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La puerta de Baldur

Baldur's Gate es una serie de videojuegos de rol ambientados en el escenario de campaña de Dungeons & Dragons de Forgotten Realms . La serie se ha dividido en dos subseries, conocidas como Bhaalspawn Saga y Dark Alliance , ambas ambientadas principalmente en Western Heartlands , pero Bhaalspawn Saga se extiende a Amn y Tethyr . La serie Dark Alliance se lanzó para consolas y fue un éxito comercial y de crítica. Bhaalspawn Saga fue aclamada por la crítica por utilizar un juego en tiempo real pausable , al que se le atribuye la revitalización del género de los juegos de rol de computadora (CRPG).

La saga Bhaalspawn fue desarrollada originalmente por BioWare para computadoras personales . Beamdog y su división Overhaul Games desarrollaron remakes de los juegos originales en HD . [1] La serie Dark Alliance originalmente iba a ser desarrollada por Snowblind Studios , pero los ports fueron manejados por Black Isle Studios , High Voltage Software y Magic Pockets, con el segundo juego desarrollado por Black Isle.

Black Isle Studios había planeado una tercera serie ambientada en Dalelands y que fuera un juego de hack and slash exclusivo para PC con jugabilidad en tiempo real con posibilidad de pausa. El juego no habría estado conectado con la serie Bhaalspawn Saga. El juego fue cancelado cuando Interplay perdió la licencia de D&D para PC a favor de Atari. [2]

La serie revivió en 2012 con Baldur's Gate: Enhanced Edition , una actualización del Baldur's Gate original que utiliza un motor Infinity Engine mejorado . El lanzamiento de la Enhanced Edition marcó el primer lanzamiento de la serie en ocho años, y fue seguido por una edición mejorada del segundo Baldur's Gate llamada Baldur's Gate II: Enhanced Edition . [3] A Beamdog se le concedió permiso para desarrollar nuevos juegos con la licencia, como Baldur's Gate: Siege of Dragonspear , una expansión para Baldur's Gate: Enhanced Edition . [4] La licencia fue otorgada posteriormente a Larian Studios , que desarrolló y publicó Baldur's Gate 3 , lanzado en 2023.

Juegos

La serie Baldur's Gate trajo consigo avances técnicos con respecto a los videojuegos de rol del pasado. El motor Infinity Engine de BioWare ofrece una visión del mundo isométrica pre-renderizada , con personajes basados ​​en sprites . Baldur's Gate fue el tercer juego de computadora en utilizar el lenguaje de programación Lua . El motor se utilizó para Planescape: Torment y la serie Icewind Dale .

Los primeros lanzamientos de la serie se basan en una modificación en tiempo real del conjunto de reglas de AD&D ( Advanced Dungeons & Dragons ) de la segunda edición. El grupo del jugador puede tener hasta seis miembros, ya sea creados por el jugador según las reglas de AD&D o personajes no jugadores (PNJ) reclutados por el protagonista del mundo del juego.

Baldur's Gate 3 está basado en Dungeons & Dragons 5.ª Edición, y el grupo está limitado a 4 personajes.

Numerosas misiones secundarias y giros de trama están asociados a personajes no jugadores específicos y pueden activarse si se encuentran en el grupo del jugador. A través de un diálogo extenso y dependiente del contexto, muchos personajes dentro y fuera del grupo del jugador se desarrollan y se les da un nivel adicional de complejidad.

Serie original

El primer juego de la serie fue Baldur's Gate y presenta al personaje del jugador como un huérfano sin poderes criado en el monasterio de Candlekeep , al sur de Baldur's Gate y al norte del reino de Amn . El personaje principal busca al asesino de su padre adoptivo Gorion y se involucra en la crisis del hierro de la región que hace que el metal se desmorone, mientras lucha por mantenerse con vida. Un paquete de expansión para Baldur's Gate llamado Tales of the Sword Coast no agregó nada a la historia principal, pero presentó al protagonista más áreas para explorar a lo largo de Sword Coast , enemigos más poderosos, más hechizos y mejor equipo. También permite al personaje del jugador alcanzar niveles más altos de experiencia, realizó algunos cambios generales en la jugabilidad y alteró la batalla final del juego original.

