Los métodos de diseño son procedimientos, técnicas, ayudas o herramientas para diseñar. Ofrecen una serie de actividades diferentes que un diseñador puede utilizar dentro de un proceso de diseño general. Los procedimientos de diseño convencionales, como el dibujo, pueden considerarse métodos de diseño, pero desde la década de 1950 se han desarrollado nuevos procedimientos que se agrupan más habitualmente bajo el nombre de "métodos de diseño". Lo que los métodos de diseño tienen en común es que "son intentos de hacer público el pensamiento hasta entonces privado de los diseñadores; de externalizar el proceso de diseño". [1]
La metodología del diseño es el estudio más amplio del método en el diseño: el estudio de los principios, prácticas y procedimientos del diseño. [2]
Los métodos de diseño se originaron en nuevos enfoques para la resolución de problemas desarrollados a mediados del siglo XX, y también como respuesta a la industrialización y la producción en masa, que cambiaron la naturaleza del diseño. [3] Una "Conferencia sobre métodos sistemáticos e intuitivos en ingeniería, diseño industrial, arquitectura y comunicaciones", celebrada en Londres en 1962 [4] se considera un evento clave que marcó el comienzo de lo que se conoció dentro de los estudios de diseño como el "movimiento de métodos de diseño", que condujo a la fundación de la Design Research Society e influyó en la educación y la práctica del diseño. Las figuras principales de este movimiento en el Reino Unido fueron J. Christopher Jones en la Universidad de Manchester y L. Bruce Archer en el Royal College of Art .
El movimiento se desarrolló a través de conferencias posteriores sobre nuevos métodos de diseño en el Reino Unido y los EE. UU. en la década de 1960. [5] [6] [7] Los primeros libros sobre métodos de diseño racional, [8] [9] [10] y sobre métodos creativos [11] [12] también aparecieron en este período.
Al mismo tiempo se estaban desarrollando nuevos enfoques del diseño en Alemania, en particular en la Escuela de Diseño de Ulm (Hochschule für Gestaltung–HfG Ulm) (1953-1968) bajo la dirección de Tomás Maldonado . La enseñanza del diseño en Ulm integró el diseño con la ciencia (incluidas las ciencias sociales) e introdujo nuevos campos de estudio como la cibernética , la teoría de sistemas y la semiótica en la educación del diseño. [13] Bruce Archer también enseñó en Ulm, y otro profesor influyente fue Horst Rittel . [14] En 1963 Rittel se trasladó a la Escuela de Arquitectura de la Universidad de California, Berkeley , donde ayudó a fundar el Grupo de Métodos de Diseño, una sociedad centrada en el desarrollo y la promoción de nuevos métodos, especialmente en arquitectura y planificación.
A finales de la década de 1960 se publicaron dos obras influyentes, pero bastante diferentes: The Sciences of the Artificial de Herbert A. Simon y Design Methods de J. Christopher Jones . [15] [16] Simon propuso la "ciencia del diseño" como "un cuerpo de doctrina intelectualmente sólida, analítica, en parte formalizable, en parte empírica y enseñable sobre el proceso de diseño", mientras que Jones catalogó una variedad de enfoques del diseño, tanto racionales como creativos, dentro de un contexto de una visión amplia, creadora de futuros y de sistemas del diseño.
En la década de 1970 hubo algunas reacciones contra la racionalidad de los métodos de diseño, en particular por parte de dos de sus pioneros, Christopher Alexander y J. Christopher Jones . [17] Rittel también planteó cuestiones fundamentales al caracterizar los problemas de diseño y planificación como problemas perversos , que no se pueden abordar con las técnicas de la ciencia y la ingeniería, que se ocupan de problemas "mansos". [18] Las críticas hicieron que algunos de los integrantes del movimiento se alejaran de los enfoques racionalizados para la resolución de problemas de diseño y se encaminaran hacia procesos "argumentativos" y participativos en los que los diseñadores trabajaban en asociación con las partes interesadas en el problema (clientes, consumidores, usuarios, la comunidad). Esto condujo al diseño participativo , al diseño centrado en el usuario y al papel del pensamiento de diseño como un proceso creativo en la resolución de problemas y la innovación.
