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Ninjas en la cultura popular

Tres personas vestidas de negro
Personas vestidas de ninjas durante el Festival del Castillo de Himeji de 2009 en Himeji , Hyōgo , Japón

En la historia de Japón , los ninjas (también conocidos como shinobi) actuaban como espías , asesinos o ladrones ; formaban su propia casta fuera de las categorías sociales feudales habituales , como señores, samuráis y siervos . Los ninjas suelen aparecer como personajes estereotipados en la cultura popular japonesa y mundial .

Historia

Ninja matando una serpiente con una espada
Jiraiya lucha contra una serpiente con la ayuda de un sapo ; xilografía sobre papel de Utagawa Kuniyoshi , alrededor de 1843

Los ninjas entraron por primera vez en la cultura popular en el período Edo . En el Japón moderno, los ninjas son un mito nacional que surge de los cuentos populares y continúa en la cultura popular actual. [1] Aunque muchos guerreros japoneses realizaron hazañas asombrosas, no hay evidencia de que alguno de ellos fuera sobrenatural. Algunos de los cuentos populares se basan en figuras históricas, como un daimyō (señor) que desafió a un ninja a demostrar su valía robándole su almohada o arma mientras dormía. [2] : 14 

Habilidades legendarias

Los poderes sobrenaturales o sobrehumanos a veces se asociaban con los ninjas. Dichos poderes incluyen el vuelo , la invisibilidad , el cambio de forma , la capacidad de "dividirse" en múltiples cuerpos, la invocación de animales y el control sobre los cinco elementos clásicos . [ cita requerida ] Estas nociones surgieron de la imaginación popular con respecto al estatus misterioso del ninja, así como de las ideas románticas que se encuentran en el arte japonés posterior durante el período Edo . Los poderes mágicos a veces tenían su raíz en los propios esfuerzos del ninja por difundir información fantasiosa. [ cita requerida ] Por ejemplo, Nakagawa Shoshujin, el fundador del Nakagawa-ryū, o estilo de arte marcial, afirmó en sus propios escritos ( Okufuji Monogatari ) que tenía la capacidad de transformarse en pájaros y animales. [2] : 13 

El control percibido sobre los elementos puede basarse en tácticas reales, que se categorizaban por asociación con fuerzas de la naturaleza. Por ejemplo, la práctica de iniciar incendios para cubrir el rastro de un ninja se incluye en katon-no-jutsu ("técnicas de fuego"). [3]

Actor que interpreta a Nikki Danjō, un villano de la obra de kabuki Sendai Hagi . Se lo muestra con las manos en un sello kuji-in , que le permite transformarse en una rata gigante . Grabado en madera sobre papel. Kunisada , 1857.

La adaptación de las cometas por parte de los ninjas al espionaje y la guerra es otro tema de leyendas. Existen relatos de ninjas que fueron elevados al aire por cometas, donde volaron sobre terreno hostil y descendieron o arrojaron bombas sobre territorio enemigo. [4] Las cometas se utilizaron de hecho en la guerra japonesa, pero principalmente con el propósito de enviar mensajes y transmitir señales. [5] : 257  Turnbull sugiere que las cometas que elevaban a un hombre en el aire podrían haber sido técnicamente factibles, pero afirma que el uso de cometas para formar un " ala delta " humano cae directamente en el reino de la fantasía. [2] : 22–23 

Kuji-kiri

Kuji-kiri es una práctica religiosa esotérica que, cuando se realizaba con una serie de "sellos" manuales ( kuji-in ) o gestos específicos, tenía como objetivo permitir a los ninjas interactuar con el mundo espiritual y permitirles realizar hazañas sobrehumanas. [ cita requerida ]

El kuji ("nueve caracteres") es un concepto originado en el taoísmo , donde era una cadena de nueve palabras utilizadas en amuletos y encantamientos. [6] : 2–3  En China , esta tradición se mezcló con las creencias budistas , asignando cada una de las nueve palabras a una deidad budista. El kuji puede haber llegado a Japón a través del budismo, donde floreció dentro del Shugendō . [6] : 13  Aquí también, cada palabra en el kuji estaba asociada con deidades budistas, animales de la mitología taoísta y, más tarde, kami sintoísta . [6] : 24–27  El mudrā , una serie de símbolos de manos que representan diferentes budas, fue aplicado al kuji por los budistas, posiblemente a través de las enseñanzas esotéricas Mikkyō . [6] : 24–25  Los ascetas yamabushi del Shugendō adoptaron esta práctica, utilizando los gestos de las manos en rituales espirituales, de curación y de exorcismo . [7]

Más tarde, el uso del kuji pasó a ciertas escuelas de bujutsu (artes marciales) y ninjutsu , donde se decía que tenía muchos propósitos. [6] : 31–33  La aplicación del kuji para producir un efecto deseado se llamaba "cortar" ( kiri ) el kuji . Los efectos deseados van desde la concentración física y mental, hasta afirmaciones más increíbles sobre dejar a un oponente inmóvil, o incluso el lanzamiento de hechizos mágicos. [6] : 31  Estas leyendas fueron capturadas en la cultura popular, que interpretó el kuji-kiri como un precursor de los actos mágicos. [ cita requerida ]

