Burocracia es unvideojuego de ficción interactivo lanzado por Infocom en 1987, con guión del autor de cómics de ciencia ficción Douglas Adams . El vigésimo cuarto juego de Infocom forma parte de la gama Infocom Plus que requiere una máquina con un mínimo de 128K de memoria.
El jugador debe enfrentarse a una larga y complicada serie de obstáculos burocráticos resultantes de un reciente cambio de dirección. El correo se entrega a la dirección equivocada, las cuentas bancarias son inaccesibles y nada funciona como debería ser. El juego incluye una medida de presión arterial simulada que aumenta cuando ocurren eventos "frustrantes" y disminuye después de un período sin eventos molestos. Una vez que se alcanza un determinado nivel de presión arterial, el jugador sufre un aneurisma y el juego termina.
Mientras emprende la tarea aparentemente simple de recuperar correo mal dirigido, el jugador se encuentra con una serie de personajes extraños, incluido un hacker antisocial , un entusiasta paranoico de las armas y una tribu de caníbales zalagasanos . Al mismo tiempo, deben lidiar con corporaciones impersonales, una lógica aeroportuaria contraintuitiva y una llama hambrienta .
Infocom calificó a Burocracia como "Avanzado" en su sistema de calificación de dificultad.
El juego comienza con un breve "formulario de registro de software" en línea que se muestra en la pantalla. Una vez completado el formulario, el juego utiliza la información proporcionada después de modificarla adecuadamente. (Por ejemplo, el juego se dirigirá persistentemente al jugador como del género equivocado, y cualquier cosa que el jugador ingrese como "color menos favorito" aparecerá en numerosas descripciones).
El juego tiene 50 ubicaciones. [1]
El paquete de Burocracia incluye los siguientes elementos físicos:
La burocracia vendió 40.000 copias. [2] Compute!'s Gazette elogió su analizador y sus sensores, y le gustaron las acciones del jugador que afectan directamente la presión arterial. [3] Los críticos de juegos Hartley y Patricia Lesser elogiaron a Burocracia en su columna "El papel de las computadoras" en Dragon #124 (1987), calificándolo de "un viaje escandaloso a través de la burocracia que te coloca directamente en medio de un lío burocrático tan complicado". que no puedes evitar reírte." [4] Jerry Pournelle nombró a Bureaucracy como su juego del mes de octubre de 1987, afirmando que él y Larry Niven quedaron "absortos". [5] Computer Gaming World lo describió como "una aventura lineal con algunos acertijos muy difíciles en medio de una locura increíble". [6]