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Neuromante

Neuromancer es una novela de ciencia ficción de 1984 del escritor estadounidense-canadiense William Gibson . Considerada una de las primeras y más conocidas obras del género cyberpunk , es la única novela que ganó el Premio Nebula , el Premio Philip K. Dick y el Premio Hugo . [1] Fue la novela debut de Gibson y el comienzo de la trilogía Sprawl . Ambientada en el futuro, la novela sigue a Henry Case, un hacker fracasadocontratado para un último trabajo, que lo pone en contacto con una poderosa inteligencia artificial .

Fondo

Antes de Neuromancer , Gibson había escrito varios cuentos para publicaciones periódicas de ciencia ficción estadounidenses, principalmente narraciones contraculturales noir sobre protagonistas de baja categoría en encuentros con el ciberespacio en un futuro cercano . Los temas que desarrolló en estos primeros cuentos, el escenario de Sprawl de " Burning Chrome " (1982) y el personaje de Molly Millions de " Johnny Mnemonic " (1981) sentaron las bases de la novela. [2] Escape from New York (1981) de John Carpenter influyó en la novela; [3] Gibson estaba "intrigado por el intercambio en una de las escenas iniciales donde el Guardián le dice a Snake 'Volaste el Gullfire sobre Leningrado ' [ sic ] Resulta ser solo una línea descartable, pero por un momento funcionó como la mejor ciencia ficción, donde una referencia casual puede implicar mucho". [1] El diálogo de la jerga callejera e informática de la novela deriva del vocabulario de las subculturas, en particular "la jerga de los traficantes de drogas de Toronto de 1969, o la jerga de los moteros". Gibson escuchó el término " flatlining " en un bar unos veinte años antes de escribir Neuromancer y se le quedó grabado. [1] El autor Robert Stone , un "maestro de cierto tipo de ficción paranoica", fue una influencia primaria en la novela. [1] El término "Screaming Fist" fue tomado de la canción del mismo nombre de la banda de punk rock de Toronto The Viletones . [4]

Neuromancer fue un encargo de Terry Carr para la segunda serie de Ace Science Fiction Specials , que tenía como objetivo presentar novelas debut exclusivamente. Con un año para completar el trabajo, [5] Gibson emprendió la escritura real por "pánico animal ciego" ante la obligación de escribir una novela completa, una hazaña que sintió que estaba "a cuatro o cinco años de distancia". [1] Después de ver los primeros 20 minutos de la histórica película Blade Runner (1982), que se estrenó cuando Gibson había escrito un tercio de la novela, "pensó que [ Neuromancer ] estaba hundida, acabada. Todos asumirían que había copiado mi textura visual de esta película asombrosamente hermosa". [6] Reescribió los primeros dos tercios del libro 12 veces, temía perder la atención del lector y estaba convencido de que sería "avergonzado permanentemente" después de su publicación; sin embargo, el resultado fue visto como un gran salto imaginativo hacia adelante para un novelista debutante. [1] Añadió la última frase de la novela en el último minuto en un intento deliberado de evitar escribir una secuela, pero terminó haciendo precisamente eso con Count Zero (1986), una obra centrada en los personajes ambientada en el Sprawl al que se alude en su predecesora. [7]

Trama

Portada de una edición brasileña, que representa a la "chica navaja" Molly Millions

Henry Dorsett Case es un estafador de bajo nivel en el submundo distópico de la ciudad de Chiba , Japón. Alguna vez un hacker de computadoras talentoso y "vaquero de consolas", Case fue atrapado robando a su empleador. Como castigo, el sistema nervioso central de Case fue dañado, dejándolo incapaz de acceder al espacio de datos de realidad virtual llamado "matrix". Case es abordado por Molly Millions , una "chica navaja" aumentada y mercenaria en nombre de un misterioso ex oficial militar estadounidense llamado Armitage, quien se ofrece a curar a Case por sus servicios como hacker. Case acepta y su sistema nervioso es reparado, aunque se colocan bolsas de veneno en sus vasos sanguíneos. Si Case completa el trabajo, Armitage hará que le extraigan las bolsas; si no, estallarán y lo paralizarán nuevamente.

Armitage hace que Case y Molly roben un módulo ROM que contiene la conciencia guardada de uno de los mentores de Case, el legendario vaquero cibernético McCoy Pauley.

Case y Molly descubren que la antigua identidad de Armitage era el coronel Willis Corto. Corto era miembro de la "Operación Puño Gritón", cuyo objetivo era interrumpir los sistemas informáticos soviéticos. Cuando su equipo atacó un centro informático soviético, las armas EMP apagaron sus sistemas de vuelo. Él y algunos supervivientes escaparon por la frontera finlandesa , pero su helicóptero fue derribado, matando a todos excepto a Corto. Tras meses en un hospital, Corto recibió la visita de un funcionario del gobierno de Estados Unidos, que lo devolvió a Estados Unidos para recibir psicoterapia y cirugía reconstructiva. Tras dar lo que se dio cuenta de que era un falso testimonio, engañar al público y proteger a oficiales militares corruptos, Corto perdió la cabeza, mató al funcionario que se puso en contacto con él y desapareció en el submundo criminal, convirtiéndose en Armitage.

