Dr. Mario es un videojuego de rompecabezas de 1990 desarrollado y publicado por Nintendo para Nintendo Entertainment System , Famicom y Game Boy . Fue producido por Gunpei Yokoi y diseñado por Takahiro Harada. La banda sonora fue compuesta por Hirokazu Tanaka .
Es un juego de rompecabezas de bloques que caen , en el que el objetivo del jugador es destruir los virus que pueblan el campo de juego en pantalla mediante el uso de cápsulas de vitaminas de colores que el Dr. Mario arroja automáticamente al campo . El jugador manipula las cápsulas que caen para alinear los mismos colores, lo que destruye los virus. El jugador avanza en el juego eliminando todos los virus en la pantalla en cada nivel .
Dr. Mario fue un éxito comercial, con más de 10 millones de copias vendidas en todo el mundo en todas las plataformas. Recibió críticas generalmente positivas y apareció en varias listas de "Mejores juegos de Nintendo de todos los tiempos". Ha sido portado , rehecho o tenido una secuela en todas las consolas domésticas de Nintendo desde la NES, y en la mayoría de las consolas portátiles , incluido un relanzamiento en 2004 para Game Boy Advance en la serie Classic NES . Fue modificado en minijuegos en WarioWare, Inc.: ¡Mega Microgames! , Brain Age 2: ¡Más entrenamiento en minutos al día! y Brain Age: entrenamiento de concentración . Dr. Luigi es un spin-off para Wii U , lanzado en 2013 como parte de la celebración del Año de Luigi .
Dr. Mario es un videojuego de combinación de fichas con bloques que caen . [12] Mario asume el papel de un médico , arrojando cápsulas médicas de dos colores en un frasco de medicina que representa el campo de juego. Esta área está poblada por virus de tres colores (rojo, amarillo y azul) que permanecen en sus posiciones iniciales hasta que se eliminan. En un estilo similar al Tetris , [13] el jugador manipula cada cápsula a medida que cae verticalmente, pudiendo moverla hacia la izquierda o hacia la derecha y rotarla 90 grados en el sentido de las agujas del reloj o en el sentido contrario a las agujas del reloj. Cuando los colores coincidentes de las mitades de la cápsula y los virus se tocan secuencialmente 4 en una fila, desaparecen. Cualquier cápsula restante o media cápsula que no sea compatible caerá al fondo del campo de juego o hasta golpear otro objeto compatible, y cualquier nueva alineación de 4 en fila también desaparecerá. El objetivo principal es eliminar todos los virus del campo de juego, completando cada nivel . El juego termina si las cápsulas llenan el campo de juego de una manera que obstruye el cuello estrecho de la botella. Después de completar cada quinto nivel en dificultad Media o Alta, hasta el nivel 20, una escena muestra al trío de virus sentado en un árbol mientras suena música y un objeto vuela por la pantalla. [14]
La pantalla de opciones configura el nivel inicial , la velocidad del juego y la música. El jugador elige un nivel inicial entre 0 y 20 que determina la cantidad de virus a eliminar y una de las tres velocidades de caída de las cápsulas. La puntuación del jugador se basa en la eliminación de virus y la velocidad de juego elegida, con puntos de bonificación por eliminar más de 1 en una sola línea. [14]
Dr. Mario ofrece un modo de juego multijugador en el que dos jugadores compiten en campos de juego separados. El objetivo de cada jugador es limpiar primero el campo de juego privado de virus. Eliminar múltiples virus o iniciar reacciones en cadena puede agregar cápsulas al campo de juego del oponente. Un jugador gana un solo juego al eliminar todos los virus o al llenar la botella del otro jugador. El primer jugador que gane tres juegos gana en general. [14]
Dr. Mario fue producido por Gunpei Yokoi , creador de los sistemas portátiles Game Boy y Game & Watch . [9] Takahiro Harada, productor de la serie Metroid , fue su diseñador. [10] Su música fue compuesta por Hirokazu Tanaka y ha sido reutilizada y arreglada como en la serie Super Smash Bros.
