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Wulfgar (Reinos Olvidados)

Wulfgar , hijo de Beornegar, es el héroe bárbaro de Icewind Dale en el escenario de la campaña de los Reinos Olvidados , y uno de los Compañeros del Salón junto con Drizzt Do'Urden , Catti-brie , Regis el mediano y Bruenor Battlehammer . Es la creación de RA Salvatore .

Originalmente se planeó que Wulfgar fuera el protagonista de la primera serie de novelas de Salvatore, The Icewind Dale Trilogy , que inicialmente iba a estar ambientada en las islas Moonshae . Tan pronto como se cambió el fondo a Icewind Dale, Drizzt Do'Urden fue inventado como el compañero de Wulfgar y lo sucedió como protagonista en las siguientes novelas. [1] [2] Wulfgar volvió al papel principal en la novela La columna vertebral del mundo . [3] [4]

Apariencia

Como se describe en The Crystal Shard en términos casi médicos, [5] : 66  Wulfgar mide aproximadamente 7 pies 0 pulgadas (2,13 m), es rubio y tiene ojos azules (común en las tribus bárbaras de las que proviene), y desarrolló su asombrosa físico musculoso cuando estuvo al servicio del enano Bruenor Battlehammer durante cinco años, trabajando junto a enanos, famosos por ser incansables. Wulfgar tiene hombros anchos, pecho grueso y cintura nervuda, y sus brazos han sido descritos como más gruesos que los muslos de un enano gordo. A pesar de su corpulencia, es moderadamente elegante. También es relativamente joven y tiene un rostro juvenil, y finalmente se dejó crecer la barba. [6] Tanja Monique Bruske-Guth ve la descripción de Wulfgar en la novela como cómo se pueden visualizar y explicar los atributos abstractos de un personaje de juego . [5] : 66 

Wulfgar tiene una fuerza increíble incluso para su raza bárbara. Por ejemplo, una vez Wulfgar sacó del agua la proa de un barco entero, y una vez levantó a un hombre de ciento sesenta kilos con un brazo y luego lo arrojó a través de la taberna donde había comenzado la pelea en el bar. Además, cuando desafió al rey Heafstaag, un poderoso líder bárbaro en Icewind Dale, Wulfgar literalmente aplastó la cabeza del rey como si fuera un melón con sus propias manos. Wulfgar logró resistir el abrazo de oso que le destrozó la columna vertebral de Heaftaag mientras lo hacía. También usó un camello grande e irritable como arma de proyectiles para derrotar a una banda de bandidos en The Halfling's Gem , y escapó de un golem de carne, Bok, que lentamente lo abrazaba hasta matarlo arrancándole la cabeza con sus propias manos. Wulfgar habitualmente se enfrentaba a enemigos mucho más grandes que él y los derrotaba con su fuerza y ​​su poderoso martillo de guerra.

Biografía

Primeros años

Cuando era joven, Wulfgar fue el abanderado de Heafstaag, rey de la tribu Elk. Participó en la invasión bárbara de Diez Ciudades , donde Bruenor Battlehammer, un enano , noqueó a Wulfgar al barrerle las piernas. Después de la batalla, cuando la gente de Diez Ciudades estaba degollando a los bárbaros que no estaban del todo muertos, Bruenor perdonó a Wulfgar. En lugar de muerte, Bruenor condenó a Wulfgar a cinco años y un día de servicio a Bruenor. Wulfgar se dedicó a la fragua y, con el tiempo, cambió su opinión sobre Bruenor de esclavista a padre. Bruenor creó el legendario martillo de guerra Aegis-fang como regalo para Wulfgar. Cuando la sentencia de Wulfgar casi había terminado, Bruenor le pidió a Drizzt Do'Urden , un drow , que le enseñara a luchar.

