stringtranslate.com

Danganronpa Otro episodio: Ultra Despair Girls

Danganronpa Otro Episodio: Ultra Despair Girls [b] es unvideojuego de acción y aventuras desarrollado por Spike Chunsoft para PlayStation Vita . El juego es el primer spin-off de la serie Danganronpa de novelas visuales, ambientado entre los eventos de Danganronpa: Trigger Happy Havoc y Danganronpa 2: Goodbye Despair . [2] El juego se lanzó en Japón el 25 de septiembre de 2014 y fue lanzado por NIS America en Norteamérica el 1 de septiembre de 2015, en Europa el 4 de septiembre de 2015 y en Australia el 10 de septiembre de 2015. [3] [4] El juego se lanzó para PlayStation 4 y Windows en todo el mundo en junio de 2017. [5]

Una adaptación a manga /continuación del juego, Genocider Mode , fue publicada por Kadokawa Shoten y Dark Horse Comics en dos ediciones separadas del 27 de enero de 2015 al 13 de octubre de 2017, escritas e ilustradas respectivamente por Machika Minami y Touya Hajime, mientras que un anime secuela, "Ultra Despair Girls", transmitida el 22 de agosto de 2016 como el séptimo episodio de Danganronpa 3: The End of Hope's Peak High School .

Como se Juega

Komaru usa un megáfono pirata para dispararle a un enemigo Monokuma.
Toko Fukawa en forma de Genocide Jill, atacando a un enemigo Monokuma

A diferencia de la jugabilidad de novela visual de los juegos anteriores, Ultra Despair Girls es un juego de aventuras en tercera persona con elementos de terror, en el que los jugadores controlan a Komaru Naegi mientras intenta sobrevivir en una ciudad invadida por robots Monokuma . [2] Komaru está armado con una Hacking Gun con forma de megáfono que puede usar varios tipos de Truth Bullets, que se desbloquean a medida que avanza el juego. Usando Hacking Gun, Komaru puede realizar diversas acciones, como atacar enemigos, tomar control de ellos, activar cierta maquinaria o escanear el entorno en busca de pistas u objetos ocultos. [6]

Durante el transcurso del juego, Komaru también cuenta con la ayuda de Toko Fukawa del primer juego , quien usa una pistola paralizante para cambiar a su doble personalidad, la asesina en serie Genocide Jill. Cuando la pistola paralizante está cargada, los jugadores pueden tomar temporalmente el control de Jill, quien puede atacar con tijeras afiladas. Atacar a los enemigos llena el indicador "Scissor Fever", lo que le permite a Jill realizar ataques especiales para derrotar instantáneamente a múltiples enemigos. [7] Las monomonedas obtenidas al derrotar enemigos se pueden usar para comprar mejoras tanto para la Hacking Gun de Komaru como para las tijeras de Jill, y se pueden desbloquear y equipar varias habilidades, como salud extendida. El juego presenta tres niveles de dificultad, con dificultades más difíciles que contienen menos municiones y menos oportunidades para utilizar la ayuda de Jill. [8]

Trama

El juego tiene lugar medio año después de los acontecimientos del primer juego, antes de los acontecimientos del segundo juego. La protagonista Komaru Naegi , la hermana menor del protagonista del primer juego, Makoto Naegi , pasó el año pasado encerrada dentro de un complejo de apartamentos en Towa City, sin estar al tanto de los acontecimientos que han ocurrido en el mundo exterior. Se ve obligada a huir de un ataque de los mortales robots Monokuma y se encuentra con Byakuya Togami , miembro de Future Foundation y sobreviviente del primer juego de matar , quien le da a Komaru una Hacking Gun especial que puede luchar contra los robots y le ordena escapar de la ciudad. Sin embargo, la fuga de Komaru fracasa y es capturada por un grupo de niños conocidos como los Guerreros de la Esperanza, que buscan crear una utopía para los niños asesinando a todos los adultos con sus robots. Obligan a Komaru a unirse a su juego "Demon Hunting" y la dejan en la ciudad, donde es salvada por la maníaca homicida Genocide Jill, quien pronto vuelve a ser su verdadero yo, Toko Fukawa , una sobreviviente del juego de matar de Hope's Peak High School junto a Byakuya. y Makoto y quien actualmente trabaja como pasante de Future Foundation a pesar de su condición de sobreviviente. Toko ahora puede controlar a Jill con una pistola paralizante. Al enterarse de que Byakuya puede haber sido secuestrado por los Guerreros de la Esperanza, Toko acepta formar equipo con Komaru para encontrar a Byakuya y escapar de la ciudad. En el camino se encuentran con un grupo de resistencia, dirigido por Haiji Towa, y conocen a un robot oso blanco llamado Shirokuma.