Dr. Mario generó varios remakes y ports que se lanzaron en varias consolas de Nintendo. La parte multijugador de la versión original se trasladó a dos sistemas arcade de Nintendo en 1990: el Nintendo VS. System (como Vs. Dr. Mario ) y PlayChoice-10 . [6] [8]
Una nueva versión mejorada de Dr. Mario se combinó con Tetris en el juego recopilatorio Tetris & Dr. Mario de Super Nintendo Entertainment System , lanzado el 30 de diciembre de 1994. [15] Fue relanzado en Japón el 30 de marzo de 1997, como juego descargable. para el periférico Satellaview de Super Famicom , con el nombre Dr. Mario BS Version. [16] Fue relanzado nuevamente en Japón para los cartuchos descargables Nintendo Power de Super Famicom y Game Boy . [17] [18]
La versión de NES fue portada dos veces a Game Boy Advance : primero en 2004 como uno de los treinta juegos de la serie Classic NES ( Famicom Mini Series en Japón), [19] luego incluida con una versión de la serie Puzzle League en 2005 como Dr. .Mario & Puzzle League , con gráficos actualizados y nueva música. [20] Nintendo Puzzle Collection y Nintendo GameCube Preview Disc , ambos lanzados en 2003 para GameCube , pueden copiar la versión NES de Dr. Mario a Game Boy Advance usando el cable de enlace Nintendo GameCube – Game Boy Advance . [21] La versión de NES se lanzó en la consola virtual Wii U en 2014 [22] y fue uno de los juegos de lanzamiento de Nintendo Switch Online el 19 de septiembre de 2018. [23] La versión original de Game Boy se relanzó en Consola virtual Nintendo 3DS en 2011 y 2012, y en el servicio Nintendo Switch Online el 12 de marzo de 2024. [3]
En Japón, se vendieron 2,08 millones de copias de Game Boy , 1,53 millones de Famicom y 248.045 de Game Boy Advance , para un total de 3.858.045 cartuchos vendidos en Japón. [29] En América del Norte, se vendieron 2,5 millones de copias dentro de las seis semanas posteriores al lanzamiento. [30] En todo el mundo, se vendieron 5,34 millones de copias para Game Boy y 4,85 millones para Nintendo Entertainment System , [31] para un total de 10.438.045 cartuchos vendidos en todo el mundo en todas las plataformas.
El Dr. Mario recibió críticas generalmente positivas, aunque algunos padres criticaron la premisa de la medicina en un juego de niños.
La versión de Game Boy recibió críticas positivas de las revistas Joystick [26] y Zero , esta última comparándola favorablemente con Tetris y Connect Four y afirmando que es "fácil de jugar e imposible de dominar". [28] ACE criticó los gráficos aburridos, el juego repetitivo y el "plagio" mientras lo comparaba desfavorablemente con Tetris y Connect Four. [24]
GamePro valorómuy positivamente la compilación de Tetris y Dr. Mario . Elogiaron el modo Mixed Match y los gráficos y sonidos mejorados de SNES, y concluyeron: "Los controles nítidos y la acción absorbente son lo que hacen que estos dos clásicos sean aún mejores como pareja que solos". [25] Next Generation , por el contrario, dijo que la compilación sólo era significativa como el debut de Tetris en SNES , y resumió que "Sí, es genial, pero es probable que ya tengas una copia de uno o ambos juegos". Sin embargo, elogiaron a Nintendo por tener los "cojones" para empaquetar su juego inspirado en el Tetris con Tetris . [27]
Allgame elogió la versión de NES y afirmó que en su lanzamiento, "cuando los juegos de rompecabezas inundaban el mercado, Dr. Mario se destaca como uno de los mejores, combinando una curva de aprendizaje fluida, gráficos divertidos y melodías memorables" y "los conceptos fundamentales pueden ser simple, pero el juego adictivo se vuelve progresivamente más complejo a medida que aumenta la velocidad y se agregan virus adicionales". [35]
