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Fantasía histórica

Ilustración de Arthur Rackham para El romance del rey Arturo de Alfred W. Pollard, resumida de la novela de fantasía medieval artúrica del siglo XV de Thomas Malory Le Morte d'Arthur

La fantasía histórica es una categoría de fantasía y género de ficción histórica que incorpora elementos fantásticos (como la magia ) en una narrativa más "realista". [1] Hay mucho cruce con otros subgéneros de la fantasía; aquellos clasificados como artúricos, celtas o de la Edad Media podrían fácilmente ubicarse en la fantasía histórica. [2] Las historias que encajan en esta clasificación generalmente tienen lugar antes del siglo XX.

Las películas de este género pueden tener tramas ambientadas en los tiempos bíblicos o en la antigüedad clásica . A menudo tienen tramas basadas muy libremente en la mitología o leyendas de la historia greco-romana, o de las culturas circundantes de la misma época.

Descripción general

La fantasía histórica suele adoptar uno de cuatro enfoques comunes: [3]

  1. Criaturas mágicas y míticas como dragones u otros elementos sobrenaturales , como anillos mágicos , coexisten de forma invisible con el mundo mundano, sin que la mayoría de la gente lo sepa. En esto, tiene una gran similitud con la fantasía contemporánea . Esto comúnmente se superpone con el tropo de la historia secreta. Alternativamente, la narrativa del autor muestra o implica que, en la actualidad, la magia se habrá "retirado" del mundo o se habrá ocultado a todos, excepto a unos pocos iniciados, para permitir que la historia vuelva a la versión familiar que conocemos. [4] Un ejemplo de esto se puede encontrar en La sombra de la asistenta de Lord Dunsany , que tiene lugar en España, pero que termina con el mago eliminándose a sí mismo y a todas las criaturas románticas del mundo, poniendo así fin a la Guerra de Oro. Edad. [5]
  2. También puede incluir una historia alternativa en la que el pasado o el presente hayan cambiado significativamente cuando un evento histórico real resultó diferente. [6]
  3. La historia tiene lugar en un mundo secundario con paralelos específicos y reconocibles con un lugar (o lugares) conocidos y un período histórico definido, en lugar de adoptar la "mezcla y combinación" geográfica e histórica favorecida por otras obras de fantasía del mundo secundario. Sin embargo, muchas, si no la mayoría, de las obras de autores de fantasía derivan ideas e inspiración de hechos reales, lo que hace que los límites de este enfoque no queden claros.
  4. La fantasía histórica también puede estar ambientada en un mundo ficticio que se asemeja a un período de la historia pero que no es la historia real. [6]

Los cuatro enfoques se han superpuesto en el subgénero del steampunk comúnmente asociado con la literatura de ciencia ficción . Sin embargo, no toda la fantasía steampunk pertenece al subgénero de fantasía histórica.

Sub géneros

fantasía árabe

Cassim en la cueva de los ladrones llena de tesoros

Después de que la traducción de Las mil y una noches de Antoine Galland se hiciera popular en Europa, muchos escritores escribieron fantasía basada en la imagen romántica de Galland de Oriente Medio y el norte de África. Los primeros ejemplos incluyeron los cuentos satíricos de Anthony Hamilton y Zadig de Voltaire . [7] Las obras en inglés del género de fantasía árabe incluyen Rasselas (1759) de Samuel Johnson , The Tales of the Genii de James Ridley (1764), Vathek de William Thomas Beckford (1786), [8] The Shaving of de George Meredith Shagpat (1856), Khaled (1891) de F. Marion Crawford y Hassan (1922) de James Elroy Flecker . [9]

A finales de la década de 1970, el interés por el subgénero revivió con Hasan (1977) de Piers Anthony . A esto le siguieron varias otras novelas que reelaboraban la leyenda árabe: la metaficticia The Arabian Nightmare (1983) de Robert Irwin , la novela infantil Castle in the Air (1990) de Diana Wynne Jones , la humorística Djinn Rummy (1995) de Tom Holt y Hilari Bell . Caída de un Reino . [9]

fantasía celta

La fantasía celta tiene vínculos con la fantasía histórica y la ficción histórica celta . La fantasía histórica celta incluye obras como la serie Deverry de Katharine Kerr o la trilogía Green Lion de Teresa Edgerton . Estas obras se basan (libremente) en antiguas culturas celtas. El folclore separado de Irlanda , Gales y Escocia a veces se ha utilizado indiscriminadamente, a veces con gran efecto, como en la trilogía Finnbranch de Paul Hazel, Yearwood (1980), Undersea (1982) y Winterking (1985); [10] otros escritores se han distinguido por utilizar una sola fuente. [11]