Sin embargo, el interés en los métodos de diseño sistemáticos y racionales continuó desarrollándose fuertemente en el diseño de ingeniería durante la década de 1980; por ejemplo, a través de la serie Conference on Engineering Design de The Design Society y el trabajo de la asociación Verein Deutscher Ingenieure en Alemania, y también en Japón, donde la Sociedad Japonesa para la Ciencia del Diseño se había establecido ya en 1954. [19] Se publicaron libros sobre métodos sistemáticos de diseño de ingeniería en Alemania y el Reino Unido. [20] [21] [22] [23] En los EE. UU., la División de Ingeniería de Diseño de la Sociedad Estadounidense de Ingenieros Mecánicos comenzó una corriente sobre teoría y metodología del diseño dentro de sus conferencias anuales. El interés en los enfoques sistemáticos y racionales para el diseño ha llevado a la ciencia del diseño y la ciencia del diseño (metodología) en la ingeniería y la informática.
El desarrollo de métodos de diseño ha estado estrechamente asociado con prescripciones para un proceso sistemático de diseño. Estos modelos de proceso generalmente comprenden una serie de fases o etapas, comenzando con una declaración o reconocimiento de un problema o una necesidad de un nuevo diseño y culminando en una propuesta de solución finalizada. En su 'Método sistemático para diseñadores', L. Bruce Archer produjo un modelo muy elaborado de 229 pasos de un proceso de diseño sistemático para el diseño industrial, [24] pero también un modelo resumido que consta de tres fases: fase analítica (programación y recopilación de datos, análisis), fase creativa (síntesis, desarrollo) y fase ejecutiva (comunicación). El Consejo de Diseño del Reino Unido modela el proceso de diseño creativo en cuatro fases: Descubrir (conocimiento del problema), Definir (el área en la que se debe centrar la atención), Desarrollar (soluciones potenciales) y Entregar (soluciones que funcionan). [25] Un modelo sistemático para el diseño de ingeniería de Pahl y Beitz tiene fases de Clarificación de la tarea, Diseño conceptual, Diseño de la incorporación y Diseño de detalle. [26] J. Christopher Jones ha esbozado un enfoque menos prescriptivo para diseñar un proceso de diseño básico para uno mismo . [27]
En el proceso de diseño de ingeniería , los modelos sistemáticos tienden a ser lineales, en pasos secuenciales, pero reconociendo la necesidad de la iteración. En el diseño arquitectónico, los modelos de proceso tienden a ser cíclicos y espirales, siendo la iteración esencial para el progreso hacia un diseño final. En el diseño industrial y de productos, los modelos de proceso tienden a comprender una secuencia de etapas de pensamiento divergente y convergente. La Oficina de Diseño Dubberly ha recopilado ejemplos de más de 80 modelos de proceso de diseño [28] , pero no es una lista exhaustiva.
Dentro de estos modelos de proceso, se pueden aplicar numerosos métodos de diseño. En su libro de 'Métodos de diseño', JC Jones agrupó 26 métodos según sus propósitos dentro de un proceso de diseño: métodos de exploración de situaciones de diseño (por ejemplo, establecimiento de objetivos, investigación del comportamiento del usuario, entrevistas a los usuarios), métodos de búsqueda de ideas (por ejemplo, lluvia de ideas, sinéctica, diagramas morfológicos), métodos de exploración de la estructura del problema (por ejemplo, matriz de interacción, innovación funcional, clasificación de la información), métodos de evaluación (por ejemplo, listas de verificación, clasificación y ponderación). [29]
Nigel Cross describió ocho etapas en un proceso de diseño de productos de ingeniería, cada una con un método asociado: Identificación de oportunidades - Escenarios de usuario; Clarificación de objetivos - Árbol de objetivos; Establecimiento de funciones - Análisis de funciones; Establecimiento de requisitos - Especificación de rendimiento; Determinación de características - Implementación de funciones de calidad; Generación de alternativas - Diagrama morfológico; Evaluación de alternativas - Objetivos ponderados; Mejora de detalles - Ingeniería de valor. [30]
Muchos de los métodos de diseño que todavía se utilizan en la actualidad se originaron en el movimiento de métodos de diseño de los años 1960 y 1970, adaptados a las prácticas de diseño modernas. Los avances recientes han visto la introducción de técnicas más cualitativas, incluidos métodos etnográficos como las investigaciones culturales y los métodos situados. [31]
El movimiento de métodos de diseño tuvo una profunda influencia en el desarrollo del interés académico en el diseño y el diseño y en el surgimiento de la investigación y los estudios de diseño . [32] Surgida directamente de la Conferencia sobre métodos de diseño de 1962, la Design Research Society (DRS) se fundó en el Reino Unido en 1966. El propósito de la Sociedad es promover "el estudio y la investigación del proceso de diseño en todos sus numerosos campos" y es un grupo interdisciplinario con muchas profesiones representadas.
