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Monokuma

Monokuma ( en japonés :モノクマ) es una identidad ficticia adoptada por varios personajes de la serie Danganronpa , sirviendo como mascota y antagonista central de la serie. Monokuma aparece por primera vez en Danganronpa: Trigger Happy Havoc como un disfraz utilizado por Junko Enoshima durante su juego de matar en la escuela ficticia Hope's Peak Academy. Monokuma fue creado por el guionista Kazutaka Kodaka y diseñado por Rui Komatsuzaki . La identidad se usa principalmente como un disfraz para que los autores intelectuales de cada juego oculten sus identidades mientras supervisan y organizan juegos de matar, y como tal ha sido interpretada por varios actores. El personaje ha aparecido a menudo en la cultura popular desde su inicio, generando una serie de figuras de acción y productos. Nobuyo Ōyama y TARAKO le dan voz a Monokuma en japonés, mientras que Brian Beacock brinda su voz para las versiones en inglés de los juegos y Greg Ayres brinda su voz para el doblaje en inglés de Danganronpa: The Animation . [4] [5]

En el universo de Danganronpa , el oso robótico no es único y es fácilmente obtenible, lo que permite que otros adopten su identidad. Monokuma interactúa regularmente con los participantes del juego asesino y otros objetivos para burlarse de ellos o amenazarlos mientras usa un cambiador de voz que oculta su verdadera identidad, además de ejecutar a cada " ennegrecido " si matan a otro estudiante. En Danganronpa 2: Goodbye Despair , Monokuma transforma a la operadora de la isla Jabberwock Usami en una figura hermana a la que llama Monomi, mientras que en el spin-off Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls , aparecen dos personajes diferentes que son similares a Monokuma, el completamente blanco Shirokuma y el completamente negro Kurokuma, además de un ejército de robots Monokuma. En el tercer juego principal de la serie, Danganronpa V3: Killing Harmony , a Monokuma se le proporcionan "hijos" con los Monokubs, que consisten en: Monotaro, Monodam, Monokid, Monophanie, Monosuke y los Nanokumas, [6] así como una figura materna llamada Motherkuma, responsable de fabricar los cuerpos de robot de Monokuma. [7]

La respuesta crítica a Monokuma ha sido generalmente favorable y a menudo se lo ha catalogado como uno de los mejores personajes de toda la franquicia.

Concepto y creación

Obra de arte temprana sin usar de Monokuma de Rui Komatsuzaki

El robot Monokuma es uno controlado por los principales antagonistas de la franquicia Danganronpa , que consiste en un oso de peluche con un lado izquierdo negro, un lado derecho blanco, un ojo derecho negro, un ojo izquierdo rojo que contiene el logotipo de Hope's Peak Academy, una expresión de media sonrisa, orejas cortas y un micrófono de ombligo extruido , con un dispositivo explosivo incorporado en el escenario en el que un estudiante decide luchar contra el robot Monokuma. Su diseño está destinado a ser la base de la moralidad en blanco y negro. Su activación en el final del primer juego estaba destinada a dar más detalles sobre el hecho de que Junko todavía lo controlaba en forma de virus. [8]

El nombre del personaje se origina de una combinación de la romanización de monocromo (モノクローム, monokurōmu ) , haciendo referencia a su esquema de color blanco y negro, y クマ( kuma ) , la palabra japonesa para "oso". El esquema de color blanco y negro del personaje hace referencia a los conceptos de inocencia (, blanco ) y culpa (, negro ) en el idioma japonés , encarnando la representación típica del personaje como juez y verdugo . El diseño original del personaje Monokuma, tal como fue pensado originalmente para Distrust (una versión temprana de Danganronpa: Trigger Happy Havoc ), dibujado por el diseñador de personajes Rui Komatsuzaki, los mostraba como si se parecieran a un modelo anatómico comúnmente usado en educación, con sus lados "blanco" y "negro" siendo originalmente representados como un humano desnudo, completamente desollado en un lado de su cuerpo, mientras que tenía sus músculos y órganos expuestos en el otro lado con un esquema de color rojo. [9] [10] Al volver a desarrollar el juego para el género "psicopop", Kodaka le dijo a Komatsuzaki que creara "un oso [que] fuera mitad blanco y mitad oscuro con la mitad oscura parecida a Venom "; Komatsuzaki luego ilustró el concepto artístico del diseño del personaje final en 15 minutos, que Kodaka luego creyó que era adecuado para el juego. [11] Kodaka también cita a Winnie the Pooh como una influencia para el personaje. [12]