Entre las obras notables inspiradas en la mitología irlandesa se incluyen The Crock of Gold (1912) de James Stephens , The Curse of the Wise Woman (1933) de Lord Dunsany , la humorística At Swim-Two-Birds (1939) de Flann O'Brien , Pat Los perros de Morrigan (1985) de O'Shea y las novelas de Peter Tremayne , Morgan Llywelyn y Gregory Frost . [11]

Ha sido particularmente influyente la tradición galesa, que tiene que ver con su conexión con el Rey Arturo y su recopilación en una sola obra, la épica Mabinogion . [11] Una versión influyente de esto fue la obra de fantasía de Evangeline Walton : La isla de los poderosos , Los hijos de Llyr , La canción de Rhiannon y El príncipe de Annwn . Se ha escrito una cantidad notable de ficción en el área galesa de la fantasía celta; [12] Otros autores notables de la fantasía celta galesa incluyen a Kenneth Morris , John Cowper Powys , Vaughan Wilkins , Lloyd Alexander , Alan Garner , [13] y Jenny Nimmo . [14]

La fantasía celta escocesa es menos común, pero James Hogg , John Francis Campbell ( The Celtic Dragon Myth , 1911), Fiona MacLeod , William Sharp , George Mackay Brown y Deborah Turner Harris escribieron material basado en mitos y leyendas escocesas. [13]

La fantasía basada en la rama del folklore bretón de la mitología celta no suele aparecer en el idioma inglés. Sin embargo, varios escritores destacados han utilizado dicho material; Robert W. Chambers ' La señorita de Ys ​​(de El rey de amarillo , 1895) y A. Merritt en Creep, Shadow! (1934) ambos se basaron en la leyenda bretona de la ciudad perdida de Ys , [15] mientras que " La balada de Aotrou e Itroun " (1930) de JRR Tolkien es un poema narrativo basado en la leyenda bretona del Corrigan . [dieciséis]

fantasía clásica

La fantasía clásica es un subgénero de fantasía basado en los mitos griegos y romanos . El simbolismo de la mitología clásica tiene una enorme influencia en la cultura occidental, pero no fue hasta el siglo XIX que se utilizó en el contexto de la fantasía literaria. Richard Garnett ( El crepúsculo de los dioses y otros cuentos , 1888, revisado en 1903) y John Kendrick Bangs ( Las noches del Olimpo , 1902) utilizaron los mitos griegos con fines satíricos. [17]

Los escritores del siglo XX que hicieron un uso extensivo del subgénero incluyeron a John Erksine , quien continuó la tradición satírica de la fantasía clásica en obras como La vida privada de Helena de Troya (1925) y Venus, la diosa solitaria (1949). Eden Phillpotts utilizó los mitos griegos para exponer puntos filosóficos en fantasías como Pan y los gemelos (1922) y La isla de Circe (1925). [17] The Reign of Wizardry ( Mundos desconocidos , 1940) de Jack Williamson es una historia de aventuras basada en la leyenda de Teseo . [18] Varias de las novelas de Thomas Burnett Swann se basan en mitos griegos y romanos, incluida El día del Minotauro (1966). [19] The Firebrand (1986) de Marion Zimmer Bradley y Olympic Games (2004) de Leslie What son cuentos de fantasía clásicos con matices feministas . [17] Guy Gavriel Kay , que ha hecho carrera a partir de la fantasía histórica, sitúa sus dos novelas de la serie The Sarantine Mosaic en un mundo paralelo que refleja en gran medida el Bizancio de Justiniano I.

fantasía de modales

La fantasía costumbrista, también conocida como "mannerpunk", es un subgénero que tiene lugar dentro de una estructura social estricta, elaborada y jerárquica. Inspirada en las novelas sociales y la comedia costumbrista de autores como Jane Austen y Oscar Wilde , la fantasía costumbrista implica luchas de clases entre personajes gentiles en entornos urbanos y, si bien se permiten los duelos, las réplicas ingeniosas a menudo sustituyen al conflicto físico. Ejemplos de fantasía de modales incluyen Swordspoint de Ellen Kushner y Jonathan Strange & Mr Norrell de Susanna Clarke .

fantasía steampunk

La fantasía steampunk es otro subgénero de la fantasía histórica, generalmente ambientada en la época victoriana o eduardiana . La tecnología de vapor, mezclada con la arquitectura y la tecnología de estilo victoriano o gótico , es la interpretación más reconocida de este género. Una de las características más populares del steampunk es la aparición de mecanismos de relojería desnudos, engranajes y motores oxidados. Normalmente, la fantasía sobre la pólvora también incluye elementos de la tecnología del mundo real, como la energía de vapor , la telegrafía y, en algunos casos, los primeros teléfonos o motores de combustión. Algunas obras de este género son historias alternativas.

fantasía de lámpara de gas

La fantasía de Gaslamp es un subgénero de la fantasía histórica y steampunk que tiene lugar en un universo alternativo basado en las épocas victoriana o eduardiana. Sin embargo, la magia juega un papel más importante que la tecnología mecánica de la época.

