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fortnite

Fortnite es un videojuego y una plataforma de juegos en línea desarrollado por Epic Games y lanzado en 2017. Está disponible en seis versiones distintas de modos de juego que, por lo demás, comparten la misma jugabilidad general y el mismo motor de juego: Fortnite Battle Royale , un Battle Royale gratuito. juego en el que hasta 100 jugadores luchan por ser el último en pie; Fortnite: Save the World , un juego cooperativo híbrido de defensa de torres , disparos y supervivencia en el que hasta cuatro jugadores luchan contra criaturas parecidas a zombis y defienden objetos con trampas y fortificaciones que pueden construir; y Fortnite Creative , en el que los jugadores tienen total libertad para crear mundos y campos de batalla, Lego Fortnite , Rocket Racing y Fortnite Festival .

Save the World y Battle Royale se lanzaron en 2017 como títulos de acceso anticipado , mientras que Creative se lanzó el 6 de diciembre de 2018. Si bien las versiones Save the World y Creative han tenido éxito para Epic Games, Fortnite Battle Royale en particular se convirtió en un éxito abrumador y un fenómeno cultural que atrae a más de 125 millones de jugadores en menos de un año y gana cientos de millones de dólares al mes. Fortnite en su conjunto generó 9 mil millones de dólares en ingresos brutos hasta diciembre de 2019.

Save the World está disponible para macOS , [c] PlayStation 4 , Windows y Xbox One , mientras que Battle Royale y Creative se lanzaron para todas esas plataformas, y también para dispositivos Android e iOS [c] y Nintendo Switch . El juego también se lanzó con el lanzamiento de las consolas PlayStation 5 y Xbox Series X/S de novena generación . Además, Lego Fortnite , Rocket Racing y Fortnite Festival se lanzarán en todas las plataformas disponibles.

Modos de juego

Fortnite se distribuye en seis modos de juego diferentes, utilizando el mismo motor; cada uno tiene gráficos y recursos artísticos similares.

Los jugadores pueden usar su pico para derribar estructuras existentes en el mapa y recolectar recursos básicos que son madera, ladrillo y metal. Posteriormente, en todos los modos, el jugador puede utilizar estos materiales para construir fortificaciones, como muros, pisos y escaleras. Estas piezas de fortificación se pueden editar para agregar elementos como ventanas o puertas. Los materiales utilizados tienen diferentes propiedades de durabilidad y se pueden actualizar a variantes más resistentes utilizando más materiales del mismo tipo. En Save the World, esto permite a los jugadores crear fortificaciones defensivas alrededor de un objetivo o túneles llenos de trampas para atraer cáscaras. En Battle Royale , esto proporciona los medios para atravesar rápidamente el mapa, protegerse del fuego enemigo o retrasar el avance de un enemigo. Se anima a los jugadores a ser muy inventivos a la hora de diseñar sus fortificaciones en modo Creativo .

Mientras que los otros modos son gratuitos , Save the World es de pago . [5] Los juegos se monetizan mediante el uso de V-Bucks, moneda del juego que se puede comprar con fondos del mundo real, pero que también se puede obtener completando misiones y otros logros en Save the World . [6] En otros modos, los V-Bucks se pueden usar para comprar artículos cosméticos como modelos de personajes o el pase de batalla del juego , una progresión escalonada de recompensas de personalización por ganar experiencia y completar ciertos objetivos durante el transcurso de una temporada de Battle Royale . [7] [8]

Historia del desarrollo

Fortnite: salvar el mundo (2011-2017)

Fortnite comenzó a partir de un game jam interno en Epic Games luego de la publicación de Gears of War 3 alrededor de 2011. Aunque inicialmente no fue uno de los títulos desarrollados durante el jam, el concepto de fusionar el género de juegos de construcción, que representa juegos como Minecraft y Terraria. y surgieron los juegos de disparos, lo que llevó a la fundación de Fortnite . [9] [10] El desarrollo de Fortnite se desaceleró debido a varios problemas, incluido el cambio de Unreal Engine 3 a Unreal Engine 4, un enfoque de juego de rol más profundo para extender la vida útil del juego y un cambio de estilo artístico de un tema oscuro a un estilo más caricaturesco. Además, Epic buscaba ingresar a los juegos como modelo de servicio y contrató al editor chino Tencent para ayudar; Tencent adquirió una gran participación en Epic como parte de esto, lo que provocó la salida de varios ejecutivos, incluido Cliff Bleszinski , quien había sido una parte clave del desarrollo de Fortnite . El enfoque de Fortnite se cambió para convertirse en el banco de pruebas de Epic para juegos como servicio y ralentizó aún más el desarrollo. [11] [10] [12]

