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Relación de aspecto (imagen)

La relación de aspecto de una imagen es la relación entre su ancho y su alto y se expresa con dos números separados por dos puntos, como 2,40:1. Para la relación de aspecto 2,40:1, la imagen tiene 2,40 unidades de ancho y 1 unidad de alto. Las relaciones de aspecto comunes son 1,85:1 y 2,40:1 en cinematografía , 4:3 y 16:9 en fotografía de televisión y 3:2 en fotografía fija . La película se rodó en formato panorámico 2,40:1.

Algunos ejemplos comunes

Las relaciones de aspecto de películas comunes utilizadas en los cines son 1,85:1 y 2,40:1. [1] Dos relaciones de aspecto videográficas comunes son 4:3 (1, 3 :1), [a] el formato de vídeo universal del siglo XX, y 16:9 (1, 7 :1), universal para televisión de alta definición. y la televisión digital europea . Existen otras relaciones de aspecto cinematográficas y de vídeo, pero se utilizan con poca frecuencia.

En la fotografía con cámaras fijas , las relaciones de aspecto más comunes son 4:3, 3:2 (1,5:1) y, más recientemente, en las cámaras de consumo, 16:9. [2] Otras relaciones de aspecto, como 5:3, 5:4 y 1:1 (formato cuadrado), también se utilizan en fotografía, especialmente en formato medio y gran formato .

Con televisión, DVD y Blu-ray Disc , la conversión de formatos de proporciones desiguales se logra ampliando la imagen original para llenar el área de visualización del formato de recepción y cortando cualquier exceso de información de la imagen ( zoom y recorte ), agregando mates horizontales ( buzón ) o mates verticales ( pilarboxing ) para conservar la relación de aspecto del formato original, estirando (y por lo tanto distorsionando) la imagen para llenar la relación del formato receptor, o escalando por diferentes factores en ambas direcciones, posiblemente escalando por un factor diferente en el centro y en el bordes (como en el modo Zoom amplio ).

Limitaciones prácticas

En los formatos de películas, el tamaño físico del área de la película entre las perforaciones de la rueda dentada determina el tamaño de la imagen. El estándar universal (establecido por William Dickson y Thomas Edison en 1892) es un marco de cuatro perforaciones de alto. La película en sí tiene 35 mm de ancho (1,38 pulgadas), pero el área entre las perforaciones es de 24,89 mm × 18,67 mm (0,980 pulgadas × 0,735 pulgadas), dejando la relación de facto de 1,33:1. [3]

Con un espacio designado para la banda sonora óptica estándar y el tamaño del marco reducido para mantener una imagen más ancha que alta; esto resultó en la apertura de la Academia de 22 mm × 16 mm (0,866 pulgadas × 0,630 pulgadas) o una relación de aspecto de 1,33:1.

Terminología cinematográfica

La convención de la industria cinematográfica asigna un valor de 2,40:1 a la altura de la imagen; un marco anamórfico (desde 1970, aproximadamente 2,40:1) a menudo se describe incorrectamente (redondeado) como 2,40:1 o 2,40:1. Después de 1952, se experimentó con varias relaciones de aspecto para producciones anamórficas, incluida 2,40:1. [4] Una especificación SMPTE para proyección anamórfica de 1957 (PH22.106-1957) finalmente estandarizó la apertura a 2,40:1. [4] Una actualización en 1970 (PH22.106-1971) cambió la relación de aspecto a 2,40:1 para hacer que los empalmes sean menos notorios. [4] Esta relación de aspecto de 2,40:1 fue confirmada por la revisión más reciente de agosto de 1993 (SMPTE 195-1993). [4]

En los cines americanos, las relaciones de proyección habituales son 1,85:1 y 2,40:1. Algunos países europeos tienen 1, 6 :1 como estándar de pantalla ancha. La "relación Academia" de 1,33:1 se utilizó para todas las películas cinematográficas de la era del sonido hasta 1953 (con el estreno de Shane de George Stevens en 1,6 :1). Durante ese tiempo, la televisión, que tenía una relación de aspecto similar de 1,3 : 1, se convirtió en una amenaza percibida para los estudios cinematográficos. Hollywood respondió creando una gran cantidad de formatos de pantalla ancha: CinemaScope (hasta 2,6 : 1), Todd-AO (2,20:1) y VistaVision (2,40:1), por nombrar sólo algunos. La relación de aspecto plana de 1,85:1 se introdujo en mayo de 1953 y se convirtió en uno de los estándares de proyección cinematográfica más comunes en los Estados Unidos y otros lugares.

