Xbox Cloud Gaming es un servicio de juegos en la nube como parte de Xbox ofrecido por Microsoft Gaming . [5] Inicialmente lanzado en pruebas beta en noviembre de 2019, el servicio se lanzó posteriormente para los suscriptores de Xbox Game Pass Ultimate el 15 de septiembre de 2020. Los juegos en la nube de Xbox Game Pass se proporcionan a los suscriptores de Ultimate sin costo adicional. [6] Xbox Cloud Gaming funciona vinculando el dispositivo a un servidor remoto en la nube. [7]
Las ideas para el servicio en la nube surgieron dentro de Microsoft alrededor de 2016, casi al mismo tiempo que Kareem Choudhry desarrolló la compatibilidad con versiones anteriores de Xbox 360 para Xbox One . Mientras su equipo desarrollaba esta solución, Choudhry también tuvo la idea de si podrían proporcionar estos juegos sin necesidad de una consola, y obtuvo el visto bueno de Spencer para comenzar un pequeño equipo para determinar la viabilidad de los juegos en la nube. La tecnología se consideró lo suficientemente exitosa en la época de la introducción de Xbox Game Pass como para que Microsoft reuniera un equipo más grande para construir la plataforma de juegos en la nube. [8]
Microsoft presentó el servicio en el E3 2018 y anunció formalmente Project xCloud varios meses después, en octubre de 2018. [9] Demostraron el servicio en marzo de 2019 con el juego de carreras Forza Horizon 4 jugando en un teléfono inteligente Android con un controlador Xbox One . [10] El jefe de Xbox, Phil Spencer, usó un servidor privado durante este tiempo para probar juegos en una conexión remota. [11] El servicio entró en su fase de prueba en el hogar en mayo de 2019, cuando se pudo usar fuera del entorno de laboratorio. Entró en pruebas públicas más tarde en el año y se presentó en el E3 2019. [ 5]
Microsoft dijo que su biblioteca de contenido de Xbox hará que su servicio sea más atractivo que competidores como Stadia . [5] El hardware en el lanzamiento utilizó servidores blade basados en Xbox One S , pero comenzó a hacer la transición a servidores basados en Xbox Series X en junio de 2021. [12] [13] [14] Cada servidor inicialmente tenía cuatro unidades personalizadas basadas en Xbox One S para el avance de 2018, pero esto se duplicó a ocho por servidor en un gabinete 2U para el lanzamiento del servicio en 2019. [15] En comparación con la Xbox One S estándar, el consumo de energía se ha reducido en un 30% a través del ajuste de energía específico del procesador. La salida de video está configurada para 120 Hz para reducir la latencia. [16]
Las pruebas del servicio comenzaron en octubre de 2019 y, a partir de noviembre de 2019, el servicio alberga 50 juegos, con soporte en pruebas para los dispositivos móviles iOS de Apple Inc. y para los controladores DualShock de Sony Interactive Entertainment . [17]
El 12 de febrero de 2020, Project xCloud se lanzó en el sistema operativo móvil de Apple en una versión preliminar. [18]
El 5 de mayo de 2020, Project xCloud llegó a España (Europa) en versión preview (Vídeo en directo). [19]
Microsoft lanzó Xbox Cloud Gaming en 21 países de América del Norte y Europa, así como en Corea del Sur, el 15 de septiembre de 2020, para dispositivos Android seleccionados, con soporte para más de 150 juegos en el lanzamiento. [20] [21]
Xbox Cloud Gaming se lanzó en su versión beta para usuarios de Windows el 9 de agosto de 2021, como un beneficio de la suscripción a Xbox Game Pass Ultimate, aunque también requería que los usuarios estuvieran registrados en el programa Xbox Insider. [22] Se lanzó oficialmente como parte de la aplicación Xbox para Windows el 14 de septiembre de 2021, junto con el soporte de Remote Play desde las consolas Xbox a una computadora con Windows. [23] Microsoft introdujo una función Clarity Boost para usuarios de Windows a través del navegador Edge que brinda mejoras visuales del lado del cliente al contenido transmitido. [24]
Microsoft comenzó a implementar pruebas de Xbox Cloud Gaming para consolas Xbox One en canales de prueba en octubre de 2021, lo que permitirá a los usuarios de esas consolas jugar juegos de Xbox Series X/S. [25]
Los requisitos de velocidad de Internet para el servicio Xbox Cloud Gaming son los siguientes: [26]