Komaru y Toko descubren que los Guerreros de la Esperanza adoran a Junko Enoshima , la Desesperación Máxima responsable de provocar el fin del mundo, y buscan crear un sucesor. Al enfrentarse al líder del grupo, Monaca Towa , y derrotar a su asesor Kurokuma, Komaru tiene la opción de destruir el Controlador Monokuma, lo que detendría a todos los robots pero a costa de sacrificar a todos los niños que llevan máscaras de Monokuma Kid. Monaca luego revela que su objetivo es convertir a Komaru en la próxima Junko Enoshima, tratando de obligarla a destruir el controlador al revelar supuestamente que sus padres fueron asesinados personalmente por ella. Sin embargo, Toko le da algo de sentido común y juntos superan la desesperación para derrotar a un robot fuera de control. Después de rescatar a Byakuya, Komaru y Toko deciden quedarse en Towa City para ayudar a quienes lo necesitan. Mientras tanto, mientras Monaca es inevitablemente rescatada por el Servant , quien la anima a convertirse en la próxima Junko, se revela que tanto Shirokuma como Kurokuma estaban controlados por copias de la IA real de Junko, quien hace que Izuru Kamukura lleve a cabo la siguiente parte de su vida. plan . [2] [9]

Sin embargo, si Komaru decide destruir el controlador antes de conocer su verdadero propósito, se desencadena el final malo y todos los niños Monokuma mueren cuando sus máscaras explotan. Komaru se convierte en el héroe de la resistencia, pero se siente extremadamente culpable por lo que ha hecho.

Desarrollo y lanzamiento

Dado que las dos entradas anteriores de la serie Danganronpa eran juegos de aventuras de novelas visuales, los miembros de Spike Chunsoft querían desarrollar un juego derivado que estuviera más orientado a la acción. [10] Uno de los defensores de un juego derivado fue el escritor de la serie Kazutaka Kodaka ; [11] había querido escribir una historia de dos personajes que huyen de la desesperación, y sintió que la forma más fácil de hacerlo era a través de un juego de acción que requería movimiento. [12] Cuando Spike Chunsoft dio luz verde a la propuesta, le dieron rienda suelta a Kodaka para escribir la narrativa de Ultra Despair Girls . [13] Kodaka declaró que pasó la misma cantidad de tiempo escribiendo el diálogo y las historias de fondo para los protagonistas (desarrollados originalmente para Danganronpa: Trigger Happy Havoc ) que para los antagonistas. [14] Un aspecto de Ultra Despair Girls que preocupaba al equipo de desarrollo era si el cambio en los géneros de juego alejaría a los jugadores que no eran buenos en los juegos de acción. Decidieron agregar la mecánica de cambiar entre personajes, ya que Genocide Jill haría el juego mucho más fácil. [13]

Ultra Despair Girls se anunció en una conferencia de prensa de Sony Computer Entertainment en septiembre de 2013, donde se mostró el primer avance del juego; El tráiler también adelantó la tercera entrada de la serie . [15] Luego se lanzó en Japón el 25 de septiembre de 2014. [16] Para promocionar el juego, Spike Chunsoft ofreció varios bonos de reserva , incluidos fondos de pantalla digitales , alfombrillas para mouse , [17] y un soporte para teléfono inteligente . [16] También se ofrecieron mercancías adicionales en Comiket . [18] NIS America localizó y publicó las versiones internacionales del juego. [19] Fue lanzado en Norteamérica el 1 de septiembre de 2015, en Europa el 4 de septiembre y en Australia el 10 de septiembre. [20] NIS America ofreció una edición limitada del juego, que incluía un libro de arte conceptual , el banda sonora y otras piezas de colección. [21] NIS America lanzó el juego para PlayStation 4 en Norteamérica y Europa en el verano de 2017. [5]

Otros medios

manga

El juego ha recibido dos adaptaciones al manga . Un manga de Machika Minami, titulado Zettai Zetsubō Shōjo: Danganronpa Another Episodio: Genocider Mode , comenzó a serializarse en la revista Dengeki Maoh de Kadokawa Shoten a partir de enero de 2015. Un segundo manga de Hajime Toya debutó en la revista Famitsu Comic Clear de Kadokawa Shoten en febrero. 2015, [22] y se serializó hasta julio de 2017. [23] El 24 de enero de 2015 y el 25 de mayo de 2015 se lanzaron dos antologías de cómics de varios artistas, respectivamente. [24] [25] Este juego no se incluirá en Danganronpa Decadence.