Refiriéndose a la creación de Monokuma por Kazutaka Kodaka y la posterior posición del personaje como mascota de Spike Chunsoft apareciendo en varias otras series de videojuegos producidas por la compañía, el productor de la serie Danganronpa , Yoshinori Terasawa, declaró que:

[Monokuma] fue creado con una imagen de contradicciones en mente, como el bien y el mal, la esperanza y la desesperación. Estos elementos contradictorios crean una especie de efecto de resaltado. Aunque terminó siendo mucho más oscuro de lo esperado (risas). Pero creo que eso también es solo una expresión de la naturaleza del Sr. Kodaka. Es bueno ver a Monokuma aparecer en diferentes juegos, porque puedo verlo desde la perspectiva de un usuario. Incluso dentro de esos diferentes mundos de juego, creo que todavía ejerce su presencia. La sociedad en estos días parece tener un sentimiento general de desesperanza. Así que pensé que sería bueno enfatizar la importancia de tener esperanza y seguir adelante. — Yoshinori Terasawa [13]

Para el doblaje en inglés del juego, Spike Chunsoft solicitó específicamente a NIS America que mantuviera el mismo nombre de Monokuma. El equipo describió al personaje como su favorito para localizar, trabajando juntos para mantener al personaje luciendo gracioso y al mismo tiempo amenazante como en la versión japonesa, lo que llevó a dificultades para encontrar un actor de voz adecuado para encarnar su "naturaleza psicópata hiperactiva" debido a la "amabilidad" de la actriz de voz original, caracterizándolo como "mandón, condescendiente, adulador, bobo, rápido para enojarse, rápido para perdonar, rápido para enojarse nuevamente, astuto y totalmente adorable". [14]

Apariciones

Videojuegos y anime

Monokuma aparece por primera vez en la escena de apertura de Danganronpa: Trigger Happy Havoc (2010). El personaje, sentado frente a un hombre atado a una silla, presiona un botón que lanza al hombre a través del edificio en el que se encuentran, hacia el cielo y luego al espacio, reduciéndolo a un esqueleto al aterrizar de emergencia. Al ver los restos del hombre, Monokuma comienza a reírse.

Algún tiempo después, Monokuma saluda a 15 estudiantes "Ultimate" de Hope's Peak Academy, presentándose como el director de la escuela e informándoles que vivirán dentro de los terrenos de la academia por el resto de sus vidas naturales para que ninguno de ellos se convierta en " el ennegrecido " y asesine a otro. Después de proporcionar un motivo que conduce a un asesinato que luego tiene lugar, Monokuma revela que si el ennegrecido desea irse, primero debe pasar por un juicio de clase con sus compañeros de estudios: si lo atrapan, será ejecutado, si no, sus compañeros de clase serán ejecutados. Después de que el primer ennegrecido es atrapado y ejecutado por Monokuma, Monokuma proporciona una serie de motivos adicionales durante las siguientes semanas, lo que lleva a más asesinatos, juicios de clase y ejecuciones. Además, se revela que Monokuma tiene un espía plantado entre los 15 estudiantes que participan en el juego, además de ocultar la existencia de un decimosexto estudiante dentro de la academia. Durante el quinto capítulo, se revela que Monokuma es una serie de robots controlados por una mente maestra desde una habitación secreta en el cuarto piso de la academia. En el sexto capítulo, Makoto Naegi revela que Junko Enoshima es la mente maestra detrás de Monokuma en el juego usando a su hermana gemela Mukuro Ikusaba como suplente . El rostro de Monokuma sirve como símbolo del grupo conocido como Ultimate Despair.

Después de que los estudiantes deciden abandonar la academia, Junko se ejecuta junto a Monokuma; sin embargo, en una escena posterior a los créditos , un Monokuma consciente se reactiva misteriosamente dentro del campo de prueba de la clase y jura que continuará su búsqueda para difundir la desesperación como "su director".

