho , el gillidanda y el langdi .
Atya-patya fue mencionada en el Natṟiṇai , que fue escrito antes del 300 d.C. Fue utilizado como práctica de combate por los soldados de la dinastía Chola , quienes lo veían relacionado con el arte marcial del kalaripayattu .

Golap Tagar

También conocido como Phul Tokka, los jugadores están separados por una distancia igual de una línea divisoria. A los jugadores se les vendan los ojos alternativamente y luego se les pide que adivinen qué jugador del otro equipo les ha tocado la frente. Cuando los jugadores adivinan correctamente, se les permite dar un salto hacia adelante. Cuando un jugador adivina incorrectamente, el oponente que le tocó en la frente puede dar un salto hacia adelante. Gana el primer equipo que consiga que un jugador cruce la línea divisoria. [13] [14]

Golachut

En Gollachut o Gollachhut, se coloca un palo en el centro de un círculo de 20 metros, y los jugadores del equipo del rey (generalmente de ocho a diez jugadores) forman una cadena tomados de la mano, mientras uno de estos jugadores sostiene el palo. Luego, los jugadores, formando una cadena, comienzan a rodear el palo. Algunos de ellos luego se separan de la cadena, con el objetivo de salir corriendo del círculo sin ser tocados por sus oponentes. [15]

Se cree que el juego recuerda a los trabajadores o esclavos que intentan escapar del trabajo agrícola (es decir, moler cultivos en una granja). [3]

Ha-du-du/Kabaddi

Kabaddi se jugará en los Juegos Asiáticos de 2018
Kabaddi ( / k ə ˈ b æ d i / , [16] / ˈ k ʌ b ə d i / ) [17] es un deporte de equipo de contacto jugado entre dos equipos de siete jugadores, con origen en la antigua India . [18] El objetivo del juego es que un solo jugador en ataque, conocido como "asaltante", corra hacia la mitad de la cancha del equipo contrario, toque a tantos jugadores como sea posible y regrese a la suya. media cancha, todo ello sin ser abordado por los defensores en 30 segundos. Se obtienen puntos por cada jugador marcado por el asaltante, mientras que el equipo contrario gana un punto por detener al asaltante. Los jugadores son retirados del juego si son tocados o placados, pero regresan al juego después de cada punto anotado por su equipo por una etiqueta o placaje.

Los orígenes de Kabaddi no están claros. Se dice que este deporte existe en el subcontinente indio desde tiempos prehistóricos.

Ronojoy Sen especula en su libro Nation At Play que el kabaddi se originó durante el período védico (entre 1500 a. C. y 500 a. C.). Hay relatos de que Gautama Buda y el Señor Krishna habían practicado una forma antigua de este deporte.

Según otra versión de los orígenes del deporte, el kabaddi se originó en Maharashtra . Según se informa, era común entre el pueblo ayrani maharashtrian que vivía en la región geográfica de Pune en la antigua Maharashtra.

También hay relatos de que se jugó kabaddi en Irán hace 2.000 años.

Holdug

En Holdug, también conocido como "etiquétame en el agua", un jugador se sumerge bajo el agua y el primer oponente que lo etiqueta ocupa su lugar en la siguiente ronda de juego. [19]

Kanamachi

Kanamachi ( bengalí : কানামাছি , romanizadoKanamachhi , literalmente 'Blind Fly', también escrito Kanamasi o Khanamasi ) es un juego tradicional popular en Bangladesh y en los estados indios de Bengala Occidental , Assam , Odisha y Tripura . Lo juegan principalmente niños y es uno de los juegos más populares entre los aldeanos de Bangladesh . A los niños que viven en pueblos y ciudades también les encanta el juego. Es similar al juego europeo La gallina ciega .

kho kho

Kho-kho es uno de los juegos tradicionales bengalíes más populares. [20]

