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Resistencia: Caída del Hombre

Resistance: Fall of Man es unvideojuego de disparos en primera persona del año 2006 para PlayStation 3 . Fue desarrollado por Insomniac Games y publicado por Sony Computer Entertainment . El juego está ambientado en una historia alternativa de 1951 y sigue al sargento Nathan Hale mientras él y las fuerzas de resistencia humana intentan expulsar una misteriosa invasión alienígena fuera del Reino Unido . La historia continúa en Resistance 2 .

El juego se desarrolló originalmente bajo el título I-8 , ya que era el octavo título producido por Insomniac Games. Fue lanzado como título de lanzamiento de PlayStation 3 en los Estados Unidos el 17 de noviembre de 2006 y en la región PAL el 23 de marzo de 2007. Resistance tuvo una recepción crítica positiva, obteniendo elogios especiales en vista de su condición de título de lanzamiento [3]. y ganando varios premios. En 2007, el juego vendió más de 2,1 millones de copias. [4]

Sony e Insomniac Games se enfrentaron con la Iglesia de Inglaterra por utilizar tomas del interior de la catedral de Manchester para recrear el edificio dentro del juego, además de "promover la violencia" dentro del edificio.

El juego, junto con sus secuelas Resistance 2 y Resistance 3 , cerró sus servidores en línea el 8 de abril de 2014. Las versiones digitales de los dos primeros juegos se lanzaron después del cierre de los servidores en Europa.

Trama

En la década de 1900, una raza alienígena parecida a un insecto conocida como Quimera llega a Rusia . Utilizando tecnología avanzada, infectan a cientos de civiles y los someten a una evolución artificial, creando un ejército diverso de criaturas que van desde simples soldados de a pie hasta gigantes con forma de arañas. En 1949, toda Europa había caído en manos de la Quimera. Al año siguiente, una enorme fuerza invasora excava túneles bajo el Canal de la Mancha , conquistando gran parte de Inglaterra y dejando sólo focos dispersos de resistencia humana.

1951, Estados Unidos , a pesar de adoptar una posición de neutralidad en el conflicto, envía un grupo de trabajo para ayudar al Reino Unido en el marco de la "Operación Liberación". Entre los soldados se encuentra el sargento guardabosques del ejército . Nathan Hale. Sin embargo, poco después de aterrizar en York , él y su escuadrón son emboscados por tropas enemigas, que los infectan con el virus Quimera. Hale, el único superviviente, descubre que tiene una resistencia innata a la infección total. En cambio, gana mayor fuerza y ​​reflejos, la capacidad de curar instantáneamente heridas leves y iris de color dorado , un rasgo común de la Quimera.

Enviada a un centro de conversión de Quimeras en Grimsby , Hale se encuentra con la oficial de inteligencia británica, la capitana Rachel Parker, y la ayuda a escapar. A su vez, Parker le permite acompañar a las fuerzas británicas que lanzan una ofensiva en Manchester para recuperar un convoy perdido. Posteriormente, el cargamento del convoy se transfiere a un centro de mando de la resistencia en Cheshire , que pronto es atacado por el Chimera. Mientras intenta brindar ayuda, Hale se separa de Parker y termina luchando contra el ataque sin ayuda de nadie. Luego investiga el cargamento, que resulta ser un ángel, una criatura poderosa que dirige la mente colmena de la Quimera. El Ángel intenta usar su telepatía para controlar a Hale, obligándolo a matarlo.

Luego, Hale se une al teniente Stephen Cartwright, un comando de los Royal Marines del Reino Unido . Los dos descubren que las Quimeras han establecido una serie de torres metálicas por toda Gran Bretaña, conectadas por una red de túneles y conductos de energía. Para hacer el asunto aún más desconcertante, Parker descubre que las torres fueron excavadas, no construidas. Después de que el Quimera destruye el último puesto de mando británico en Bristol , Hale emprende una misión en solitario dentro de los túneles, siguiéndolos hasta un punto nexo en Londres . Al reconocer que las torres están alterando el clima de la Tierra, Hale concluye que destruirlas es la clave de la victoria.