Wulfgar asumió la tarea de matar al dragón blanco Icingdeath (Ingeloakastimizilian) para ganar credibilidad, tomar el liderazgo de su tribu y restaurar su gloria. Con la ayuda de Drizzt, Wulfgar desafió y mató al dragón, ganándose el título Dragonsbane. Fue en la guarida del dragón donde Drizzt encontró su cimitarra llamada Icingdeath, con el poder de repeler las llamas. La escena de la matanza del dragón fue criticada por algunos fanáticos de Dungeons & Dragons por violar las reglas del juego, ya que ambos personajes eran supuestamente de bajo nivel. Salvatore fue citado diciendo: "Dejaré que los pobres diseñadores de juegos se preocupen por los niveles adecuados para los personajes. Yo sólo escribo historias". [7]

Con este hecho en su haber, pudo desafiar al rey Heafstaag a luchar por el liderazgo de las tribus. Wulfgar derrotó a Heafstaag, obtuvo el gobierno de la Tribu de los Alces y llevó a las tribus en ayuda de la gente de Diez Ciudades. También se enamoró de Catti-brie, la hija humana adoptiva de Bruenor.

Wulfgar siguió a Bruenor y Drizzt en su campaña por Mithril Hall y su lucha contra el asesino Artemis Entreri . Después de la conquista de Mithril Hall, Wulfgar residió allí. Su actitud bárbara, chovinismo y celos provocaron una ruptura entre Catti-brie, Drizzt y él mismo. También se volvió hostil hacia Drizzt y Cattie-brie después de que Regis (que en realidad era Artemis Entreri) y Ruby le informaran que Cattie-brie le estaba siendo infiel con Drizzt. Esto lo llevó a atacar a Drizzt una vez en Mithril Hall y luego retroceder cuando le recordaron que Drizzt era un amigo. Incluso después de que se reveló que Regis era Entreri, Wulfgar todavía estaba amargado con Cattie-brie, lo que provocó una reprimenda de Bruenor. Él y Cattie-brie se reconciliaron parcialmente después de eso. Sin embargo, cuando un grupo drow de Menzoberranzan capturó a Drizzt, Wulfgar siguió a sus amigos para rescatarlo. En la batalla con un yochlol , Wulfgar hizo que un techo se hundiera sobre él y la doncella, para evitar que matara a Cattie-brie. Sus compañeros creyeron que estaba muerto.

Después de la resurrección

La muerte de Wulfgar recibió una recepción mixta y afectó a algunos fanáticos de Forgotten Realms. Esto llevó a un debate entre el autor y TSR, Inc. , la editorial. Los editores ordenaron la resurrección de Wulfgar en Passage to Dawn después de la petición de los fans, a pesar del argumento de Salvatore. Más tarde, sin embargo, Salvatore dijo: "Me alegro mucho de haber traído a Wulfgar de vuelta. Cuando estaba escribiendo La columna vertebral del mundo , llegué a apreciar hacer algo de lo que había pasado Wulfgar. Cuando escribí ese libro, lo envié a " Mi editor y yo dijimos: 'A la mitad de la gente le encantará este libro y a la otra mitad lo odiará. Es lo que es y no hay nada que pueda hacer al respecto'".

En Pasaje al amanecer , se explicó que el yochlol arrastró a Wulfgar al Abismo y a su maestro Lolth , quien luego entregó a Wulfgar al demonio Errtu, para que el demonio vigilara la ciudad drow Menzoberranzan durante la Época de los Trastornos. Cuando Errtu fue convocado por un mago, escapó y se llevó a Wulfgar con él. Fue torturado y humillado a manos del demonio. Drizzt y compañía derrotaron a Errtu y lo enviaron de regreso al Abismo, pero durante su tiempo como prisionero de Errtu, la mente de Wulfgar casi quedó destrozada. Más tarde terminó atacando a Cattie-brie durante una alucinación, suceso que le causó mucha angustia mental. [9] En un esfuerzo por detener el daño que estaba haciendo, Wulfgar se separó de los Compañeros del Salón y vagó por el Norte durante un tiempo, hasta terminar en una taberna llamada Cutlass, propiedad de Arumn Gardpeckk.

