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Monokuma

Monokuma ( japonés :モノクマ) es una identidad ficticia adoptada por varios personajes de la serie Danganronpa , sirviendo como mascota y antagonista central de la serie. Monokuma aparece por primera vez en Danganronpa: Trigger Happy Havoc como un disfraz utilizado por Junko Enoshima durante su juego de matar en la escuela ficticia de Hope's Peak Academy. Monokuma fue creado por el guionista Kazutaka Kodaka y diseñado por Rui Komatsuzaki . La identidad se utiliza principalmente como un disfraz para que los autores intelectuales de cada juego oculten sus identidades mientras supervisan y organizan los juegos de matar y, como tal, ha sido expresada por varios actores. El personaje ha aparecido a menudo en la cultura popular desde sus inicios, generando una serie de figuras de acción y productos. Nobuyo Ōyama y TARAKO dan voz a Monokuma en japonés, mientras que Brian Beacock proporciona su voz para el doblaje en inglés. [4] [5]

En el universo Danganronpa , el oso robótico no es único y se puede obtener fácilmente, lo que permite que otros adopten su identidad. Monokuma interactúa regularmente con los participantes del juego de matar y otros objetivos para burlarse de ellos o amenazarlos mientras usa un cambiador de voz que oculta su verdadera identidad, además de ejecutar a cada " ennegrecido " si matan a otro estudiante. En Danganronpa 2: Goodbye Despair , Monokuma transforma a Usami, operadora de la isla Jabberwock , en una figura hermana a la que llama Monomi, mientras que en el spin-off Danganronpa Another Episodio: Ultra Despair Girls , dos personajes diferentes que son similares a Monokuma, la Shirokuma completamente blanca. y Kurokuma completamente negro, aparecen, además de un ejército de robots Monokuma. En el tercer juego de la serie principal, Danganronpa V3: Killing Harmony , Monokuma recibe "niños" con los Monokubs, que consisten en: Monotaro, Monodam, Monokid, Monophanie, Monosuke y los Nanokumas, [6] así como una figura materna apodada Motherkuma, responsable de fabricar los cuerpos robóticos de Monokuma. [7]

La respuesta crítica a Monokuma ha sido en general favorable y, a menudo, ha sido catalogado como uno de los mejores personajes de toda la franquicia.

Concepto y creación

Primeras obras de arte no utilizadas de Monokuma de Rui Komatsuzaki

El robot Monokuma es uno controlado por los principales antagonistas de la franquicia Danganronpa , y consiste en un osito de peluche con un lado izquierdo negro, un lado derecho blanco, un ojo derecho negro y un ojo izquierdo rojo que contiene el Logotipo de Hope's Peak Academy, una expresión de media sonrisa, orejas cortas y un micrófono extruido en el ombligo , con un dispositivo explosivo incorporado en el escenario en el que un estudiante decide luchar contra el robot Monokuma. Su diseño pretende ser la base de la moralidad blanca y negra. Su activación en el final del primer juego tenía como objetivo explicar el hecho de que Junko todavía lo controlaba en forma de virus. [8]

El nombre del personaje se origina de una combinación de la romanización del monocromo (モノクローム, monokurōmu ) , en referencia a su combinación de colores en blanco y negro, y クマ( kuma ) , la palabra japonesa para "oso". La combinación de colores en blanco y negro del personaje hace referencia a los conceptos de inocencia (, blanco ) y culpa (, negro ) en el idioma japonés , y encarna la representación típica del personaje como juez y verdugo . El diseño original del personaje Monokuma tal como estaba previsto originalmente para Distrust (una versión temprana de Danganronpa: Trigger Happy Havoc ), dibujado por el diseñador de personajes Rui Komatsuzaki, los representaba como si se parecieran a un modelo anatómico comúnmente utilizado en educación, con sus colores "blanco" y "negro". "Los lados se representaban originalmente como un humano desnudo, completamente desollado en un lado de su cuerpo, mientras que sus músculos y órganos estaban expuestos en el otro lado con un esquema de color rojo. [9] [10] Al redesarrollar el juego para el género "psicopop", Kodaka le dijo a Komatsuzaki que creara "un oso [que] era mitad blanco y mitad oscuro con la mitad oscura parecida a Venom "; Luego, Komatsuzaki ilustró el arte conceptual del diseño final del personaje en 15 minutos, que Kodaka consideró adecuado para el juego. [11] Kodaka también cita a Winnie the Pooh como una influencia para el personaje. [12]

