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Jesper Juul (investigador de juegos)

Jesper Juul es un diseñador de juegos, educador y teórico danés en el campo de los estudios de videojuegos . Es profesor asociado en la Escuela de Diseño de Dinamarca .

Juul es coeditor, junto con William Uricchio y Geoffrey Long, de la serie Playful Thinking de MIT Press .

Anteriormente trabajó en el Game Center de la Universidad de Nueva York , [1] en Estudios Comparativos de Medios del Instituto Tecnológico de Massachusetts y en el Centro de Investigación de Juegos de Computadora de la Universidad de Tecnología de Copenhague .

Nacido en Dinamarca en 1970, se licenció en literatura nórdica en la Universidad de Copenhague y obtuvo un doctorado en teoría de videojuegos en la Universidad de Tecnología de la Información de Copenhague .

Trabajo teórico

Aunque su tesis de maestría de 1999 se centró en el rechazo de la narrativa como herramienta útil para comprender los videojuegos, y aunque a Jesper Juul se le suele considerar un ludólogo , su trabajo más reciente también aborda los aspectos ficticios de los videojuegos. El libro de Juul sobre la teoría de los videojuegos, Half-Real: Video Games Between Real Rules and Fictional Worlds [2], fue publicado por MIT Press en 2005 y nombrado por el diseñador Ernest Adams como uno de los "50 libros para todos en la industria de los videojuegos". [3]

Su segundo libro, A Casual Revolution , trata sobre el auge de los juegos casuales y la expansión de la audiencia de los videojuegos en términos de edad y género.

Juul dice que su tercer libro, The Art of Failure (El arte del fracaso ), trata sobre sus experiencias personales de completismo obsesivo y la frustración que esto genera. Analiza la paradoja de que los jugadores buscan videojuegos a pesar de que estos a menudo los hacen infelices. [4]

Otros trabajos

Juul también ha trabajado como diseñador y programador en el desarrollo de videojuegos y chat, y participó en el Indie Game Jam . Fue coorganizador del primer Nordic Game Jam y Computer games and Digital Textualities, una de las primeras conferencias académicas sobre videojuegos. [5]

Juul es juez en los premios del Independent Games Festival Nuovo. [6]

Juul tiene un blog sobre teoría de videojuegos, The Ludologist. [7]

Referencias

  1. ^ "NYU Game Center" . Consultado el 18 de febrero de 2014 .
  2. ^ "Videojuegos entre reglas reales y mundos ficticios". Half-Real . Consultado el 3 de octubre de 2011 .
  3. ^ https://archive.today/20130115072045/http://www.next-gen.biz/features/50-books-everyone-game-industry
  4. ^ Ayoub, Nina C. "Screen Spleen". The Chronicle Review, 18 de marzo de 2013.
  5. ^ "Estudios de juegos 1/1" . Consultado el 18 de febrero de 2014 .
  6. ^ "El jurado del IGF Nuovo 2010 publica la declaración de los finalistas". Archivado desde el original el 22 de febrero de 2014. Consultado el 18 de febrero de 2014 .
  7. ^ http://www.jesperjuul.net/ludologist

Libros de Juul

Acerca de Juul

Enlaces externos