En Estambul , el equipo recluta a Peter Riviera, un ladrón sociópata y drogadicto. La pista lleva a Case hasta Wintermute, una inteligencia artificial creada por la familia Tessier-Ashpool. Los Tessier-Ashpool pasan su tiempo en preservación criogénica en Freeside, un hábitat espacial cilíndrico que funciona como un resort espacial al estilo de Las Vegas para los ricos.

Wintermute se revela a Case y le explica que es la mitad de una entidad de súper IA planificada por la familia. Ha sido programado con la necesidad de fusionarse con su otra mitad, Neuromancer, y ha reclutado a Armitage y su equipo ya que no puede lograr este objetivo por sí solo. Case tiene la tarea de ingresar al ciberespacio para atravesar las barreras del software con un programa rompehielos . Riviera debe obtener la contraseña de la cerradura de Lady 3Jane Marie-France Tessier-Ashpool, la directora ejecutiva de la corporación de la familia.

La personalidad de Armitage comienza a revertirse a la de Corto cuando revive Screaming Fist. Se revela que Wintermute se había comunicado originalmente con Corto a través de una computadora durante su psicoterapia, creando su personaje Armitage. Cuando Corto se abre paso, se vuelve incontrolable y Wintermute lo expulsa al espacio.

Riviera conoce a Lady 3Jane e intenta detener la misión, ayudando a Lady 3Jane y a Hideo, su guardaespaldas ninja , a capturar a Molly. Bajo las órdenes de Wintermute, Case rastrea a Molly. Neuromancer atrapa a Case dentro de una realidad simulada después de que ingresa al ciberespacio. Encuentra la conciencia de Linda Lee, su novia de la ciudad de Chiba, que fue asesinada por uno de sus contactos del inframundo. También conoce a Neuromancer, que toma la forma de un niño. Neuromancer intenta convencer a Case de permanecer en el mundo virtual con Linda, pero Case se niega.

Con Wintermute guiándolos, Case va a enfrentarse a Lady 3Jane, Riviera y Hideo. Riviera intenta matar a Case, pero Lady 3Jane simpatiza con Case y Molly, y Hideo lo protege. Riviera huye y Molly explica que de todos modos está condenado, ya que ella había mezclado sus drogas con una toxina letal. El equipo llega a la terminal de la computadora. Case ingresa al ciberespacio para guiar al rompehielos; Lady 3Jane es inducida a revelar su contraseña y la cerradura se abre. Wintermute se une con Neuromancer, convirtiéndose en una superconciencia . El veneno en el torrente sanguíneo de Case se elimina y él y Molly reciben un pago profuso, mientras que la construcción ROM de Pauley aparentemente se borra a pedido suyo.

Molly abandona a Case, quien encuentra una nueva novia y retoma su trabajo de hacker. Wintermute/Neuromancer se pone en contacto con él, afirmando que se ha convertido en "la suma total de las obras, el espectáculo completo" y que está buscando a otros como él. Al escanear las transmisiones grabadas, la superinteligencia artificial encuentra una transmisión del sistema estelar Alpha Centauri .

Mientras está conectado al ciberespacio, Case ve a Neuromancer de pie a lo lejos con Linda Lee y él mismo. También oye una risa inhumana, lo que sugiere que Pauley aún vive. El avistamiento implica que Neuromancer creó una copia de la conciencia de Case, que ahora existe en el ciberespacio con las de Linda y Pauley.

Personajes

Importancia literaria y cultural

Neuromancer se publicó sin fanfarrias, pero rápidamente se convirtió en un éxito de boca en boca underground . [2] Lawrence Person en sus "Notes Toward a Postcyberpunk Manifesto" (1998) identificó a Neuromancer como "la obra ciberpunk arquetípica". [9] En su historial de premios, la novela legitimó el ciberpunk como una rama convencional de la literatura de ciencia ficción. [ cita requerida ] Gibson comentó sobre sí mismo como autor en la época de Neuromancer que "le invitaría a una copa, pero no sé si le prestaría dinero", y se refirió a la novela como "un libro para adolescentes". [10] Aun así, el éxito de Neuromancer iba a provocar que Gibson, de 35 años, saliera de la oscuridad. [11]