Refiriéndose a la creación de Monokuma por Kazutaka Kodaka y la posterior posición del personaje como mascota de Spike Chunsoft que aparece en muchas otras series de videojuegos producidas por la compañía, el productor de la serie Danganronpa , Yoshinori Terasawa, declaró que:

[Monokuma] fue creado con una imagen de contradicciones en mente, como el bien y el mal, la esperanza y la desesperación. Estos elementos contradictorios crean una especie de efecto de resaltado. Aunque terminó siendo mucho más oscuro de lo esperado (risas). Pero creo que eso también es sólo una expresión de la naturaleza del Sr. Kodaka. Es bueno ver a Monokuma aparecer en diferentes juegos, porque puedo verlo desde la perspectiva del usuario. Incluso dentro de esos mundos de juego diferentes, creo que todavía ejerce su presencia. La sociedad actual parece tener un sentimiento generalizado de desesperanza. Por eso pensé que sería bueno enfatizar la importancia de tener esperanza y simplemente seguir adelante. —Yoshinori Terasawa [13]

Para el doblaje en inglés del juego, Spike Chunsoft solicitó específicamente a NIS America que mantuviera el mismo nombre de Monokuma. El equipo describió al personaje como su favorito para localizar, trabajando juntos para que el personaje se viera divertido y al mismo tiempo amenazante como en la versión japonesa, lo que generó dificultades para encontrar un actor de doblaje adecuado para encarnar a su "psicópata hiperactivo". naturaleza" debido al "amado" de la actriz de voz original, caracterizándolo como "mandón, condescendiente, zalamero, tonto, rápido para enojarse, rápido para perdonar, rápido para enojarse de nuevo, tortuoso y totalmente adorable". [14]

Apariciones

Videojuegos y anime

Junko Enoshima , el cerebro original detrás de Monokuma

Monokuma aparece por primera vez en la escena inicial de Danganronpa: Trigger Happy Havoc (2010). El personaje, sentado frente a un hombre atado a una silla, presiona un botón que lanza al hombre a través del edificio en el que se encuentra, hacia el cielo y luego al espacio, reduciéndolo a un esqueleto tras su aterrizaje forzoso. Al ver los restos del hombre, Monokuma comienza a reírse.

Algún tiempo después, Monokuma saluda a 15 estudiantes "Ultimate" de Hope's Peak Academy, presentándose como el director de la escuela y informándoles que vivirán dentro de los terrenos de la academia por el resto de sus vidas naturales para que uno de ellos no se convierta en " el ennegrecido ". " y asesinar a otro. Después de proporcionar un motivo que lleva a que se produzca un asesinato, Monokuma revela que si los ennegrecidos desean irse, primero deben pasar por un juicio de clase con sus compañeros de estudios; si los atrapan, serán ejecutados; si no, sus compañeros de clase serán ejecutados. ser ejecutado. Después de que Monokuma captura y ejecuta al primer ennegrecido, Monokuma proporciona una serie de motivos adicionales durante las siguientes semanas, lo que lleva a más asesinatos, juicios colectivos y ejecuciones. También se revela que Monokuma tiene un espía entre los 15 estudiantes que participan en el juego, además de ocultar la existencia de un estudiante número 16 dentro de la academia. Durante el quinto capítulo, se revela que Monokuma es una serie de robots controlados por un cerebro desde una habitación secreta en el cuarto piso de la academia. En el sexto capítulo, Makoto Naegi revela a Junko Enoshima como el cerebro detrás de Monokuma en el juego usando a su hermana gemela Mukuro Ikusaba como suplente , el rostro de Monokuma sirve como símbolo para el grupo conocido como desesperación definitiva.