La columna vertebral del mundo retrata a Wulfgar descendiendo al alcoholismo . El bárbaro finalmente se convirtió en el portero del bar de Arumn y en el amante de la camarera Delly Curtie. Josi Puddles, el cobarde amigo de Arumn, robó el martillo de Wulfgar, temiendo que cuando Arumn decidiera despedir al enorme bárbaro, Wulfgar usaría el martillo para derribar la barra. Luego, Wulfgar fue acusado del intento de asesinato del capitán Deudermont del Sea Sprite , con quien había navegado varios años antes. Luego lo llevaron al Carnaval de Prisioneros, un espectáculo cruel dirigido por el magistrado Jarkheld, donde los delincuentes (incluso los inocentes de los crímenes acusados) eran torturados de diversas maneras hasta que admitieran sus crímenes, para poder matarlos rápidamente. Wulfgar y su amigo, Morik el Pícaro, que había sido acusado del mismo delito, fueron perdonados por el capitán Deudermont y se echaron a la carretera después de haber sido desterrados de la ciudad y negarse a navegar una vez más con el capitán. Luego, Wulfgar intentó por un corto tiempo, sin alcohol, borrar los recuerdos de su tiempo con Errtu y las horribles torturas que había sufrido con él. Después de un incidente en el pequeño feudo de Auckney, que involucró a la esposa del joven rey y una mentira inventada para salvar a su hijo ilegítimo, Wulfgar y Morik se fueron con un niño pequeño, y Wulfgar finalmente pudo desterrar sus demonios sin alcohol, después de que se le mostrara un acto de gran valentía por parte de la esposa del rey cuando no tenía nada que ganar con el acto. Luego, él y Morik regresaron a Luskan por un corto tiempo. Después de disculparse con Arumn por su comportamiento destructivo y con Delly por no corresponder a sus sentimientos, Wulfgar y Morik se separaron y él dejó Luskan con Delly y su hijo anónimo a su lado.

En Sea of ​​Swords , Wulfgar y Delly luego viajaron a Waterdeep , donde Wulfgar se reunió con el Capitán Deudermont y la tripulación del Sea Sprite en busca del pirata a quien Josie Puddles le había vendido su martillo de guerra. Después de abandonar su búsqueda marítima, viajó a las tierras del norte en busca de la pirata Sheila Kree. Finalmente se reunió con sus viejos amigos, Drizzt y compañía, a quienes había abandonado meses antes y que lo creían muerto. [10] Con su ayuda (y en menor medida la de Morik, que había estado durmiendo con la maga de la tripulación de Sheila Kree) recuperó su martillo, Aegis-fang, [10] después de enfrentarse a todo un clan de ogros. Catti-brie luego hundió a Shelia Kree y su tripulación con su poderoso arco, Taulmaril, mientras intentaban huir hacia el mar.

Cuando llegaron Thibbledorf Pwent y la Brigada Gutbuster, con la noticia de que Gandalug Battlehammer había muerto, Wulfgar y su familia viajaron con sus antiguos compañeros y todo el clan de enanos de Icewind-Dale Battlehammer a Mithril Hall para que Bruenor pudiera reanudar su reinado. Algún tiempo después, Bruenor decidió buscar otra patria perdida de los enanos llamada Gauntlgrym, y los amigos más cercanos del enano lo acompañaron, junto con 500 enanos. En su viaje a través de la Columna Vertebral del Mundo, la caravana se encontró con las ruinas del pequeño asentamiento humano Clicking Heels, que había sido saqueado por una multitud de orcos y gigantes de hielo. Más tarde recogieron a los dos únicos supervivientes de una expedición de la Ciudadela Felbarr , que había sido igualmente destruida. Bruenor decidió entonces que él, Drizzt, Wulfgar, Catti-Brie, Regis y un pequeño destacamento de enanos verían si otras aldeas de la región también habían sido saqueadas. Wulfgar le aseguró a Delly que se reuniría con ella en Mithril Hall al poco tiempo.