Aplicación movil

En agosto de 2015 se lanzó una aplicación móvil Ultra Despair Girls con Komaru Naegi para Android en Japón. La aplicación permite a los usuarios administrar los archivos y el caché de sus teléfonos inteligentes, y la expresión de Komaru cambiará dependiendo de la cantidad de almacenamiento utilizado. [26]

Secuelas

animado

El 22 de agosto de 2016, se transmitió una secuela de anime del juego, escrita por Yuichiro Higashide y dirigida por Yohei Fukui, como el séptimo episodio de Danganronpa 3: The End of Hope's Peak High School , luego de que Monaca Towa apareciera en un papel recurrente en el Arco del Futuro , con un epílogo adicional del juego incluido al final del Arco de la Esperanza . [27]

Videojuego

En noviembre de 2017, Spike Chunsoft comenzó a contratar personal para un nuevo juego de Danganronpa descrito como una secuela de Ultra Despair Girls . [28] En julio de 2020, los derechos de publicación de la franquicia fuera de Japón se transfirieron de NIS America a Spike Chunsoft. [29]

Recepción

Ultra Despair Girls recibió críticas "mixtas o promedio" de los críticos. En Metacritic , que asigna una calificación normalizada sobre 100 a las reseñas de las principales publicaciones, el juego recibió una puntuación promedio de 72, basada en 35 reseñas. [30] El juego vendió un total de 70.596 copias en PlayStation Vita durante su primera semana a la venta en Japón y fue el tercer juego más vendido de la semana. [39] La versión de PS4 vendió un total de 1.810 copias durante su primera semana a la venta en Japón y no logró alcanzar las listas de ventas. [39] El lanzamiento de Steam tenía un total estimado de 32.000 jugadores en julio de 2018. [40]

El juego ha vendido un total de 128.559 copias en Japón (PS Vita: 123.278 copias/PS4: 5.281 copias). [41]

Notas

  1. ^ Versiones de PlayStation 4 y PlayStation Vita publicadas originalmente por NIS America fuera de Japón
  2. ^ Conocido en Japón como Zettai Zetsubō Shōjo: Danganronpa Otro episodio ( japonés :絶対絶望少女 ダンガンロンパ Otro episodio , iluminado. Absolute Despair Girls: Danganronpa Otro episodio )

