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Reyes cruzados III

Crusader Kings III es un gran videojuego de rol de estrategia ambientado en la Edad Media , desarrollado por Paradox Development Studio y publicado por Paradox Interactive como secuela de Crusader Kings (2004) y Crusader Kings II (2012). El juego se lanzó para PC el 1 de septiembre de 2020 y en Xbox Series X/S y PlayStation 5 el 29 de marzo de 2022 en la mayoría de las regiones. El juego recibió críticas generalmente positivas en su lanzamiento y ha vendido más de 3 millones de copias hasta septiembre de 2023.

Como se Juega

Los jugadores pueden seleccionar una variedad de personajes históricos desde la fecha de inicio 867 o 1066. Personajes interesantes, destacados por los medios de juego, incluyen (en el sentido de las agujas del reloj desde arriba a la izquierda), el rey Sancho II de Castilla , Hastein de Montaigu , la duquesa Matilda de Toscana , el duque Rastislav de Moravia [2] [3] [4]

Al igual que sus predecesores Crusader Kings y Crusader Kings II , Crusader Kings III es un gran juego de estrategia y simulador de dinastía ambientado en la Edad Media . Los jugadores comienzan como un personaje en 867 o 1066. [5] [6] Tras la muerte o destitución del personaje de un jugador, continúan jugando como el heredero de ese personaje. En general, los jugadores desarrollan una dinastía a lo largo de los siglos, y el juego termina en 1453. [7]

Las dinastías pueden formar ramas cadetes que tienen sus propios jefes y actúan en su mayor parte de forma independiente de su dinastía matriz. Los jefes de dinastía pueden utilizar un nuevo recurso conocido como Renombre para afirmar su control sobre su casa. Por ejemplo, los jefes de casa son los encargados de legitimar a los bastardos . [8]

Los personajes tienen modelos de personajes renderizados en 3D de cuerpo completo en lugar de retratos en 2D. [9] Estos modelos de personajes se pueden personalizar con ropa y sombreros haciendo clic en el botón Barbería en el menú de personajes. Los modelos de los personajes cambian ligeramente para representar su estado y salud, como tener la cara sonrojada cuando son adictos al alcohol y gobernantes que se ponen una armadura en tiempos de guerra. Como en Crusader Kings II , tienen rasgos que afectan sus estadísticas y comportamiento. Tomar decisiones que van en contra de los rasgos de un personaje aumentará su estrés. [10] El sistema genético del juego permite a los personajes transmitir algunas de sus características a sus descendientes. [11] Los personajes pueden asustar a sus vasallos para que se mantengan leales aumentando su temor, que aumenta cuando el personaje realiza acciones malévolas, como ejecutar o torturar a otros personajes. [12] Los personajes pueden seleccionar uno de los cinco estilos de vida a seguir. Cada estilo de vida tiene tres árboles de habilidades que permiten a los personajes mejorar las habilidades relacionadas con ese estilo de vida. [13]

Los reinos de los jugadores pueden tener tipos de gobierno feudal , tribal o de clan . También existen repúblicas y teocracias , pero no se pueden jugar. [14] La religión y la cultura son ambos aspectos del juego. Los líderes pueden promover sus objetivos mediante la guerra, la diplomacia o el subterfugio. Los jugadores pueden realizar peregrinaciones y librar guerras santas , y religiones enteras pueden ser llamadas a las armas en cruzadas o yihads . Las religiones tienen Principios, que son bonificaciones otorgadas a todos los practicantes de esa fe, y Doctrinas, que abordan las posturas de la religión hacia cuestiones como la homosexualidad y el clero femenino . [10] El principal recurso para interactuar con las mecánicas religiosas es la piedad, y un jugador con suficiente piedad puede optar por desarrollar su propia herejía , siendo los Principios y Doctrinas elegidos por el jugador. [9]

Las levas están representadas principalmente por infantería de baja calidad compuesta por campesinos . Los personajes deberán contratar hombres de armas para poder presentar soldados de mayor calidad, como ballesteros y caballería. Los personajes pueden convertir a otros personajes de su corte o reino con importantes habilidades de combate en poderosos caballeros . [10]

El mapa del juego es aproximadamente cuatro veces más detallado que el de Crusader Kings II y un poco más grande, incorporando Europa, África aproximadamente hasta el sur hasta el ecuador y Asia hasta el este hasta el Tíbet . [15]