Neuromancer se convirtió en la primera novela en ganar los premios Nebula , Hugo y Philip K. Dick para libros de bolsillo originales, [12] un logro sin precedentes descrito por el Mail & Guardian como "la versión del escritor de ciencia ficción de ganar los premios Goncourt , Booker y Pulitzer en el mismo año". [13] La novela también fue nominada para un Premio de Ciencia Ficción Británica en 1984. [14] Para 2007 había vendido más de 6,5 millones de copias en todo el mundo. [12] Es una de las obras de ciencia ficción más honradas en la historia reciente y apareció en la lista de la revista Time de las 100 mejores novelas en idioma inglés escritas desde 1923. [ 15]

Dave Langford reseñó Neuromancer para White Dwarf #59 y afirmó que "Pasé todo el tiempo al borde de mi asiento y me dio un calambre como resultado. En cierto modo, el ritmo de Gibson es demasiado frenético, tan incesante que el lector nunca descansa y no puede ver la trama por el deslumbramiento. De lo contrario: muy bueno". [16] Langford también reseñó Neuromancer para White Dwarf #80 y afirmó que "Puede que no creas en programas asesinos que invaden el cerebro, pero Neuromancer , si una vez lo dejas entrar en tu wetware, no se borra fácilmente". [17]

En su escrito posterior a la reedición de Neuromancer en 2000 , su colega autor Jack Womack llega a sugerir que la visión de Gibson del ciberespacio puede haber inspirado la forma en que se desarrolló Internet (en particular la World Wide Web ) después de la publicación de Neuromancer en 1984. Se pregunta: "¿Qué pasaría si el acto de escribirlo, de hecho, lo provocara? " .

En un artículo publicado en F&SF en 2005, Charles de Lint señaló que, si bien las extrapolaciones tecnológicas de Gibson habían demostrado ser imperfectas (en particular, su reconocido fracaso a la hora de anticipar el impacto del teléfono celular ), "imaginar la historia, el funcionamiento interno de las mentes de sus personajes y el mundo en el que todo sucede son más importantes". [18]

La novela ha tenido una influencia lingüística significativa, popularizando términos como ciberespacio e ICE ( Intrusion Countermeasures Electronics ). El propio Gibson acuñó el término "ciberespacio" en su novela corta " Burning Chrome ", publicada en 1982 por la revista Omni , [19] pero fue a través de su uso en Neuromancer que ganó reconocimiento para convertirse en un sinónimo de la World Wide Web durante la década de 1990. La parte de Neuromancer que se suele citar a este respecto es:

La matriz tiene sus raíces en los juegos arcade primitivos. … El ciberespacio. Una alucinación consensual experimentada diariamente por miles de millones de operadores legítimos, en cada nación, por niños a los que se les enseñan conceptos matemáticos. … Una representación gráfica de datos extraídos de los bancos de cada computadora en el sistema humano. Complejidad impensable. Líneas de luz dispuestas en el no-espacio de la mente, cúmulos y constelaciones de datos. Como luces de la ciudad, alejándose. [20]

La película de ciencia ficción ciberpunk de 1999 The Matrix se inspira particularmente en Neuromancer tanto en el epónimo como en el uso del término "matrix". [ 21] "Después de ver Matrix , Gibson comentó que la forma en que los creadores de la película se habían inspirado en obras ciberpunk existentes era 'exactamente el tipo de ósmosis cultural creativa' en la que él se había basado para escribir " . [22]

Fuera de la ciencia ficción, la novela obtuvo una atención crítica y popular sin precedentes [1], por ejemplo, como una "evocación de la vida a fines de la década de 1980", [23] aunque The Observer señaló que "el New York Times tardó 10 años" en mencionar la novela. [24]

Adaptaciones

Novela gráfica

Portada del primer volumen de la adaptación de la novela gráfica de Tom de Haven y Jensen, publicada por Epic Comics en 1989

En 1989, Epic Comics publicó una versión en novela gráfica de 48 páginas de Tom de Haven y Bruce Jensen . [25] [26] Solo cubre los dos primeros capítulos, "Chiba City Blues" y "The Shopping Expedition", y nunca fue continuada. [27]

Hipertexto

En la década de 1990 se publicó una versión de Neuromancer como uno de los libros de la serie Expanded Books de Voyager Company , con pilas de HyperCard con anotaciones de hipertexto para Macintosh (especialmente el PowerBook ). [28]

Videojuego

En 1988 , Interplay publicó una adaptación de la novela en formato videojuego, también titulada Neuromancer . Diseñado por Bruce J. Balfour, Brian Fargo , Troy A. Miles y Michael A. Stackpole , el juego tenía muchas de las mismas ubicaciones y temas que la novela, pero un protagonista y una trama diferentes. Estaba disponible para una variedad de plataformas, incluidas Amiga , Apple II , Commodore 64 y compatibles con IBM PC basados ​​en MS-DOS .

