stringtranslate.com

Rayman (personaje)

Rayman ( pronunciación francesa: [ʁemɑn] ) es el personaje principal y protagonista de la serie de videojuegos Rayman . Fue creado por el diseñador de juegos francés Michel Ancel , quien pensó que los juegos necesitaban un personaje que pudiera conectarse perfectamente con los jugadores. Debido a una limitación técnica durante el desarrollo de Rayman (1995), el cuerpo de Rayman no tiene extremidades, ya que su cabeza, manos y pies se separan mágicamente de su torso.

Las habilidades distintivas de Rayman son hacer girar su cabello como el rotor de un helicóptero para frenar su descenso y lanzar sus puños como proyectiles para atacar a los enemigos. Utiliza estas habilidades para rescatar a los habitantes del Claro de los Sueños de las fuerzas del mal. Rayman está acompañado en sus aventuras por su mejor amigo Globox , los Teensies mágicos y otros personajes secundarios . Rayman es comúnmente representado como amante de la diversión y el humor.

Desde su título debut, Rayman se ha convertido en uno de los personajes más reconocibles de Ubisoft . Los críticos han elogiado a Rayman por su naturaleza excéntrica y sin extremidades, y el personaje se ha ganado un seguimiento de culto . Después de ser eclipsado en popularidad por los Rabbids , Rayman regresó a la serie como personaje jugable en una expansión de 2023 para Mario + Rabbids Sparks of Hope (2022). Rayman también apareció como personaje secundario en Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix (2023).

Concepción y características

Rayman fue creado y diseñado por el diseñador francés Michel Ancel . [1] Concibió a Rayman cuando era un adolescente en la década de 1980 y notó que su simplicidad y franqueza lo hacían perfecto. [2] [3] Cuando Ancel lo revisó, sintió que su diseño tiene tanto que ver con la psicología de un jugador como con las líneas en el papel. Ancel pensó que siempre pensó que los juegos necesitaban un personaje con una personalidad que pudiera conectarse perfectamente con los jugadores. [4] Como resultado de su investigación, Ancel se interesó en las herramientas de renderizado e inicialmente nombró a Rayman en honor a un software de trazado de rayos que Ubisoft usó para el juego original . [5] [6]

Rayman originalmente tenía extremidades, pero cuando el desarrollador intentó instalar el juego en los sistemas, no funcionó correctamente, dejándolo con un cuerpo flotando en la pantalla. [7] En ese momento, no había suficiente potencia de procesamiento para renderizar todo, lo que hizo que fuera técnicamente imposible mostrar a este personaje con extremidades animadas. [8] [9] La respuesta creativa fue crear al personaje sin extremidades, que se convirtió en una de sus principales características. [9] Como resultado del éxito mundial del personaje después del lanzamiento del primer juego, Ubisoft obtuvo su primer crecimiento. [10]

Rayman es un ser antropomórfico sin extremidades que puede usar su cabello como medio de transporte, las aspas de un helicóptero que fue registrado como "hairlicopter", y golpear a distancia. [11] [12] Su personalidad era la de un aventurero con sentido del humor inspirado en Indiana Jones . Rayman se define por su habilidad en lugar de su apariencia o cualquier rasgo de individualidad o autonomía. [13]

Apariciones

Apariciones principales

Rayman hace su primera aparición en el primer juego de la serie. Mr. Dark, el archienemigo de Rayman , robó el Gran Protoon e hizo que los Electoons perdieran su estabilidad natural y se dispersaran por el Claro de los Sueños, donde luego son capturados por las fuerzas de Mr. Dark. [14] Rayman debe recuperar el Gran Protoon de Mr. Dark y liberar a los Electoons. [15] En la secuela Rayman 2: The Great Escape , Rayman y Globox fueron secuestrados por Robo-Piratas liderados por el despiadado Almirante Razorbeard e invadieron su colorido mundo. Rayman comenzó su aventura capturado a bordo del barco prisión y debe escapar de allí. [16] Después de escapar, Rayman debe viajar a través de diferentes tierras, recolectando lums y potenciando sus puños. [17] [18] Rayman también apareció en la serie animada Rayman: The Animated Series . [19]

En Rayman 3: Hoodlum Havoc , Rayman y Globox deben enfrentar la invasión de criaturas malvadas y traviesas conocidas como Hoodlums, causada por un lum rojo convertido en un lum oscuro, André, quien convirtió a todos los demás lums rojos a su alrededor en lums oscuros. Sin embargo, Globox se traga accidentalmente a André, y Rayman debe llevarlo a los Doctores en el Claro de los Sueños para sacar a André de Globox y detener la invasión antes de que los Hoodlums pongan sus manos en Globox primero. [20] En Rayman Raving Rabbids , Rayman y algunos Globoxes bebés se relajaron hasta que los Rabbids capturaron al bebé Globox. Obligan a Rayman a participar en varias actividades para entretenerlos. En la versión portátil , Los Rabbids encarcelaron a Rayman y le quitaron los puños. Murfy luego lo rescata con sus puños. [21] En la secuela de Raving Rabbids , Rayman se hace pasar por Rabbid para unirse a sus misiones.

