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Puerta de Baldur

Baldur's Gate es una serie de videojuegos de rol ambientados en el escenario de la campaña Forgotten Realms Dungeons & Dragons . La serie se ha dividido en dos subseries, conocidas como Bhaalspawn Saga y Dark Alliance , y ambas tienen lugar principalmente en Western Heartlands , pero Bhaalspawn Saga se extiende a Amn y Tezhyr . La serie Dark Alliance se lanzó para consolas y tuvo un éxito comercial y de crítica. La saga Bhaalspawn fue aclamada por la crítica por utilizar un juego pausable en tiempo real , a lo que se le atribuye la revitalización del género de los juegos de rol por computadora (CRPG).

La saga Bhaalspawn fue desarrollada originalmente por BioWare para computadoras personales . Beamdog y su división Overhaul Games desarrollaron remakes de los juegos originales en HD . [1] La serie Dark Alliance originalmente iba a ser desarrollada por Snowblind Studios , pero los ports fueron manejados por Black Isle Studios , High Voltage Software y Magic Pockets, con el segundo juego desarrollado por Black Isle.

Black Isle Studios había planeado una tercera serie que se desarrollaría en Dalelands y sería un juego de hack and slash exclusivo para PC con juego pausable en tiempo real. El juego no habría estado relacionado con la serie Bhaalspawn Saga. El juego fue cancelado cuando Interplay perdió la licencia de PC de D&D a favor de Atari. [2]

La serie revivió en 2012 con Baldur's Gate: Enhanced Edition , una actualización del Baldur's Gate original que utiliza un Infinity Engine mejorado . El lanzamiento de la Edición mejorada marcó el primer lanzamiento de la serie en ocho años, y fue seguido por una edición mejorada del segundo Baldur's Gate llamada Baldur's Gate II: Enhanced Edition . [3] A Beamdog se le concedió permiso para desarrollar nuevos juegos con la licencia, como Baldur's Gate: Siege of Dragonspear , una expansión para Baldur's Gate: Enhanced Edition . [4] La licencia se otorgó posteriormente a Larian Studios , quienes desarrollaron y publicaron Baldur's Gate 3 , lanzado en 2023.

Juegos

La serie Baldur's Gate trajo avances técnicos con respecto a los videojuegos de rol del pasado. Infinity Engine de BioWare ofrece una visión del mundo isométrica pre-renderizada , con personajes basados ​​en sprites . Baldur's Gate fue el tercer juego de computadora que utilizó el lenguaje de programación Lua . El motor se utilizó para Planescape: Torment y la serie Icewind Dale .

Los primeros lanzamientos de la serie se basan en una modificación en tiempo real del conjunto de reglas AD&D ( Advanced Dungeons & Dragons ) de la segunda edición. El grupo del jugador puede tener hasta seis miembros, ya sea creados por el jugador de acuerdo con las reglas de AD&D o personajes no jugadores (NPC) reclutados por el protagonista del mundo del juego.

Baldur's Gate 3 se basa en la quinta edición de Dungeons & Dragons y el grupo está limitado a 4 personajes.

Numerosas misiones secundarias y giros de la trama están asociados con NPC particulares y pueden activarse si se encuentran en el grupo del jugador. A través de un diálogo extenso y dependiente del contexto, muchos personajes dentro y fuera del grupo del jugador se desarrollan y se les da un nivel adicional de complejidad.

Serie original

El primer juego de la serie fue Baldur's Gate y presenta al personaje del jugador como un huérfano impotente criado en el monasterio de Candlekeep , al sur de Baldur's Gate y al norte del reino de Amn . El personaje principal busca al asesino de su padre adoptivo Gorion y se involucra en la crisis del hierro de la región que hace que el metal se desmorone, mientras lucha por mantenerse con vida. Un paquete de expansión para Baldur's Gate llamado Tales of the Sword Coast no agregó nada a la historia principal, pero presentó al protagonista más áreas para explorar a lo largo de Sword Coast , enemigos más poderosos, más hechizos y mejor equipo. También permite que el personaje del jugador alcance niveles más altos de experiencia, realizó algunos cambios generales en el juego y alteró la batalla final del juego original.