Según un episodio de la versión estadounidense de Beyond 2000 , los planes originales para el juego incluían una banda sonora dinámica compuesta por Devo y una película renderizada en 3D en tiempo real de los eventos por los que atravesaba el jugador. [29] El psicólogo y futurista Dr. Timothy Leary estuvo involucrado, pero parece existir muy poca documentación sobre este segundo juego propuesto, que quizás era una visión demasiado grandiosa para la informática doméstica de 1988.

Obra de radio

La producción de BBC World Service Drama de Neuromancer se emitió en dos partes de una hora, el 8 y el 15 de septiembre de 2002. Dramatizada por Mike Walker y dirigida por Andy Jordan, estuvo protagonizada por Owen McCarthy como Case, Nicola Walker como Molly, James Laurenson como Armitage, John Shrapnel como Wintermute, Colin Stinton como Dixie, David Webber como Maelcum, David Holt como Riviera, Peter Marinker como Ashpool y Andrew Scott como The Finn. [ cita requerida ]

En Finlandia , Yle Radioteatteri produjo una obra de radio de cuatro partes sobre Neuromancer. [ cita requerida ]

Audiolibro

Gibson leyó una versión abreviada de su novela Neuromancer en cuatro casetes de audio para Time Warner Audio Books (1994), que ahora no están disponibles. [30] Arthur Addison leyó una versión íntegra de este libro y la puso a disposición en Books on Tape (1997). En 2011, Penguin Audiobooks produjo una nueva grabación íntegra del libro, leída por Robertson Dean. En 2021, Audible lanzó una grabación íntegra, leída por Jason Flemyng .

Ópera

Neuromancer the Opera es una adaptación escrita por Jayne Wenger y Marc Lowenstein (libreto) y Richard Marriott de la Club Foot Orchestra (música). Se programó una producción para estrenarse el 3 de marzo de 1995 en el Teatro Julia Morgan (ahora el Centro de Artes Julia Morgan) en Berkeley, California , con la Club Foot Orchestra en el foso y extensas imágenes gráficas de computadora creadas por una red mundial de voluntarios. Sin embargo, este estreno no se llevó a cabo y la obra aún no se ha interpretado en su totalidad. [31]

Película

Se han propuesto varias adaptaciones cinematográficas de Neuromancer , con borradores de guiones escritos por el director británico Chris Cunningham y Chuck Russell , con Aphex Twin proporcionando la banda sonora. [32] El empaque de la caja de la adaptación del videojuego incluso había llevado la mención promocional de una gran película que vendría de "Cabana Boy Productions". Ninguno de estos proyectos se ha concretado, aunque Gibson había declarado su creencia de que Cunningham es el único director con posibilidades de hacer la película correctamente. [33]

En mayo de 2007, surgieron informes de que se estaba preparando una película, con Joseph Kahn (director de Torque ) en la línea de dirección y Milla Jovovich en el papel principal. [34] En mayo de 2010, esta historia fue suplantada con la noticia de que Vincenzo Natali , director de Cube y Splice , había asumido las funciones de dirección y reescribiría el guion. [35] En marzo de 2011, con la noticia de que Seven Arts y GFM Films fusionarían sus operaciones de distribución, se anunció que la empresa conjunta compraría los derechos de Neuromancer bajo la dirección de Vincenzo Natali. [36] En agosto de 2012, GFM Films anunció que había comenzado el casting para la película e hizo ofertas a Liam Neeson y Mark Wahlberg , pero aún no se han confirmado miembros del elenco. [37] En noviembre de 2013, Natali arrojó algo de luz sobre la situación de la producción; anunciando que el guion había sido completado durante "años", y había sido escrito con la ayuda del propio Gibson. [38] En mayo de 2015, se informó que la película recibió nueva financiación de la compañía china C2M, pero Natali ya no estaba disponible para dirigir. [39]

En agosto de 2017, se anunció que el director de Deadpool, Tim Miller, había firmado para dirigir una nueva adaptación cinematográfica de Fox, con Simon Kinberg como productor. [40] [ necesita actualización ]

Televisión

En noviembre de 2022, se rumoreó que Apple TV+ estaba buscando comenzar a trabajar en un proyecto para adaptar Neuromancer a una serie de televisión y buscaba contratar a Miles Teller en el papel principal y con Graham Roland como escritor, productor y showrunner. [41] En febrero de 2024, Apple TV+ anunció que había dado luz verde a la serie, que será coproducida por Skydance Television , Anonymous Content y DreamCrew Entertainment, para 10 episodios, con JD Dillard uniéndose a Roland como co-showrunner. [42] Callum Turner fue anunciado en abril de 2024 para interpretar a Case. [43] Briana Middleton se une al elenco como Molly en junio de 2024. [44]

Referencias

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Fuentes

Enlaces externos