Desarrollo

El director del juego, Henrik Fåhraeus, comentó que el desarrollo del juego comenzó "aproximadamente 1 año antes que Imperator ", lo que indica una fecha de inicio en 2015. Al describir el motor del juego de Crusader Kings II como improvisado y "sujeto con cinta adhesiva", explicó que el nuevo juego presenta un motor actualizado (es decir, Clausewitz Engine y Jomini toolset) con más potencia para ejecutar nuevas funciones. [14]

Como es el caso de muchos de los trabajos inéditos y actualmente soportados de Paradox, los desarrolladores publican un diario de desarrollo semanal. Cada publicación se centra en un solo aspecto del juego, como tipos de gobierno, interfaz de usuario, gobiernos, guerra, etc., cómo se manejará este aspecto del juego en Crusader Kings III y en qué se diferencia de Crusader Kings II . También se publica un vídeo de actualización mensual en el canal de YouTube de Paradox Interactive, que resume todos los cambios que se han realizado en los diarios de desarrolladores de ese mes.

Contenido descargable

Modificaciones

Crusader Kings III también es conocido por su gran cantidad de modificaciones de terceros disponibles en Steam Workshop . Estas modificaciones pueden agregar nuevas mecánicas de juego y realizar mejoras gráficas. Algunas modificaciones populares incluyen la modificación de conversión total Juego de Tronos , que se desarrolla en el mundo de Canción de hielo y fuego , y El águila caída , que cambia la línea de tiempo del juego alrededor de la caída del Imperio Romano . [26]

Liberar

El juego se lanzó el 1 de septiembre de 2020 y está disponible a través de Steam y Xbox Game Pass para PC . [14] [27] El juego está disponible en dos ediciones: la Base Game Edition, que incluye el juego base y un bono de reserva, y la Royal Edition, que incluye el juego base y un pase de expansión. El pase de expansión contiene una colección de paquetes de contenido adicionales y la primera expansión. [28]

Crusader Kings III fue inicialmente rechazado por la Junta de Clasificación de Australia , supuestamente por complicaciones relacionadas con la clasificación del juego. El juego finalmente fue aprobado y lanzado en Australia seis días después de su lanzamiento inicial, el 7 de septiembre de 2020. Debido a su lanzamiento retrasado, la ventana de bonificación por pedido anticipado se extendió hasta el 21 de septiembre exclusivamente para los usuarios australianos de Steam. [29] [30]

Se lanzó una versión de consola del juego para PlayStation 5 y Xbox Series X y Series S el 29 de marzo de 2022. [31] [32] El juego estuvo disponible en Xbox Game Pass el mismo día. [33]

Recepción

Crusader Kings III recibió críticas "generalmente favorables" para PlayStation 5 y Xbox Series X/S según el agregador de reseñas Metacritic ; [35] [36] la versión para PC recibió "aclamación universal". [34] Leana Hafer de IGN escribió que el juego "es un excelente juego de estrategia, un gran juego de rol y una clase magistral sobre cómo tomar las mejores partes de los sistemas existentes y hacerlos más profundos y mejores"; calificándolo con un 10/10 en su reseña. [39] Lauren Aitken de VG247 también le dio al juego una puntuación perfecta; en su reseña, escribió: " Crusader Kings 3 es tan loco, impredecible y fascinante como su predecesor". [45]

David Wildgoose de GameSpot elogió las narrativas procesales del juego diciendo que rara vez son tan conmovedoras y conmovedoras como lo son aquí; por otro lado, como punto negativo, escribió que "cuando el motor de la historia no funciona, tus acciones pueden parecer rutinarias y sin inspiración". [38]

En diciembre de 2020, Crusader Kings III fue nominado en la categoría Mejores Sims/Estrategia en The Game Awards , pero perdió ante Microsoft Flight Simulator . [46] En abril de 2021, Crusader Kings III también recibió una nominación a Juego de estrategia/simulación del año en la 24.ª edición de los premios DICE , perdiendo nuevamente ante Microsoft Flight Simulator . [47]

El juego vendió más de 1 millón de copias en el mes siguiente a su lanzamiento. [48] ​​Fue el séptimo juego más vendido en septiembre de 2020 en los EE. UU. y tuvo las ventas de mes de lanzamiento más altas para cualquier título de Paradox Interactive. [49] En marzo de 2022, Paradox Interactive anunció que Crusader Kings III había vendido más de 2 millones de unidades en todo el mundo. [50] En septiembre de 2023, Paradox Interactive anunció que Crusader Kings III había vendido más de 3 millones de unidades en todo el mundo.

Notas

  1. ^ Versiones de consola desarrolladas en asociación con Lab42 Games

Referencias

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