Durante su viaje, el grupo entró en el pequeño pueblo de Shallows, una comunidad pequeña y próspera (aproximadamente 120 personas y un mago local). Fue durante este tiempo que, mientras patrullaba, uno de los equipos de la milicia de Shallows se encontró con una gran fuerza de orcos y fue masacrado, y solo un superviviente logró escapar y esconderse. El único superviviente luego regresó a Shallows y habló de la fuerza orca. Cuando comenzó el ataque a la ciudad, Wulfgar fue encargado de defender una sección completa de la muralla defensiva de la ciudad, con Regis, Bruenor y sus enanos, y la milicia de la ciudad controlaba el resto (Drizzt no había podido traspasar las murallas antes del asalto). comenzó), mientras Withegroo el mago y los arqueros del remolque (Catti-Brie entre ellos) disparaban sobre las murallas desde lo alto de su torre en el centro de la ciudad. Se desempeñó admirablemente, sosteniendo el muro contra la fuerza masiva de 1000 orcos. Al repeler a los luchadores y hacer a un lado a los pocos que alcanzaron la cima del muro, Wulfgar se mantuvo inamovible, incluso después de incontables horas cuando el cansancio comenzó a aparecer. Desafortunadamente, muchos habitantes del pueblo aún cayeron durante el primer asalto, debido a los 10 Gigantes de Hielo que incansablemente arrojaron rocas contra sus defensas. . Cuando terminó el primer asalto, dejó un tercio de los defensores de Shallows muertos y muchos más orcos. Desafortunadamente, después del último empujón de Bruenor y sus enanos para expulsar a los Orcos frente a las puertas principales de Shallows, cayó inconsciente, después de haber recibido muchos golpes que habrían derribado a un Enano menor. Durante este tiempo, Regis se fue para intentar llegar a uno de los puestos de avanzada de los enanos. Cuando se reanudó el ataque, los defensores lograron una vez más defender sus fortificaciones contra la invasión. Desafortunadamente, el segundo al mando de Bruenor, Dagnabbit, cayó incluso antes de que comenzara, cuando una roca gigante arrojada golpeó la torre de Withegroo donde estaba gritando órdenes a sus fuerzas, matándolo a él y a otros tres enanos. Después de que el segundo asalto fue rechazado, las murallas de la ciudad quedaron reducidas a escombros y muchos más defensores habían caído, Wulfgar, Catti-Brie, Withegroo y sus mermadas fuerzas emergieron de los escombros y lograron evitar el último ataque. Después de que Withegroo lanzara su última bola de fuego y matara a muchos más orcos, Wulfgar se mantuvo inamovible contra el mar de orcos que los atacaba, y continuó blandiendo su martillo hasta que la presión disminuyó, dejándolo a él y a los defensores confundidos sobre por qué se había detenido. Luego, una caravana de extraños orcos y animales de carga llevó un gran ídolo de madera de Gruumsh Un Ojo al campamento de los orcos. Cuando el ídolo comenzó a abrirse, los orcos se agolparon alrededor y fueron masacrados por los emergentes Gutbusters. Los orcos y los animales de carga se quitaron sus capas encantadas de druida, revelándose como Regis, los hermanos Bouldershoulder y una pequeña fuerza de enanos.

En Las dos espadas , Delly cayó bajo la poderosa voluntad de la espada sensible, Khazid'hea, y fue asesinado por los orcos. La gente del pueblo se llevó a Colson sin decírselo a Wulfgar. Wulfgar, afligido, está decidido a encontrar a su hija adoptiva.

Regreso al Valle del Viento Helado

Con el lanzamiento de The Orc King , la búsqueda de Wulfgar para recuperar a su hija adoptiva continúa. En la novela, él y Catti-Brie van a Luna Plateada, tratando de encontrar a Cottie, la mujer que se llevó a Colson, y a través de Alustriel, descubren que ella y la niña habían ido a Nesmé , donde muchos refugiados han ido a construir nuevos hogares. Después de que Cottie, quien ha perdido todo lo que amaba, finalmente renuncia a Colson, Wulfgar finalmente le dice a Catti-Brie que llevará a Colson de regreso con su verdadera madre y que regresará a Icewind Dale, para convertirse de nuevo en su antigua tribu. vida. Dice que quiere encontrar una esposa y tener una familia, y que las comodidades de Mithril Hall no pueden mantener contento su espíritu. Después de devolver a Colson a su verdadera madre en Auckney, Wulfgar regresa a las gélidas tierras del norte de Icewind Dale, contento con su decisión.