El objetivo de estas diversas lentes y relaciones de aspecto era capturar la mayor cantidad posible del encuadre, en un área de la película lo más grande posible, para poder utilizar completamente la película que se estaba utilizando. Algunas de las relaciones de aspecto se eligieron para utilizar tamaños de película más pequeños con el fin de ahorrar costos de película, mientras que otras relaciones de aspecto se eligieron para usar tamaños de película más grandes para producir una imagen más amplia y de mayor resolución. En cualquier caso, la imagen se comprimió horizontalmente para ajustarse al tamaño del fotograma de la película y evitar cualquier área de la película no utilizada. [5]

Sistemas de cámaras de cine

En última instancia, el desarrollo de diversos sistemas de cámaras cinematográficas debe atender a la ubicación del marco en relación con las limitaciones laterales de las perforaciones y el área de la banda sonora óptica. Una inteligente alternativa de pantalla ancha, VistaVision , utilizó una película estándar de 35 mm que pasaba de lado a través de la puerta de la cámara, de modo que los orificios de las ruedas dentadas estuvieran por encima y por debajo del marco, lo que permitía un mayor tamaño de negativo horizontal por fotograma, ya que ahora solo el tamaño vertical estaba restringido por las perforaciones. . Incluso se construyó un número limitado de proyectores para proyectar la película impresa también horizontalmente. Generalmente, sin embargo, la relación 2,40:1 de la imagen inicial de VistaVision se convertía ópticamente en una impresión vertical (en una película de película estándar de 35 mm con cuatro perforaciones ) para mostrarla con los proyectores estándar disponibles en los cines, y luego se enmascaraba en el proyector para el estándar estadounidense de 1,85:1. Lucasfilm revivió brevemente el formato a fines de la década de 1970 para trabajos de efectos especiales que requerían un tamaño de negativo mayor (debido a la degradación de la imagen debido a los pasos de impresión óptica necesarios para realizar compuestos multicapa). Quedó obsoleto en gran parte debido a mejores cámaras, lentes y películas disponibles para formatos estándar de cuatro perforaciones, además de mayores costos de laboratorio para realizar impresiones en comparación con procesos verticales más estándar. (El proceso horizontal también fue adaptado a película de 70 mm por IMAX , que se mostró por primera vez en la Feria Mundial de Osaka '70).

La película Super 16 mm se utilizaba con frecuencia para la producción de televisión debido a su menor costo, la falta de necesidad de espacio para la banda sonora en la propia película (ya que no se proyecta sino que se transfiere a vídeo) y una relación de aspecto similar a 16:9 (la versión nativa). La relación de Super 16 mm es 15:9). También se puede ampliar hasta 35 mm para su estreno en cines y, por lo tanto, a veces se utiliza para largometrajes.

Estándares de vídeo actuales

1:1

Las pantallas cuadradas rara vez se utilizan en dispositivos [6] [7] y monitores. [8] No obstante, el consumo de vídeo en aplicaciones sociales ha crecido rápidamente y ha llevado a la aparición de nuevos formatos de vídeo más adecuados para dispositivos móviles que pueden mantenerse en orientación horizontal y vertical. En ese sentido, el video cuadrado fue popularizado por aplicaciones móviles como Instagram y Vine y desde entonces ha sido respaldado por otras plataformas sociales importantes, como Facebook y Twitter . Puede llenar casi el doble de espacio en la pantalla en comparación con el formato 16:9 (cuando el dispositivo se sostiene de manera diferente a como se grabó el video mientras se mira).

1.33:1

4:3 (1,33:1) (generalmente leído como Cuatro-Tres, Cuatro-por-Tres o Cuatro-a-Tres) para televisión estándar para una relación de aspecto de pantalla completa 1.33:1 se ha utilizado desde la invención de las cámaras de imágenes en movimiento. y muchos monitores de computadora solían emplear la misma relación de aspecto. 4:3 era la relación de aspecto utilizada para las películas de 35 mm en la era del cine mudo . También está muy cerca de la proporción de la Academia de 1,375:1 , definida por la Academia de Artes y Ciencias Cinematográficas como estándar tras la llegada del sonido óptico en película . Al hacer que la televisión coincidiera con esta relación de aspecto, las películas originalmente fotografiadas en película de 35 mm podían verse satisfactoriamente en televisión en los primeros días del medio (es decir, en las décadas de 1940 y 1950).

Con la adopción de la televisión de alta definición , la mayoría de los televisores modernos ahora se fabrican con pantallas 16:9. La serie de tabletas iPad de Apple sigue utilizando pantallas 4:3 (a pesar de que otros productos Apple suelen utilizar relaciones de aspecto de pantalla ancha) para adaptarse mejor a su uso como lector electrónico ; sin embargo, el iPad Pro de 11 pulgadas 2018 utiliza una relación de aspecto de 1,43:1. [9]

14:9

14:9 (generalmente denominado catorce por nueve, catorce y nueve y catorce a nueve) es la relación de aspecto que se utiliza principalmente cuando se recortan los programas 4:3. [10] [11]

16:10

16:10 (8:5) es una relación de aspecto que se utiliza principalmente para pantallas de computadora y tabletas . El ancho de la pantalla es 1,6 veces su altura. Esta proporción está cerca de la proporción áurea " " que es aproximadamente 1,618. Las pantallas de computadora LCD que utilizan la relación 16:10 comenzaron a aparecer en el mercado masivo a partir de 2003. En 2008, 16:10 se había convertido en la relación de aspecto más común para monitores LCD y pantallas de portátiles . [12] Sin embargo, desde 2010, 16:9 se ha convertido en el estándar principal, impulsado por el estándar 1080p para televisión de alta definición y menores costos de fabricación. [13] [14]

