La Copa Mundial de Fortnite fue una competición de deportes electrónicos basada en el videojuego Fortnite . Tuvo lugar entre el 26 y el 28 de julio de 2019 en el estadio Arthur Ashe de la ciudad de Nueva York , Estados Unidos . Un total de 30 millones de dólares en premios estuvo disponible en las distintas competiciones.
El Mundial de Fortnite utiliza dos de los modos de juego de los que dispone el videojuego, Fortnite . El evento principal de la Copa del Mundo, así como el Pro-Am, utilizan Fortnite Battle Royale , un juego de batalla real en el que hasta 100 jugadores se lanzan desde el aire a una isla sin armas ni armaduras, salvo un pico. Una vez en el suelo, los jugadores deben buscar armas, armaduras y elementos curativos, además de usar su pico para derribar elementos existentes y recolectar recursos de madera, piedra y metal. Todo esto debe hacerse evitando los ataques de otros jugadores, además de permanecer dentro de un círculo cada vez más pequeño en el mapa o correr el riesgo de sufrir daños fatales fuera de él. Los jugadores pueden usar los recursos reunidos para construir paredes, pisos, escaleras y rampas para cubrirse de los ataques. El último jugador o equipo que quede con vida gana.
La Copa Mundial Fortnite tuvo eventos en línea durante 10 semanas, de abril a junio de 2019, para que la gente los ubicara. Las semanas alternaron entre jugadores en solitario y equipos en dúo. Durante el sábado de cada semana, cualquier jugador o dúo podría competir con otros por región geográfica, jugando hasta 10 partidos para ganar puntos mediante eliminaciones y victorias. Los tres mil mejores jugadores/equipos de cada región compitieron en el evento del domingo, jugando nuevamente hasta diez partidos para ganar puntos. Los máximos anotadores de cada región en el evento del domingo pasan luego a la Copa del Mundo, un total de unos veinte jugadores/equipos cada semana. [1] Se estima que 40 millones de jugadores compitieron por lugares en la Copa del Mundo en solitario y en dúos. [2] En la final de la Copa del Mundo, los competidores jugaron un total de seis partidos, con puntos obtenidos para los primeros clasificados. El jugador en solitario o el dúo con el total de puntos más alto después de seis partidos ganó el gran premio, y los demás jugadores obtuvieron parte del premio acumulado disponible. [3] Todos los jugadores en solitario recibieron un mínimo de 50.000 dólares estadounidenses por llegar a la final, siendo el premio mayor de 3 millones de dólares estadounidenses . De manera similar, cada dúo en la final recibió un mínimo de 100.000 dólares y el mejor equipo ganó 3 millones de dólares . [4]
La Fortnite Creative Cup tuvo un proceso en línea similar para seleccionar a los jugadores para la final, que se llevó a cabo durante cinco períodos de dos semanas de abril a junio de 2019. Cada semana activa, hay un nuevo desafío creativo disponible. Los jugadores, una vez completada su isla creativa, deben enviar un vídeo de ese desafío a Epic en ese período. Para cada período, Epic seleccionó tres de las mejores entradas de un panel de jueces. Cada participación seleccionada gana un premio en efectivo de 5.000 dólares estadounidenses y un lugar garantizado en la final de la Copa Creativa. De las quince entradas ganadoras, Epic seleccionó cinco para usarlas en las finales de la Copa Creativa. [5] En los finales, ocho equipos de cuatro, formados por aquellos que tuvieron seleccionada su isla Creativa y otros jugadores notables de Fortnite , completan estos cinco eventos para obtener la mejor puntuación general. Los ganadores de la final se repartieron un premio total de 3 millones de dólares . [1]
Los equipos para Fortnite Pro-Am son seleccionados por Epic Games, y cada equipo está formado por un streamer de Fortnite y una celebridad. Cada equipo jugó cinco partidos, con un sistema de puntuación para los equipos ganadores. El equipo con la puntuación general más alta después de cinco partidos ganó el Pro-Am. Cada equipo recibió un mínimo de 20.000 dólares y el equipo ganador recibió 2 millones de dólares. [ cita necesaria ]
Epic Games había lanzado Fortnite en su forma planificada original, ahora conocido como Fortnite: Save the World , como un título de acceso anticipado en julio de 2017, casi al mismo tiempo que se lanzó el primer juego de batalla real influyente , PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG). Inspirado por esto, Epic creó una variación de Fortnite y la lanzó como Fortnite Battle Royale en septiembre de 2017. Si bien era gratuito , el juego estaba respaldado por microtransacciones . Fortnite Battle Royale se hizo popular rápidamente y, en junio de 2018, con el juego trasladado a computadoras, consolas y dispositivos móviles, había alcanzado los 125 millones de jugadores. [6] La empresa de análisis SuperData Research estimó que los ingresos totales de Fortnite Battle Royale en 2018 fueron de 2.400 millones de dólares . [7] Epic destinó 100 millones de dólares de estos ingresos para posicionar Fortnite Battle Royale como un deporte electrónico. [8]
La Copa Mundial inaugural de Fortnite se anunció por primera vez en febrero de 2019. [9] [10] Si bien Epic planeaba realizar el evento en 2020, la pandemia de COVID-19 llevó a Epic a cancelar el evento del año, aunque aún celebrará otras temporadas de Fortnite. eventos de campeonato conocidos como Fortnite Champion Series. [11] [12]
La Copa Mundial de Fortnite se dividió en dos eventos diferentes, uno para jugadores en solitario y otro para equipos o dúos de dos jugadores.