Xbox Cloud Gaming está disponible en los siguientes 28 países, entre ellos Argentina, Australia, Austria, Bélgica, Brasil, Canadá, República Checa, Dinamarca, Finlandia, Francia, Alemania, Hungría, Irlanda, Italia, Japón, México, Países Bajos, Nueva Zelanda, Noruega, Polonia, Portugal, Eslovaquia, Corea del Sur, España, Suecia, Suiza, Reino Unido y Estados Unidos. [27]
En septiembre de 2021, Microsoft amplió el servicio a Australia, Brasil, Japón y México. [28] En junio de 2022, el servicio se amplió aún más para incluir a Argentina y Nueva Zelanda. [29]
La compatibilidad con versiones anteriores de Xbox Series X/S permite que xCloud conserve la biblioteca existente de juegos de Xbox mientras agrega nuevos juegos de Xbox Series X/S. [12] La biblioteca de Xbox Game Pass actualmente enumera 382 juegos habilitados para la nube. [30] La lista incluye Halo: The Master Chief Collection , Forza Horizon 5 , The Outer Worlds , Yakuza Kiwami 2 y Microsoft Flight Simulator . [31] [32] Microsoft también ha anunciado planes para expandir la lista de juegos habilitados para la nube para incluir juegos de Xbox seleccionados que los miembros de Xbox Game Pass Ultimate han comprado en Microsoft Store. [33]
Hellblade: Senua's Sacrifice fue el primer juego que admitió controles táctiles completos . [34] Desde entonces, se han agregado controles táctiles a otros 186 juegos. [30]
Microsoft introdujo el soporte de juego en la nube para títulos originales seleccionados de Xbox y Xbox 360 utilizando su programa de compatibilidad con versiones anteriores a partir de marzo de 2021 con 16 títulos disponibles. Los jugadores pueden usar juegos guardados basados en la nube del lanzamiento original de estos títulos si han utilizado ese servicio como parte de Xbox Live Gold . Algunos de los juegos también admiten controles táctiles oficiales cuando se juegan en dispositivos móviles. [35]
El servicio recibió impresiones iniciales generalmente positivas de los críticos. [36] [37] [38] Jugar a través de una conexión LTE de T-Mobile con una velocidad de descarga de solo 25 Mbps no afectó la calidad de la imagen. Incluso mientras se jugaba en un autobús o tren en movimiento, no hubo una pérdida notable de la calidad de la imagen. [39]
Los analistas también informaron que iniciar juegos en el teléfono se siente más rápido porque los juegos se ejecutan en servidores remotos más potentes en lugar de en un disco duro de una consola. Los tiempos de carga también se minimizan y se acercan más a la experiencia de un juego de PC . [39]
Xbox Cloud Gaming se ejecuta a través de los 54 centros de computación en la nube Azure de Microsoft , alojados en 140 países. [9] Microsoft actualizó sus servidores blade al hardware Xbox Series X más capaz en 2021. [40]
El servicio está diseñado para funcionar con teléfonos, ya sea con controles de pantalla táctil o con un controlador de juegos a través de Bluetooth . Los modelos de controladores compatibles más destacados incluyen: [41]
Xbox Cloud Gaming funciona con cualquier teléfono o tableta Android que tenga al menos Android 6.0 y Bluetooth 4.0 . Algunos ejemplos de dispositivos compatibles incluyen Samsung Galaxy Tab S5e , OnePlus 8 y Galaxy S20 Ultra . [42]
En marzo de 2021, Microsoft lanzó una actualización del cliente Xbox Cloud Gaming de Android que permite que los dispositivos de doble pantalla como Surface Duo usen la segunda pantalla para alojar los controles táctiles. [43] Varios juegos notables como Minecraft Dungeons y New Super Lucky's Tale admiten el gamepad dedicado en la segunda pantalla. [44]
Algunos juegos como Gears 5 admiten controles de movimiento utilizando el giroscopio integrado del dispositivo y proporcionan un esquema de control dedicado cuando se utiliza el modo gamepad. [45]
En octubre de 2023, Meta Platforms anunció una aplicación Xbox Cloud Gaming para los auriculares de realidad virtual Meta Quest 3 (basados en el código fuente de Android) . [46]