En Rayman Origins , Rayman se relajó junto a Globox, Teensies y su supremo Bubble Dreamer. Sin embargo, sus ronquidos molestaron a una anciana abuela de la Tierra de los Muertos Lívidos que tomó represalias enviando un ejército malvado de criaturas repugnantes a todo el mundo para vengarse. [22] El ejército malvado debe ser derrotado, y Rayman debe rescatar a su creadora, Betilla la Ninfa, así como a sus hermanas. [23] En Rayman Legends , Rayman y sus amigos han estado dormidos durante un siglo. Rayman y su amigo son despertados por Murfy, quien les cuenta las malas noticias. Rayman y sus amigos se propusieron derrotar a una serie de enemigos y un grupo de villanos conocidos como Dark Teensies. [24] Para la versión de Wii U , Satoru Iwata anunció que los jugadores podrán vestir a Rayman como Mario junto con Globox como Luigi. [25]

Otras apariciones

En Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U , Rayman aparece como un trofeo. Masahiro Sakurai hizo el anuncio en Miiverse : Ubisoft esperaba un modelo 2D del personaje, sin embargo, la compañía se sorprendió y se alegró cuando se entregó un modelo 3D. [26] En Super Smash Bros. Ultimate , Rayman aparece como un espíritu. Muchas personas han notado que un cristal en el escenario del campo de batalla en el juego parece contener a Rayman, aunque esto nunca ha sido confirmado. [27] Rayman también apareció como un personaje jugable en Brawlhalla . [28] [29]

En Mario + Rabbids Sparks of Hope , Rayman apareció como personaje jugable en una expansión de contenido descargable anunciada durante Ubisoft Forward 2022. [30] [31] Davide Soliani, el director del juego, afirmó que estaba encantado de reunir a Rayman con los Rabbids , que habían eclipsado enormemente la propia popularidad de Rayman. [32] Rayman se agregó al juego el 30 de agosto de 2023. [33] [34] Rayman también hizo una aparición en la serie animada de 2023 Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix , en la que fue retratado como un presentador de propaganda adicto a la cocaína . [35] [36]

Promoción y recepción

Rayman se ha convertido en un personaje de videojuego muy bien recibido, favorito de los fanáticos y reconocible por los fanáticos y los críticos y era conocido por su falta de extremidades. [37] [38] En una entrevista con Steve Wright de Stevior , el director ejecutivo de Ubisoft, Yves Guillemot, afirmó que Rayman era uno de los personajes más conocidos y queridos de la compañía. [39] Bertoli Ben describió a Rayman como uno de los personajes de videojuegos más queridos creados originalmente en Francia, afirmando que es diferente y tenía un movimiento único. [40] Rachel Weber de GamesRadar+ describió a Rayman como el vigésimo personaje de videojuego más reconocible de todos los tiempos. Agregó que Rayman se parecía mucho a Mumford and Sons o a las patatas fritas con sabor a salsa Worcester , pocas personas declararon públicamente que Rayman era su favorito y lo describieron como "el alegre héroe mágico de Ubisoft". [41] Alana Hagues, de Nintendo Life , consideró que el personaje era un poco desvalido, incluso Ubisoft ha tenido problemas para decidir qué hacer con el personaje, pero el personaje ha ganado seguidores de culto . Señaló que Rayman se destaca más por su rareza que por cualquier otra cosa y que siempre ha sido un poco más discreto que las otras mascotas de los videojuegos de los años 90. [42]

Rayman se convirtió en un personaje reconocible después de su aparición debut y alguna vez fue considerado como la mascota del Atari Jaguar. [43] En un artículo sobre el 20 aniversario del personaje escrito por el escritor de Vice David Whelan, comentó que el personaje estableció estándares para ser extraño y lo describió como "una colección flotante de extremidades y pañuelos o bufandas, o la carne de sus enemigos". También criticó a Ubisoft por haber hecho muy poco para conmemorar lo que es esencialmente su mascota. Mientras hablaba sobre su infancia, señaló que Rayman parecía un "tonto total", señalando que no era genial como Sonic ni divertido para todos como Mario , sino que parecía nerd y "de aspecto extraño". [44] Otro escritor de Vice , Grant Pardee, escribió que Rayman es como el "niño tranquilo de la clase de mascota de plataformas" que tal vez podría haber sido secretamente el mejor de todos, sin embargo, debido al tiempo o las circunstancias, nunca encontró la atención que el personaje merecía porque criticó que Rayman se ve estúpido, tiene una cara tonta y estúpida, y no tiene extremidades. [45]

