Videojuego 2020
Videojuego 2020
Crusader Kings III es un videojuego de rol de estrategia ambientado en la Edad Media , desarrollado por Paradox Development Studio y publicado por Paradox Interactive como secuela de Crusader Kings (2004) y Crusader Kings II (2012). El juego se lanzó para PC el 1 de septiembre de 2020 y para Xbox Series X/S y PlayStation 5 el 29 de marzo de 2022 en la mayoría de las regiones. El juego recibió críticas generalmente positivas en su lanzamiento y ha vendido más de 3 millones de copias hasta septiembre de 2023.
Jugabilidad
Al igual que sus predecesores Crusader Kings y Crusader Kings II , Crusader Kings III es un gran juego de estrategia y simulador de dinastía ambientado en la Edad Media . Los jugadores comienzan como un personaje en 867, 1066 o 1178. [5] [6] El mapa del juego es aproximadamente cuatro veces más detallado que el de Crusader Kings II y un poco más grande, incorporando Europa, África aproximadamente tan al sur como el ecuador y Asia tan al este como el Tíbet . [7] Tras la muerte o deposición del personaje de un jugador, continúa jugando como el heredero de ese personaje. En general, los jugadores desarrollan una dinastía a lo largo de los siglos, y el juego termina en 1453. [8]
Las dinastías pueden formar ramas menores que tienen sus propios jefes y actúan en su mayoría de forma independiente de su dinastía madre. Los jefes de las dinastías pueden utilizar un nuevo recurso conocido como Renombre para afirmar su control sobre su casa. Por ejemplo, los jefes de las casas son responsables de legitimar a los bastardos . [9]
Los reinos de los jugadores pueden tener los tipos de gobierno feudal , tribal , de clan o administrativo. También existen repúblicas y teocracias , pero no se pueden jugar. [10] La religión y la cultura son aspectos del juego. Los líderes pueden avanzar en sus objetivos mediante la guerra, la diplomacia o el subterfugio. Los jugadores pueden realizar peregrinaciones y librar guerras santas , y religiones enteras pueden ser llamadas a las armas en cruzadas , grandes guerras santas o yihads . Las religiones tienen Principios, que son bonificaciones que se dan a todos los practicantes de esa fe, y Doctrinas, que tratan las posturas de la religión hacia cuestiones como la homosexualidad y el clero femenino . [11] El principal recurso para interactuar con las mecánicas de la religión es la Piedad, y un jugador con suficiente piedad puede optar por desarrollar su propia fe, y los Principios y Doctrinas los elige el jugador. [12]
Las levas están representadas principalmente por infantería de baja calidad compuesta por campesinos . Los personajes necesitarán contratar hombres de armas para poder desplegar soldados de mayor calidad, como ballesteros y caballería. Los personajes pueden convertir a otros personajes de su corte o reino con habilidades de combate significativas en poderosos caballeros . [11]
Los personajes tienen modelos de personajes de cuerpo completo renderizados en 3D en lugar de retratos en 2D. [12] Estos modelos de personajes se pueden personalizar con ropa y sombreros haciendo clic en el botón Barbería en el menú de personajes. Los modelos de los personajes cambian ligeramente para representar su edad, estado y salud, como tener la cara enrojecida cuando es adicto al alcohol y los gobernantes de ciertas culturas que se ponen una armadura cuando comandan un ejército. Al igual que en Crusader Kings II , tienen rasgos que afectan sus estadísticas y comportamiento. Tomar decisiones que vayan en contra de los rasgos de un personaje aumentará el estrés de ese personaje. [11] El sistema genético del juego permite a los personajes transmitir algunas de sus características a sus descendientes. [13] Los personajes pueden asustar a sus vasallos para que permanezcan leales aumentando su pavor, que aumenta cuando el personaje realiza acciones malévolas, como ejecutar o torturar a otros personajes. [14] Los personajes pueden seleccionar uno de los cinco estilos de vida a seguir. Cada estilo de vida tiene tres árboles de habilidades que permiten a los personajes mejorar las habilidades relacionadas con ese estilo de vida. [15]
Desarrollo
El director del juego, Henrik Fåhraeus, comentó que el desarrollo del juego comenzó "aproximadamente un año antes que Imperator ", lo que indica una fecha de inicio de 2015. Al describir el motor de juego de Crusader Kings II como improvisado y "unido con cinta", explicó que el nuevo juego presenta un motor actualizado (es decir, Clausewitz Engine y el conjunto de herramientas Jomini) con más potencia para ejecutar nuevas funciones. [10]
Como sucede con muchas de las obras inéditas y que actualmente reciben soporte de Paradox, los desarrolladores publican un diario de desarrollo semanal. Cada publicación se centra en un único aspecto del juego, como los tipos de gobierno, la interfaz de usuario, los gobiernos, la guerra, etc., cómo se manejará este aspecto del juego en Crusader Kings III y en qué se diferencia de Crusader Kings II . También se publica un vídeo de actualización mensual en el canal de YouTube de Paradox Interactive, en el que se resumen todos los cambios que se han realizado en los diarios de desarrollo de ese mes.