Si bien Microsoft había planeado lanzar xCloud para dispositivos iOS, la compañía detuvo las pruebas de iOS en agosto de 2020, afirmando que las políticas de la App Store de Apple limitaban la funcionalidad que podían proporcionar para el servicio. [47] Apple aclaró que los servicios de transmisión en la nube como xCloud permiten a Microsoft lanzar juegos en la plataforma iOS que eluden las comprobaciones normales que Apple realiza para otras aplicaciones y, por lo tanto, se negó a permitir la aplicación en la plataforma. [48]
Sin embargo, en septiembre de 2020, Apple modificó sus reglas que permitían que xCloud y otras aplicaciones de juegos en la nube funcionaran en iOS, con restricciones de que cada juego debe ofrecerse como una descarga individual en la tienda iOS que el usuario debe usar antes de jugar, aunque las aplicaciones de catálogo como parte del servicio pueden enumerar y vincular estos juegos. [49] Microsoft respondió negativamente a este cambio, afirmando que
"Esto sigue siendo una mala experiencia para los clientes. Los jugadores quieren acceder directamente a un juego desde su catálogo seleccionado dentro de una aplicación, tal como lo hacen con las películas o las canciones, y no verse obligados a descargar más de 100 aplicaciones para jugar juegos individuales desde la nube. Estamos comprometidos a poner a los jugadores en el centro de todo lo que hacemos, y brindar una gran experiencia es fundamental para esa misión".
—Microsoft [50 ]
Microsoft había considerado la posibilidad de hacer de cada juego su propia aplicación para satisfacer los requisitos de Apple, según The Verge basándose en correos electrónicos descubiertos durante el juicio de Epic Games contra Apple . [51] Microsoft sugirió en octubre de 2020 que para sortear la restricción de Apple, podría llevar xCloud a iOS como una aplicación web basada en navegador , que no tendría su contenido restringido por las limitaciones de la App Store. [52] La compañía anunció más tarde que utilizará este enfoque para llevar una versión basada en navegador del servicio de juegos en la nube tanto a computadoras personales como a dispositivos iOS que se lanzará en algún momento del segundo trimestre de 2021. [53] Una prueba beta solo por invitación de la versión del navegador comenzó el 20 de abril de 2021. [54] La versión completa para todos los suscriptores de Xbox Game Pass se lanzó el 28 de junio de 2021. [55]
Microsoft también anunció planes para llevar los juegos en la nube a las consolas Xbox One y Xbox Series X/S más adelante en 2021, lo que también permitiría a los usuarios de Xbox One jugar juegos que solo pueden ejecutarse en las consolas Series X/S. [56] [57] La función estuvo disponible el 17 de noviembre de 2021. [58]
Junto con la versión basada en navegador de iOS, el 28 de junio de 2021 se agregó Xbox Cloud Gaming basado en navegador a través de navegadores compatibles en computadoras con Windows 10 para los suscriptores de Xbox Game Pass. [53] [55] Las pruebas beta solo por invitación se lanzaron junto con la prueba beta de iOS el 20 de abril de 2021. [54] Spencer también ha declarado que Microsoft está trabajando para llevar el servicio a televisores inteligentes y dispositivos de transmisión , aunque un desafío aquí es asegurar una latencia mínima entre el televisor y el controlador. [40] [8] Microsoft confirmó en mayo de 2022 que se estaba desarrollando un dispositivo de transmisión con el nombre en clave Keystone . [59] Sin embargo, en noviembre de 2022, Spencer declaró que habían dejado de desarrollar este dispositivo, ya que era demasiado costoso en comparación con la Xbox Series S y superaba el rango de precios de $ 99 a $ 129 que habían imaginado. [60]
En julio de 2022, Xbox Cloud Gaming se lanzó en televisores inteligentes y monitores inteligentes Samsung seleccionados a través de la aplicación Xbox, con soporte para controladores Bluetooth. Microsoft dijo que se estaban evaluando otras marcas de televisores inteligentes para la aplicación Xbox para televisores inteligentes. [61] [62] El servicio también se agregó a los auriculares Meta Quest VR en diciembre de 2023 a través de una versión beta de la aplicación Xbox Cloud Gaming. [63] En junio de 2024, se anunció que Microsoft se había asociado con Amazon para llevar Xbox Cloud Gaming a los dispositivos Fire TV a través de la aplicación Xbox TV. [64]
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