Rayman ha sido uno de los personajes más solicitados para Super Smash Bros. a lo largo de los años, como se dijo cuando el usuario de Twitter CallMeKorora envió una carta a Nintendo of America , solicitando al personaje en la serie. [46] En febrero de 2015, el YouTuber Omni Jacala subió un video falso filtrado del personaje y Mewtwo siendo seleccionados para Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U, lo que generó rumores y convenció a los fanáticos de Super Smash Bros. de que el personaje estaba listo para unirse al elenco del juego. [47] [48] [49]

A raíz de la serie animada de 2023 Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix , Michael McWhertor de Polygon entrevistó al creador de la serie, Adi Shankar , quien mencionó que su propuesta fue revisada por los hermanos Guillemot detrás de Ubisoft y que no hubo ningún rechazo a su propuesta. Describió a Rayman como el "director de propaganda" de Eden y también explicó que usar a Rayman como vehículo de marketing para sus maestros de bombeo de propaganda era como "un guiño a los métodos de que los dibujos animados de los sábados por la mañana y por la tarde eran a menudo anuncios de juguetes de 30 minutos". [35] El escritor de The Verge, Charles Pulliam-Moore, también entrevistó al creador de la serie, quien observó que Rayman como personaje portavoz de la propaganda no era tanto una elección como una visión. También afirmó que "vio dos imágenes de Rayman mientras escribía: una de él con ametralladoras Tommy ; y la segunda era de él siendo efectivamente el portavoz, el principal oficial de propaganda del régimen fascista, pero incluso siendo ese el caso, ha sido utilizado. Es tan víctima como todos los demás que viven en Eden". [36]