En 2005-2008, 16:10 (1,6:1) superó a 4:3 como la relación de aspecto más vendida para monitores LCD. En ese momento, 16:10 también tenía el 90% del mercado de portátiles y era la relación de aspecto más utilizada para portátiles. [13] Sin embargo, 16:10 tuvo un breve reinado como la relación de aspecto más común. Alrededor de 2008-2010, los fabricantes de pantallas de computadora cambiaron rápidamente a la relación de aspecto 16:9 y, en 2011, 16:10 casi había desaparecido de los nuevos productos del mercado masivo. Según Net Applications , en octubre de 2012 la cuota de mercado de las pantallas 16:10 había caído a menos del 23 por ciento. [15]

En particular, Apple utilizó 16:10 para todos sus modelos de MacBook hasta 2021, cuando la MacBook Pro de quinta generación cambió a una relación de aspecto más alta de aproximadamente 1,54:1. [16] La MacBook Air continúa usando 16:10 a partir de 2022. [17]

16:9

16:9 (1,77:1) (generalmente denominado Sixteen-by-Nine, Sixteen-Nine y Sixteen-to-Nine) es el formato estándar internacional de HDTV , televisión digital no HD y televisión analógica de pantalla ancha PALplus . Hi-Vision de Japón comenzó originalmente con una proporción de 5:3 (= 15:9), pero se convirtió cuando el grupo de estándares internacionales introdujo una proporción más amplia de 5.+13 a 3 (= 16:9). Muchas cámaras de vídeo digitales tienen la capacidad de grabar en formato 16:9 (= 4 2 :3 2 ), y 16:9 es la única relación de aspecto de pantalla panorámica admitida de forma nativa por el estándar DVD . Los productores de DVD también pueden optar por mostrar proporciones aún más amplias, como 1,66:1, 1,75:1, 1,77:1 y 1,78:1 [1] dentro del marco del DVD 16:9 mediante un mate duro o añadiendo barras negras dentro de la propia imagen. La relación de aspecto 16:9 se utilizó a menudo en los televisores británicos del Reino Unido en la década de 1990, y también se utiliza en algunos teléfonos inteligentes, portátiles y de escritorio.

1,85:1

Equivale a una proporción entera de 37:20. Cuando disminuyó la asistencia al cine , Hollywood creó relaciones de aspecto de pantalla ancha para diferenciar la industria cinematográfica de la televisión, siendo una de las más comunes la relación 1,85:1. [18] [19]

2.00:1

La relación de aspecto 2,00:1 se utilizó por primera vez en la década de 1950 para el formato RKO Superscope. [20] [21]

Desde 1998, el director de fotografía Vittorio Storaro aboga por un formato denominado " Univisium " que utiliza el formato 2.00:1. [22] Está diseñado para ser un compromiso entre la relación de aspecto cinematográfica 2.40:1 y la relación de aspecto 2.40:1. Univisium ha ganado poca tracción en el mercado cinematográfico, pero recientemente ha sido utilizado por Netflix y Amazon Video para producciones como House of Cards y Transparent , respectivamente. Esta relación de aspecto es similar a los formatos de adquisición estándar de 1,90:1 exigidos por estas plataformas de contenido y no es necesariamente una elección creativa. [23]

Además, algunos dispositivos móviles, como LG G6 , LG V30 , Huawei Mate 10 Pro , Google Pixel 2 XL , OnePlus 5T y Sony Xperia XZ3 , están adoptando el formato 2.00:1 (anunciado como 18:9), así como el Samsung Galaxy S8 , Samsung Galaxy Note 8 , Samsung Galaxy S9 y Samsung Galaxy Note 9 con un formato 18.5:9 ligeramente similar. [24] [25] El Apple iPhone X también tiene una relación de pantalla similar de 19,5:9 (2,16:1).

2.40:1

El formato anamórfico es la técnica cinematográfica de tomar una imagen de pantalla ancha en una película estándar de 35 mm u otro medio de grabación visual con una relación de aspecto nativa no panorámica. Cuando se proyectan, las imágenes tienen una relación de aspecto aproximada de 2,40:1 (todas las cuales a menudo se redondean a 2,40:1). La "relación de aspecto 2,40:1" es en realidad 64:27 (= 4 3 :3 3 ), o aproximadamente 2,40:1, y se aproxima a ambas relaciones de aspecto cinematográficas. La mayoría de las películas indias de Bollywood se rodaron en una proporción de 1,33:1 hasta 1972, cuando 2,40:1 se convirtió en el estándar para todas las películas de Bollywood.

Obtención de alto, ancho y área de la pantalla.

A menudo, las especificaciones de la pantalla vienen dadas por su longitud diagonal. Las siguientes fórmulas se pueden utilizar para encontrar la altura ( h ), el ancho ( w ) y el área ( A ), donde r representa la relación, escrita como una fracción de x por y , y d para la longitud diagonal.