La secuela de Baldur's Gate fue Baldur's Gate II: Shadows of Amn . El personaje principal es capturado por Jon Irenicus y debe escapar a la ciudad de Athkatla , la capital de Amn. Aquí, el protagonista se enfrenta a varias formas diferentes de averiguar la razón detrás de la captura, mientras viaja por la región de Amn y la Infraoscuridad . El juego presenta una serie de innovaciones con respecto al primer juego de Baldur's Gate , incluida una mayor especialización de las clases de personajes, mejores gráficos y niveles de poder más altos. También permitió una mayor interacción con los NPC a los que se puede unir el juego, incluidas amistades, romances e interacciones de los propios miembros del grupo entre sí. Throne of Bhaal es un paquete de expansión para Baldur's Gate II: Shadows of Amn , e incluye tanto una expansión del juego original, como nuevas áreas para explorar, como una conclusión del arco argumental de Bhaalspawn iniciado en el primer juego de Baldur's Gate.

El tercer título principal, Baldur's Gate 3 , fue desarrollado por Larian Studios en asociación con Wizards of the Coast , que posee la licencia de la IP Dungeons & Dragons . Se lanzó en 2023 para Windows PC, Mac OS , PS5 y Xbox Series X/S . [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13]

Alianza oscura

El juego de rol de acción Baldur's Gate: Dark Alliance fue desarrollado por Snowblind Studios y otros, y lanzado en 2001 para la consola PlayStation 2 , y más tarde para las consolas de videojuegos Xbox y GameCube . El juego se desarrolla en la ciudad de Baldur's Gate y sus alrededores y está ambientado en el entorno de Forgotten Realms , con un conjunto de reglas derivado de la tercera edición de Dungeon & Dragons ; la trama no está relacionada con los juegos de PC anteriores. La versión de consola utilizó una vista en tercera persona desde arriba y un estilo de juego de exploración de mazmorras de hack-and-slash . Una versión para Game Boy Advance fue lanzada en 2004, con una calidad de gráficos reducida utilizando una perspectiva de tipo isométrico 2.5D . Si bien todos los ports fueron muy bien recibidos, el original para PlayStation 2 fue el único que obtuvo elogios universales.

Una secuela, Baldur's Gate: Dark Alliance II fue desarrollada por Black Isle Studios y lanzada en 2004 para PlayStation 2 y Xbox; el juego utilizó el mismo estilo de juego que el original y también recibió críticas positivas. El estilo de juego se expandió para que el juego se pareciera más a un juego de rol, se agregó la capacidad de fabricar armas, armaduras y amuletos, Baldur's Gate se convirtió en una ciudad central con la adición de un mapa del mundo y la posibilidad de viajar de regreso a las áreas, lo que hizo que el juego fuera de mundo abierto y se agregaron muchas más misiones secundarias, así como la capacidad de subir de nivel de clase.

Interplay Entertainment puso a la venta todo su catálogo de propiedades intelectuales (PI) y activos de videojuegos, incluido el de Dark Alliance en 2016. [14] [15]

Dungeons & Dragons: Dark Alliance fue desarrollado por Tuque Games en asociación con Wizards of the Coast . [16] [17] El director del estudio Tuque Games, Jeff Hattem, describió el juego como un "sucesor espiritual" de los juegos anteriores de Dark Alliance , en lugar de una secuela directa. [18] Dungeons & Dragons: Dark Alliance tiene perspectivas en tercera persona en lugar de la perspectiva isométrica 2.5D tradicional de los juegos anteriores de Dark Alliance . [18] [19] [20] El juego, que presenta una historia basada en personajes dela serie de novelas de RA Salvatore The Legend of Drizzt , [19] se lanzó en 2021 con críticas mixtas. [21]

Ediciones mejoradas

El juego original fue rehecho en 2012 por Overhaul Games y Beamdog , 14 años después del lanzamiento del juego original. Fue relanzado en múltiples plataformas como Baldur's Gate: Enhanced Edition , una colección del juego original y su expansión Tales of the Sword Coast . [22] Una nueva expansión llamada Baldur's Gate: Siege of Dragonspear [4] fue lanzada en 2016.

Baldur's Gate II: Enhanced Edition , una nueva versión del segundo juego, fue lanzado en 2013. Fue desarrollado por Overhaul Games para PC, Mac OS X, iOS, Linux y Android, presentando una versión modificada del Infinity Engine. [23] El juego presenta un nuevo contenido y compatibilidad con pantalla ancha, y utilizó las reglas de D&D de la segunda edición. [24] Beamdog también hizo versiones mejoradas de otros juegos de Infinity Engine, incluidos Icewind Dale , Planescape: Torment y Neverwinter Nights .