La secuela de Baldur's Gate fue Baldur's Gate II: Shadows of Amn . El personaje principal es capturado por Jon Irenicus y debe escapar a la ciudad de Athkatla , la capital de Amn. Aquí el protagonista se enfrenta a varias formas diferentes de descubrir el motivo de la captura, mientras viaja a través de la región de Amn y la Infraoscuridad . El juego presenta una serie de innovaciones con respecto al primer juego de Baldur's Gate , incluida una mayor especialización de las clases de personajes, mejores gráficos y niveles de poder más altos. También permitió una mayor interacción con los NPC a los que se puede unir el juego, incluidas amistades, romances y las interacciones de los miembros de tu propio grupo entre sí. Throne of Bhaal es un paquete de expansión para Baldur's Gate II: Shadows of Amn e incluye una expansión del juego original, como nuevas áreas para explorar, y una conclusión del arco de la historia de Bhaalspawn que comenzó en el primer juego de Baldur's Gate.

El tercer título principal, Baldur's Gate 3 , fue desarrollado por Larian Studios en asociación con Wizards of the Coast , que posee la licencia de la propiedad intelectual Dungeons & Dragons . Fue lanzado en 2023 para PC con Windows, Mac OS , PS5 , Xbox Series X/S . [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13]

Alianza Oscura

El juego de rol de acción Baldur's Gate: Dark Alliance fue desarrollado por Snowblind Studios y otros, y lanzado en 2001 para la consola PlayStation 2 y, más tarde, para las consolas de videojuegos Xbox y GameCube . El juego se desarrolla en la ciudad de Baldur's Gate y sus alrededores y se desarrolla en el entorno de Forgotten Realms , con un conjunto de reglas derivado de la tercera edición de Dungeon & Dragons ; la trama no tiene relación con juegos de PC anteriores. La versión de consola utilizaba una vista aérea en tercera persona y un estilo de juego de rastreo de mazmorras de hack-and-slash. En 2004 se lanzó una versión de Game Boy Advance , con una calidad de gráficos reducida utilizando una perspectiva de tipo isométrico 2,5D . Si bien todos los ports fueron muy bien recibidos, el original para PlayStation 2 fue el único que obtuvo el reconocimiento universal.

Una secuela, Baldur's Gate: Dark Alliance II fue desarrollada por Black Isle Studios y lanzada en 2004 para PlayStation 2 y Xbox; El juego utilizó el mismo estilo de juego que el original y también recibió críticas positivas. El estilo de juego se amplió para hacerlo más parecido a un juego de rol, se agregó la capacidad de fabricar armas, armaduras y amuletos, Baldur's Gate se convirtió en una ciudad central con la adición de un mapa mundial y la posibilidad de viajar de regreso a áreas. , haciendo que el juego sea un mundo abierto y se agregaron muchas más misiones secundarias, así como la capacidad de subir de nivel la clase.

Interplay Entertainment puso a la venta todo su catálogo de propiedades intelectuales (IP) y activos de videojuegos, incluido el de Dark Alliance en 2016. [14] [15]

Dungeons & Dragons: Dark Alliance fue desarrollado por Tuque Games en asociación con Wizards of the Coast . [16] [17] El director del estudio de Tuque Games, Jeff Hattem, describió el juego como un "sucesor espiritual" de los juegos anteriores de Dark Alliance , en lugar de una secuela directa. [18] Dungeons & Dragons: Dark Alliance tiene perspectivas en tercera persona en lugar de la tradicionalperspectiva isométrica 2.5D de los juegos anteriores de Dark Alliance . [18] [19] [20] El juego, que presenta una historia basada en personajes de laserie de novelas de RA Salvatore The Legend of Drizzt , [19] se lanzó en 2021 con críticas mixtas. [21]

Ediciones mejoradas

El juego original fue rehecho en 2012 por Overhaul Games y Beamdog , 14 años después del lanzamiento del juego original. Fue relanzado en múltiples plataformas como Baldur's Gate: Enhanced Edition , una colección del juego original y su expansión Tales of the Sword Coast . [22] En 2016 se lanzó una nueva expansión llamada Baldur's Gate: Siege of Dragonspear [4] .

Baldur's Gate II: Enhanced Edition , una nueva versión del segundo juego, se lanzó en 2013. Fue desarrollado por Overhaul Games para PC, Mac OS X, iOS, Linux y Android, con una versión modificada de Infinity Engine. [23] El juego presenta contenido nuevo y compatibilidad con pantalla ancha, y utilizó reglas de D&D de la segunda edición. [24] Beamdog también creó versiones mejoradas de otros juegos de Infinity Engine, incluidos Icewind Dale , Planescape: Torment y Neverwinter Nights .

