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Reyes cruzados II

Crusader Kings II es un gran juego de estrategia desarrollado por Paradox Development Studio y publicado por Paradox Interactive . Ambientado en la Edad Media , el juego fue lanzado el 14 de febrero de 2012, como secuela de Crusader Kings de 2004 . El 18 de octubre de 2019, el videojuego pasó a ser gratuito . [1] Una secuela, Crusader Kings III , se lanzó el 1 de septiembre de 2020. [2] Crusader Kings II se destacó de los juegos anteriores de Paradox porque atrajo a una audiencia más amplia, lo que contribuyó al crecimiento de la empresa. [3]

Como se Juega

El juego es un simulador de dinastía en el que el jugador controla una dinastía medieval desde 1066 hasta 1453 . Los jugadores pueden comenzar en cualquier fecha entre el 15 de septiembre de 1066 y el 31 de diciembre de 1337 . [a] A través del uso estratégico de la guerra, matrimonios y asesinatos, entre muchas otras cosas, los jugadores trabajan para lograr el éxito de su dinastía.

El juego representa o menciona numerosos personajes históricos, incluidos Guillermo el Conquistador , Carlomagno , Genghis Khan , Harold Godwinson , Robert Guiscard , Robert the Bruce , Harald Hardrada , El Cid , Constantine X Doukas , Harun al-Rashid , Alexios I Komnenos , Richard the Corazón de León , Ivar el Deshuesado , Alfredo el Grande , Balduino I de Jerusalén , Boleslao el Temerario y Saladino , pero permite al jugador elegir figuras menos significativas como duques y condes menores , y la creación de personajes completamente nuevos con el uso. del DLC Ruler Designer .

El éxito lo define únicamente el jugador. El único objetivo del juego es obtener tantos puntos de prestigio y piedad como sea posible para superar a las diversas dinastías europeas históricamente relevantes en un sistema de clasificación de prestigio ficticio (las tres más prestigiosas son las dinastías Capeto , Rurikid y Habsburgo ). . El juego termina cuando el personaje actual del jugador muere sin un heredero de la misma dinastía que lo suceda, cuando todos los títulos obtenidos del rango de conde o superior son despojados de todos los miembros de la dinastía del jugador (incluidos ellos mismos), o cuando el juego llega a su final en 1453 (a menos que el jugador esté en "modo observador", momento en el que el juego continuará).

El juego emplea un sistema genético y educativo , a través del cual los niños heredan muchos rasgos, cultura, religión y habilidades de sus padres y tutores . Esto añade una capa adicional de estrategia a los matrimonios, de modo que un jugador intentará no sólo formar alianzas beneficiosas, sino también seleccionar cónyuges con fuertes rasgos hereditarios para maximizar la calidad de la descendencia y así fortalecer la dinastía. Esto requiere equilibrar intereses a veces contradictorios; por ejemplo, si bien un posible matrimonio podría permitir que se forme alguna alianza deseable con otro gobernante, también puede requerir casarse con un cónyuge con algunos rasgos indeseables. Esta compensación también puede ocurrir a la inversa: un posible cónyuge podría poseer rasgos muy deseables pero no producir nuevas alianzas para la dinastía del jugador. [4]

Si bien el jugador puede elegir jugar como cualquier noble que tenga al menos un condado en su poder, hay algunos tipos de gobierno que no se pueden jugar sin modificar el juego. Estos incluyen teocracias (como el Papado ), órdenes sagradas , mercenarios y repúblicas . Sin embargo, el tipo de gobierno de república mercantil se puede jugar con la expansión La República . Además, todos los personajes no cristianos no se pueden reproducir sin la compra del DLC que los desbloquea, incluidos musulmanes , judíos , hindúes , budistas , taoístas , zoroastrianos , jainistas , zunistas y varios paganos .

Expansiones y modificaciones.