Distinciones

Este artículo aborda principalmente la relación de aspecto de las imágenes tal como se muestran, que se conoce más formalmente como relación de aspecto de visualización (DAR) . En las imágenes digitales existe una distinción con laRelación de aspecto de almacenamiento (SAR), que es la relación entreel número de píxeles. Si una imagen se muestra conpíxeles cuadrados, entonces estas proporciones coinciden. Si, en cambio, se utilizan píxeles no cuadrados ("rectangulares"), estas proporciones difieren. La relación de aspecto de los píxeles en sí se conoce como relación de aspecto de píxel (PAR, por sus siglas en inglés)(para píxeles cuadrados es 1:1) y están relacionadas por la identidad:

Reorganizando (resolviendo PAR) se obtiene:

Por ejemplo:

Sin embargo, debido a que el video digital de definición estándar se basó originalmente en el muestreo digital de la televisión analógica, los 720 píxeles horizontales en realidad capturan una imagen ligeramente más amplia para evitar la pérdida de la imagen analógica original. En las imágenes reales, estos píxeles adicionales suelen ser parcial o totalmente negros, ya que sólo los 704 píxeles horizontales centrales transmiten una imagen real de 4:3 o 16:9. Por lo tanto, la relación de aspecto de píxeles real PAR para vídeo PAL es un poco diferente de la dada por la fórmula, específicamente 12:11 para PAL y 10:11 para NTSC. Para mantener la coherencia, se utilizan las mismas proporciones de aspecto de píxeles efectivas incluso para vídeo digital de definición estándar originado en formato digital en lugar de convertido de analógico. Para más detalles consulte el artículo principal .

En imágenes analógicas como las películas no existe la noción de píxel, ni de SAR o PAR, y "relación de aspecto" se refiere inequívocamente a DAR. Las pantallas reales generalmente no tienen píxeles que no sean cuadrados, aunque los sensores digitales sí pueden; son más bien una abstracción matemática utilizada para remuestrear imágenes para convertir entre resoluciones.

Los píxeles no cuadrados surgen a menudo en los primeros estándares de televisión digital, relacionados con la digitalización de señales de televisión analógicas (cuyas resoluciones horizontal y vertical difieren y, por lo tanto, se describen mejor mediante píxeles no cuadrados) y también en algunas videocámaras digitales y modos de visualización de computadoras , como Adaptador de gráficos en color (CGA). Hoy surgen particularmente en la transcodificación entre resoluciones con diferentes SAR.

DAR también se conoce como relación de aspecto de imagen y relación de aspecto de imagen , aunque esta última puede confundirse con relación de aspecto de píxeles ; PAR también se conoce como relación de aspecto de muestra , aunque también puede confundirse con la relación de aspecto de almacenamiento .