Bajo el liderazgo de Parker y Cartwright, una fuerza masiva del Reino Unido y Estados Unidos entra en Londres y asalta la torre central. A pesar de sus mejores esfuerzos, las Quimeras se recuperan e inician un contraataque, matando a innumerables soldados y dejando a Cartwright gravemente herido. Contra todo pronóstico, Hale destruye el núcleo de energía de la torre, provocando que se encienda en una explosión masiva. Esto desencadena una reacción en cadena, destruyendo las otras torres y provocando una extinción masiva de la Quimera en el Reino Unido, poniendo fin a su amenaza.

Como el cuerpo de Hale nunca se encuentra, el ejército estadounidense lo cataloga como muerto en combate. Sin embargo, Parker no está convencido y cree que es posible que todavía esté vivo. En una escena posterior a los créditos, se muestra a Hale caminando sobre la nieve cuando un escuadrón de soldados desconocidos lo rodea. Hale contempla brevemente el suicidio con su última granada, pero finalmente se entrega a su custodia.

Como se Juega

Imagen de juego, frente a un Chimeran Hybrid. El jugador está usando el XR-005 Hailstorm.

Resistance: Fall of Man es un juego de disparos en primera persona ambientado en una historia alternativa . Muchas de sus características de juego se derivan de esto, sobre todo las armas. Algunas armas se basan en armas reales de alrededor de la década de 1950, mientras que otras armas están modificadas futuristamente de acuerdo con la historia del juego. Insomniac Games ha combinado su pasión por crear armas y vehículos exóticos, como los que se encuentran en la serie Ratchet and Clank , con su motor de desarrollo y sistema de física patentados para crear armamento humano y quimera único. Cada arma proporciona un estilo de juego y una estrategia únicos. Un ejemplo de esto lo encontramos con el Auger (Quimera). El disparo principal de esta arma es simple y rápido, pero las balas atraviesan las paredes y, de hecho, salen más fuertes por el otro lado, lo que abre un nivel de estrategia completamente nuevo. El fuego secundario crea una barrera que es resistente a todas las balas menos a la suya propia. Además de las armas habituales de corto y largo alcance, el juego presenta varios tipos diferentes de granadas, con variedades tanto históricas como futuristas. Por ejemplo, una granada, conocida como granada Backlash, es capaz de crear una barrera en forma de cúpula, donde el jugador puede entrar para cubrirse. La barrera refleja los disparos de la Quimera enemiga. Algunas armas no están disponibles en la primera partida del juego, pero se pueden encontrar en ciertos lugares al volver a jugar. [5]

El juego presenta ataques cuerpo a cuerpo y la función de detección de movimiento del controlador SIXAXIS se usa para una serie de cosas, como deshacerse de los enemigos que se aferran al jugador, deshacerse de etiquetas y llamas en el modo multijugador y abrir rápidamente un mapa o tabla de clasificación en un partida multijugador. El jugador también tiene acceso a torretas y a un jeep manejable con una torreta en ciertos niveles. El juego también estaba en la lista de títulos de Sony que recibieron una actualización en línea para admitir la función de vibración del controlador DualShock 3 para Japón, Norteamérica y Europa.

También hay puntos de habilidad que se pueden ganar durante el juego para un jugador. Estos se otorgan por determinadas acciones [5] que se insinúan en sus títulos; sin embargo, los detalles específicos no se revelan hasta que realmente se obtiene el punto de habilidad. Hay puntos de habilidad genéricos que se pueden ganar durante cualquier nivel y algunos que son específicos de ciertos niveles del juego. Cada tarea vale una cantidad diferente de puntos que se utilizan para desbloquear medios adicionales para el juego. Los requisitos para los puntos de habilidad no se le informan al jugador hasta que se desbloquean, lo que hace que sea más difícil conseguir estos puntos.