Modificaciones

Además de los paquetes de expansión oficiales, hay modificaciones de terceros disponibles en sitios como Steam Workshop . [21]

Cuando se inicia un juego de Crusader Kings II (CK2), los servidores de Paradox recopilan información sobre la configuración del juego, como la versión del juego, para un jugador o multijugador, y qué modificaciones están en uso. [22] Los datos recopilados el 23 de abril de 2017 mostraron que al menos el 42% de los usuarios ese día habían activado al menos un mod. [22] Los datos también revelan que los " cheat mods " multijugador también son populares, al igual que los gráficos o los mods GUI .

Los fanáticos también han producido algunas modificaciones de precisión y realismo, como Historical Immersion Project y CK2+ . [23] También están disponibles una gran cantidad de modificaciones de conversión total :

Paradox fomenta activamente la modificación y los desarrolladores modificaban periódicamente el juego para facilitar la modificación; además, existen guías detalladas sobre cómo modificar en la wiki de Crusader Kings II. [22]

Liberación y recepción

El 4 de febrero de 2012 se lanzó una demostración que presentaba cuatro personajes jugables durante un período de 20 años. [37] Una campaña de marketing para el juego incluía vídeos de comedia ligera sobre el concepto de los Siete Pecados Capitales. [38]

El juego, basado en Clausewitz Engine , recibió críticas generalmente positivas y alcanzó una metapuntuación de 82 en Metacritic . [39] El crítico de GameSpot, Shaun McInnis, declaró: "A través de un complejo sistema de diplomacia y puñaladas por la espalda, Crusader Kings II hace que cada lucha por el poder sea fascinante" y elogió la jugabilidad al tiempo que destacó los "tutoriales mediocres". [34] IGN resumió su reseña diciendo "una curva de aprendizaje intensa, pero una experiencia estratégica única". [35] IGN calificó la jugabilidad y el "atractivo duradero" con un 9/10. [35] Un crítico de Piedra, Papel, Escopeta escribió que Crusader Kings II era "probablemente el juego de estrategia más humano" que jamás haya jugado. [40] Rob Zacny de PC PowerPlay , que le dio al juego una puntuación de 7/10, lo calificó como un "tratamiento brillante del feudalismo en términos de estrategia e historia", pero también afirmó que "requiere una gran inversión para superar la sobrecarga de información ". [36] Kotaku nombró el juego como uno de sus nominados a juego del año. [41]

En septiembre de 2014, Crusader Kings II había vendido más de 1 millón de copias, y las ventas del paquete de expansión y DLC ascendieron a más de 7 millones de unidades. Esto lo convierte en el lanzamiento más exitoso de Paradox antes del debut de Europa Universalis IV . [42] Según Paradox Interactive , el juego fue jugado por un promedio de 12.500 jugadores cada día, con un tiempo de juego promedio de 99 horas por jugador. [43]

Ver también

Notas

  1. ^ el DLC Charlemagne permite a los jugadores comenzar a partir del 1 de enero de 769