Relaciones de aspecto utilizadas anteriormente y actualmente

Comparación de varias relaciones de aspecto de películas con las alturas obligadas a ser iguales. 2.40:1
1:2.32
La primera relación de aspecto de televisión , utilizada por el televisor mecánico de 30 líneas de John Logie Baird a principios de la década de 1930. [26]
1.19:1 = 19:16
A veces denominada relación Movietone , esta relación se utilizó brevemente durante el período de transición en el que la industria cinematográfica se estaba convirtiendo al sonido, de 1926 a 1932 aproximadamente. Se produce superponiendo una banda sonora óptica sobre una apertura de 1,3 de puerta completa en la impresión, lo que da como resultado una imagen casi cuadrada. Las películas filmadas en esta proporción a menudo se proyectan o transfieren a vídeo incorrectamente usando una máscara de 1.375:1 o se reducen a 1.375:1. Ejemplos de películas filmadas en la proporción Movietone incluyen Sunrise: A Song of Two Humans , M , Hallelujah! y, mucho más recientemente, The Lighthouse . [27] [28] Una tendencia que surge del uso generalizado de los teléfonos inteligentes es el video vertical diseñado para verse en modo vertical . El formato fue popularizado en particular por aplicaciones como Snapchat , Instagram y YouTube , que ofrecen medios para publicar vídeos verticales como contenido y publicidad . [29] [30] [31]
1,25:1 = 5:4
El aspecto que alguna vez fue popular para los monitores de computadora de mayor formato, especialmente en forma de paneles LCD de 17 "y 19" o CRT de 19 "y 21" producidos en masa, que utilizan resoluciones de 1280 × 1024 (SXGA) o similares. En particular, es una de las pocas relaciones de aspecto de pantalla populares más estrechas que 4:3, y una que se popularizó más en el ámbito empresarial (CAD, DTP) que en el de entretenimiento, ya que se adapta bien a la edición de diseños de página completa. Históricamente, 5:4 también era la relación de aspecto original de las primeras transmisiones de televisión de 405 líneas, que progresaron a un 4:3 más amplio a medida que la idea de transmitir películas cinematográficas ganó fuerza.
1,33:1 = 4:3 = 12:9
Relación de película muda original de 35 mm, hoy comúnmente conocida en televisión y vídeo como 1,33:1. También relación estándar para compresión de vídeo MPEG-2 . Este formato todavía se utiliza en muchas cámaras de vídeo personales en la actualidad y ha influido en la selección o el diseño de otras relaciones de aspecto. Es la relación estándar Super 35 mm. Brother Bear se filmó en pantalla panorámica de 2,40:1, ya que los primeros veinticinco minutos se filmaron en pantalla panorámica de 1,85:1 y el resto de la película se filmó en pantalla panorámica de 2,40:1. Oz el Grande y Poderoso se filmó en pantalla panorámica de 2,40:1, ya que los primeros veinte minutos se filmaron en pantalla completa de 1,33:1 y el resto de la película se filmó en pantalla panorámica de 2,40:1.
1,37:1 = 48:35
Relación estándar de 16 mm y 35 mm.
1,375:1 = 11:8
Imagen de película sonora de pantalla completa de 35 mm, casi universal en películas entre 1932 y 1953. Adoptada oficialmente como proporción de la Academia en 1932 por AMPAS . Rara vez se utiliza en el contexto teatral hoy en día, pero se utiliza ocasionalmente en otros contextos.
1,43:1
Formato IMAX . Las producciones IMAX utilizan película de 70 mm de ancho (la misma que se utiliza para los largometrajes de 70 mm), pero la película pasa por la cámara y el proyector de forma horizontal. Esto permite un área físicamente más grande para cada imagen.
1,5:1 = 3:2
La relación de aspecto de una película de 35 mm utilizada para fotografías fijas cuando se exponen ocho perforaciones. También la relación de aspecto nativa de VistaVision , por la que la película se ejecuta en horizontal. Se utiliza en la computadora portátil Chromebook Pixel basada en ChromeOS , la consola de juegos portátil Game Boy Advance , el laplet Surface Pro 3 y Surface Studio .
1. 5 :1 = 14:9
La relación de aspecto de pantalla ancha se utiliza a veces en la filmación de comerciales, etc. como formato intermedio entre 4:3 y 16:9. Cuando se convierte a un marco 16:9, hay un ligero formato pillarboxing , mientras que la conversión a 4:3 crea un ligero formato letterboxing . Todo el contenido de pantalla ancha en la transmisión SD de ABC Family hasta enero de 2016 se presentó en esta proporción.
1,6:1 = 16:10 = 8:5
Relación de monitor de computadora de pantalla ancha (por ejemplo, resolución de 1920 × 1200).
1. 6 :1 = 5:3 = 15:9
Primera relación de pantalla ancha de 35 mm, inventada originalmente por Paramount Pictures , más tarde un estándar entre varios países europeos. [ ¿cual? ] También es la relación de cuadro nativa Super 16 mm. A veces esta relación se redondea a 1,67:1. Desde finales de la década de 1980 hasta principios de la década de 2000, el programa CAPS de Walt Disney Feature Animation animó sus funciones en una proporción de 1,6 :1 (un compromiso entre la proporción teatral de 1,85:1 y la proporción de 1,3 :1 utilizada para los vídeos domésticos). ); Este formato también lo utiliza la pantalla superior de Nintendo 3DS .
1,75:1 = 7:4
Proporción de pantalla ancha inicial de 35 mm, utilizada principalmente por MGM y Warner Bros. entre 1953 y 1955 y desde entonces abandonada, aunque Disney ha recortado algunas de sus películas de pantalla completa posteriores a 1950 a esta proporción para DVD, incluido El libro de la selva .
1,77:1 = 16:9 = 4 2 :3 2
Estándar de vídeo de pantalla ancha, utilizado en televisión de alta definición , una de las tres relaciones especificadas para la compresión de vídeo MPEG-2 . También se utiliza cada vez más en cámaras de vídeo personales. A veces esta relación se redondea a 1,78:1.
1,85:1 ~ 37:20