Kho kho es un deporte tradicional del sur de Asia que se remonta a la antigua India . [21] [22] Es el segundo juego de etiqueta tradicional más popular en el subcontinente indio después del kabaddi . [23] Kho kho se juega en una cancha rectangular con un carril central que conecta dos postes que se encuentran en cada extremo de la cancha. Durante el juego, nueve jugadores del equipo perseguidor (equipo atacante) están en el campo, ocho de ellos sentados (agachados) en el carril central, mientras tres corredores del equipo defensor corren por la cancha e intentan evitar ser tocados. [22] Cada jugador sentado en el equipo perseguidor mira hacia la mitad opuesta del campo a la que miran sus compañeros de equipo adyacentes.
El kho kho se juega al menos desde el siglo IV a.C. Es posible que ciertos aspectos de la jugabilidad de kho kho hayan sido mencionados en el Mahabharata . En tiempos premodernos, se cree que una versión de kho kho conocida como Rathera se jugaba en carros ( ratha significa "carro" en sánscrito ). El juego también se conocía en la antigüedad como "Kho-dhwani krida", que se traduce como "un juego en el que se emite el sonido 'kho'".

kumir danga

En Kumir danga ( bengalí : কুমির ডাঁঙ্গা), todos los jugadores menos uno se encuentran en un área designada. Los jugadores intentan salir y permanecer fuera de esa área sin ser tocados por el jugador fuera del área. [24]

Langdi

En Langdi o Langdi tang, el atacante debe saltar sobre un pie, mientras que sus oponentes deben correr dentro de los límites de un campo pequeño. [25]

Langdi [a] es un deporte de campo tradicional del sur de Asia que combina elementos de etiqueta y rayuela . Se jugó originalmente durante la dinastía Pandiyan y en ese momento se llamaba " Nondiyaattam ". Los equipos alternan roles de persecución (ataque) y defensa en cada una de las 4 entradas del juego, con los jugadores del equipo perseguidor restringidos a saltar sobre un pie e intentar anotar puntos tocando a tantos defensores como sea posible dentro de los 9 minutos de cada entrada. Marathis lo describe como un deporte con un espíritu marathi.

lathie chora

En Lathie Chhora, los jugadores trepan a un árbol y uno de ellos arroja un palo lejos del árbol. Un jugador coge el palo y luego toca el árbol. Mientras tanto, todos los demás jugadores bajan del árbol mientras intentan evitar ser tocados por el buscador de palos. [7]

Nuntaa

Nuntaa ( bengalí : নুনতা , también conocido como bengalí: কুতকুতে , romanizado:  Kutkute ​​en el sur de Bengala ) es un juego de Bangladesh que juegan niños y adolescentes en áreas rurales. En nuntaa, un niño se para en círculo y tiene que perseguir al otros. Suele jugarse en grupos.

Tilo Express

Tilo Express es similar al escondite , excepto que el buscador debe gritar el nombre de cada persona que encuentre, seguido de la palabra "express", para eliminarlos. Los jugadores no eliminados pueden derrotar al buscador etiquetándolo y gritando "tilo". [24]

Juegos de mesa

Ludo

Ludo ( / ˈ lj d / ; del latín ludo  '[yo] juego') es un juego de mesa de estrategia para dos a cuatro [b] jugadores, en el que los jugadores compiten con sus cuatro fichas de principio a fin de acuerdo con las tiradas. de un solo dado . Al igual que otros juegos de círculos y cruces , el Ludo se deriva del juego indio Pachisi . El juego y sus variaciones son populares en muchos países y tienen varios nombres.
Pachisi fue creado en la India en el siglo VI d.C. Fue modificado para utilizar un dado cúbico con una copa y patentado como "Ludo" en Inglaterra en 1896. [c] La Royal Navy tomó Ludo y lo convirtió en el juego de mesa Uckers .

Serpientes y Escaleras

Serpientes y escaleras es un juego de mesa en Bangladesh. Por lo general, se juega en el lado opuesto del tablero de Ludo , ya que Ludo, Serpientes y escaleras se fabrican en el lado opuesto del mismo tablero en Bangladesh. [ cita necesaria ]

Las serpientes y las escaleras se originaron como parte de una familia de juegos de mesa de dados indios que incluían al gyan chauper y al pachisi (conocidos en inglés como Ludo y Parchís ). Llegó a Inglaterra y se vendió como "Snakes and Ladders", [26] luego el concepto básico se introdujo en los Estados Unidos como Chutes and Ladders . [27]

Gyan chaupar ( versión jainista del juego), Museo Nacional, Nueva Delhi

Carrom

Carrom es un juego de mesa en Bangladesh. Lo juegan principalmente adolescentes. Muchos puestos de té tienen Carrom para atraer clientes. La variante bangladesí de Carrom es ligeramente diferente de la variante profesional.