Además, se pueden encontrar varios documentos de Intel repartidos por cada nivel. Estos le dan al jugador una idea de lo que ha sucedido, está sucediendo y sucederá.

Multijugador

Resistance: Fall of Man presentó un modo multijugador para hasta 40 jugadores en línea y hasta 4 jugadores sin conexión.

Los juegos multijugador tenían poca o ninguna latencia (sujeto a la conexión del jugador y la ubicación del host), incluso cuando se jugaba con 40 jugadores en línea debido a la implementación de servidores dedicados en PlayStation Network. [6]

La versión multijugador del juego también permitió a los jugadores crear su propio clan, crear sus propias partidas (juegos personalizados) o unirse a juegos preestablecidos (juegos clasificados). Mientras están en los juegos, los jugadores pueden hablar con sus compañeros de equipo mediante un auricular Bluetooth o USB . El chat de texto también se habilitó en los vestíbulos previos al juego.

El modo multijugador en línea tenía un sistema de amigos integrado que permitía a los jugadores agregarse entre sí sin convertirse en amigos en la PSN. La lista de amigos en línea mostraba que el amigo de un jugador estaba en el lobby, en el escenario o en el juego. Desde aquí, los jugadores pueden invitar a un juego, invitar a una fiesta o enviar un mensaje. Este sistema de juego permitió una interacción fácil de usar entre amigos y evitó la necesidad de que los jugadores salieran del juego para hablar con amigos; una característica que estaba ausente en la mayoría de los otros títulos de PS3, hasta que se lanzó el firmware del sistema 2.40.

Los servidores en línea del juego (y las secuelas) se cerraron el 28 de marzo de 2014 y el modo multijugador en línea ya no está disponible. El cierre también deshabilitó las actualizaciones del juego, ya que utilizaba un sistema de actualización diferente, a través de los servidores multijugador. [7] Sin embargo, se encontró una solución alternativa en 2021 y se publicó en abril de 2022. [8]

Contenido descargable

El 7 de junio de 2007, un portavoz de SCEA publicó un mensaje en MyResistance.net, informando a los jugadores que habían surgido complicaciones y que la Actualización Mundial y el paquete de mapas se habían retrasado por un período de tiempo no especificado. Sin embargo, el portavoz mencionó que fue sólo por un corto período de tiempo. [9]

Además de los mapas anteriores, Insomniac puso a disposición dos mapas adicionales el 29 de junio de 2007 en un paquete de mapas por $ 7,99 USD, $ 8,99 CAD, £ 2,99 GBP, € 4,49 y $ 7,45 AU.

El 29 de noviembre de 2007 se lanzó un paquete de mapas adicional que incluye dos mapas adicionales por el precio de 4,99 dólares.

A partir del 11 de diciembre de 2008, todos los paquetes de mapas de Resistance: FoM estuvieron disponibles de forma gratuita como regalo navideño de Insomniac debido al lanzamiento de Resistance 2 .

Todos los paquetes de mapas están disponibles para el modo multijugador local en pantalla dividida.

Los paquetes de mapas se eliminaron de PlayStation Store en marzo de 2014, aunque sólo en Europa. Todavía están disponibles en PlayStation Store en EE. UU., aunque no se pueden utilizar debido al cierre del servidor antes mencionado. Dado que el juego usaba un sistema diferente para descargar las actualizaciones del juego (al ingresar a los modos multijugador, a diferencia de la mayoría de los títulos que buscan actualizaciones desde el XMB o después de iniciarlas), y dado que las actualizaciones eran necesarias para la compatibilidad con DLC, los paquetes de mapas se volvieron utilizables. solo por personas que descargaron las actualizaciones antes del cierre del servidor, en marzo de 2014. Poco después del cierre de los servidores del juego, se lanzó una versión digital del juego en PlayStation Store, exclusivamente en Europa. Viene con todas las actualizaciones del juego y paquetes de mapas, y compatibilidad total con las partidas guardadas de la edición física.