Fantasía de pólvora

A veces se le llama "mosquetes y magia". La fantasía de la pólvora generalmente se desarrolla en un mundo con una tecnología aproximadamente equivalente a la Europa moderna temprana (siglos XVI al XVIII), particularmente la última era. La fantasía de pólvora combina elementos de alta fantasía (magia, criaturas míticas, razas como los elfos, escala épica) con armas como mosquetes y rifles. Es un subgénero relativamente nuevo, pero ha ido ganando popularidad. Se diferencia de la fantasía medieval por la inclusión de pólvora. Se diferencia del steampunk en que se mantiene alejado de los inventos fantásticos (dirigibles, máquinas, etc.) que son comunes en el steampunk. Al igual que el steampunk, la fantasía con pólvora se considera un paso por debajo de su prima más popular [ cita requerida ] .

Los ejemplos de fantasía con pólvora incluyen la serie Solomon Kane (1928–) creada por Robert E. Howard , Monster Blood Tattoo Series de DM Cornish (2006–2010), Fullmetal Alchemist de Hiromu Arakawa (2001–2010), Terrarch Tetralogy de William King (2011– ), y la trilogía The Powder Mage , Brian McClellan (2013-2015), The Shadow Campaigns (2013-2018) de Django Wexler .

fantasía medieval

La Espada Maestra de The Legend of Zelda: A Link to the Past , denominada Excalibur en su versión francesa, [20] un videojuego de fantasía medieval. [21]

La fantasía medieval abarca obras donde aspectos de la historia medieval, como las leyendas de la Edad Media , y estéticas como los medievalismos , se superponen con la fantasía . [22] Según el Museo Getty , se contrasta con el folclore que se desarrolla en un "mundo familiar con personajes y tramas comunes". [22] Los subgéneros de la fantasía, como la ficción gótica , la espada y la hechicería , los cuentos de hadas , la alta fantasía y la baja fantasía , también pueden superponerse con la fantasía medieval. [22]

El amplio género de la fantasía medieval es común entre los juegos de rol y la literatura de alta fantasía. Ejemplos notables de juegos de fantasía medievales que el Museo Getty ha enumerado incluyen la serie Legend of Zelda (1986-) y Dungeons & Dragons (1974). [21] [23] Los ejemplos de literatura enumerados incluyen la trilogía El señor de los anillos (1954-1955) y Canción de hielo y fuego (1996-). [24] [25]

Fantasía prehistórica

Historias ambientadas en tiempos prehistóricos y que representan la vida de los pueblos prehistóricos. Los ejemplos de fantasía prehistórica incluyen la serie Earth's Children de Jean M. Auel (1980-2011) y Chronicles of Ancient Darkness de Michelle Paver .

Wuxia

Wǔxiá, que literalmente significa "héroes (de artes marciales)", es un subgénero del género de cuasi fantasía y artes marciales en la literatura, la televisión y el cine. Wǔxiá ocupa un lugar destacado en la cultura popular de las zonas de habla china, y los escritores más importantes tienen seguidores devotos.

El género wǔxiá es una mezcla de la filosofía de xiá (俠, "código de honor", "una persona ética", "un héroe") y la larga historia de China en wǔshù ("kung fu" o "artes marciales"). Un artista marcial que sigue el código de xiá se llama espadachín o xiákè (俠客/侠客, literalmente "invitado caballeroso"). Las tradiciones samuráis bushidō de Japón , las tradiciones de caballería de caballeros de Inglaterra y las tradiciones occidentales de pistoleros estadounidenses comparten algunos aspectos con las tradiciones xiá de espadachines de China. El espadachín, sin embargo, no necesita servir a un señor ni tener ningún poder militar y no es necesario que pertenezca a una clase aristocrática.