Cultura popular moderna

En la cultura popular moderna, hubo tres grandes "booms ninja" en el siglo XX, los dos primeros booms se limitaron en gran medida a la cultura popular japonesa antes de convertirse en un fenómeno global con el tercer boom. El primer boom fue durante la década de 1910 a 1920, cuando la serie de novelas infantiles Sarutobi Sasuke se hizo popular en Japón; la serie mostraba a su protagonista shinobi como esencialmente un superhéroe prototípico , capaz de una serie de hazañas sobrehumanas. [8] [¿ fuente poco confiable? ] [9] El segundo "boom ninja" fue en la década de 1960, con el auge de las películas , mangas y programas de televisión ninja japoneses que se hicieron populares en Japón. [8] A mediados de la década de 1960, se produjeron numerosos medios populares con temática ninja en Japón y se hizo popular que los niños japoneses usaran disfraces de ninja. [10] Durante este segundo auge, algunos de los medios japoneses con temática ninja se exportaron a varios mercados internacionales como Australia e Italia, pero no llegaron a América del Norte. [8] También fue en esta época cuando los ninjas hicieron su primera aparición en una producción de Hollywood, la película de James Bond Sólo se vive dos veces (1967), aunque la película los mostraba más como comandos que como ninjas tradicionales. [11] El tercer "auge ninja" fue en la década de 1980. [8] Fue durante este período, a principios y mediados de la década de 1980, que los ninjas se convirtieron en un fenómeno global. [8] [10]

En América del Norte, el éxito de las películas de artes marciales de Hong Kong, como Enter the Dragon (1973) de Bruce Lee , generó un interés generalizado en las películas de artes marciales del cine asiático , y las compañías de entretenimiento estadounidenses buscaron la próxima moda " chopsocky " de Asia para repetir el éxito de las películas de kung fu de los años 70. [10] El ninjutsu atrajo cierto interés estadounidense a fines de los años 70 , pero no era muy popular en ese momento. [12] En 1977, la compañía japonesa de juegos arcade Kasco lanzó un juego electromecánico de disparos con pistola de luz llamado Ninja Gun , [13] [14] [ ¿fuente poco confiable? ] que ayudó a presentarles a los ninjas a varios niños estadounidenses a principios de los años 80. [15] La novela de Eric Van Lustbader, The Ninja, se publicó en 1980 y se convirtió en un best seller del New York Times . [15]

Alrededor de 1980, varias compañías estadounidenses se dieron cuenta de la "locura ninja" en Japón y planeaban sacar provecho de ella con sus propias producciones con temática ninja dirigidas al mercado norteamericano. En marzo de 1981, la revista Variety anunció que catorce compañías de entretenimiento estadounidenses planeaban producir películas de ninjas, incluidas The Ninja de Zanuck/Brown Company , The Masters de Stirling Silliphant y The Equals protagonizada por Scott Glenn y Toshirō Mifune , entre otras. Sin embargo, varias de estas producciones con temática ninja no se estrenaron o no lograron mucho éxito tras su lanzamiento. [10] El gran avance norteamericano de las películas de ninjas llegó con Enter the Ninja , dirigida por Menahem Golan y estrenada por Cannon Films en 1981, cuyo éxito desató la "locura ninja" en la cultura popular estadounidense y condujo a una ola de películas y programas de televisión de ninjas producidos en Estados Unidos en la década de 1980. Enter the Ninja también lanzó la carrera de la estrella de artes marciales japonesas Sho Kosugi , quien protagonizó su exitosa secuela Revenge of the Ninja en 1983 e interpretó personajes ninja en otras exitosas producciones estadounidenses de la década de 1980, como la serie de televisión The Master en 1984. [16] Una ola de películas y programas de televisión con temática ninja durante principios y mediados de la década de 1980, especialmente aquellos protagonizados por Sho Kosugi, llevaron a que la "ninjamanía" se convirtiera en un fenómeno de la cultura pop en América del Norte. [12]

A principios y mediados de los años 80, se vendieron en Norteamérica muchas formas de productos con temática ninja, y los niños estadounidenses reemplazaron los disfraces de vaqueros por disfraces de ninja. [12] Se puso de moda que los artículos llevaran la palabra "ninja" para generar más ventas. Por ejemplo, Parfums de Coeur presentó un perfume llamado Ninja que generó 20 000 000 USD (equivalentes a 67 000 000 USD en 2023) en ventas durante varios años hasta 1985, y la serie de motocicletas Kawasaki Ninja se presentó en 1984. [15]