Después de que los estudiantes deciden abandonar la academia, Junko se ejecuta junto a Monokuma; sin embargo, en una escena post-créditos , un Monokuma consciente se reactiva misteriosamente dentro del campo de prueba de la clase y jura que continuará su búsqueda para difundir la desesperación como "su director".

La segunda aparición de Monokuma fue en Danganronpa 2: Goodbye Despair (2012), donde el cerebro lo utiliza nuevamente como disfraz. Después de dirigir un aparente viaje escolar de 16 estudiantes de la Academia Hope's Peak a la isla Jabberwock y convertirlo en un juego de matar, Monokuma les revela a los estudiantes que sus recuerdos habían sido borrados por la Fundación Futuro y su aparente maestra conejo Usami, convirtiéndola en una " "hermana" figura a la que llama Monomi. Después de que todos los estudiantes, excepto cinco, son asesinados, Monokuma invita a los estudiantes restantes a un terreno de prueba con fallas de la Academia Hope's Peak para una ceremonia de graduación, donde se revela que son copias de avatares de computadora de los Restos de la Desesperación, seguidores de Junko Enoshima y Ultimate Despair que habían sido capturados por Makoto Naegi y los otros sobrevivientes del primer juego de matar con la esperanza de reemplazar sus recuerdos con los de sus yo más jóvenes para redimirlos y salvarlos del lavado de cerebro desesperado realizado por Junko Enoshima, en lugar de ejecutarlos según las instrucciones de la Fundación Futuro. órdenes y convertirlos en mártires . Se revela que el propio Monokuma contiene una copia IA de la conciencia de Junko que ella había copiado usando Alter Ego en el clímax del juego anterior, insertada en el juego por el líder y verdadero cerebro de Ultimate Despair, Izuru Kamukura, bajo la apariencia de Hajime Hinata . Después de deshacerse de la forma de Monokuma, el nuevo Alter Ego Junko revela su plan que supuestamente consiste en insertar copias de sí misma en los cuerpos de los Remanentes fallecidos en su escape del Programa Neo Mundial en el que han sido encarcelados; sin embargo, la personalidad de Hajime de Izuru convence a los Remanentes restantes de permanecer en el programa, lo que lleva a la eliminación de Junko por una nueva manifestación de Usami.

En Danganronpa Otro episodio: Ultra Despair Girls (2014), ambientado entre el primer y segundo juego, los Warriors of Hope ordenan a un nuevo brazo de robots Monokuma que mate a todos los adultos dentro de Towa City. Komaru Naegi y su compañero Toko Fukawa luchan contra las fuerzas de Monokuma con la ayuda de Shirokuma, aliado de la IA, que habita un cuerpo de Monokuma completamente blanco, mientras que los Guerreros de la Esperanza son supervisados ​​por una variante de Kurokuma con temática de gángsters completamente negra. Los fanáticos de Warriors of Hope y Ultimate Despair también usan máscaras basadas en Monokuma. En última instancia, se revela que el ejército Monokuma fue producido en masa por Tokuichi Towa para las fuerzas de Ultimate Despair y al mismo tiempo produjo armas para la Fundación Futuro para luchar contra ellos, lucrando con la guerra , antes de que su fábrica fuera incautada por los Guerreros de la Esperanza y su hija sustituta. y heredero del Grupo Towa, Monaca Towa . Se revela que tanto los sistemas de inteligencia artificial de Shirokuma como los de Kurokuma son los del Alter Ego Junko Enoshima, quien comanda un Monokuma gigante llamado Big Bang Monokuma contra Toko y Komaru. Al ser derrotados, Izuru Kamukura recupera los sistemas de inteligencia artificial de la pareja , lo que desencadena la cadena de eventos que conducen a Danganronpa 2: Goodbye Despair .