Referencias

  1. ^ Escaneo de Famitsu 21 de febrero [ enlace muerto permanente ]
  2. ^ abc "Danganronpa: otro episodio presenta más personajes de los dos primeros juegos". Siliconara . 2014-06-23. Archivado desde el original el 5 de enero de 2018 . Consultado el 21 de agosto de 2014 .
  3. ^ "Danganronpa: Otro episodio con fecha de lanzamiento japonesa fijada". Gematsu . 2014-06-24. Archivado desde el original el 31 de mayo de 2015 . Consultado el 24 de junio de 2014 .
  4. ^ "Danganronpa Otro episodio: Lanzamiento de Ultimate Despair Girls programado para el 10 de septiembre de 2015". Juegos EB . Archivado desde el original el 12 de septiembre de 2015 . Consultado el 24 de agosto de 2015 .
  5. ^ ab "NIS America lanzará otro episodio de Danganronpa para PS4". Archivado desde el original el 12 de diciembre de 2016 . Consultado el 18 de noviembre de 2016 .
  6. ^ "Danganronpa: el arma megáfono de otro episodio tiene todo tipo de usos". Siliconara . 2014-07-22. Archivado desde el original el 6 de agosto de 2014 . Consultado el 21 de agosto de 2014 .
  7. ^ "Danganronpa: Otro episodio protagonizado por Komaru Naegi". Gematsu . 25 de septiembre de 2013. Archivado desde el original el 28 de septiembre de 2013 . Consultado el 29 de septiembre de 2013 .
  8. ^ "Danganronpa: otro episodio tiene un modo para jugadores que solo quieren ver la historia". Siliconara . 21 de agosto de 2014. Archivado desde el original el 9 de agosto de 2016 . Consultado el 8 de agosto de 2016 .
  9. ^ "Danganronpa: se presentan los personajes principales de otro episodio". Gematsu . 25 de junio de 2014. Archivado desde el original el 6 de agosto de 2014 . Consultado el 21 de agosto de 2014 .
  10. ^ Ta, Anthony (25 de febrero de 2015). "Danganronpa Otro episodio: Entrevista a Ultra Despair Girls". El acceso al jugador. El evento ocurre a las 1:14. Archivado desde el original el 28 de junio de 2015 . Consultado el 7 de agosto de 2016 .
  11. ^ "Danganronpa: otro episodio sorprenderá a los fans, dice el guionista". Siliconara. 9 de diciembre de 2013. Archivado desde el original el 14 de enero de 2017 . Consultado el 7 de agosto de 2016 .
  12. ^ Clements, Ryan (11 de marzo de 2015). "Danganronpa otro episodio: respuestas a sus preguntas". Blog de PlayStation. Archivado desde el original el 8 de mayo de 2016 . Consultado el 7 de agosto de 2016 .
  13. ^ ab Schreier, Jason (5 de marzo de 2016). "Una breve sesión de preguntas y respuestas con el escritor de Danganronpa". Kotaku. Archivado desde el original el 1 de agosto de 2016 . Consultado el 7 de agosto de 2016 .
  14. ^ Norte, Dale (12 de marzo de 2015). "El escritor de Danganronpa no está interesado en crear experiencias móviles breves". VentureBeat. pag. 2 . Consultado el 7 de agosto de 2016 .
  15. ^ Romano, Sal (9 de septiembre de 2013). "Danganronpa: Otro episodio anunciado para PS Vita". Gematsu . Archivado desde el original el 7 de agosto de 2014 . Consultado el 29 de septiembre de 2013 .
  16. ^ ab "Danganronpa: otro episodio presenta a los niños villanos con temática de juegos de rol". Siliconara. 25 de junio de 2014. Archivado desde el original el 16 de septiembre de 2015 . Consultado el 8 de agosto de 2016 .
  17. ^ Romano, Sal (28 de agosto de 2014). "Se anunciaron bonificaciones de reserva específicas de la tienda japonesa de Danganronpa: otro episodio". Gematsu. Archivado desde el original el 22 de agosto de 2016 . Consultado el 8 de agosto de 2016 .
  18. ^ "Sobrevive al Comiket con estos Danganronpa: productos de otro episodio". Siliconara. 16 de agosto de 2014. Archivado desde el original el 14 de enero de 2017 . Consultado el 8 de agosto de 2016 .
  19. ^ McWhertor, Michael (19 de febrero de 2015). "Danganronpa Otro episodio: Ultra Despair Girls llegará a Vita en EE. UU. este otoño". Polígono. Archivado desde el original el 23 de octubre de 2016 . Consultado el 8 de agosto de 2016 .
  20. ^ O'Connor, James (1 de septiembre de 2015). "Danganronpa: Otro episodio: Ultra Despair Girls se lanza esta semana". VG247. Archivado desde el original el 9 de agosto de 2016 . Consultado el 8 de agosto de 2016 .
  21. ^ Romano, Sal (19 de mayo de 2015). "Anunciada la edición limitada de Danganronpa Otro Episodio". Gematsu. Archivado desde el original el 30 de mayo de 2015 . Consultado el 8 de agosto de 2016 .