La segunda aparición de Monokuma fue en Danganronpa 2: Goodbye Despair (2012), donde es nuevamente utilizado como disfraz por el autor intelectual. Después de comandar un aparente viaje escolar de 16 estudiantes de Hope's Peak Academy a la Isla Jabberwock y convertirlo en un juego de matar, Monokuma les revela a los estudiantes que sus recuerdos habían sido borrados por la Future Foundation y su aparente maestra conejo Usami, convirtiéndola en una figura de "hermana" a la que llama Monomi. Después de que todos menos cinco estudiantes son asesinados, Monokuma invita a los estudiantes restantes a un campo de pruebas de Hope's Peak Academy con fallas para una ceremonia de graduación, donde se revela que son copias de avatar de computadora de los Remnants of Despair, seguidores de Junko Enoshima y Ultimate Despair que habían sido capturados por Makoto Naegi y los otros sobrevivientes del primer juego de asesinatos con la esperanza de reemplazar sus recuerdos con los de sus yoes más jóvenes para redimirlos y salvarlos del lavado de cerebro de desesperación realizado por Junko Enoshima, en lugar de ejecutarlos según las órdenes de Future Foundation y convertirlos en mártires . Se revela que el propio Monokuma contiene una copia de IA de la conciencia de Junko que había copiado usando Alter Ego en el clímax del juego anterior, insertado en el juego por el líder de Ultimate Despair y verdadero cerebro Izuru Kamukura bajo la apariencia de Hajime Hinata . Después de deshacerse de la forma de Monokuma, el nuevo Alter Ego Junko revela que su plan supuestamente es insertar copias de ella misma en los cuerpos de los Remnants fallecidos en su escape del Programa Neo World en el que han sido encarcelados; sin embargo, la personalidad de Hajime de Izuru convence a los Remnants restantes de permanecer en el programa, lo que lleva a la eliminación de Junko por una nueva manifestación de Usami.

En Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls (2014), ambientado entre el primer y el segundo juego, un nuevo brazo de robots Monokuma son comandados por los Guerreros de la Esperanza para matar a todos los adultos dentro de Towa City. Komaru Naegi y su compañero Toko Fukawa luchan contra las fuerzas de Monokuma con la ayuda de la IA aliada Shirokuma, que habita un cuerpo Monokuma completamente blanco, mientras que los Guerreros de la Esperanza son supervisados ​​​​por una variante Kurokuma con temática de gángster completamente negra. Los seguidores de los Guerreros de la Esperanza y Ultimate Despair también usan máscaras basadas en Monokuma. Finalmente, se revela que el ejército Monokuma fue producido en masa por Tokuichi Towa para las fuerzas de Ultimate Despair mientras también producía armas para que Future Foundation luchara contra ellos, especulando con la guerra , antes de que su fábrica fuera requisada por los Guerreros de la Esperanza y la hija sustituta y heredera del Grupo Towa, Monaca Towa . Se revela que los sistemas de inteligencia artificial de Shirokuma y Kurokuma son los del Alter Ego Junko Enoshima, quien comanda un Monokuma gigante llamado Big Bang Monokuma contra Toko y Komaru. Tras ser derrotados, los sistemas de inteligencia artificial de la pareja son recuperados por Izuru Kamukura , lo que desencadena la cadena de eventos que conducen a Danganronpa 2: Goodbye Despair .

En Danganronpa V3: Killing Harmony (2017), otro Monokuma emerge en la Ultimate Academy for Gifted Juveniles, aparentemente habiendo capturado a los últimos 16 sobrevivientes de la Tierra para participar en otro juego de matar. Acompañado por un grupo de "Monokubs" a quienes se refiere como sus hijos, este Monokuma continúa en su papel de maestro del juego y verdugo durante todo el juego. él y Tsumugi manipularon a Kaede para que pensara que ella mató a Rantaro y la ejecutaron injustamente torturándola hasta la muerte; Y él ofrece consejos a Kokichi Oma cuando ofrece hacer que el juego de matar sea más interesante implantando una luz de flashback en el mundo virtual que conduce a las muertes de Miu y Gonta y luego Kokichi se hace pasar por la mente maestra, dejando a Monokuma sin saber ni la víctima ni el culpable del quinto capítulo al desactivar su sistema de cámara de seguridad, el microscópico Nanokumas, con una electrobomba , lo que lo lleva a unirse al juego como participante. En el sexto capítulo, se revela que Monokuma es el presentador de Danganronpa , una serie de telerrealidad basada en la serie original Danganronpa , que ahora está en su temporada 53, y operada por una IA producida por una máquina para hacer Monokuma llamada "Motherkuma" para el Equipo Danganronpa. Después de que los participantes restantes del juego de matar se niegan a votar por la esperanza o la desesperación y Shuichi lidera una persuasión a la audiencia como venganza, la audiencia que ve la serie comienza a desconectarse y la serie se cancela. Al darse cuenta de que los juegos de matar terminaron, Monokuma y Tsumugi Shirogane solicitan que K1-B0 los ejecute mientras destruyen la Ultimate Academy for Gifted Juveniles, la pareja es aplastada por una roca que cae mientras saluda tristemente a una audiencia que ya no mira. [15] [16] [17]