Las versiones mejoradas se lanzaron para Nintendo Switch , PlayStation 4 y Xbox One en 2019.

Juegos cancelados

Baldur's Gate III: El Perro Negro

Baldur's Gate III: The Black Hound (nombre en código Jefferson y FR6 ) se mencionó a principios de 2001 como un nuevo juego de la serie Baldur's Gate que sería creado por Black Isle Studios utilizando un nuevo motor 3D. [25] El juego se anunció originalmente en 2002 y se decía que usaba el conjunto de reglas de la tercera edición de Dungeons & Dragons . También se agregarían muchas características de juego nuevas para adaptarse mejor al conjunto de reglas de la tercera edición, ytambién se habrían tomado prestados elementos de la serie Dark Alliance . El juego utilizó Jefferson Engine, que presentaba efectos 3D, como proyectar sombras dinámicas.

Originalmente , The Black Hound iba a ser una desviación de la poderosa epopeya de la saga Bhaalspawn hacia una trama discreta de juego de roles. Con los protagonistas progresando hasta alrededor del nivel cuatro al final de la campaña típicamente grande de Black Isle Studios y un límite estricto en el nivel ocho, el juego se reorientó hacia la aventura, enfatizando las misiones sobre el combate. El juego solo se tituló Baldur's Gate debido a que Interplay había perdido la licencia general de D&D ante Atari , pero aún conservaba el derecho de crear juegos de D&D con las marcas Baldur's Gate y Icewind Dale (la misma razón que para el título de Baldur's Gate: Dark Alliance ). [25] El juego no iba a estar conectado con la serie anterior de Baldur's Gate de ninguna manera y comenzaría una nueva serie, la serie Black Hound . Iba a ser una secuela en términos de jugabilidad y no de historia, aunque habría continuado algunos aspectos de la historia de Icewind Dale II .

El desarrollo de Baldur's Gate III: The Black Hound fue cancelado en 2003 y el tercer juego de la serie Dark Alliance también fue cancelado en 2004 cuando Black Isle Studios fue cerrado ese mismo año por la empresa matriz Interplay Entertainment Corp. [26] El motor de El Black Hound fue reutilizado para el desarrollo del igualmente desafortunado proyecto Van Buren , el título provisional del eventual Fallout 3 . El juego estaba terminado en un 75% antes de ser cancelado. Su cancelación se produjo debido a que Interplay perdió el derecho de publicar juegos de Baldur's Gate en PC pero mantuvo el nombre de Baldur's Gate para consolas, el resultado de esto fue Baldur's Gate: Dark Alliance II .

En una entrevista con Winterwind Productions, el desarrollador de Black Hound, Damien Foletto, reveló la historia y la ambientación del juego, que habría sido en Dalelands. El personaje del jugador habría estado descansando en su campamento cuando una mujer que perseguía a un Black Hound se estrella; ella mata al perro, que muere en el regazo del personaje jugador. Acusando al personaje del jugador de estar aliado con el perro, ella está a punto de matar al personaje del jugador también, pero los Jinetes de Archendale llegan y la asustan antes de interrogar al personaje del jugador. Después de una breve inquisición, los magistrados locales le dicen al personaje del jugador que no se aleje mucho porque puede tener más preguntas. La búsqueda del jugador implicaría descubrir quién era el clérigo loco, qué tiene esto que ver con él, por qué un sabueso de espíritu negro los sigue y por qué la gente no puede dejar al personaje del jugador solo y hacer las cosas por sí mismos. [27]

Atari declaró en diciembre de 2008 en una conferencia de prensa que la serie Baldur's Gate (entre otras) sería revisada después de 2009. [28] Como proyecto paralelo personal, Sawyer continuó trabajando en The Black Hound como módulo para Neverwinter Nights 2 por un tiempo. . [29]