En la novela Gauntlgrym , se revela que Wulfgar vivió una vida muy larga y saludable, teniendo varios hijos y nietos antes de morir finalmente. Después de su muerte, fue llevado a un cielo especial creado por la diosa Meilikki, y se reúne con Regis, Bruenor y Cattie-brie, pero rechaza la oferta de Meilikki de renacer para reunirse con sus antepasados ​​en presencia de Tempus. Sin embargo , al final de The Companions (el primer libro de la serie The Sundering ), se revela que cambió de opinión y se reúne con sus antiguos compañeros para la recreación de Los Compañeros del Salón. Su historia de renacimiento y segunda vida no está detallada.

Aegis-colmillo

Aegis-fang (derivado del escudo mítico Aegis [ cita necesaria ] ) es el arma icónica de Wulfgar, un poderoso martillo de guerra. [11] [12] Fue forjado para él por su padre adoptivo Bruenor Battlehammer [12] mientras estaba al servicio del rey enano . Fue la mejor creación de Bruenor. Su cabeza está hecha de Mithril puro con una capa de diamante adherida mágicamente durante la forja y un eje de adamantita. Su cabeza está grabada con las inscripciones mágicas de Clangeddin , el dios enano de la batalla, así como los símbolos de Moradin , el dios enano de la creación, que cubre el símbolo de Dumathoin , "guardián de los secretos bajo la montaña".

Es un martillo de guerra enano +5 , grande, pesado y perfectamente equilibrado . Cuando se lanza contra cualquier monstruo gigante o de clase gigante, ese monstruo muere (aunque un poderoso Gigante de Hielo llamado Biggrin pudo recibir el golpe, aunque le cortó el costado de la cabeza y dejó caer al gigante de cinco metros de altura al suelo). piso). Cualquier persona que no mida más de 6'5" y tenga una fuerza considerable tendrá dificultades para manejarlo correctamente, aunque incluso alguien de menor fuerza puede sentir el perfecto equilibrio. Está mágicamente sintonizado con Wulfgar y reaparecerá en su mano cuando se lo ordene.

Drizzt Do'Urden ha entrenado exhaustivamente a Wulfgar con esta arma. Lo ha usado en dos batallas contra dragones, un dragón de las sombras llamado Shimmergloom y un dragón blanco llamado Icingdeath , ambas veces terminando en victoria. También lo usó en una batalla junto a Drizzt Do'Urden y Bruenor Battlehammer contra el balor, Errtu, que nuevamente terminó con la victoria de los compañeros.

En otros medios

Wulfgar aparece en el juego de rol informático Baldur's Gate II: Shadows of Amn como NPC menor . [ cita necesaria ]

Wulfgar aparecerá en Dungeons & Dragons: Dark Alliance como uno de los cuatro personajes jugables. [13] [14]

Recepción

En la serie Io9 que revisa novelas antiguas de Dragones y Mazmorras , Rob Bricken comentó que después de capturar a Wulfgar, Bruenor "coloca al bárbaro en servidumbre por contrato durante cinco años, al final de ese tiempo Wulfgar es esencialmente su hijo adoptivo, hasta el punto de que Bruenor convierte a Wulfgar en un martillo de batalla mágico súper rudo que regresa a su mano cuando se lanza (así que al menos Salvatore está haciendo Thor en lugar de LotR)". Bricken también señaló que "Drizzt y Wulfgar son tan sobrenaturalmente rudos que vencieron a 25 gigantes por sí solos"." [16]

Según Aidan-Paul Canavan, Wulfgar es uno de los personajes que "ejemplifican el tipo de héroe joven guerrero fuerte, honesto y exaltado, común en las historias de aventuras y similar a la creación de Howard, Conan " .

