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Premio DICE al Juego de Acción del Año

El Premio DICE al Juego de Acción del Año es un premio presentado anualmente por la Academia de Artes y Ciencias Interactivas durante los Premios DICE . Este premio reconoce los títulos que "siguen la jugabilidad desde la perspectiva del personaje que el jugador controla. Estos juegos presentan el uso de armas pesadas y/o involucran personajes que participan en combate mientras se mueven a través de un entorno lineal o abierto. El oponente puede ser controlado por otro jugador o por el juego". [1] Todos los miembros activos creativos/técnicos, comerciales y afiliados de la Academia están calificados para votar en esta categoría. [2] Inicialmente, el premio tenía premios separados para juegos de consola y juegos de computadora en la primera edición anual de los Interactive Achievement Awards en 1998, siendo los primeros ganadores GoldenEye 007 para consola y Quake II para computadora. Ha habido numerosas fusiones y adiciones de juegos relacionados con la acción a lo largo de la historia de la ceremonia de premios. La versión actual se presentó oficialmente en la 11ª edición de los Interactive Achievement Awards de 2008, que fue otorgada a Call of Duty 4: Modern Warfare .

El ganador más reciente del premio es Marvel's Spider-Man 2 , desarrollado por Insomniac Games y publicado por Sony Interactive Entertainment .

Historia

Inicialmente, los Interactive Achievement Awards tenían premios separados para el Juego de acción del año para consola y el Juego de acción para computadora del año . [3] Los premios de 1999 incluyeron premios en línea específicos de cada género, incluido el Juego de acción/estrategia en línea del año . [4] Sólo hubo un Juego en línea del año en 2000. [5] En 2001, los premios para juegos de acción y juegos de aventuras se consolidaron en premios Acción/Aventura, reconociendo títulos en los que los jugadores enfrentan actividades de acción en tiempo real. y combate donde posiblemente se requiera habilidad, precisión y resolución de acertijos. [6] [7] [8] Se agregaron categorías adicionales para juegos de acción en primera persona para consola y computadora para la sexta ceremonia de premios. [9] Esto probablemente se debió a que los dos ganadores de Acción/Aventura para consola y PC en 2002 fueron juegos de disparos en primera persona , siendo Halo: Combat Evolved para consola y Return to Castle Wolfenstein para PC. [10] [11] En 2003 también se introdujo una categoría para el Juego de Acción/Aventura de Plataforma de Consola del Año. [9] A partir de 2005, los premios específicos de género ya no tendrían premios separados para los juegos de consola y de computadora. Por lo tanto, solo habría un premio al Juego de acción/aventura del año , que incluía juegos de plataformas en el futuro, y un premio al Juego de acción en primera persona del año . [12] Estos finalmente serían reemplazados por Juego de acción del año y Juego de aventuras del año en 2008. [1] [13]

Ganadores y nominados

década de 1990

2000

década de 2010

2020

Múltiples nominaciones y victorias

Desarrolladores y editores

Electronic Arts ha publicado la mayor cantidad de nominados a los premios Juego del año relacionados con la acción. Activision y Ubisoft están empatados en publicar la mayor cantidad de ganadores de premios al Juego del Año relacionados con la acción. Ubisoft Montreal ha desarrollado la mayor cantidad de nominados y ganadores de premios. Ubisoft Montreal es el único desarrollador que ha ganado más de un premio por el mismo juego en el mismo año con Prince of Persia: The Sands of Time como Juego de Acción/Aventura de Plataforma de Consola del Año y Juego de Acción/Aventura de Computadora del Año en 2004. .

Rockstar North y Rockstar Games también ganaron múltiples premios en el mismo año, pero por juegos diferentes en 2003 :

Hay dos editores con victorias consecutivas con diferentes desarrolladores:

También ha habido dos ganadores consecutivos del mismo premio:

Franquicias

La franquicia Call of Duty ha recibido la mayor cantidad de nominaciones y ha ganado la mayor cantidad de premios. La franquicia de Tom Clancy ocupa el segundo lugar en nominaciones y está empatada en el segundo lugar con más victorias con las franquicias Grand Theft Auto , Half-Life , Halo y Prince of Persia . En los primeros años de los Interactive Achievement Awards, cuando había múltiples premios para géneros relacionados con la acción, algunas franquicias tenían múltiples nominaciones en el mismo año. En la sexta edición anual de los Interactive Achievement Awards de 2003, tres franquicias recibieron múltiples nominaciones/premios con más de un juego en categorías relacionadas con la acción:

Algunos juegos han recibido más de una nominación en el mismo año a premios relacionados con la acción:

Algunos juegos han recibido múltiples nominaciones a lo largo de varios años, principalmente por paquetes de expansión.

Solo hay dos franquicias que tienen victorias consecutivas por el mismo premio relacionado con la acción. El primero es Half-Life como Juego de acción por computadora del año en 1999 y 2000 , y el segundo es Prince of Persia como Juego de acción/aventura para plataformas de consola del año en 2004 y 2005 . Tanto el Dead Space original como el remake de 2023 han sido nombrados finalistas, y el primero ganó el premio directamente.

Notas

Referencias

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