Mapas

Hay muchos lugares diferentes en los que el jugador puede jugar durante el juego, todos ellos basados ​​en lugares de Inglaterra. Todos los mapas varían en tamaño y algunas de las ubicaciones más populares, como " Nottingham " y " Grimsby ", vienen en cuatro tamaños diferentes.

Apenas unos días después de lanzar el parche 6, Insomniac Games presentó dos nuevos mapas para Resistance: Fall of Man para PS3. Los dos mapas, Bracknell y Axbridge, serán adecuados para todo tipo de juegos y tendrán capacidad para entre 8 y 40 jugadores por ronda.

Bracknell es un mapa completamente interior donde los jugadores luchan en medio del telón de fondo del nodo Quimera y el caldo de cultivo de Widowmaker, perfecto para combates verticales y cuerpo a cuerpo. Axbridge, por otro lado, es un corredor estrecho con dos bases humanas en cada extremo. Además de buenos lugares para disparar, el mapa de Axbridge también ofrece el lugar perfecto para el combate cuerpo a cuerpo.

Retumbar

En noviembre de 2007, estuvo disponible una actualización del juego que permitía la funcionalidad de vibración para los controladores DualShock 3 . [10] Sin embargo, ya no está disponible para descargar después de que los servidores multijugador en línea cerraron el 8 de abril de 2014. Actualmente solo está disponible con la versión digital del juego, lanzada en Europa. [ cita necesaria ]

Partidos clasificados

Las partidas igualadas colocan automáticamente a los jugadores en una partida de una categoría elegida. Los partidos pretenden agrupar a jugadores cuyas filas sean iguales o muy cercanas, para que los partidos sean competitivos. Las partidas clasificatorias le brindan al jugador experiencia, lo que le permitirá ascender en diferentes rangos. A medida que el jugador asciende de rango, se desbloquean recompensas especiales para su personaje.

Hay tres categorías entre las que el jugador puede elegir, cada una con sus propios modos y uno en el que el jugador será ubicado automáticamente. Las tres categorías son:

Todos contra todos: en esta categoría hay un modo de combate a muerte, que es un combate a muerte simple y gratuito. También existe el modo de conversión, un tipo de juego de eliminación.

Team Deathmatch, es la segunda categoría seleccionable que lleva directamente al jugador a un Team Deathmatch donde dos equipos luchan para ver quién puede llegar primero al objetivo (puntuación normal) matando a los miembros del equipo contrario. Map Pack Mayhem se agregó recientemente al modo de juego Team Deathmatch.

Objetivo del equipo: al seleccionar esta categoría, el jugador será llevado a un tipo de juego Meltdown, Capture the Flag, Breach o Assault. El modo más común al que se lleva automáticamente al jugador es Meltdown, en el que dos equipos luchan para capturar nodos.

Partidos personalizados

El modo multijugador de Resistance también permite partidas no clasificatorias altamente personalizables, conocidas como partidas 'personalizadas', que permiten a los anfitriones establecer diferentes parámetros, como puntos de vida y conjuntos de armas. También se pueden unir partidas personalizadas que ya estén en curso. El jugador puede utilizar un filtro de búsqueda que encuentre coincidencias que cumplan con los criterios elegidos por el jugador. También se pueden invitar a otros jugadores a juegos utilizando la lista de amigos. Las partidas personalizadas otorgan menos XP que las partidas igualadas.

Modos sin conexión

El modo multijugador fuera de línea (pantalla dividida) también presenta una variedad de modos, que incluyen: Deathmatch, Team-Deathmatch, Capture the Flag, Breach, Assault, Meltdown y Skirmish.

En todos estos modos, el jugador puede decidir el mapa en el que jugará, el límite de tiempo, el número de vidas, los equipos (si corresponde), el límite de puntos y muchas otras variables.

El modo multijugador competitivo de Resistance no incluye los vehículos que se encuentran en el modo Campaña del juego.

Resistance: Fall Of Man también presenta un modo cooperativo fuera de línea que permite a los jugadores jugar en el modo campaña con un amigo.