Contenido descargable
Modificadores
Crusader Kings III también es conocido por su gran cantidad de mods de terceros disponibles en Steam Workshop . Estos mods pueden agregar nuevas mecánicas de juego y realizar mejoras gráficas. Algunos mods populares incluyen el mod de conversión total A Game of Thrones , que se desarrolla en el mundo de A Song of Ice and Fire , The Fallen Eagle , que cambia la línea de tiempo del juego a la caída del Imperio Romano , y Warcraft: Guardians of Azeroth 2 (Reforged) , que se desarrolla en la serie Warcraft . [26]
Liberar
El juego fue lanzado el 1 de septiembre de 2020 y está disponible a través de Steam y Xbox Game Pass para PC . [10] [27] El juego está disponible en dos ediciones: la Base Game Edition, que incluye el juego base y un bono de reserva, y la Royal Edition, que incluye el juego base y un pase de expansión. El pase de expansión contiene una colección de paquetes de contenido adicional y la primera expansión. [28]
Crusader Kings III fue inicialmente rechazado por la Junta de Clasificación Australiana , supuestamente por complicaciones con respecto a la clasificación del juego. El juego finalmente fue aprobado y lanzado en Australia seis días después de su lanzamiento inicial, el 7 de septiembre de 2020. Debido a su lanzamiento retrasado, la ventana de bonificación de reserva se extendió hasta el 21 de septiembre exclusivamente para los usuarios australianos de Steam. [29] [30]
Una versión de consola del juego se lanzó en PlayStation 5 y Xbox Series X y Series S el 29 de marzo de 2022. [31] [32] El juego estuvo disponible en Xbox Game Pass el mismo día. [33]
Recepción
Crusader Kings III recibió críticas "generalmente favorables" para PlayStation 5 y Xbox Series X/S según el agregador de reseñas Metacritic ; [35] [36] la versión para PC recibió "aclamación universal". [34] Leana Hafer de IGN escribió que el juego "es un excelente juego de estrategia, un gran juego de rol y una clase magistral sobre cómo tomar las mejores partes de los sistemas existentes y hacerlas más profundas y mejores"; calificándolo con 10/10 en su reseña. [39] Lauren Aitken de VG247 también le dio al juego una puntuación perfecta, escribiendo que es "tan loco, impredecible y fascinante como su predecesor". [45]
David Wildgoose de GameSpot elogió las narrativas procedimentales del juego diciendo que rara vez son tan conmovedoras y conmovedoras como lo son aquí; por otro lado, como punto negativo, escribió que "cuando el motor de la historia no está funcionando, tus acciones pueden sentirse rutinarias y sin inspiración". [38]
Los jugadores han criticado la versión para consola del juego por ser "imposible de jugar" durante el juego avanzado debido a cuellos de botella tecnológicos, fallas frecuentes, sobrecalentamiento y otras limitaciones a las capacidades de la consola. Paradox y Lab42 han estado trabajando para solucionar estos problemas eliminando los modelos 3D en los árboles genealógicos y borrando con mayor frecuencia la memoria caché del juego. [46]
Ventas
El juego vendió más de 1 millón de copias en el plazo de un mes desde su lanzamiento. [47] Fue el séptimo juego más vendido en septiembre de 2020 en los EE. UU. y tuvo las ventas más altas en un mes de lanzamiento para cualquier título de Paradox Interactive. [48] En marzo de 2022, Paradox Interactive anunció que Crusader Kings III había vendido más de 2 millones de unidades en todo el mundo. [49] En septiembre de 2023, Paradox Interactive anunció que Crusader Kings III había vendido más de 3 millones de unidades en todo el mundo. [50]
Reconocimientos
En diciembre de 2020, Crusader Kings III fue nominado en la categoría Mejor Sims/Estrategia en The Game Awards , pero perdió ante Microsoft Flight Simulator . [51] En abril de 2021, Crusader Kings III también recibió una nominación a Juego de estrategia/simulación del año en los 24.º Premios anuales DICE , perdiendo nuevamente ante Microsoft Flight Simulator . [52]
Notas
- ^ Versiones de consola desarrolladas en colaboración con Lab42 Games
Referencias
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Enlaces externos
- Sitio web oficial de Crusader Kings
- Diarios de los desarrolladores de Crusader Kings III
- Wiki de Crusader Kings III