Estándar panorámico estadounidense y británico de 35 mm para películas teatrales. Introducido por Universal Pictures en mayo de 1953. Proyecta aproximadamente tres perforaciones ("perforaciones") de espacio de imagen por cuadro de cuatro perforaciones; Las películas se pueden filmar en 3 perforaciones para ahorrar costos de material cinematográfico. También la relación de Ultra 16 mm. Uno de los dos formatos comunes en el cine digital , donde se le llama "plano".
1,875:1 = 15:8
Relación HDTV utilizada por las computadoras Silicon Graphics en la década de 1990, con una resolución especificada como 1920 × 1024.
1,90:1 = 256:135
Relación de aspecto del contenedor de resolución básica de cine digital SMPTE / DCI , a veces redondeada a 1,90:1 [32] o 1,90:1 [33] [34] (también indicada como 1,90:1). [35] [36] Utilizado por The Wild Goose Lake de Diao Yinan . [36]
2:1 = 18:9
Recientemente popularizado por la Red Cine Digital . Relación SuperScope original, también utilizada en Univisium . Utilizado como proporción plana para algunos estudios estadounidenses en la década de 1950 y abandonado en la década de 1960. También se utiliza en teléfonos móviles recientes como LG G6 , Google Pixel 2 XL , HTC U11+ , Xiaomi MIX 2S y Huawei Mate 10 Pro , mientras que Samsung Galaxy S8 , Note 8 y S9 utilizan una relación similar de 18,5:9.
2.165:1 ~ 28:13
Utilizado por las pantallas de algunos modelos de iPhone desde 2017, incluidos el iPhone X , XS, XS Max, 11, 11 Pro y 11 Pro Max.
2.208:1 ~ 11:5
Estándar de 70 mm. Desarrollado originalmente para Todd-AO en la década de 1950. Especificado en MPEG-2 como 2,20:1, pero apenas utilizado.
2,35:1 ~ 47:20
Anamórfico de 35 mm antes de 1970, utilizado por CinemaScope ("'Scope") y los primeros Panavision . El estándar anamórfico ha cambiado sutilmente de modo que las producciones anamórficas contemporáneas son en realidad 2.39:1, [1] pero de todos modos a menudo se las denomina 2.35:1, debido a antiguas convenciones. (Anamórfico se refiere a la compresión de la imagen en la película para maximizar un área ligeramente más alta que la apertura estándar de 4 perforaciones de la Academia , pero presenta las relaciones de aspecto más amplias). Todas las películas indias de Bollywood estrenadas después de 1972 se filman en este estándar para exhibición teatral. [ se necesita aclaración ]
2. 370 :1 = 64:27 = 4 3 :3 3
Los televisores se produjeron con esta relación de aspecto entre 2009 y 2012 [37] y se comercializaron como " pantallas de cine 21:9 ". Pero esta relación de aspecto todavía se ve en algunos monitores de gama alta, que a veces se denominan monitores UltraWide.
2,39:1 ~ 43:18 = 21+12 :9
Anamórfico de 35 mm a partir de 1970. Relación de aspecto de las visualizaciones teatrales anamórficas en pantalla ancha , comerciales y algunos videos musicales actuales. A menudo se denomina comercialmente formato Panavision o " 'Scope ". Uno de los dos formatos comunes en el cine digital , donde se le llama "alcance".
2,40:1 = 12:5 = 21:9
Notación redondeada para 2,40:1, también conocida como 2,40:1. Los estrenos de películas en Blu-ray Disc pueden utilizar sólo 800 líneas de resolución de 1920×1080, lo que da como resultado una relación de aspecto uniforme de 2,40:1. Brother Bear se filmó en pantalla panorámica de 2,40:1 y los primeros veinticinco minutos se filmaron en pantalla panorámica de 1,85:1 y el resto de la película se filmó en pantalla panorámica de 2,40:1. Oz el Grande y Poderoso se filmó en pantalla panorámica de 2,40:1, ya que los primeros veinte minutos se filmaron en pantalla completa de 1,33:1 y el resto de la película se filmó en pantalla panorámica de 2,40:1.
2,55:1 ~ 51:20
Relación de aspecto original de CinemaScope antes de que se agregara el sonido óptico a la película en 1954. Esta era también la relación de aspecto de CinemaScope 55 .
2,59:1 ~ 70:27
Cinerama a máxima altura (tres imágenes de 35 mm especialmente capturadas y proyectadas una al lado de la otra en una imagen compuesta de pantalla ancha).
2. 6 :1 = 8:3 = 24:9
Salida de fotograma completo desde negativo Super 16 mm cuando se ha utilizado un sistema de lentes anamórficos. Efectivamente, una imagen con una relación de aspecto de 24:9 se comprime en la relación de aspecto nativa de 15:9 de un negativo Super 16 mm. También utilizado por Kirill Serebrennikov para Leto (2018).
2,76:1 = 69:25
Cámara Ultra Panavision 70 / MGM 65 (65 mm con compresión anamórfica de 1,25 ×). Se utilizó solo en un puñado de películas entre 1957 y 1966 y algunas en la década de 2010, para algunas secuencias de Cómo se ganó el Oeste (1962) con un ligero recorte cuando se convirtió a Cinerama de tres tiras , y películas como It's a Mad, Mad. , Loco, Loco Mundo (1963) y Ben-Hur (1959). Más recientemente, Quentin Tarantino lo utilizó para The Hateful Eight (2015); Gareth Edwards utilizó el proceso para rodar Rogue One (2016), pero la imagen se recortó a 2,40:1 en la publicación.
3. 5 :1 = 32:9
En 2017, Samsung y Phillips anunciaron "pantallas Super UltraWide", con una relación de aspecto de 32:9.
3,6:1 = 18:5
En 2016, IMAX anunció el lanzamiento de películas en formato "Ultra-WideScreen 3.6", [38] con una relación de aspecto de 36:10. [39] El formato de vídeo Ultra-WideScreen 3.6 no se extendió, ya que se lanzaron cines en un formato ScreenX de 270° aún más amplio. [40]
4:1
Uso poco frecuente de Polyvision , tres imágenes de 35 mm 1,3 :1 proyectadas una al lado de la otra. Utilizado por primera vez en 1927 en Napoleón de Abel Gance . [41]
12:1
Circle-Vision 360° desarrollado por Walt Disney Company en 1955 para su uso en Disneyland . Utiliza nueve proyectores 4:3 de 35 mm para mostrar una imagen que envuelve completamente al espectador. Utilizado en parques temáticos de Disney posteriores y otras aplicaciones pasadas.