Referencias

  1. ^ Rayman Origins - Making Of Rayman. IGN . 20 de enero de 2012. Archivado desde el original el 8 de julio de 2023. Consultado el 22 de febrero de 2024 .
  2. ^ Plante, Chris (28 de marzo de 2013). «Los desarrolladores de Ubisoft Montpellier hablan sobre la 'reinvención de Rayman'». Polygon . Archivado desde el original el 6 de julio de 2023 . Consultado el 6 de julio de 2023 .
  3. ^ "La creación de Rayman". Retro Gamer . 4 de noviembre de 2014. Archivado desde el original el 25 de octubre de 2016 . Consultado el 24 de octubre de 2016 .
  4. ^ Skrebels, Joe (10 de noviembre de 2013). «Gallic Charms - ONM entrevista a Michel Ancel». Revista oficial de Nintendo . Archivado desde el original el 8 de octubre de 2014. Consultado el 20 de abril de 2024 .
  5. ^ "Frederic Houde (Ubisoft) – Entrevista". Arcade Attack . 12 de abril de 2018. Archivado desde el original el 30 de abril de 2024 . Consultado el 1 de mayo de 2024 .
  6. ^ Blanchet, Alexis (2015). Wolf, Mark JP (ed.). Videojuegos en todo el mundo . MIT Press. ISBN 978-0-262-52716-3.
  7. ^ Robbs, Matt (3 de agosto de 2020). "¿Por qué Rayman no tiene extremidades?". Retro Only . Archivado desde el original el 10 de abril de 2023. Consultado el 10 de abril de 2023 .
  8. ^ Crecente, Brian (8 de marzo de 2016). «The Division no es solo el próximo juego de Ubisoft, es el futuro de la compañía». Polygon . Archivado desde el original el 16 de marzo de 2018. Consultado el 31 de julio de 2023 .
  9. ^ ab Lievere, Pascal; Aubry, Monique; Garal, Gilles (2019). Manejo de Situaciones Extremas . Wiley . pag. 334.ISBN 9781119663010.
  10. ^ Ubi Soft Entertainment SA Cengage . p. 1. Archivado desde el original el 1 de julio de 2023 . Consultado el 1 de julio de 2023 .
  11. ^ Rayman 2: The Great Escape: Guía de estrategia oficial de Prima. Prima Games . 2000. pág. 4. ISBN 9780761531548.
  12. ^ "Nintendo Power número 269". Nintendo Power . N.º 269. Julio de 2011. pág. 40.
  13. ^ Newman, James (2004). Videojuegos (Tapa dura) . Routledge . Pág. 133. ISBN. 9780415281911Archivado desde el original el 2 de julio de 2023 . Consultado el 28 de junio de 2023 .
  14. ^ Hill, Stephen (11 de noviembre de 2013). «Rayman: el juego más castigador de la PSone». VentureBeat . Archivado desde el original el 27 de abril de 2023. Consultado el 22 de abril de 2023 .
  15. ^ "Manual de instrucciones de Rayman Atari Jaguar" (PDF) . Archivado (PDF) del original el 2021-06-10 . Consultado el 2024-02-22 .
  16. ^ retrogimp (3 de mayo de 2021). "La segunda aparición del héroe sin extremidades es una gran mejora, pero sigue siendo frustrante en algunos puntos". Giant Bomb . Archivado desde el original el 7 de julio de 2023. Consultado el 6 de julio de 2023 .
  17. ^ Next Generation 1996-06. Imagine Publishing. Junio ​​de 1996.
  18. ^ "Santa Maria Times". Santa Maria Times : 45. 2 de marzo de 2001. Archivado desde el original el 22 de febrero de 2024 . Consultado el 2 de julio de 2023 .
  19. ^ Kennedy, Sam. "Rayman llega al vídeo". GameSpot . Archivado desde el original el 2023-07-07 . Consultado el 2023-07-06 .
  20. ^ Lewis, Cory D. (5 de marzo de 2003). «Rayman 3: Hoodlum Havoc». IGN . Archivado desde el original el 19 de abril de 2024. Consultado el 19 de abril de 2024 .
  21. ^ Dillon, Connor (17 de enero de 2023). "La historia de los Raving Rabbids". TVOvermind . Archivado desde el original el 7 de abril de 2023. Consultado el 7 de abril de 2023 .
  22. ^ Saltzman, Marc (1 de enero de 2012). «El videojuego 'Rayman', una ráfaga del pasado». ABC News . Archivado desde el original el 1 de julio de 2023. Consultado el 1 de julio de 2023 .
  23. ^ Altano, Brian (10 de noviembre de 2011). «Reseña de Rayman Origins». IGN . Archivado desde el original el 21 de abril de 2023. Consultado el 21 de abril de 2023 .
  24. ^ Goodridge, Michelle; Rohweder, Matthew J. (15 de noviembre de 2021). Guía del bibliotecario sobre juegos y jugadores: desde el desarrollo de colecciones hasta los servicios de asesoramiento. Bloomsbury . ISBN 9798216110958Archivado del original el 22 de febrero de 2024 . Consultado el 4 de julio de 2023 .
  25. ^ Corriea, Alexa Ray (7 de agosto de 2013). «Viste a los personajes de Rayman Legends como Mario y Luigi en Wii U». Polygon . Archivado desde el original el 7 de julio de 2023 . Consultado el 6 de julio de 2023 .
  26. ^ Sahdev, Ishaan (14 de julio de 2014). «Rayman es un trofeo en Super Smash Bros». Siliconera . Archivado desde el original el 28 de julio de 2023. Consultado el 28 de julio de 2023 .
  27. ^ Doolan, Liam (11 de mayo de 2019). "Random: Frozen Rayman avistado en Super Smash Bros. Ultimate". Nintendo Life . Archivado desde el original el 5 de abril de 2023. Consultado el 5 de abril de 2023 .