Baldur's Gate 3 de Overhaul Games

Después de terminar las ediciones mejoradas de Baldur's Gate y Baldur's Gate II , Overhaul Games anunció que desarrollará Baldur's Gate 3 con financiación de Kickstarter. [30] Más tarde, el estudio aclaró que su juego Baldur's Gate era un juego separado de The Black Hound . [31] El desarrollador de juegos Trent Oster sugirió a Thay [32] y Waterdeep [33] como posibles escenarios para el juego. Beamdog comenzó a llamar al juego Baldur's Gate Next como una forma de diferenciarlo de Bhaalspawn Saga. [34]

Overhaul Games y Beamdog finalmente perdieron los derechos para desarrollar más juegos de Baldur's Gate y la licencia fue adquirida más tarde por Larian Studios , el desarrollador belga detrás de la serie Divinity: Original Sin . Su proyecto, Baldur's Gate 3 , se dio a conocer en 2019 y se lanzó cuatro años después.

Caracteres

La serie Baldur's Gate presenta una amplia gama de personajes. El jugador puede reclutar algunos personajes como miembros del grupo y acompañar al personaje del jugador en sus aventuras. Otros personajes importantes influyen en la trama del juego, pero no son personajes jugables , y sirven como antagonistas o personajes secundarios en sus interacciones con el personaje del jugador. El personaje del jugador de la serie principal es totalmente personalizable, mientras que la subserie Dark Alliance presenta una variedad de personajes definidos para que el jugador elija.

Además, varios personajes importantes de Forgotten Realms hacen apariciones especiales a lo largo de la serie Baldur's Gate , como Drizzt Do'Urden , Elminster y Volothamp Geddarm . Drizzt, en particular, aparece junto a sus compañeros Compañeros del Salón, Bruenor Battlehammer, Catti-brie y Wulfgar como los protagonistas del videojuego de 2021 Dungeons & Dragons: Dark Alliance , un sucesor espiritual de los juegos Baldur's Gate: Dark Alliance . [48]

Adaptaciones

Philip Athans , editor de la línea de novelas Forgotten Realms , escribió las dos primeras novelas de la trilogía de novelas de Baldur's Gate : Baldur's Gate y Baldur's Gate II: Shadows of Amn , ambas son novelizaciones de las historias de la serie de videojuegos. Las novelas siguen el esquema básico de las historias originales, pero evitan varias de las numerosas subtramas de los juegos e incluyen solo algunos de los NPC. El personaje principal de Bhaalspawn se llama Abdel Adrian en las novelas. La tercera novela, Baldur's Gate II: Throne of Bhaal , fue escrita por Drew Karpyshyn .

En octubre de 2014 se lanzó un cómic titulado Dungeons & Dragons: Legends of Baldur's Gate. El cómic se desarrolla generaciones después de Throne of Bhaal y presenta a Minsc como el personaje principal. Está escrito por Jim Zub y dibujado por Max Dunbar, como parte de las celebraciones del 40 aniversario de Dungeons & Dragons . [49]

Recepción y legado

En 1999, Baldur's Gate ganó el premio Origins al mejor juego de rol de computadora de 1998 , [65] y en 2000, Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast ganó el premio al mejor juego de rol de computadora de 1999 . [66] La Academia de Artes y Ciencias Interactivas otorgó al Baldur's Gate original el Premio al Logro Interactivo al Juego de Rol del Año para PC . Baldur's Gate II: Throne of Bhaal y Baldur's Gate: Dark Alliance también ganarían más tarde los Interactive Achievement Awards al Juego de rol del año en sus categorías de PC y Consola para el año de lanzamiento de 2001. [67] Dark Alliance II ganó el premio Premio RPG del año 2004 otorgado por GameFan , y luego fue incluido en el Salón de la Fama de GameFan . [68] En junio de 2001, la serie vendió más de 3,5 millones de unidades en todo el mundo. [69]

Paul Dean de PC Gamer señaló que la serie "siempre se ha centrado tanto en quiénes eran estos personajes como en lo que podían hacer". Consideraba a los personajes de Baldur's Gate como la piedra angular de la serie, y que algunos de ellos eran los mejores compañeros de RPG jamás escritos. [47]

Baldur's Gate 3 recibió elogios universales y ganó varios premios al Juego del año , incluidos los Golden Joystick Awards , los Game Awards y los DICE Awards . [70] [71] [72]

Ver también

Notas

  1. ^ El 6 de octubre de 2020 se lanzó una versión de acceso temprano de Baldur's Gate 3 para Microsoft Windows y macOS .

Referencias

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