Las versiones mejoradas se lanzaron para Nintendo Switch , PlayStation 4 y Xbox One en 2019.

Juegos cancelados

Baldur's Gate III: El Perro Negro

Baldur's Gate III: The Black Hound (nombre en código Jefferson y FR6 ) fue mencionado a principios de 2001 como un nuevo juego en la serie Baldur's Gate que sería realizado por Black Isle Studios usando un nuevo motor 3D. [25] El juego fue anunciado originalmente en 2002 y se dijo que había usado el conjunto de reglas de Dungeons & Dragons de la 3.ª Edición . También se iban a agregar muchas características de juego nuevas para adaptarse mejor al conjunto de reglas de la 3.ª Edición, y también se habrían tomado prestados elementos de la serie Dark Alliance . El juego usó el motor Jefferson que presentaba efectos 3D como la proyección de sombras dinámicas.

The Black Hound originalmente iba a ser un alejamiento de la epopeya de alto poder de la saga Bhaalspawn hacia una trama de rol discreta. Con los protagonistas progresando hasta alrededor del nivel cuatro al final de la campaña típicamente grande de Black Isle Studios y un límite estricto en el nivel ocho, la jugabilidad se reorientó hacia la aventura, con énfasis en las misiones sobre el combate. El juego solo se tituló Baldur's Gate debido a que Interplay había perdido la licencia general de D&D a manos de Atari , pero aún conservaba el derecho a hacer juegos de D&D de marca Baldur's Gate y Icewind Dale (la misma razón que para el título de Baldur's Gate: Dark Alliance ). [25] El juego no iba a estar conectado con la serie anterior Baldur's Gate de ninguna manera y comenzaría una nueva serie, la serie Black Hound . Iba a ser una secuela en términos de jugabilidad y no de historia, aunque habría continuado algunos aspectos de la historia de Icewind Dale II .

El desarrollo de Baldur's Gate III: The Black Hound fue cancelado en 2003 y el tercer juego de la serie Dark Alliance también fue cancelado en 2004 cuando Black Isle Studios fue cerrado en el mismo año por la empresa matriz Interplay Entertainment Corp. [26] El motor de The Black Hound fue reutilizado para el desarrollo del igualmente desafortunado proyecto Van Buren , el título provisional para el eventual Fallout 3. El juego estaba terminado en un 75% antes de ser cancelado. Su cancelación se produjo debido a que Interplay perdió el derecho a publicar juegos de Baldur's Gate en PC pero conservando el nombre de Baldur's Gate para consolas, el resultado de esto fue Baldur's Gate: Dark Alliance II .

En una entrevista con Winterwind Productions, el desarrollador de Black Hound , Damien Foletto, reveló la historia y el escenario del juego, que habría sido en Dalelands. El personaje del jugador habría estado descansando en su campamento cuando una mujer que perseguía a un Black Hound se estrella; ella mata al perro, que muere en el regazo del personaje del jugador. Acusando al personaje del jugador de estar en complicidad con el perro, está a punto de matar al personaje del jugador también, pero los Jinetes de Archendale llegan y la asustan antes de interrogar al personaje del jugador. Después de una breve inquisición, los magistrados locales le dicen al personaje del jugador que no se aleje mucho porque pueden tener más preguntas. La búsqueda del jugador implicaría averiguar quién era el clérigo loco, qué tiene que ver esto con ellos, por qué un perro espiritual negro los sigue y por qué las personas no pueden dejar al personaje del jugador solo y hacer las cosas por sí mismos. [27]

Atari declaró en diciembre de 2008 en una conferencia de prensa que la serie Baldur's Gate (entre otras) sería revisada después de 2009. [28] Como proyecto personal paralelo, Sawyer continuó trabajando en The Black Hound como un módulo para Neverwinter Nights 2 por un tiempo. [29]

La puerta de Baldur 3por Overhaul Games

Después de terminar las ediciones mejoradas de Baldur's Gate y Baldur's Gate II , Overhaul Games anunció que desarrollaría Baldur's Gate 3 con fondos de Kickstarter. [30] El estudio luego aclaró que su juego Baldur's Gate sería un juego separado de The Black Hound . [31] El desarrollador de juegos Trent Oster sugirió Thay [32] y Waterdeep [33] como posibles escenarios para el juego. Beamdog comenzó a llamar al juego Baldur's Gate Next como una forma de diferenciarlo de Bhaalspawn Saga. [34]

Overhaul Games y Beamdog finalmente perdieron los derechos para desarrollar más juegos de Baldur's Gate y la licencia fue adquirida más tarde por Larian Studios , el desarrollador belga detrás de la serie Divinity: Original Sin . Su proyecto, Baldur's Gate 3 , se presentó en 2019 y se lanzó cuatro años después.