Epic pudo prepararse para lanzar Fortnite como un título pago de acceso anticipado en julio de 2017, con planes de lanzarlo como juego gratuito en algún momento de 2019 mientras obtiene comentarios de los jugadores para mejorar el juego. [13] [14] [15] [16] Con el lanzamiento de Fortnite Battle Royale , el modo jugador contra entorno se distinguió como "Salvar el mundo". Al final, Epic optó por lanzar Save the World como título premium, sacándolo del acceso anticipado el 29 de junio de 2020. [17]

Batalla real de Fortnite (2017-2018)

Casi al mismo tiempo que Epic lanzó Fortnite en acceso anticipado, PlayerUnknown's Battlegrounds se había convertido en un fenómeno mundial, habiendo vendido más de 5 millones de copias tres meses después de su lanzamiento en marzo de 2017 y atrayendo un gran interés en el género Battle Royale. Epic reconoció que con el juego base Fortnite , también podían crear un modo Battle Royale y rápidamente desarrolló su propia versión sobre Fortnite en aproximadamente dos meses. [18] En septiembre de 2017, Epic estaba listo para lanzar este como un segundo modo de "Salvar el mundo" en el acceso anterior de pago, pero luego decidió lanzarlo como un juego gratuito, Fortnite Battle Royale , compatible con microtransacciones. . Esta versión rápidamente ganó jugadores, con más de 10 millones de jugadores durante sus primeras dos semanas de lanzamiento, y llevó a Epic a crear equipos separados para continuar el desarrollo de Fortnite Battle Royale aparte de la versión Save the World , fuera de los elementos comunes del motor y los recursos artísticos. [19] [20] Esto permitió que Fortnite Battle Royale se expandiera a otras plataformas que de otro modo no serían compatibles con Save the World , incluidos dispositivos móviles iOS y Android y Nintendo Switch. [21] [22]

Creativo de Fortnite (2018-2023)

Un modo sandbox creativo lanzado el 6 de diciembre de 2018, sincronizado con el inicio de la temporada 7 de Fortnite Battle Royale . Cada jugador tiene acceso a una isla privada y persistente en la que construye edificios y añade y manipula objetos como desee. Los jugadores pueden invitar a amigos a esta isla y participar en juegos no oficiales, como pistas de carreras o pistas de salto. [23] Solo los jugadores que compraron el pase de batalla inicialmente recibieron su propia isla, pero una semana después, el 13 de diciembre, los jugadores que no lo compraron recibieron acceso al modo de juego de forma gratuita. [24] El 16 de marzo de 2023, se lanzó Unreal Editor para Fortnite (UEFN), que permitió a los jugadores usar Unreal Editor con recursos de Fortnite .

Experiencias Fortnite (2023-presente)

En octubre de 2023, Epic rediseñó el cliente principal de Fortnite para presentar los diversos modos propios de Epic, así como los numerosos modos creativos como parte de Fortnite Experiences , comparables a Roblox en presentación. [25] A esto le siguió la introducción de tres nuevos modos desarrollados por Epic para el juego en diciembre de 2023: Lego Fortnite , un juego de supervivencia desarrollado en conjunto con The Lego Group , Rocket Racing , un juego de conducción estilo arcade desarrollado por Psyonix , y Fortnite Festival , un juego de ritmo desarrollado por Harmonix . Cada modo se introdujo como un juego gratuito, interactuando con el sistema de pase de batalla del juego y ofreciendo nuevas recompensas asociadas con esos modos. [26]

Recepción

El evento Fortnite Pro-Am en el E3 2018

El modo Salvar el mundo logró más de un millón de jugadores en agosto de 2017, justo antes del lanzamiento de Battle Royale . [27]