Lanzamientos de relación de aspecto

Relación de aspecto original (OAR)

Relación de aspecto original (OAR) es un término de cine en casa para designar la relación de aspecto o las dimensiones en las que se produjo una película o producción visual, según lo previsto por las personas involucradas en la creación de la obra. Por ejemplo, la película Gladiator se estrenó en los cines con una relación de aspecto de 2,40:1. Fue filmada en Super 35 y, además de presentarse en cines y televisión en la relación de aspecto original (OAR) de 2,40:1, también se emitió sin el mate , alterando la relación de aspecto al estándar televisivo de 1,33:1. . Debido a las diversas formas en que se filman las películas, IAR (Relación de aspecto prevista) es un término más apropiado, pero rara vez se utiliza.

Relación de aspecto modificada (MAR)

Relación de aspecto modificada es un término de cine en casa para la relación de aspecto o las dimensiones en las que se modificó una película para adaptarse a un tipo específico de pantalla, a diferencia de la relación de aspecto original. Las relaciones de aspecto modificadas suelen ser 1,33:1 (históricamente) o (con la llegada de los televisores de pantalla ancha) 1,33:1. 1,33:1 fue la relación de aspecto modificada utilizada históricamente en formatos de cintas de vídeo domésticas y televisión de 4:3 como VHS y Beta. Una transferencia de relación de aspecto modificada se logra mediante panorámica y escaneo o EAR (Relación de aspecto expandida)/ mate abierto , lo último significa eliminar el mate cinematográfico de una película de 2,40:1 para abrir el fotograma completo de 1,33:1 o de 2,40: 1 a 1,33:1 en IMAX . Otro nombre para esto es relación de aspecto reescalada.

Problemas en el cine y la televisión.

Una imagen en forma de ventana . 2.40:1

Las múltiples relaciones de aspecto crean cargas adicionales para los directores y el público, y confusión entre las emisoras de televisión. Es común que una película de pantalla ancha se presente en un formato alterado ( recortada , en formato buzón o ampliada más allá de la relación de aspecto original). Tampoco es raro que se produzcan ventanas (cuando el buzón y el buzón ocurren simultáneamente). Por ejemplo, una transmisión de 16:9 podría incluir un comercial de 4:3 dentro del área de imagen de 16:9. Un espectador que lo mirara en un televisor estándar 4:3 (no de pantalla ancha) vería una imagen 4:3 del comercial con dos juegos de franjas negras, verticales y horizontales (encuadre de ventana o efecto de sello postal). También puede ocurrir una situación similar para el propietario de un televisor de pantalla ancha cuando ve material 16:9 incrustado en un marco 4:3 y luego lo ve en 16:9. La descripción de formato activo es un mecanismo utilizado en la transmisión digital para evitar este problema. También es común que una imagen 4:3 se estire horizontalmente para ajustarse a una pantalla 16:9 para evitar el formato pillarboxing , pero distorsiona la imagen para que los sujetos parezcan bajos y gordos. El windowboxing cinematográfico se utilizó principalmente en películas filmadas en pantalla ancha de 2,40:1, ya que las películas se abrieron en blanco y negro y en pantalla completa de 1,33:1 y se cambiaron a color y en pantalla ancha de 2,40:1. La película se rodó en formato panorámico 2,40:1.

Tanto PAL como NTSC tienen disposiciones para algunos pulsos de datos contenidos en la señal de vídeo utilizada para señalar la relación de aspecto (consulte ITU-R BT.1119-1 – Señalización de pantalla ancha para radiodifusión). Estos pulsos son detectados por televisores que tienen pantallas panorámicas y hacen que el televisor cambie automáticamente al modo de visualización 16:9. Cuando se incluye material 4:3 (como el comercial antes mencionado), el televisor cambia a un modo de visualización 4:3 para mostrar correctamente el material. Cuando se transmite una señal de vídeo a través de una conexión SCART europea , una de las líneas de estado se utiliza también para señalar material 16:9. El windowboxing cinematográfico se utilizó principalmente en películas filmadas en pantalla ancha de 2,40:1, ya que las películas se abrieron en blanco y negro y en pantalla completa de 1,33:1 y se cambiaron a color y en pantalla ancha de 2,40:1. La película se rodó en formato panorámico 2,40:1.

Fotografía fija

Las relaciones de aspecto comunes en fotografía fija incluyen:

Muchas cámaras fotográficas digitales ofrecen al usuario opciones para seleccionar múltiples relaciones de aspecto de imagen. Algunos logran esto mediante el uso de sensores multiaspecto (en particular, Panasonic ), mientras que otros simplemente recortan su formato de imagen nativo para que la salida coincida con la relación de aspecto de imagen deseada.

1:1

1:1 es la imagen clásica de Kodak, está disponible como opción en algunas cámaras fotográficas digitales y se remonta a los días de las cámaras de película, cuando la imagen cuadrada era popular entre los fotógrafos que usaban cámaras réflex de doble lente. Estas cámaras de formato medio utilizaban 120 películas enrolladas en carretes. El tamaño de imagen de 6 × 6 cm era hasta hace poco el clásico formato 1:1. 120 todavía se pueden encontrar y utilizar hoy en día. Muchas películas instantáneas Polaroid se diseñaron en formatos cuadrados. Además, hasta agosto de 2015, el sitio para compartir fotografías Instagram solo permitía a los usuarios subir imágenes en formato 1:1. En 2017, Fujifilm añadió el formato Instax Square 1:1 a su línea de cámaras de película instantánea.

5:4

Común en fotografía de formato grande y mediano (cámaras '6x7', tamaño real 56 mm × 70 mm (2,2 pulgadas × 2,8 pulgadas)), que se ajusta al tamaño de papel de impresión común de 8 pulgadas × 10 pulgadas (20,3 cm × 25,4 cm) sin recortar y todavía es de uso común para impresiones de cámaras digitales.

4:3

4:3 es utilizado por la mayoría de las cámaras digitales de apuntar y disparar , el sistema Four Thirds , las cámaras del sistema Micro Four Thirds y las cámaras 645 de formato medio . El popular formato digital 4:3 se desarrolló para adaptarse a las pantallas digitales predominantes en la época, los monitores de computadora 4:3.