  28. ^ "Brawlhalla añadirá a Rayman el 6 de noviembre". Gematsu . 2018-09-03. Archivado desde el original el 2023-04-05 . Consultado el 2023-04-05 .
  29. ^ Mejja, Ozzie (2 de septiembre de 2018). «PAX West 2018: Rayman es el nuevo personaje de Brawlhalla». Shacknews . Archivado desde el original el 23 de junio de 2023. Consultado el 23 de junio de 2023 .
  30. ^ Tu, Trumann (11 de septiembre de 2022). «Mario + Rabbids: Sparks of Hope añade a Rayman en el contenido descargable posterior al lanzamiento». Game Rant . Archivado desde el original el 5 de abril de 2023. Consultado el 5 de abril de 2023 .
  31. ^ Vicencio, Chastity (10 de septiembre de 2022). «Rayman llegará al DLC Sparks of Hope de Mario + Rabbids». Noticias de Ubisoft . Archivado desde el original el 2023-04-05 . Consultado el 2023-04-05 .
  32. ^ Valentine, Rebekah (22 de septiembre de 2022). «El DLC Rayman de Mario + Rabbids: Sparks of Hope es un sueño de décadas hecho realidad para el director creativo». IGN . Archivado desde el original el 7 de julio de 2023 . Consultado el 6 de julio de 2023 .
  33. ^ Foster, George (10 de septiembre de 2022). «Rayman se une a Mario + Rabbids: Spark Of Hope como parte de su pase de temporada». TheGamer . Archivado desde el original el 26 de junio de 2023 . Consultado el 26 de junio de 2023 .
  34. ^ Deschamps, Marc (1 de agosto de 2023). «Se revela la fecha de lanzamiento del DLC Mario + Rabbids Sparks of Hope Rayman». ComicBook.com . Archivado desde el original el 2023-08-01 . Consultado el 2023-08-01 .
  35. ^ ab McWhertor, Michael (25 de octubre de 2023). "Ubisoft estuvo totalmente de acuerdo en que Rayman fuera un portavoz fascista que esnifaba cocaína en Captain Laserhawk". Polygon . Archivado desde el original el 21 de febrero de 2024 . Consultado el 21 de febrero de 2024 .
  36. ^ ab Pulliam-Moore, Charles (8 de noviembre de 2023). "Adi Shankar de Captain Laserhawk habla de multiversos, IA y propaganda de Rayman". The Verge . Archivado desde el original el 21 de febrero de 2024. Consultado el 21 de febrero de 2024 .
  37. ^ "Playman Magazín - Léto 2013" [Revista Playman - Verano 2013]. Revista Playman : 9–10. 29 de agosto de 2013. Archivado desde el original el 24 de junio de 2023 . Consultado el 22 de febrero de 2024 .
  38. ^ Reparaz, Mikel (17 de noviembre de 2015). «Rayman celebra su 20º aniversario con una transmisión en vivo de Michel Ancel y un lanzamiento para dispositivos móviles». Noticias de Ubisoft . Archivado desde el original el 2023-04-05 . Consultado el 2023-04-05 .
  39. ^ Wright, Steve (18 de noviembre de 2015). «Rayman Adventures celebra el 20 aniversario del personaje». Stevivor . Archivado desde el original el 6 de julio de 2023. Consultado el 6 de julio de 2023 .
  40. ^ Ben, Bertoli (2017). "101 videojuegos a los que debes jugar antes de crecer: la lista no oficial de videojuegos imprescindibles para niños". Archivo de Internet .
  41. ^ Weber, Rachel (8 de noviembre de 2021). «Los 50 personajes de videojuegos más icónicos de todos los tiempos». GamesRadar+ . Archivado desde el original el 30 de noviembre de 2022. Consultado el 13 de abril de 2023 .
  42. ^ Hagues, Alana (15 de septiembre de 2022). "Rayman está de vuelta en 'Mario + Rabbids Sparks Of Hope'. ¿Es realmente genial ahora?". Nintendo Life . Archivado desde el original el 18 de febrero de 2024. Consultado el 18 de febrero de 2024 .
  43. ^ Marvin, Seebum (octubre de 1995). LA ENTREVISTA DE VIDEOJUEGOS: RAYMAN. Videojuegos. p. 20.
  44. ^ Whelan, David (1 de septiembre de 2015). "Feliz 20.º aniversario, Rayman, glorioso fenómeno de los videojuegos". Vice . Archivado desde el original el 27 de febrero de 2024. Consultado el 1 de marzo de 2024 .
  45. ^ Pardee, Grant (27 de enero de 2015). "¿Qué pasó con las mascotas de nuestros queridos juegos de plataformas de los 90?". Vice . Archivado desde el original el 8 de marzo de 2024. Consultado el 5 de marzo de 2024 .
  46. ^ Doolan, Liam (13 de abril de 2021). «Nintendo respondió a una solicitud de un fan que pedía que Rayman apareciera en Smash». Nintendo Life . Archivado desde el original el 3 de abril de 2023. Consultado el 3 de abril de 2023 .
  47. ^ Hilliard, Kyle. "El autor de la filtración falsa de Rayman en Super Smash Bros. nos cuenta por qué lo hizo". Game Informer . Archivado desde el original el 2023-12-01 . Consultado el 2024-02-19 .
  48. ^ McWhertor, Michael (16 de febrero de 2015). «Hacer una imitación convincente de Super Smash Bros. es mucho trabajo». Polygon . Archivado desde el original el 1 de octubre de 2023 . Consultado el 19 de febrero de 2024 .
  49. ^ Fahey, Mike (15 de febrero de 2015). "Cómo crear una filtración falsa y convincente de Rayman de Smash Bros.". Kotaku . Archivado desde el original el 2023-08-02 . Consultado el 19 de febrero de 2024 .