Especies diferentes

Mientras juegas en modo multijugador, el jugador será asignado a la especie Humana o Quimera, cada una de las cuales tiene sus fortalezas y debilidades.

Desarrollo

El juego se conocía anteriormente como I-8 cuando se mostró por primera vez una demostración del juego en el E3 de 2005 como un juego de disparos en primera persona infestado de extraterrestres e inspirado en la Segunda Guerra Mundial. Insomniac Games , que desarrolló las series de videojuegos Spyro y Ratchet & Clank , iban a ser los desarrolladores del juego. Sony Computer Entertainment mostró una nueva demostración en la Game Developers Conference (GDC) en marzo de 2006. La nueva demostración se realizó en tiempo real y mostró la jugabilidad, los gráficos y los efectos como el mapeo de relieve . Se dijo que a Insomniac "le encanta la contribución del enorme espacio del Blu-ray a los juegos". Al equipo también "le encantaron las múltiples unidades de procesador simultáneas". [11]

Oficialmente rebautizado como Resistance (Fall of Man) , se presentó como parte del discurso de apertura "Beyond the Box" de Phil Harrison y se pudo reproducir completamente en el escenario de GDC. El presidente de Insomniac, Ted Price, habló sobre los beneficios de PlayStation 3, las ventajas del almacenamiento de Blu-ray y las razones por las que su equipo de Insomniac decidió desarrollar para Sony Computer Entertainment la próxima generación. También se reveló oficialmente que Resistance se lanzaría antes de finales de 2006, pero no hay información sobre si será un título de lanzamiento. [12]

Recepción

Resistance: Fall of Man recibió un premio de ventas "Platino" de la Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA), [35] lo que indica ventas de al menos 300.000 copias en el Reino Unido. [36] Al 30 de septiembre de 2007, el juego vendió más de 2,1 millones de copias en todo el mundo. [4]

Resistance: Fall of Man recibió "críticas generalmente favorables" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [3]

A las primeras horas del lanzamiento japonés de la PS3, el juego ya había recibido elogios de algunas publicaciones. Famitsu le dio al juego una puntuación de 33 sobre 40. [18] IGN fue el primer sitio occidental en reseñar el juego, y el crítico Jeremy Dunham declaró que mientras otras consolas tuvieron que esperar años para obtener su excelente aplicación , "los usuarios de PlayStation 3 obtienen el suyo desde el primer día." [26]

Siguiendo de cerca a GameBrink.com, publicó su reseña. [37] Sin embargo, las puntuaciones en el momento del lanzamiento europeo fueron menos brillantes. La reseña de Eurogamer en el Reino Unido se quejó de que, si bien era funcional e incluso ocasionalmente entretenido, el juego no lograba innovar en absoluto. [17]

411Mania le dio una puntuación de 9,6 sobre 10 y dijo que inicialmente "se sentía como Call of Duty , pero a medida que avanzaba en el juego, descubrí que había mucho más. El juego se basa en números en muchos sentidos, pero es "Muy pulido y divertido. El modo multijugador te mantendrá ocupado durante meses. Cualquier propietario de una PS3 no se beneficiará si no elige este juego". [38] USA Today le dio una puntuación de cuatro estrellas sobre cinco, diciendo: "Sin duda, el mejor juego para la nueva consola Sony PlayStation 3, Resistance: Fall of Man es un juego de disparos en primera persona que te permite, como estadounidense, soldado estacionado en el Reino Unido, lidera la lucha para librar al mundo de una despiadada raza alienígena". [31] Maxim también le dio una puntuación de ocho sobre diez, diciendo que el juego "logró superar nuestras elevadas expectativas, pero sólo por un pelo de entrepierna erizado [ sic ]". [39] El Sydney Morning Herald también le dio cuatro estrellas de cinco y lo llamó "un tirador consumado que ofrece muchos modos divertidos en línea, misiones en solitario interesantes y armas excelentes". [30] Sin embargo, The New York Times le dio una crítica promedio, diciendo que "A pesar de las críticas favorables, es un juego de disparos en primera persona de humanos contra extraterrestres bastante vulgar que no aporta nada nuevo al género. La inteligencia artificial de los combatientes es mediocre, y los gráficos en tonos semi-sepia son sorprendentemente mediocres, no mejores que los que verías en la Xbox de hace cinco años". [40]