En los EE. UU., Horst Rittel y otros también establecieron un Grupo de Métodos de Diseño (DMG) similar en 1966 en la Universidad de California, Berkeley . El DMG celebró una conferencia en el MIT en 1968 [33] con un enfoque en el diseño y la planificación ambiental, y eso condujo a la fundación de la Asociación de Investigación de Diseño Ambiental (EDRA), que celebró su primera conferencia en 1969. Un grupo interesado en los métodos y la teoría del diseño en arquitectura e ingeniería se formó en el MIT a principios de la década de 1980, incluido Donald Schön , que estaba estudiando las prácticas laborales de arquitectos, ingenieros y otros profesionales y desarrollando su teoría de la práctica reflexiva . [34] En 1984, la Fundación Nacional de Ciencias creó un Programa de Teoría y Metodología del Diseño para promover la investigación de métodos y procesos en el diseño de ingeniería.
Mientras tanto, en Europa, Vladimir Hubka fundó el Taller de Diseño y Construcción (WDK), que dio lugar a una serie de Conferencias Internacionales sobre Diseño de Ingeniería (ICED) a partir de 1981 y que más tarde se convirtió en la Sociedad de Diseño.
También comenzaron a publicarse revistas académicas de investigación en diseño. DRS inició Design Studies [35] en 1979, Design Issues [36] apareció en 1984 y Research in Engineering Design [37] en 1989.
Varios pioneros de los métodos de diseño desarrollaron su trabajo en asociación con la industria. La escuela de Ulm estableció una importante asociación con la empresa alemana de productos de consumo Braun a través de su diseñador Dieter Rams . J. Christopher Jones comenzó su enfoque del diseño sistemático como ergónomo en la empresa de ingeniería eléctrica AEI . L. Bruce Archer desarrolló su enfoque sistemático en proyectos de equipos médicos para el Servicio Nacional de Salud del Reino Unido.
En los EE. UU., el diseñador Henry Dreyfuss tuvo un profundo impacto en la práctica del diseño industrial al desarrollar procesos sistemáticos y promover el uso de la antropometría , la ergonomía y los factores humanos en el diseño, incluso a través de su libro de 1955 'Designing for People'. [38] Otro diseñador exitoso, Jay Doblin , también influyó en la teoría y la práctica del diseño como un proceso sistemático. [39]
Gran parte de la práctica actual del diseño ha sido influenciada y guiada por los métodos de diseño. Por ejemplo, la influyente consultoría IDEO utiliza métodos de diseño ampliamente en su 'Kit de diseño' y 'Tarjetas de métodos'. [40] [41] Cada vez más, las intersecciones de los métodos de diseño con los negocios y el gobierno a través de la aplicación del pensamiento de diseño han sido defendidas por numerosas consultorías dentro de la profesión del diseño. También ha habido una amplia influencia a través del método de lenguaje de patrones de Christopher Alexander , [42] desarrollado originalmente para el diseño arquitectónico y urbano, que ha sido adoptado en el diseño de software , el diseño de interacción , el diseño pedagógico y otros dominios.