En Danganronpa V3: Killing Harmony (2017), otro Monokuma emerge en la Ultimate Academy for Gifted Juveniles, aparentemente habiendo capturado a los últimos 16 supervivientes de la Tierra para participar en otro juego de matar. Acompañado por un grupo de "Monokubs" a quienes se refiere como sus hijos, este Monokuma continúa en su papel de maestro del juego y verdugo durante todo el juego. él y Tsumugi manipularon a Kaede haciéndole creer que ella mató a Rantaro y la ejecutaron injustamente torturándola hasta la muerte; Y le ofrece consejos a Kokichi Oma cuando ofrece hacer que el juego de matar sea más interesante implantando una luz de flashback en el mundo virtual que conduce a la muerte de Miu y Gonta y luego Kokichi se hace pasar por el autor intelectual, dejando a Monokuma sin conocimiento de la víctima o el culpable. el quinto capítulo desactivando su sistema de cámaras de seguridad, los microscópicos Nanokumas, con una electrobomba , lo que lo lleva a unirse al juego como participante. En el sexto capítulo, se revela que Monokuma es el presentador de Danganronpa , una serie de telerrealidad basada en la serie original de Danganronpa , que ahora se encuentra en su temporada número 53, y operada por una IA producida por una máquina de fabricación de Monokuma denominada "Motherkuma". para el equipo Danganronpa. Después de que los participantes restantes del juego de matar se niegan a votar por la esperanza o la desesperación y Shuichi lidera una persuasión a la audiencia como venganza, la audiencia que mira la serie comienza a desconectarse y la serie se cancela. Al darse cuenta de que los juegos de matar han terminado, Monokuma y Tsumugi Shirogane solicitan que K1-B0 los ejecute mientras destruye la Ultimate Academy for Gifted Juveniles, la pareja es aplastada por una roca que cae mientras saluda con tristeza a una audiencia que ya no mira. [15] [16] [17]

animado

En el arco futuro de Danganronpa 3: The End of Hope's Peak High School , Kazuo Tengan utiliza una serie de mensajes grabados de Monokuma para lanzar el juego de matar "Monokuma Hunter", lavando el cerebro a sus participantes para que sigan sus órdenes. Monaca Towa también aparece en el episodio "Ultra Despair Girls" todavía empuñando un ejército de robots Monokuma. En el arco de la desesperación de Danganronpa 3: The End of Hope's Peak High School , se muestra que Monokuma fue diseñado por Junko Enoshima basándose en el logotipo de Hope's Peak Academy, que sirve como símbolo de su ojo rojo. Antes de organizar el primer juego de matar, Junko hace hacer una versión de peluche de Monokuma. [18]

Monokuma aparece en el episodio de la segunda temporada " Fate ~The Strongest Enemy Appears; A Cruel, Inescapable Destiny; Wooser is Judged~ " de Wooser's Hand-to-Mouth Life , en el que coloca a los protagonistas y al personaje principal Wooser en una prueba de clase. , lo que provocó que lo ejecutara. El episodio presenta una ilustración especial dibujada por el artista de la serie Danganronpa , Rui Komatsuzaki.

Otras apariciones

Monokuma aparece en la adaptación al manga japonés de la serie, escrita e ilustrada por Touya Hajime y publicada por Enterbrain , así como en el spin-off Killer Killer . [19] [20] [21] Monokuma aparece brevemente en la serie de novelas ligeras Danganronpa/Zero y Danganronpa Togami . [22] [23] Una serie japonesa de obras de teatro basadas en la serie, presenta a Nobuyo Ōyama y TARAKO retomando sus papeles como Monokuma de la serie de videojuegos. [24] [25] [26] [27]

En la edición japonesa del juego sandbox de acción y aventuras Terraria de Re-Logic , publicado por Spike Chunsoft, Monokuma aparece como un disfraz desbloqueable para el personaje del jugador. [13]

¡ En el juego de Spike Chunsoft Maid Paradise Mezase! ¡Mucama número uno! , Monokuma aparece en un minijuego como una muñeca que puede ser sostenida por una de las tres sirvientas titulares.

El episodio 143 de Weekly Toro Station presenta un evento cruzado con Danganronpa 2: Goodbye Despair , con las mascotas de Sony Japón, Toro y Kuro, con la combinación de colores de Monokuma.