Anime

En el arco del futuro de Danganronpa 3: The End of Hope's Peak High School , Kazuo Tengan usa una serie de mensajes grabados de Monokuma para lanzar el juego de matar "Monokuma Hunter", lavando el cerebro de sus participantes para que sigan sus órdenes. Monaca Towa también se muestra en el episodio "Ultra Despair Girls" todavía empuñando un ejército de robots Monokuma. En el arco de la desesperación de Danganronpa 3: The End of Hope's Peak High School , se muestra que Monokuma fue diseñado por Junko Enoshima basándose en el logotipo de Hope's Peak Academy, que sirve como símbolo de su ojo rojo. Antes de organizar el primer juego de matar, Junko hace que se haga una versión de peluche de Monokuma. [18]

Monokuma aparece en el episodio de la segunda temporada " Fate ~The Strongest Enemy Appears; A Cruel, Inescapable Destiny; Wooser is Judged~ " de Wooser's Hand-to-Mouth Life , en el que coloca a los protagonistas y al personaje principal Wooser en un juicio colectivo, lo que resulta en su ejecución. El episodio presenta una ilustración especial dibujada por el artista de la serie Danganronpa Rui Komatsuzaki.

Otras apariciones

Monokuma aparece en la adaptación al manga japonesa de la serie, escrita e ilustrada por Touya Hajime y publicada por Enterbrain , así como en el spin-off Killer Killer . [19] [20] [21] Monokuma aparece brevemente en la serie de novelas ligeras Danganronpa/Zero y Danganronpa: Togami . [22] [23] Una serie japonesa de obras de teatro basadas en la serie, presenta a Nobuyo Ōyama y TARAKO repitiendo sus papeles como Monokuma de la serie de videojuegos. [24] [25] [26] [27]

En la edición japonesa del juego sandbox de acción y aventuras de Re-Logic Terraria , publicado por Spike Chunsoft, Monokuma aparece como un disfraz desbloqueable para el personaje del jugador. [13]

En el juego Maid Paradise Mezase! Maid Number One! de Spike Chunsoft , Monokuma aparece en un minijuego como un muñeco que puede ser sostenido por una de las tres sirvientas titulares.

El episodio 143 de Weekly Toro Station presenta un evento cruzado con Danganronpa 2: Goodbye Despair , con las mascotas de Sony Japón, Toro y Kuro, con el esquema de colores de Monokuma.

En 2013, para promocionar la película Ted de Seth MacFarlane en Japón , United International Pictures se asoció con Spike Chunsoft en una campaña de marketing que involucró al personaje principal y a Monokuma. [28] [29]

En un contenido descargable de 2013 para los videojuegos de rol Mystery Chronicle: One Way Heroics y Conception II: Children of the Seven Stars de Spike Chunsoft , Monokuma aparece respectivamente como un personaje jugable y un enemigo DLC . [30]

En un evento crossover de 2014 del juego de terror de Sega , Chain Chronicle , Monokuma se incluye como personaje jugable junto con sus compañeros personajes de Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls , Komaru Naegi , Toko Fukawa , Genocide Jack / Genocide Jill y Byakuya Togami , donde sus historias en el evento representan al grupo mientras buscan regresar a casa a su universo original. [31]

En la novela visual de Nitroplus de 2014, Motto! SoniComi , una sudadera con capucha de Monokuma y Monomi y un par de marionetas de mano están disponibles para Super Sonico en la “Tienda Ouka” del juego. [32]

En tres eventos crossover que comenzaron en 2015, Divine Gate presenta seis variantes de tipo diferentes de Monokuma, así como un personaje que usa un traje de mascota Monokuma llamado Baum Monokuma. En los juegos de acción, aventuras y rol de Spike Chunsoft de 2015 Exist Archive: The Other Side of the Sky y GachiTora! Abarenbou Kyoushi in High School , se incluye un traje de mascota Monokuma como disfraz alternativo para los respectivos protagonistas Kujo Kanata y Torao Kaji, además del videojuego de ritmo roguelike de 2017 Crypt of the NecroDancer .