  22. ^ "Danganronpa: otro episodio derivado del juego obtiene una adaptación al manga". Red de noticias de anime . Archivado desde el original el 18 de abril de 2015 . Consultado el 1 de febrero de 2015 .
  23. ^ "Danganronpa Otro episodio: El manga Ultra Despair Girls termina en julio". Archivado desde el original el 18 de junio de 2017 . Consultado el 18 de junio de 2017 .
  24. ^ アンソロジー (著).絶対絶望少女ダンガンロンパAnother Episodioコミックアンソロジー (IDコミックス DNAメディ).アコミックス) | アンソロジー |本 | 通販. COMO EN  4758008388.
  25. ^ 絶対 絶望 少女 ダンガンロンパ Otro episodio コミック アンソロジー 2 (ID コミックス ADN メディア コミックス コミックス) . COMO EN  475800854X.
  26. ^ Romano, Sal (11 de agosto de 2015). "Se anunció otra aplicación de optimización para teléfonos inteligentes Android con temática de episodio Danganronpa". Gematsu. Archivado desde el original el 10 de junio de 2016 . Consultado el 8 de agosto de 2016 .
  27. ^ Pineda, Rafael Antonio (26 de abril de 2016). "El anime Danganronpa 3 transmitirá ambos arcos simultáneamente en julio". Red de noticias de anime . Archivado desde el original el 26 de abril de 2016 . Consultado el 26 de abril de 2016 .
  28. ^ "Spike Chunsoft contrata personal para 'modelado y creación de texturas de Danganronpa', menciona PS4, PS Vita, acción - Gematsu". Gematsu . 15 de noviembre de 2017. Archivado desde el original el 26 de noviembre de 2017 . Consultado el 24 de noviembre de 2017 .
  29. ^ "Spike Chunsoft se hará cargo de la publicación de la serie Danganronpa en Occidente". Gematsu . Consultado el 21 de julio de 2020 .
  30. ^ ab "Otro episodio de Danganronpa: Reseñas de Ultra Despair Girls para PlayStation Vita". Metacrítico . CBS interactivo . Archivado desde el original el 14 de agosto de 2016 . Consultado el 5 de agosto de 2016 .
  31. ^ "Danganronpa Otro episodio: Ultra Despair Girls para Reseñas de PlayStation 4". Metacrítico . CBS interactivo . Archivado desde el original el 25 de diciembre de 2018 . Consultado el 4 de octubre de 2018 .
  32. ^ Dale, Laura K. (28 de agosto de 2015). "Reseña: Danganronpa Otro episodio: Ultra Despair Girls". Destructoide . Método moderno. Archivado desde el original el 29 de agosto de 2015 . Consultado el 29 de agosto de 2015 .
  33. ^ "絶対絶望少女 ダンガンロンパ Otro episodio". Famitsu . Entercerebro. Archivado desde el original el 20 de diciembre de 2016 . Consultado el 5 de agosto de 2016 .
  34. ^ Romano, Sal (16 de septiembre de 2014). "Puntuaciones de la revisión de Famitsu: número 1346". Gematsu. Archivado desde el original el 19 de noviembre de 2014 . Consultado el 29 de agosto de 2015 .
  35. ^ Juba, Joe (27 de agosto de 2015). "Danganronpa Otro episodio: Ultra Despair Girls". Informador del juego . Parada de juego. Archivado desde el original el 1 de septiembre de 2015 . Consultado el 29 de agosto de 2015 .
  36. ^ Kemps, Heidi (26 de agosto de 2015). "Danganronpa otro episodio: revisión de Ultra Despair Girls". GameSpot . CBS interactivo. Archivado desde el original el 28 de agosto de 2015 . Consultado el 29 de agosto de 2015 .
  37. ^ Estrada, Marcus (24 de agosto de 2015). "Reseña: Danganronpa Otro episodio: Ultra Despair Girls". Jugador incondicional . Publicación de DoubleJump. Archivado desde el original el 12 de agosto de 2016 . Consultado el 5 de agosto de 2016 .
  38. ^ Newman, Heather (24 de agosto de 2015). "Danganronpa Otro episodio: Ultra Despair Girls teje una gran historia con acción a veces incómoda". VentureBeat . Archivado desde el original el 23 de octubre de 2016 . Consultado el 5 de agosto de 2016 .
  39. ^ ab "Danganronpa". Base de datos de ventas. Archivado desde el original el 7 de noviembre de 2018 . Consultado el 27 de abril de 2019 .
  40. ^ Orland, Kyle (6 de julio de 2018). "Valve filtra el recuento de jugadores de juegos de Steam; tenemos los números". Ars Técnica . Conde Nast . Archivado desde el original el 10 de julio de 2018 . Consultado el 11 de julio de 2018 .Lista completa. Archivado el 11 de julio de 2018 en Wayback Machine.
  41. ^ "Danganronpa". Base de datos de ventas de juegos de Japón . Archivado desde el original el 7 de noviembre de 2018 . Consultado el 6 de noviembre de 2018 .

enlaces externos