Dr. Mario fue calificado como el 134º mejor juego en un sistema Nintendo en la lista de los 200 mejores juegos de Nintendo Power , [41] el séptimo mejor juego de Mario de todos los tiempos en el Top 10 de ScrewAttack , [42] y el 51º mejor juego de NES de todos tiempo por IGN . [43] IGN también calificó la banda sonora , compuesta por Hirokazu Tanaka , en el séptimo lugar en su lista de las diez mejores bandas sonoras de 8 bits . [44] GamesRadar lo clasificó como el decimotercer mejor juego de NES jamás creado, calificándolo como "uno de los más célebres del género [de rompecabezas]". [45] Ben Reeves de Game Informer lo llamó el séptimo mejor juego de Game Boy. [46] En 2019, PC Magazine incluyó al Dr. Mario en sus "Los 10 mejores juegos de Game Boy". [47]
El relanzamiento de Game Boy Advance en la serie Classic NES tiene una calificación de 66/100 en Metacritic según 10 reseñas. [34] La mayoría de las reseñas señalaron la adicción del juego y elogiaron la adición del modo multijugador inalámbrico , pero algunos cuestionaron la relevancia del relanzamiento independiente. Eurogamer dijo que el juego era "todavía tan jugable, adictivo y enloquecedor como lo era en 1990", pero criticó a Nintendo por relanzar juegos clásicos como juegos independientes en la serie Classic NES en lugar de como una compilación , como Atari Anthology de Atari . o Midway Arcade Treasures de Midway . [48] Craig Harris de IGN expresó sarcásticamente su inquietud por el uso de medicamentos en el juego. Disfrutó del juego adictivo, pero criticó el manual en blanco y negro que dificultaba la comprensión de la mecánica del juego en color. [37] 1UP.com señaló que la "acción de combinación de colores del juego es más fascinante que la de Mario Bros." saltando de plataforma para golpear tortugas", pero cuestionó fuertemente si este relanzamiento vale su precio de venta por sí solo cuando se incluyó una versión del Dr. Mario en otro juego de Game Boy Advance, WarioWare, Inc.: Mega Microgames! . [49]
Después del éxito comercial de Dr. Mario , Nintendo lanzó varios juegos posteriores. Dr. Mario 64 , lanzado en 2001 para Nintendo 64 , presenta a Wario y varios personajes de Wario Land 3 , y ofrece numerosos modos de juego , incluido un modo para un jugador centrado en la historia . El juego admite multijugador simultáneo para hasta cuatro jugadores. Dr. Mario 64 fue lanzado posteriormente en Japón en Nintendo Puzzle Collection para GameCube . Dr. Mario Online Rx , lanzado en 2008 en WiiWare , ofrece multijugador en línea a través de la conexión Wi-Fi de Nintendo . Dr. Mario Express , lanzado en 2009 para Nintendo DSi , no admite juegos multijugador. Dr. Luigi se lanzó en 2013 con Luigi como personaje jugable, todos los modos de Dr. Mario Online Rx y un nuevo modo con cápsulas en forma de L. La última entrega, Dr. Mario: Miracle Cure , se lanzó en 2015 e introdujo potenciadores a la serie. Dr. Mario World es un juego para dispositivos móviles .
Varios juegos de la serie Super Smash Bros. han remezclado pistas musicales del Dr. Mario , [50] o del Dr. Mario como un personaje jugable desbloqueable . [51]
Dr. Wario reemplaza a Mario con Wario, como un minijuego desbloqueable en WarioWare, Inc.: ¡Mega Microgames! . [52] Hay una versión simplificada del Dr. Mario en Brain Age 2: ¡Más entrenamiento en minutos al día! como el minijuego "Virus Buster" , utilizando la pantalla táctil para arrastrar las cápsulas por el campo de juego. [53]
Los virus son enemigos en Mario & Luigi: Superstar Saga y Mario & Luigi: Dream Team . Cambian de color cuando son atacados y todos son derrotados cuando todos son del mismo color. [54]
En 2018, el Campeonato Mundial de Tetris Clásico contó con un campeonato del Dr. Mario como un "evento paralelo". [55]
La mejor manera de describir cómo funciona el juego es tomando Tetris, agregando Connect 4 y agregando Dominó.