Tanja Monique Bruske-Guth analiza la evolución de Wulfgar en relación con el uso de la violencia: Después de su educación como bárbaro, el personaje simplemente da por sentado el uso de la violencia. Sus acciones se describen gráficamente y también vinculan su presentación en la novela con el juego de rol: Wulfgar cuenta los enemigos que ha matado, lo que tiene paralelos en la mitología, además de recibir puntos de experiencia por los enemigos vencidos en el juego. [5] : 69–70 
Ella señaló que sus años de servicio contratado con los enanos, y específicamente con Bruenor, moldean físicamente a Wulfgar y le permiten reflexionar sobre su comportamiento anterior y cambiar su perspectiva: seguirá luchando, pero decide usar la violencia. "contra el mal", pasando de un personaje moralmente malo a uno bueno. El desarrollo de este personaje se ve facilitado por el hecho de que Wulfgar obtenga el arma nombrada Aegisfang. De este modo, sigue un tropo típico de la fantasía descrito por Susanne van Clewe: el héroe, aquí Wulfgar, recibe un objeto mágico que le otorga poder soberano. Al mismo tiempo, presenta una prueba de carácter sobre si puede asumir la responsabilidad que conlleva. [5] : 66, 69–70 

Referencias

  1. ^ Introducciones de RA Salvatore y Ed Greenwood
  2. ^ Snell, George (2 de febrero de 1995). "La larga búsqueda de Salvatore termina con 'Sword'", Telegram & Gazette [Worcester, Mass], p. C1.
  3. ^ "Mil orcos de RA Salvatore (2003)". Archivado desde el original el 22 de enero de 2013 . Consultado el 5 de enero de 2012 .
  4. ^ "La columna vertebral del mundo de RA Salvatore (2000)". Archivado desde el original el 21 de enero de 2013 . Consultado el 5 de enero de 2012 .
  5. ^ abcd Bruske-Guth, Tanja Monique (2015). Fantasy-Rollenspiele als Medienverbundangebote: 'Das Schwarze Auge' y 'Advanced Dungeons and Dragons'. Hamburgo: Diplomica. ISBN 978-3-95934-799-0.
  6. ^ Ojos lavanda - Enciclopedia - Wulfgar
  7. ^ RA Salvatore charla con los fans
  8. ^ Crítico de libros de fantasía: Cena con Drizzt: una entrevista con RA Salvatore
  9. ^ Anochecer antes del amanecer: reseña de "The Silent Blade" de RA Salvatore
  10. ^ ab "Dentro de los más vendidos". Chicago Sun-Times . Chicago Sun-Times, Inc. 18 de noviembre de 2001. Archivado desde el original el 29 de junio de 2014 . Consultado el 19 de septiembre de 2012 .
  11. ^ ab Canavan, Aidan-Paul (abril de 2011). Saqueando la mazmorra: la búsqueda del megatexto del género fantástico (PDF) (Tesis). Universidad de Liverpool. págs. 94–95.
  12. ^ ab Wilson, Jason (12 de diciembre de 2019). "Dark Alliance es un nuevo juego de rol de acción de D&D protagonizado por Drizzt Do'Urden y los Compañeros del Salón". VentureBeat . Consultado el 28 de enero de 2021 .
  13. ^ Whitten, Sarah (12 de diciembre de 2019). "En 2020 llegarán nuevos 'Dungeons and Dragons' basados ​​​​en personajes de RA Salvatore". CNBC . Consultado el 12 de diciembre de 2019 .
  14. ^ Wilson, Jason (12 de diciembre de 2019). "Dark Alliance es un nuevo juego de rol de acción de D&D protagonizado por Drizzt Do'Urden y los Compañeros del Salón". VentureBeat .
  15. ^ "Magic: The Gathering - ¿Qué mazo de D&D Commander deberías comprar?". CBR . 2021-07-14 . Consultado el 8 de septiembre de 2021 .
  16. ^ Bricken, Rob (26 de junio de 2020). "Dragones, mazmorras y novelas: revisitando The Crystal Shard". io9 . Consultado el 28 de diciembre de 2020 .