Los videojuegos de ninjas surgieron y se hicieron populares durante la década de 1980. [17] Los primeros videojuegos con temática ninja incluyeron el juego de disparos arcade de SNK Sasuke vs. Commander (1980), [18] los juegos arcade de Taito Ninja Hayate (1984) [19] y Legend of Kage (1985), [20] Ninja Princess (1985) de Sega protagonizada por una ninja , [21] y la serie Ganbare Goemon de Konami (debut en 1986) basada en el héroe popular Ishikawa Goemon . [22] Los primeros juegos de computadora para el hogar con temática ninja incluyeron Saboteur (1985) y Ninja (1986), este último con ilustraciones que se parecían a Sho Kosugi. Quizás el videojuego de ninjas más influyente fue el éxito arcade de Sega Shinobi (1987), que generó la serie Shinobi , la franquicia de videojuegos de ninjas de mayor duración. El protagonista de la serie, Joe Musashi, fue uno de los personajes emblemáticos de Sega a fines de la década de 1980, junto con Alex Kidd (antes de Sonic the Hedgehog ). [17] Shinobi fue seguido por una ola de videojuegos de ninjas a fines de la década de 1980, [17] con algunos de los más populares incluyendo la serie The Ninja Warriors de Taito , [23] la serie Last Ninja de System 3 Software , el éxito arcade de Data East Bad Dudes Vs. DragonNinja (1988), la serie Ninja Gaiden de Tecmo protagonizada por Ryu Hayabusa , [17] y la serie Strider de Capcom . [24]

Algunas de las franquicias de medios internacionales con temática ninja más grandes incluyen Teenage Mutant Ninja Turtles ( cómic debutado en 1984, serie animada en 1987) y Naruto (manga debutado en 1999, serie de anime en 2002). [25] [26]

1998, el susto de los ninjas en Java Oriental

El pánico ninja de Java Oriental de 1998 fue un brote de histeria colectiva en Java Oriental , Indonesia , en el que la población local creyó que estaban siendo atacados por hechiceros conocidos como ninjas , a quienes se les culpó de misteriosos asesinatos de líderes religiosos por asesinos vestidos de negro. Entre febrero y octubre fueron asesinados entre 150 y 300 "hechiceros", y la mayoría de las muertes se produjeron entre agosto y septiembre. [27]

Grupos armados

Varios grupos paramilitares, policiales y milicianos de la vida real utilizan los nombres "Ninja" o "Ninjas":

Otro

Según Indeed.com , hubo un aumento del 7000 por ciento en el número de anuncios de trabajo con la palabra "ninja" de 2006 a 2012. [37] Un ex soldado ruso que cometió robos en Italia con atuendo negro y un arco fue llamado "ninja ruso" por la BBC. [38] La serie de videojuegos Tenchu ​​fue adaptada para el escenario japonés. [39] En 2006, Miss Japón Kurara Chibana apareció con un disfraz de ninja-samurai para la competencia de Miss Universo . [40] Goth Ninja, un tipo de moda callejera japonesa, se hizo popular en 2009. [41]

En el ámbito de la tecnología de la información, los "ciberninjas" son sofisticados contrapiratas informáticos. [42]

Negocio

Tren de metro con personajes de dibujos animados y letras en su lateral.
Trenes de temática ninja de la línea ferroviaria Iga en la prefectura de Mie , Japón, en 2010
Cuatro mujeres jóvenes vestidas de negro
Asistentes a un campamento ninja de un día en 2011 en Koga Ninja Village, Kōka, Shiga

Iga Ueno Ninja Festa , el festival ninja anual que se celebra en Iga, en la antigua provincia de Iga , ofrece actuaciones inspiradas en los ninjas, competiciones y oportunidades para practicar habilidades ninja desde 1964. [43]

Atracciones

Otras atracciones ninja en Japón incluyen Koga Ninja Village y Kogaryu Ninjutsu Yashiki (Casas Ninja) en Koga-gun, Prefectura de Shiga , la Aldea Ninja Togakushi para niños, el Museo Togakushi Ninpo y Karakuri Yashiki (Casa Ninja) en Togakushi, Nagano , la El parque temático Edo Wonderland en Nikkō, Tochigi y los restaurantes Men no Sato y Ninja Akasaka en Tokio y Ninja Kyoto en Kioto . [1]

Ejemplos

Comerciales

Documentales

Película

Juegos

Juegos de vídeo

Además de los videojuegos, varias empresas de desarrollo de juegos utilizan "ninja" en su nombre: Ninja Studio , Ninja Theory , Ninjaforce, NinjaKiwi y Team Ninja . En los juegos de rol multijugador masivos en línea (MMORPG), "ninja", "ninja del botín" o "ninja looter" describen de manera peyorativa a un jugador que ha robado algo de otro jugador. [ cita requerida ]

Juegos tradicionales

Literatura

Novelas

Las novelas con temática ninja incluyen:

Manga

Cuatro personas disfrazadas
Cosplayers de Ninja Hattori-kun en el Comiket 76
Persona joven disfrazada, sosteniendo un pergamino y un pincel de artista
Cosplay del personaje de Naruto Sai

Las siguientes historias contienen al menos un personaje ninja, pero no tienen temática ninja:

Cómics no japoneses

Música

Deportes

Televisión

Véase también

Referencias

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Lectura adicional

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