Ver también

Referencias

  1. ^ Shanoes, Verónica (26 de enero de 2012). "20: Fantasía histórica". En Eduardo James; Farah Mendlesohn (eds.). El compañero de Cambridge de la literatura fantástica . Prensa de la Universidad de Cambridge. pag. 236.ISBN​ 978-0-521-42959-7. Consultado el 9 de mayo de 2013 .
  2. ^ Sinclair Frances, "Fantasía histórica", Lecturas fascinantes más ficción fantástica (Reino Unido: Asociación de Bibliotecas Escolares), 69.
  3. ^ "¿Qué es la fantasía histórica?". Tor.com . 2009-07-31. Archivado desde el original el 28 de marzo de 2016 . Consultado el 12 de julio de 2017 .
  4. ^ John Grant y John Clute, La enciclopedia de la fantasía , "Thinning", p 942 ISBN 0-312-19869-8 
  5. ^ "¿Qué es la fantasía histórica? - Steven Till - Autor de ficción medieval". 5 de febrero de 2008. Archivado desde el original el 10 de marzo de 2017 . Consultado el 12 de julio de 2017 .
  6. ^ ab Sinclair Frances, "Fantasía histórica", Lecturas fascinantes más ficción fantástica , (Reino Unido: Asociación de Bibliotecas Escolares), 69.
  7. ^ Frances Mannsåker, "Elegancia y salvajismo: reflejos de Oriente en la imaginación del siglo XVIII", en George Sebastian Rousseau y Roy Porter , El exotismo en la Ilustración , Manchester University Press, 1990 ISBN 0-7190-2677-6 (págs. 175 -196). 
  8. ^ Kenneth Wayne Graham, Vathek y la fuga del tiempo: revalorizaciones del bicentenario . Prensa AMS, 1990 (pág. 39).
  9. ^ ab David Langford , "Desiertos", en Westfahl, Gary, ed. La enciclopedia Greenwood de ciencia ficción y fantasía: temas, obras y maravillas . Westport, CT: Greenwood, 2005. ISBN 0-313-32951-6 , (págs. 187-189). 
  10. ^ John Grant y John Clute, La enciclopedia de la fantasía , "Hazel, Paul" p 458, ISBN 0-312-19869-8 . Clute comenta que los libros de Finnbranch "operan a un nivel de originalidad poco común en la fantasía". 
  11. ^ abc John Grant y John Clute, La enciclopedia de la fantasía , "Fantasía celta", p. 275 ISBN 0-312-19869-8 
  12. ^ Michael Moorcock , Hechicería y romance salvaje: un estudio de fantasía épica p. 101 ISBN 1-932265-07-4 
  13. ^ ab Brian Stableford , La A a la Z de la literatura fantástica , "Celtic Fantasy", páginas 65-7. ISBN 0-8108-6829-6 
  14. ^ Donna R. White, Un siglo de mitos galeses en la literatura infantil , p. 5 ISBN 0-313-30570-6 
  15. ^ EF Bleiler , "A.Merrit", en Bleiler, ed. Escritores de ficción sobrenatural . Nueva York: Scribner's, 1985, páginas 835-844. ISBN 0-684-17808-7 
  16. Paul Harold Kocher , Maestro de la Tierra Media: la ficción de JRR Tolkien Del Rey, 2001, ISBN 0345465601 (p. 18, 167-176). 
  17. ^ abc Stableford, La A a la Z de la literatura fantástica , "Fantasía clásica", págs.
  18. ^ Fred Smith, Había una revista: una visión personal de los "mundos desconocidos" y los "desconocidos". Publicaciones Beccon, págs. 17-20. ISBN 1-870824-45-8 
  19. ^ John Clute, "Thomas Burnett Swann" en: EF Bleiler, ed. Escritores de ficción sobrenatural . Nueva York: Scribner's, 1985. págs.1097-1104.
  20. ^ Análisis y desarrollo de entretenimiento de Nintendo (24 de septiembre de 1992). The Legend of Zelda: Un vínculo con el pasado ( Super Nintendo Entertainment System ). Nintendo . Excalibur retrouvera, préservant la pureté de la lignée des Chevaliers.
  21. ^ ab Grollemond, Larisa; Keene, Bryan (19 de julio de 2022). La fantasía de la Edad Media: un viaje épico por mundos medievales imaginarios . Museo J. Paul Getty . pag. 106.ISBN 9781606067581.
  22. ^ a b C Grollemond, Larisa; Keene, Bryan (19 de julio de 2022). La fantasía de la Edad Media: un viaje épico por mundos medievales imaginarios . Museo J. Paul Getty . pag. 21.ISBN 9781606067581.
  23. ^ Grollemond, Larisa; Keene, Bryan (19 de julio de 2022). La fantasía de la Edad Media: un viaje épico por mundos medievales imaginarios . Museo J. Paul Getty . pag. 79.ISBN 9781606067581.
  24. ^ Grollemond, Larisa; Keene, Bryan (19 de julio de 2022). La fantasía de la Edad Media: un viaje épico por mundos medievales imaginarios . Museo J. Paul Getty . pag. 73.ISBN 9781606067581.
  25. ^ Grollemond, Larisa; Keene, Bryan (19 de julio de 2022). La fantasía de la Edad Media: un viaje épico por mundos medievales imaginarios . Museo J. Paul Getty . pag. 32.ISBN 9781606067581.