Personajes

La serie Baldur's Gate cuenta con una amplia variedad de personajes. El jugador puede reclutar algunos personajes como miembros del grupo y acompañar al personaje del jugador en sus aventuras. Otros personajes principales influyen en la trama del juego, pero no son personajes jugables , sino que actúan como antagonistas o personajes secundarios en sus interacciones con el personaje del jugador. El personaje del jugador de la serie principal es totalmente personalizable, mientras que la subserie Dark Alliance cuenta con una selección de personajes definidos para que el jugador elija entre ellos.

Además, varios personajes importantes de Forgotten Realms hacen apariciones especiales a lo largo de la serie Baldur's Gate , como Drizzt Do'Urden , Elminster y Volothamp Geddarm . Drizzt en particular aparece junto a sus compañeros Compañeros del Salón, Bruenor Battlehammer, Catti-brie y Wulfgar como protagonistas del videojuego de 2021 Dungeons & Dragons: Dark Alliance , un sucesor espiritual de los juegos Baldur's Gate: Dark Alliance . [48]

Adaptaciones

Philip Athans , editor de la línea de novelas Forgotten Realms , escribió las dos primeras novelas de la trilogía de novelas Baldur's Gate : Baldur's Gate y Baldur's Gate II: Shadows of Amn , ambas son novelizaciones de las historias de la serie de videojuegos. Las novelas siguen el esquema básico de las historias originales, pero evitan varias de las numerosas subtramas de los juegos e incluyen solo algunos de los PNJ. El personaje principal de Bhaalspawn se llama Abdel Adrian en las novelas. La tercera novela, Baldur's Gate II: Throne of Bhaal , fue escrita por Drew Karpyshyn .

En octubre de 2014 se publicó un cómic titulado Dungeons & Dragons: Legends of Baldur's Gate. El cómic se desarrolla generaciones después de Throne of Bhaal y presenta a Minsc como el personaje principal. Está escrito por Jim Zub y dibujado por Max Dunbar, como parte de las celebraciones del 40.º aniversario de Dungeons & Dragons . [49]

Recepción y legado

En 1999, Baldur's Gate ganó el Premio Origins al Mejor Juego de Rol para Computadora de 1998 , [65] y en 2000, Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast ganó el Premio al Mejor Juego de Rol para Computadora de 1999. [ 66] La Academia de Artes y Ciencias Interactivas le otorgó al Baldur's Gate original el Premio al Logro Interactivo al Juego de Rol para PC del Año . Baldur's Gate II: Throne of Bhaal y Baldur's Gate: Dark Alliance también ganarían más tarde los Premios al Logro Interactivo al Juego de Rol del Año para sus respectivas categorías de PC y Consola para el año de lanzamiento de 2001. [67] Dark Alliance II ganó el Premio al Juego de Rol del Año 2004 por GameFan , y más tarde fue incluido en el Salón de la Fama de GameFan . [68] Para junio de 2001, la serie vendió más de 3,5 millones de unidades en todo el mundo. [69]

Paul Dean, de PC Gamer , señaló que la serie "siempre se ha centrado tanto en quiénes eran estos personajes como en lo que podían hacer". Consideró que los personajes de Baldur's Gate eran la piedra angular de la serie, y que algunos de ellos eran los mejores compañeros de juego de rol jamás escritos. [47]

Baldur's Gate 3 recibió elogios universales y ganó varios premios al Juego del año, incluidos los Golden Joystick Awards , los Game Awards , los DICE Awards , los Game Developers Choice Awards y los British Academy Games Awards . [70] [71] [72] [73]

Véase también

Notas

  1. ^ Una versión de acceso anticipado de Baldur's Gate 3 para Microsoft Windows y macOS se lanzó el 6 de octubre de 2020.

Referencias

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