El juego del carrom se originó en la India. En uno de los palacios de Patiala, India , todavía se conserva una tabla de carrom con superficie de cristal. Durante la primera parte del siglo XX se celebraban competiciones a nivel estatal en los diferentes estados de la India. Es posible que en 1935 comenzaran importantes torneos de carrom en Sri Lanka ; en 1958, tanto la India como Sri Lanka habían formado federaciones oficiales de clubes carrom, patrocinando torneos y otorgando premios.

Otros

Otros juegos rurales populares incluyen: [8] [28]

Ver también

Notas

  1. ^ (Hindi: लंगड़ी) A veces también se escribe Langadi.
  2. ^ En algunos países (al menos Dinamarca ) está disponible una variante para seis jugadores, pero es poco común. También en Dinamarca está disponible una variante para cuatro jugadores llamada Partners, en la que los jugadores compiten en parejas al estilo Bridge .
  3. ^ Número de patente 14636.

Referencias

  1. ^ Suhan, Syed Asaduzzaman. "Juego folclórico tradicional de la cultura bengalí en camino a la extinción". La era asiática . Bangladesh . Consultado el 15 de abril de 2024 .
  2. ^ Sarkar, Mahbub (15 de abril de 2024). "Los juegos rurales están en el libro, no en el campo". Vistas Bangladesh . Consultado el 15 de abril de 2024 .
  3. ^ ab Roy, Badal (marzo de 2016). "Un estudio histórico del origen y las características de algunos juegos folclóricos seleccionados en el norte de Bengala" (PDF) . Karatoya: Revista de Historia de la Universidad del Norte de Bengala . 9 : 34–44. ISSN  2229-4880.
  4. ^ Vaczi, Mariann; Bairner, Alan (6 de octubre de 2023). Deportes indígenas, tradicionales y folclóricos: modernidades en disputa. Taylor y Francisco. ISBN 978-1-000-98328-9.
  5. ^ ab "Juegos populares (Parte II)". El independiente . 27 de febrero de 2018. Archivado desde el original el 17 de noviembre de 2022 . Consultado el 17 de noviembre de 2022 .
  6. ^ ab হারিয়ে যাওয়া মজার খেলা https://web.archive.org/
  7. ^ abc Cultura de juegos y deportes tradicionales en Bengala Occidental Pallab Ghosh noveltyjournals.com
  8. ^ abcd "Juegos rurales tradicionales bengalíes". Maa Mati Manush . 11 de enero de 2014. Archivado desde el original el 10 de agosto de 2016.
  9. ^ abcd "Juegos populares en Bangladesh: al borde de la extinción". Sol diario . 8 de noviembre de 2018 . Consultado el 17 de noviembre de 2022 .
  10. ^ abc connect2: Bangladesh cafod.org.uk
  11. ^ "Nuestros deportes indígenas perdidos y un proceso de socialización defectuoso -Por Sohrab Hussain". Perspectiva . 2017-01-19 . Consultado el 17 de noviembre de 2022 .
  12. ^ Juegos, deportes y diversiones tradicionales que se juegan en el norte de Bengala y sus antecedentes históricos
  13. ^ "Juegos populares (parte III)". El independiente . Consultado el 17 de noviembre de 2022 .
  14. ^ Día Internacional del Juego de Global Playground https://www.globalplayground.org/
  15. ^ Nasim, Md Abu (17 de abril de 2021). Estadios de Calcuta: un nuevo género de cultura deportiva. Prensa de nociones. ISBN 978-1-63806-579-1.
  16. ^ Wells, John C. (2008). Diccionario de pronunciación Longman (3ª ed.). Longman. ISBN 978-1-4058-8118-0.
  17. ^ Diccionario Cambridge kabaddi
  18. ^ Sudevan, Praveen (27 de octubre de 2022). "Cómo Pro Kabaddi convirtió el kabaddi en el deporte más visto en la India después del cricket". El hindú . ISSN  0971-751X . Consultado el 5 de diciembre de 2023 .
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