Durante la décima edición de los premios anuales Interactive Achievement Awards , la Academia de Artes y Ciencias Interactivas nominó a Resistance como " Juego de acción en primera persona del año " y " Logro excepcional en ingeniería visual ". [41]

Controversia de la catedral de Manchester

Tras el lanzamiento del juego, se suponía que un nivel que contenía un tiroteo contra extraterrestres dentro de una iglesia abandonada no identificada era una representación no autorizada de la Catedral de Manchester por parte de los líderes de la Iglesia de Inglaterra . [42] Afirmaron que su descripción era profanación e infracción de derechos de autor , y que era inapropiado por parte de Sony permitir a los jugadores disparar armas en una ciudad con un problema de armas, lo que generó varias amenazas legales. [43] Si bien se disculpó por cualquier ofensa percibida, Sony respondió que el juego tuvo lugar en un universo ficticio alternativo, y que el edificio nunca tuvo la intención de representar la catedral. [42] Sin embargo, la catedral elaboró ​​un conjunto de reglas que exigen que los desarrolladores de juegos soliciten permiso para utilizar espacios religiosos. [44] El profesor de Georgia Tech y director ejecutivo de Persuasive Games, Ian Bogost, defendió el uso de la catedral en el juego, creyendo que la pieza es importante para la historia, y calificó a Sony como decepcionante por disculparse. [45] Los líderes de la iglesia fueron llamados "desinformados" por los críticos, quienes afirmaron que confundieron "ciencia ficción con asesinato simulado". [46]

Al analizar los fundamentos legales de la denuncia, Alex Chapman, de Campbell Hooper Solicitors, citó una disposición de la Ley de derechos de autor, diseños y patentes del Reino Unido de 1988 que establecía que debido a que la catedral estaba " en exhibición pública ", el uso de su interior no sería una infracción de derechos de autor. [47] Debido a la falta de un argumento legal válido, la denuncia finalmente fue desestimada y la catedral experimentó un aumento de " bendición disfrazada " en el número de visitantes debido a la controversia. [48]

Secuelas

Resistencia 2

Resistance 2 es la secuela directa de Fall of Man . Continúa la historia de Nathan Hale mientras defiende a los Estados Unidos de la Quimera. El modo multijugador del juego ahora admite hasta 60 jugadores en línea y hasta 8 jugadores en modo cooperativo. [49] El juego fue lanzado en Norteamérica el 4 de noviembre de 2008.

Resistencia: retribución

Una secuela derivada, Resistance: Retribution , se anunció el 15 de julio de 2008 en la conferencia de prensa de Sony en el E3 2008 . Es un shooter en tercera persona para PlayStation Portable y fue desarrollado por Bend Studio , más conocido por desarrollar la serie Syphon Filter . La historia tiene lugar en Europa tras la destrucción de la Torre de Londres y presenta personajes que regresan de Fall of Man, así como el nuevo protagonista llamado James Grayson. [50] Fue lanzado el 17 de marzo de 2009 en Norteamérica.

Resistencia 3

El 11 de octubre de 2009, el sitio web Joystiq informó que se vio un cartel publicitario de Resistance 3 en Shreveport, Luisiana. [51]

Resistance 3 se anunció oficialmente el 17 de agosto de 2010 durante la conferencia de prensa de Sony Gamescom 2010 junto con un avance de acción en vivo. Fue lanzado en Norteamérica el 6 de septiembre de 2011. [52]

Resistencia: Cielos Ardientes

Resistance: Burning Skies es el segundo spin-off de la serie Resistance , desarrollado por Nihilistic Software . Fue lanzado para PlayStation Vita en mayo (NA, AU), junio (EU) y julio (JP) de 2012.

Referencias

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