Tanto el formato de solos como de dúos constaron de seis partidos. [13]
Clasificación final de la Copa del Mundo en solitario y en dúo: [14]
La final del evento en solitario de 2019 se celebró el 28 de julio de 2019 y fue ganada por el estadounidense Kyle "Bugha" Giersdorf , de 16 años , quien se llevó a casa el gran premio de 3 millones de dólares . [15]
El formato de puntuación en solos proporcionó puntos por eliminaciones y por ubicación. Los competidores recibieron un punto por cada eliminación y puntos de ubicación no acumulativos. Para los solos los puntos de colocación fueron los siguientes:
La final del evento de dúos se llevó a cabo el 27 de julio de 2019, con Emil Bergquist Pedersen ("Nyhrox") y David Wang ("Aqua") compartiendo su gran premio de 3 millones de dólares . [15]
El formato de puntuación en dúos proporcionó puntos por eliminaciones y por ubicación. Los competidores recibieron un punto por cada eliminación y puntos de ubicación no acumulativos. Para dúos los puntos de colocación fueron los siguientes:
La copa creativa involucró a 8 equipos, cada uno liderado por un ícono popular de Fortnite. Los jefes de equipo celebraron clasificatorios, en los que los que intentaban clasificarse participaron en un desafío en modo creativo. Los 3 mejores jugadores de cada desafío fueron reclutados para el equipo de su respectivo líder. La copa incluía tres mapas de juego creativos diferentes: un mapa del rey de la colina, un mapa de búsqueda de accesorios y un mapa de carrera mortal. Cada mapa tenía una ronda con tres partidas dedicadas y la ronda final tenía una partida en cada mapa. Al final, “Fish Fam” liderada por Cizzorz de FaZe Clan ganó el evento.
Clasificación final de la Copa Creativa: [14]
El Fortnite Pro-Am 2019 reunió a 50 streamers populares de Fortnite con varias celebridades, y se llevó a cabo el 26 de julio de 2019 en The Forum en Los Ángeles, CA, [16] para obtener un premio de 1 millón de dólares que se dividirá entre la pareja ganadora. acudir a organizaciones benéficas de su elección. Streamer Airwaks y el productor musical RL Grime ganaron el evento, su segunda victoria después de un evento Pro-Am similar en el E3 2019 , siendo sus organizaciones benéficas seleccionadas el Fondo Mundial para la Naturaleza y la Unión Estadounidense de Libertades Civiles , respectivamente. Otros equipos dividieron los 3 millones de dólares restantes en premios para organizaciones benéficas, y cada equipo aseguró un mínimo de 20.000 dólares . [17]
Clasificación final Pro-Am: [14]
Además de los juegos en el estadio, el área alrededor del estadio en Flushing Meadows–Corona Park se preparó para una serie de eventos para fanáticos, como concursos y juegos, y un concierto de Marshmello . [18]
Epic informó que las entradas para el estadio con capacidad para 23.700 personas estaban agotadas. [18] Se estima que 2,3 millones de espectadores simultáneos en los servicios de transmisión Twitch y YouTube vieron las finales de la Copa del Mundo; [4] Los espectadores adicionales incluyeron aquellos que vieron los eventos finales desde Fortnite y la audiencia de China. [19]
Poco después de su victoria en la Copa del Mundo, Kyle “Bugha” Giersdorf fue aplastado mientras transmitía desde su casa. Sin embargo, uno de los oficiales que respondió a la llamada reconoció a Giersdorf por su victoria y rápidamente calmó la situación al determinar que estaban respondiendo a una llamada falsa. [20]
No ha habido ediciones posteriores de la Copa del Mundo desde el evento inaugural debido a la pandemia de COVID-19. [11]