En 2013, para promocionar la película Ted de Seth MacFarlane en Japón , United International Pictures se asoció con Spike Chunsoft en una campaña de marketing que involucraba al personaje principal y a Monokuma. [28] [29]

En un contenido descargable de 2013 para los videojuegos de rol de Spike Chunsoft Mystery Chronicle: One Way Heroics y Conception II: Children of the Seven Stars , Monokuma aparece respectivamente como un personaje jugable y un enemigo DLC . [30]

En un evento cruzado de 2014 del juego de terror de Sega , Chain Chronicle , Monokuma se incluye como personaje jugable junto con sus compañeros de Danganronpa. Otro episodio: los personajes de Ultra Despair Girls, Komaru Naegi , Toko Fukawa , Genocide Jack / Jill y Byakuya Togami , donde sus historias en El evento muestra al grupo mientras buscan regresar a su universo original. [31]

En la novela visual de Nitroplus de 2014 ¡Lema! SoniComi , una sudadera con capucha de Monokuma y Monomi y un par de marionetas de mano están disponibles para Super Sonico en la “Tienda Ouka” del juego. [32]

En tres eventos cruzados que comenzaron en 2015, Divine Gate presenta seis variantes diferentes de Monokuma, así como un personaje que viste un traje de mascota de Monokuma llamado Baum Monokuma. En los juegos de rol , aventuras y acción de Spike Chunsoft de 2015 , Exist Archive: The Other Side of the Sky y GachiTora. Abarenbou Kyoushi en High School , se incluye un traje de mascota Monokuma como disfraz alternativo para los respectivos protagonistas Kujo Kanata y Torao Kaji, además del videojuego de ritmo roguelike de 2017 Crypt of the NecroDancer .

En un DLC con temática de Danganronpa V3: Killing Harmony para los juegos de defensa de torres PixelJunk Monsters 2 de Q-Games 2018 , se presentan máscaras basadas en Monokuma, Monomi y los Monokubs. [33] En el videojuego de rol de rastreo de mazmorras de 2018 Zanki Zero: Last Beginning , Monokuma aparece como un antagonista menor. [34]

En el videojuego de acción hack and slash de 2018 Attack on Titan 2: Future Coordinates , Monokuma aparece tanto en un cameo como Titán como en un disfraz desbloqueable para los personajes jugadores Eren Yeager , Mikasa Ackerman y Levi Ackerman . [35] [36] [37] [ 38] [39] [40]

Monokuma aparece en el juego AI: The Somnium Files de Spike Chunsoft de 2019 , en el que los protagonistas Date y su IA Aiba descubren un dibujo de dos robots Monokuma en el somnium titular y mencionan al personaje si se examina un paseo en panda; Además, se da a entender que el juego está ambientado en el mismo universo ficticio que Danganronpa en la conversación resultante entre el dúo. Monokuma está incluido como personaje jugable en un evento cruzado de 2020 del juego de terror NetEase , Identity V , donde persigue a sus compañeros de Danganronpa , Makoto Naegi y Kyoko Kirigiri , con un martillo, con la intención de ejecutarlos. [41] En un evento de 2021, Monokuma persigue a Hajime Hinata / Izuru Kamukura , Nagito Komaeda , Chiaki Nanami , Mikan Tsumiki y Monomi/Usami. [42]

Promoción y recepción

En diciembre de 2020, la marca de moda japonesa Estryllia Enhillia anunció una línea de ropa con una gama de vestidos, accesorios y prendas unisex con temas de personajes de Danganronpa para coincidir con el décimo aniversario de Danganronpa: Trigger Happy Havoc , incluidos Monokuma, Junko Enoshima , Kyoko. Kirigiri , Makoto Naegi , Byakuya Togami y Toko Fukawa . [43]

Los cosplays de Monokuma se consideran los más populares entre los videojuegos , aunque uno de Whataburger de 2019 fue objeto de controversia.