Fortnite Battle Royale se convirtió en un importante éxito financiero para Epic Games, lo que los llevó a separar los equipos entre Save the World y Battle Royale para brindar un mejor soporte para ambos modos. A las dos semanas de su lanzamiento, más de 10 millones de jugadores habían jugado el modo [28] y en junio de 2018, justo después del lanzamiento de Nintendo Switch, había alcanzado los 125 millones de jugadores. [29] Los ingresos de Fortnite Battle Royale durante la primera mitad de 2018 se estimaron en cientos de millones de dólares por mes, [30] [31] con ingresos totales de 2018 estimados en $2.4 mil millones por la firma de análisis SuperData Research. [32] Los ingresos totales de Fortnite alcanzaron más de $ 9 mil millones a fines de 2019. [33]

Fortnite Battle Royale también se ha convertido en un fenómeno cultural , [34] con varias celebridades que informan que juegan y atletas que usan emoticones de Fortnite como celebraciones de victoria. [35] Un evento de transmisión notable en marzo de 2018, con el streamer Ninja jugando Fortnite Battle Royale junto a Drake , Travis Scott , Kim DotCom y el receptor abierto de los Pittsburgh Steelers , JuJu Smith-Schuster , rompió récords de audiencia para Twitch hasta la fecha y llevó a Epic a organizar un pro-am de Fortnite Battle Royale con 50 pares de streamers y jugadores profesionales emparejados con celebridades en el E3 2018 en junio de 2018. [36] [37] [38] Epic Games ha desarrollado competencias de deportes electrónicos organizadas en torno a Fortnite Battle Royale , como la inaugural El torneo Fortnite World Cup de 30 millones de dólares que tuvo lugar en julio de 2019 [39] [40] y la Fortnite Championship Series (FNCS), la última de las cuales sería organizada por Epic Games en 2020 y 2021 antes de ser organizada por Blast ApS a partir de 2022. adelante.

También ha habido una creciente preocupación por el atractivo de Fortnite Battle Royale hacia los niños pequeños, enfatizado con el lanzamiento del cliente móvil. Los padres y maestros habían expresado su preocupación de que los estudiantes se distraigan y se alejen del trabajo escolar debido a que juegan Fortnite . [41] También se han planteado preocupaciones sobre el impacto que puede tener en los niños pequeños jugar un juego que incluya representaciones repetidas de violencia armada. [42] [43]

Premios

En 2017, el juego fue nominado como "Mejor juego cooperativo" por PC Gamer , [44] y como "Mejor juego para espectadores" por IGN . [45] En 2018, el juego ganó el premio al Mejor Juego en Curso por PC Gamer [46] e IGN, [47] este último lo nominó como "Mejor Juego de Nintendo Switch", "Mejor Juego Móvil" y "Mejor Juego de acción". [48] ​​[49] [50]

Notas

  1. ^ Iron Galaxy codesarrolló las versiones de Xbox One y PlayStation 4 en Fortnite: Save the World . Psyonix desarrolló Rocket Racing . Harmonix desarrolló el Festival Fortnite .
  2. ^ Gearbox Software publicó copias minoristas de Fortnite: Save the World para Xbox One y PlayStation 4 cuando el juego se lanzó por primera vez en julio de 2017. Después de la introducción de Battle Royale , Warner Bros. Interactive Entertainment publicó copias minoristas para las consolas PlayStation y Xbox. [1]
  3. ^ abcde Apple y Google eliminaron los clientes iOS y Android de Fortnite Battle Royale respectivamente el 13 de agosto de 2020, ya que Epic había cambiado la forma en que se podían comprar V-bucks con el cliente, lo que llevó a Epic a presentar una demanda contra Apple. El cliente macOS de Battle Royale y Save the World , aunque se puede descargar, tampoco podrá actualizarse debido a restricciones de firma de aplicaciones. Véase Epic Games contra Apple . El juego seguía siendo jugable si uno ya lo había descargado. En Android, aunque ya no está disponible en Google Play, sigue estando disponible a través de Samsung Galaxy Store en dispositivos Samsung Galaxy, así como directamente desde la aplicación Epic Games en todos los demás dispositivos Android. Desde el 5 de mayo de 2022, el juego también se puede jugar a través de Xbox Cloud Gaming y GeForce Now en dispositivos Android, macOS, iOS y iPadOS. [2] [3]

Referencias

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