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Los tesoros perdidos de Infocom

The Lost Treasures of Infocom es una compilación de 1991 de 20 juegos de ficción interactivos lanzados anteriormente ydesarrollados por Infocom . Fue publicado por Activision para las versiones MS-DOS , Macintosh , Amiga y Apple II GS . Posteriormente fue relanzado en CD-ROM y en 2012 en iOS .

Como se Juega

The Lost Treasures of Infocom recopila 20 títulos de ficción interactivos , con los que el jugador interactúa a través de un analizador de texto .

La compilación incluye Zork I , II y III , junto con los juegos relacionados con Zork Beyond Zork , Zork Zero , Enchanter , Sorcerer y Spellbreaker . Los otros títulos incluidos son Deadline , The Witness , Suspect , The Lurking Horror , Ballyhoo , Infidel , Moonmist , Starcross , Suspended , Planetfall , Stationfall y The Hitchhiker's Guide to the Galaxy .

El paquete contiene todas las instrucciones (encuadernadas en un solo volumen) y mapas de cada juego, así como todos los InvisiClues , impresos normalmente en lugar de utilizar tinta "invisible". El paquete también incluye un menú de inicio que permite al usuario seleccionar cuál de los 20 juegos desea jugar.

Algunas omisiones importantes del paquete fueron las " sensaciones " por las que Infocom se había hecho conocido. El paquete simplemente contenía fotocopias o fotografías de estos artículos, como las gafas de sol de Hitchhiker's Guide y la tarjeta de identificación de Stellar Patrol de Planetfall .

Desarrollo

Al discutir el anuncio de The Lost Treasures of Infocom , Scorpia de Computer Gaming World señaló que Activision estaba "resurgiendo como un fénix... de las cenizas en quiebra de Mediagenic " con el lanzamiento. [1] Después de la reestructuración de la empresa durante la quiebra, comenzó a apoyarse en su catálogo anterior de licencias, incluido Zork . El director ejecutivo de Activision, Bobby Kotick, dijo más tarde que " Zork sobre un ladrillo vendería 100.000 copias". [2] Infocom había sido cerrado por Activision en 1989; el editor poseía los derechos de autor de casi todos los títulos anteriores de Infocom.

Una ventaja adicional fue la versión actualizada de la Guía del autoestopista . El juego se volvió a empaquetar utilizando una versión posterior de la máquina Z a la original y ahora presentaba un sistema de pistas incorporado.

Recepción

Los tesoros perdidos de Infocom fue un éxito comercial. [3] [4] Peter Doctorow de Activision informó en 1992 que The Lost Treasures of Infocom se estaba "vendiendo extremadamente bien". [3] Jeremy Reimer de Ars Technica escribió: "Se vendió al por menor por 99 dólares, vendió más de 100.000 copias y fue casi pura ganancia. Las cenizas de Infocom salvaron a Activision de la bancarrota". [4]

Brian Walker de Computer Games Strategy Plus declaró a The Lost Treasures of Infocom Activision el mejor juego de 1992. [5] Al revisar la versión iOS del juego en 2017, TouchArcade le dio una crítica muy positiva. [6]

Continuación

El éxito del original Lost Treasures of Infocom impulsó una colección de seguimiento publicada en 1992 titulada The Lost Treasures of Infocom II . Este paquete contenía 11 títulos clásicos de Infocom más. Los juegos incluidos en Lost Treasures II fueron:

Las Diosas de cuero de Fobos no estaban incluidas, pero se podían pedir por $9,95 mediante un cupón adjunto.

Los InvisiClues de los juegos no se incluyeron como antes; en cambio, se incluía en el paquete una tarjeta que anunciaba una línea de sugerencia de pago por minuto .

Además de ser de formato dual ( MS-DOS y Apple Macintosh ), la versión en CD-ROM incluía tres juegos extra:

Los mapas Soul of the Samurai y Known World de Shogun y el mapa de Journey se incluyeron por separado; un manual de instrucciones adicional incluía el Libro de Horas de Arthur, así como instrucciones para los tres juegos agregados.

Ver también

Referencias

  1. ^ Escorpia (abril de 1992). "Correo de Escorpión". Mundo de los juegos de computadora . No 93. pág. 51.
  2. ^ Sengstack, Jeff (24 de junio de 1996). "Activision: reorganizada, redefinida y en recuperación". Nuevos medios de comunicación . Archivado desde el original el 28 de enero de 1998 . Consultado el 5 de enero de 2019 .
  3. ^ ab Doctorow, Peter (octubre de 1992). "Cartas desde el paraíso; pronóstico de la fobia a Fobos". Mundo de los juegos de computadora . No 99. pág. 76.
  4. ^ ab Reimer, Jeremy (29 de septiembre de 2010). "Mirando hacia atrás a la era de Infocom: una revisión de Get Lamp". Ars Técnica . Consultado el 16 de septiembre de 2020 .
  5. ^ Walker, Brian (marzo de 1993). "Informe de la empresa 1992". Estrategia de juegos de ordenador Plus (28): 80.
  6. ^ "Recarga clásica - 'Tesoros perdidos de Infocom' - TouchArcade". 22 de junio de 2017. Archivado desde el original el 16 de septiembre de 2020.

enlaces externos