Los siguientes formatos tienen sus raíces en los tamaños de imagen de la fotografía cinematográfica clásica, tanto la cámara de película clásica de 35 mm como la cámara de película de formato múltiple Advanced Photo System ( APS ). La cámara APS era capaz de seleccionar cualquiera de los tres formatos de imagen, APS-H (modo "Alta Definición"), APS-C (modo "Clásico") y APS-P (modo "Panorámico").

3:2

3:2 es utilizado por las cámaras de película clásicas de 35 mm que utilizan un tamaño de imagen de 36 mm × 24 mm, y sus derivados digitales representados por DSLR . Las DSLR típicas vienen en dos versiones, los llamados sensores profesionales de "fotograma completo" (36 mm × 24 mm) y variaciones de sensores más pequeños, los llamados sensores "APS-C". El término "APS" se deriva de otro formato de película conocido como APS y la "-C" se refiere al modo "Clásico", que exponía imágenes en un área más pequeña (25,1 mm × 16,7 mm) pero conservaba el mismo "clásico" 3: 2 proporciones como cámaras de película de fotograma completo de 35 mm.

Cuando se habla de DSLR y sus derivados no SLR, el término APS-C se ha convertido en un término casi genérico. Los dos principales fabricantes de cámaras, Canon y Nikon , desarrollaron y establecieron estándares de sensores para sus propias versiones de sensores proporcionados y de tamaño APS-C. En realidad, Canon desarrolló dos estándares, APS-C y un APS-H de área ligeramente mayor (que no debe confundirse con el formato de película APS-H), mientras que Nikon desarrolló su propio estándar APS-C, al que llama DX . Independientemente de los diferentes tipos de sensores y sus diferentes tamaños, están lo suficientemente cerca del tamaño de imagen APS-C original y mantienen las proporciones de imagen clásicas de 3:2 por las que estos sensores se conocen generalmente como sensores de tamaño "APS-C". .

La razón por la que los sensores de imagen de las DSLR son más planos 3:2 en comparación con los más altos de apuntar y disparar 4:3 es que las DSLR fueron diseñadas para coincidir con la película SLR tradicional de 35 mm, mientras que la mayoría de las cámaras digitales fueron diseñadas para coincidir con la computadora predominante. pantallas de la época, siendo VGA, SVGA, XGA y UXGA 4:3. Los monitores de computadora de pantalla ancha no se hicieron populares hasta la llegada de HDTV , que utiliza una relación de aspecto de imagen de 16:9.

16:9

Conocido como APS-H (30,2 mm × 16,7 mm), donde "-H" indica "alta definición", el formato 16:9 es también la relación de aspecto de imagen estándar para HDTV. 16:9 está ganando popularidad como formato en todas las clases de cámaras fotográficas de consumo que también graban vídeo de alta definición ( HD ) . Cuando las cámaras fotográficas tienen capacidad de vídeo HD, algunas también pueden grabar fotografías en formato 16:9, ideal para visualizarlas en televisores HD y pantallas de computadora de pantalla ancha.

3:1

3:1 es otro formato que puede encontrar sus raíces en la cámara de película APS. Conocido como APS-P (30,2 × 9,5 mm), con la -P" que indica "Panorama", el formato 3:1 se utilizó para la fotografía panorámica . El estándar panorámico APS-P es el que menos se adhiere a cualquier estándar APS, y el panorámico La implementación varía según el fabricante en diferentes cámaras, y el único punto en común es que la imagen es mucho más larga que alta, en el estilo clásico "panorama".

Los tamaños de impresión comunes en los Estados Unidos (en pulgadas ) incluyen 4×6 (1,5), 5×7 (1,4), 4×5 y 8×10 (1,25) y 11×14 (1,27); Las cámaras de gran formato suelen utilizar una de estas relaciones de aspecto. Las cámaras de formato medio suelen tener un formato designado por tamaños nominales en centímetros (6×6, 6×7, 6×9, 6×4,5), pero estos números no deben interpretarse como exactos al calcular las relaciones de aspecto. Por ejemplo, la altura utilizable de un rollo de película de formato 120 es de 56 mm, por lo que un ancho de 70 mm (como en 6×7) produce una relación de aspecto de 4:5, ideal para ampliar y crear un retrato de 8×10". generalmente se definen por sus dimensiones verticales (alto), mientras que las relaciones de aspecto del equipo se definen por sus dimensiones horizontales (ancho, volteadas hacia los lados). Un buen ejemplo de esto es una impresión de 4×6 (6 pulgadas de ancho por 4 pulgadas de alto horizontal) que combina perfectamente con el Relación de aspecto 3:2 de una DSLR/35 mm, ya que 6/2=3 y 4/2=2.

Para la proyección analógica de diapositivas fotográficas, el proyector y la pantalla utilizan una relación de aspecto de 1:1, que admite igualmente la orientación horizontal y vertical. Por el contrario, la tecnología de proyección digital normalmente admite imágenes orientadas verticalmente sólo a una fracción de la resolución de las imágenes orientadas al paisaje. Por ejemplo, proyectar una imagen fija digital con una relación de aspecto de 3:2 en un proyector de 16:9 emplea el 84,3% de la resolución disponible en orientación horizontal, pero sólo el 37,5% en orientación vertical.

Ver también

Notas

Notas a pie de página

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Fuentes

Sobre relaciones de aspecto