Desde el lanzamiento de Danganronpa: Trigger Happy Havoc en noviembre de 2010, Monokuma (y su autor intelectual inicial, Junko Enoshima) se ha convertido en uno de sus personajes más populares, y se han creado varios memes sobre él. [44] [45] Monokuma y Junko fueron nombrados colectivamente como el "Personaje de juego más popular para cosplay " en la edición de jugador de Guinness World Records en 2018. [46] En 2020, Comic Book Resources elogió a Monokuma como el noveno personaje más aterrador del terror. anime, describiéndolos "tan insensibles y disonantes como exigía [el] juego de la muerte y teniendo el tipo de mal genio y actitud malcriada que hace que una situación de rehenes sea aún más volátil", [ 47] en particular elogiando la apertura especial "Monokuma Song" utilizada para un episodio de Danganronpa: The Animation . [48] ​​La actuación de Yuzuru Hanyu en los Juegos Olímpicos de Invierno de 2014 dio lugar a una ilustración del atleta patinando junto a una parodia de Monokuma y Winnie-the-Pooh . Ogata disfrutó la referencia, alegando desconocimiento del evento que se estaba planeando. [49] Game Informer le otorgó el premio al "Mejor personaje" por sus apariciones en juegos, mientras que Hardcore Gamer también le otorgó la misma categoría por la secuela. [50] [51] [52] Danganronpa atrajo a varios jugadores debido a la voz de Nobuyo Ōyama actuando como Monokuma, y ​​varios miembros del personal estuvieron de acuerdo en que Ōyama es bastante popular dentro del fandom. [53] Ōyama se destacó especialmente por sorprender a la audiencia japonesa debido a su personaje oscuro, especialmente porque es famosa por hacer la voz de un popular personaje de anime llamado Doraemon de la serie del mismo nombre , que es particularmente famoso entre una audiencia joven debido a El tono alegre que tiene la serie. Hardcore Gaming 101 también comparó a Monokuma con el personaje de Persona 4, Teddie , y consideró que los juegos de palabras con osos y la actuación de voz en inglés también fueron sobresalientes para hacer a Monokuma más popular. [54]

US Gamer disfrutó de la caracterización de Monokuma y de la "cantidad deliberadamente inquietante de alegría" que el personaje profesa durante las escenas de ejecución del juego, [55] con Study Breaks elogiando al personaje como alguien "[que] representa la depresión y las enfermedades mentales , que pueden hacerte sentir como Estás atrapado en toda esta desesperación de la que, en última instancia, es ineludible". [56] GameSpew elogió al personaje por tener "una voz brillante y un escrito de una manera que te hace amar odiarlo". [57] Kotaku aclamó la caracterización de Monokuma como "liberarse de los clichés tradicionales de la historia y ofrecer una experiencia impredecible y adictiva, [con] su humor negro que hace que incluso Monokuma sea convincente y ofrezca una mirada fascinante a los motivos detrás del comportamiento humano", además de su presencia como "una fuente constante de tonterías [que] te hará sonreír, [al mismo tiempo que es] absolutamente aborrecible pero desquiciado y loco por ello", mientras elogia "El diseño en blanco y negro del personaje es lindo y temible". [58] The Gamer lo catalogó como el mejor personaje de Danganronpa basándose en su lindo y tierno pero siniestro aspecto físico, elogiándolos como "[p]arquizás el personaje más fascinante y aterrador de la serie Danganronpa ". [59] Polygon elogió cómo las "palabras del personaje oscilan entre traviesas y psicópatas al mismo tiempo", [60] mientras que Manga News elogió las desviaciones en los monólogos del personajeen la adaptación al manga de la serie. [61]

En noviembre de 2019, un disfraz de Monokuma generó controversia en Austin, Texas, después de que a la drag queen Erika Klash se le negara la entrada a un Whataburger mientras vestía como el personaje, después de actuar como personaje en el Austin International Drag Festival en el club Elysium durante cinco años. Posteriormente, Klash recibió una disculpa de un representante de Whataburger por el incidente, tanto en persona como en Twitter . [62] [63]

Referencias

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