Referencias

  1. ^ "Crusader Kings 2 ahora es un juego gratuito". PCGamesN . 17 de octubre de 2019 . Consultado el 3 de mayo de 2021 .
  2. ^ Misa, Edward (14 de mayo de 2020). "Crusader Kings 3 - ¡Fecha de lanzamiento, características del juego, tráiler y más!". Jugador de estrategia . Archivado desde el original el 12 de agosto de 2020 . Consultado el 31 de mayo de 2020 .
  3. ^ Brown, Fraser (24 de diciembre de 2018). "La historia del juego de estrategia". Jugador de PC . Consultado el 2 de septiembre de 2020 .
  4. ^ Joe Martin (9 de febrero de 2012). "Vista previa para PC de Crusader Kings 2". tecnología de bits . Consultado el 6 de septiembre de 2012 .
  5. ^ Hatfield, Tom (31 de mayo de 2012). "Anunciada la expansión Crusader Kings 2 Sword of Islam, te permitirá ponerte del lado de Saladino". Jugador de PC . Consultado el 25 de noviembre de 2017 .
  6. ^ Petitte, Omri (30 de agosto de 2012). "La expansión Crusader Kings 2: Legacy of Rome te permite flexionar tu Byzantium Maximus". Jugador de PC . Consultado el 25 de noviembre de 2017 .
  7. ^ Hafer, TJ (31 de octubre de 2012). "El DLC Crusader Kings II sacrifica la historia y agrega la invasión azteca de Europa". Jugador de PC . Consultado el 25 de noviembre de 2017 .
  8. ^ Hafer, TJ (8 de diciembre de 2012). "Crusader Kings II: The Republic revelado, lea nuestras preguntas y respuestas exclusivas". Jugador de PC . Consultado el 30 de agosto de 2020 .
  9. ^ Hafer, TJ (25 de abril de 2013). "Fecha de lanzamiento de Crusader Kings 2: The Old Gods y nuevos detalles de la transmisión en vivo del lunes". Jugador de PC . Consultado el 31 de agosto de 2020 .
  10. ^ Smith, Adam (22 de mayo de 2013). "Prosa pagana: Crusader Kings II - Los dioses antiguos". Escopeta de papel piedra . Consultado el 30 de agosto de 2002 .
  11. ^ Hansen, Steven (28 de enero de 2014). "La expansión Rajas of India de Crusader Kings II abre el mapa". Destructoide . Consultado el 30 de agosto de 2020 .
  12. ^ Salvaje, Phil (14 de octubre de 2014). "Crusader Kings 2: la expansión Charlemagne ya está disponible". Jugador de PC . Consultado el 30 de agosto de 2020 .
  13. ^ Tanaleon, James (30 de diciembre de 2014). "Crusader Kings II: Forma de vida". Jugador de guerra . Archivado desde el original el 23 de febrero de 2017 . Consultado el 30 de agosto de 2020 .
  14. ^ Tanaleon, James (30 de julio de 2015). "Crusader Kings II: Horse Lords - Una revisión de James Tanaleon". Jugador de guerra . Archivado desde el original el 18 de mayo de 2016 . Consultado el 30 de agosto de 2020 .
  15. ^ Morrison, Angus (3 de febrero de 2016). "Crusader Kings 2: Cónclave lanzado". Jugador de PC . Consultado el 30 de agosto de 2002 .
  16. ^ McKeand, Kirk (24 de agosto de 2016). "El diario del desarrollador celebra el lanzamiento de mañana de la expansión Crusader Kings 2 The Reaper's Due". PCGamesN . Consultado el 30 de agosto de 2020 .
  17. ^ O'Connor, Alice (7 de marzo de 2017). "Éxito de culto: el DLC Monks & Mystics de Crusader Kings 2 ya está disponible". Escopeta de papel piedra . Consultado el 30 de agosto de 2020 .
  18. ^ Parrish, Peter (21 de noviembre de 2017). "Crusader Kings 2 - Revisión del contenido descargable Dragón de Jade". Invasión de PC . Consultado el 30 de agosto de 2020 .
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  20. ^ Donnelly, Joe (19 de mayo de 2018). "Crusader Kings 2 presenta el contenido descargable Holy Fury". Jugador de PC . Consultado el 19 de mayo de 2018 .
  21. ^ Taller de vapor
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  39. ^ "Reseñas de Crusader Kings II para PC". Metacrítico . Consultado el 30 de septiembre de 2015 .
  40. ^ Adam Smith (23 de febrero de 2012). "Lo que pienso: Crusader Kings II". Escopeta de papel piedra . Consultado el 2 de febrero de 2013 . Cuando las consecuencias son tan humanas, significan mucho más y este es probablemente el juego de estrategia más humano que he jugado. Si no termina entre mis juegos favoritos del año, sucederán cosas espectaculares en los próximos diez meses .
  41. ^ Plunkett, Luke (4 de enero de 2013). "Por qué Crusader Kings II debería ser el juego del año". Kotaku . Medios Gawker . Consultado el 10 de agosto de 2013 .
  42. ^ Zacny, Rob (20 de septiembre de 2014). "Cómo Crusader Kings 2 tomó por sorpresa a Paradox". PCGamesN . Archivado desde el original el 22 de septiembre de 2014.
  43. ^ Injerto, Kris (18 de septiembre de 2014). "Apuntar al 'nicho' vale la pena para un juego de estrategia con ventas millonarias". Gamasutra . Archivado desde el original el 10 de noviembre de 2014.

enlaces externos