Super Hang-On [a] es un videojuego arcade de carreras de motos lanzado por Sega como secuela de Hang-On . Utiliza un gabinete arcade de motocicletas simulada , como el juego original. Se lanzó una versión actualizada en salas recreativas en 1991 como Edición limitada Hang-On .
El modo arcade en Super Hang-On es similar al Hang-On original , pero hay una opción de cuatro pistas para correr basadas en continentes, cada una con un número diferente de etapas. Además, si el jugador alcanza la velocidad máxima normal de 280 km/h, se activa un botón turbo. El uso de este botón permite al jugador alcanzar una velocidad máxima aún mayor de 324 km/h. Cada etapa tiene aproximadamente la mitad de la duración de una etapa en el Hang-On original . África es el más fácil y corto de los cuatro recorridos (seis etapas). Asia es el segundo más fácil y tiene una longitud similar al recorrido del Hang-On original con diez etapas. América es el segundo circuito más difícil, con 14 etapas y Europa es el circuito más difícil, con 18 etapas. Cuando el jugador comienza una carrera, puede elegir entre cuatro canciones que se reproducirán durante la carrera, una característica tomada de Out Run .
La versión Sega Mega Drive del juego incluía el juego arcade completo y un modo original adicional , que permitía a los jugadores reclutar patrocinadores y ganar dinero para comprar componentes mejorados para su bicicleta. [4] La portada de esta versión tiene una moto y un piloto en los mismos colores que Shinichi Itoh , quien compitió en el Campeonato de Japón de 500 cc con una Rothmans Honda NSR500 .
Se lanzaron versiones del juego para ZX Spectrum , Amstrad CPC y Commodore 64 en 1987, seguidas de más conversiones domésticas para Mega Drive/Genesis , Amiga , Atari ST , Macintosh , X68000 y MS-DOS en 1989 y 1990. [5 ] El juego también apareció en varias compilaciones de Mega Drive, a saber, Mega Games I (incluido con la consola como Mega Drive Magnum Set ) y Sega 6-Pak .
Fue incluido en Sega Arcade Gallery para Game Boy Advance .
La versión arcade se lanzó en el servicio de Consola Virtual de Wii en Japón el 14 de septiembre de 2010, y posteriormente en Norteamérica y Europa el 3 de mayo de 2012. Al igual que Shinobi y su omisión de cualquier referencia a Marilyn Monroe , la versión de Consola Virtual de Super Hang-On fue ligeramente modificado para evitar problemas de derechos de autor. Esto incluye el reemplazo de varios carteles dentro del juego que solían presentar nombres de marcas reales como Cibie por carteles similares que mencionan otros juegos de Sega como OutRun y After Burner . [6] Esta versión se lanzaría en Xbox Live Arcade en 2012 como parte de Sega Vintage Collection : Alex Kidd & Co.
Se lanzó otra versión del juego para Nintendo 3DS a través de Nintendo eShop en Japón el 27 de marzo de 2013. El juego presenta controles de inclinación y 3D estereoscópicos que emulan la versión arcade. Esta versión se lanzó para Norteamérica y Europa el 28 de noviembre. [7]
Super Hang-On se puede jugar en las salas de juego de Yakuza 0 , Yakuza 6 y Fist of the North Star: Lost Paradise . [8]
En Japón, Game Machine incluyó a Super Hang-On en su edición del 1 de junio de 1987 como la unidad de juegos vertical de mayor éxito del mes. [17] El gabinete para montar se convirtió en el segundo juego de arcade vertical con cabina más taquillero de Japón en 1987 , detrás de Out Run . [18] Posteriormente se convirtió en el séptimo juego de arcade más taquillero de Japón en 1988 . [19] [20]
Peter Shaw de Your Sinclair revisó el juego de arcade y lo calificó de "brillante, rápido y la simulación más precisa de conducir una motocicleta" que había jugado. [12] Mega Action revisó la versión Mega Drive. Calificaron a Super Hang-On como uno de los mejores juegos de conducción para Mega Drive y concluyeron con una puntuación de revisión del 89%. [21]
La versión ZX Spectrum obtuvo una puntuación de 10/10 en Sinclair User y recibió el galardón "SU Classic". Ocupó el puesto 27 en la lista oficial de los 100 mejores juegos de todos los tiempos de Your Sinclair . [22]