En la producción cinematográfica , una pieza es una escena o secuencia de escenas cuya ejecución requiere una planificación logística compleja y un gasto considerable de dinero.
En su significado original, el término se utiliza para designar escenas que requieren la construcción de un decorado completamente nuevo. La mayoría de las primeras películas se rodaban en grandes estudios, con decorados potencialmente caros. Cuando un guion requería la construcción de un decorado nuevo, los cineastas solían convertir la escena en el momento culminante de la película para justificar el gasto. [1] Según Adam O'Brien, una pieza escénica es "una secuencia en una película en la que se nos invita a apreciar (si no a considerar conscientemente) los esfuerzos logísticos del proceso de realización cinematográfica, incluidos el diseño, la interpretación y la grabación". [2]
El término se utiliza a menudo de forma amplia para describir una secuencia en la que se considera que la elaborada planificación del cineasta permite obtener el máximo beneficio para el público, como una secuencia de acción emocionante o una secuencia de ciencia ficción impresionante. El término se utiliza a menudo para describir cualquier escena que sea tan esencial para una película que no se pueda editar ni omitir en el cronograma de rodaje sin restarle seriamente disfrute, intensidad, impacto, coherencia o memorabilidad del trabajo terminado. A menudo, los guiones se escriben en torno a una lista de tales escenas, particularmente en " películas de eventos " de alto presupuesto. El término a veces se extiende para referirse a las partes cinematográficas de los videojuegos . [3]
Una escena puede ser parte integral de la trama o no. Una película de James Bond suele comenzar con una escena que tiene poca relación con la trama principal de la película. Por otro lado, una película dramática puede tener escenas en puntos importantes de la trama, que proporcionen un desenlace dramático, una resolución o una transición.
Las escenas de rodaje suelen planificarse meticulosamente mediante guiones gráficos , pruebas de pantalla y ensayos, a diferencia de las escenas más pequeñas en las que el director y los actores pueden improvisar más. Cada acción requiere los esfuerzos combinados de diferentes departamentos: constructores de escenarios, efectos físicos y efectos visuales especiales. En la mayoría de las películas, diferentes grupos de personas trabajarán en diferentes escenas de rodaje de forma individual, ya que pueden tardar mucho tiempo en prepararse antes del rodaje. Por ejemplo, la persecución en coche de Matrix Reloaded tardó meses en prepararse y costó 30 millones de dólares, incluidos 5 millones para construir el decorado de la autopista.
Ejemplos notables de escenas de acción incluyen el Pozo de las Serpientes en En busca del arca perdida , la carrera por la trinchera de la Estrella de la Muerte en La guerra de las galaxias , el asalto a la guarida del volcán en la película de James Bond Sólo se vive dos veces , la plataforma petrolífera en llamas en Habrá sangre y la huida del tiranosaurio en Parque Jurásico . Alfred Hitchcock se refirió a las escenas de acción como crescendoes o "baches" e intentó poner tres de ellos en cada una de sus películas. En Psicosis , estos son el asesinato en la ducha, el asesinato en las escaleras y el descubrimiento de "Madre". Una de las escenas de acción más conocidas es la escena del ataque del helicóptero "La cabalgata de las valquirias " en Apocalipsis ahora, cuya planificación se mostró en Corazones de tinieblas: el apocalipsis de un cineasta .