En un DLC con temática de Danganronpa V3: Killing Harmony para los juegos de defensa de torres de Q-Games de 2018 PixelJunk Monsters 2 , se presentan máscaras basadas en Monokuma, Monomi y los Monokubs. [33] En el videojuego de rol de exploración de mazmorras de 2018 Zanki Zero: Last Beginning , Monokuma aparece como un antagonista menor. [34]

En el videojuego de acción hack and slash de 2018 Attack on Titan 2: Future Coordinates , Monokuma aparece tanto en un cameo como un Titán como un disfraz desbloqueable para los personajes jugadores Eren Yeager , Mikasa Ackerman y Levi Ackerman . [35] [36] [37] [38] [39] [40]

Monokuma aparece representado en el juego AI: The Somnium Files de Spike Chunsoft de 2019 , en el que los protagonistas Date y su IA Aiba descubren un dibujo de dos robots Monokuma en el somnium titular y mencionan al personaje si se examina un paseo en panda; además, se da a entender que el juego se desarrolla en el mismo universo ficticio que Danganronpa en la conversación resultante entre el dúo. Monokuma está incluido como personaje jugable en un evento cruzado de 2020 del juego de terror de NetEase , Identity V , donde persigue a sus compañeros personajes de Danganronpa Makoto Naegi y Kyoko Kirigiri con un martillo, con la intención de ejecutarlos. [41] En un evento de 2021, Monokuma persigue a Hajime Hinata / Izuru Kamukura , Nagito Komaeda , Chiaki Nanami , Mikan Tsumiki y Monomi / Usami. [42]

Promoción y recepción

En diciembre de 2020, la marca de moda japonesa Estryllia Enhillia anunció una línea de ropa que incluye una variedad de vestidos, accesorios y prendas unisex con temas de los personajes de Danganronpa para coincidir con el décimo aniversario de Danganronpa: Trigger Happy Havoc , incluidos Monokuma, Junko Enoshima , Kyoko Kirigiri , Makoto Naegi , Byakuya Togami y Toko Fukawa . [43]

Los cosplays de Monokuma son populares entre los fanáticos de Danganronpa, aunque uno de Whataburger de 2019 fue objeto de controversia.

Desde el lanzamiento de Danganronpa: Trigger Happy Havoc en noviembre de 2010, Monokuma (y su mente maestra inicial Junko Enoshima) se ha convertido en uno de sus personajes más populares, con varios memes sobre él. [44] [45] Monokuma y Junko fueron nombrados colectivamente como el "Personaje de juego más popular para cosplay " en la Edición de jugador de Guinness World Records en 2018. [46] En 2020, Comic Book Resources elogió a Monokuma como el noveno personaje más aterrador del anime de terror, describiéndolos "tan insensibles y disonantemente acampados como [el] juego de la muerte exigía y teniendo el tipo de mal genio y actitud malcriada que hace que una situación de rehenes sea aún más volátil". [47] en particular elogiando la apertura especial "Canción de Monokuma" utilizada para un episodio de Danganronpa: The Animation . [48] ​​La actuación de Yuzuru Hanyu en los Juegos Olímpicos de Invierno de 2014 dio lugar a una ilustración del atleta patinando junto a una parodia de Monokuma y Winnie-the-Pooh . Ogata disfrutó de la referencia, alegando ignorancia sobre el evento que se estaba planeando. [49] Game Informer le otorgó el premio al "Mejor personaje" por sus apariciones en el juego, mientras que Hardcore Gamer también le otorgó la misma categoría por la secuela. [50] [51] [52] Varios jugadores se sintieron atraídos por Danganronpa debido a la actuación de voz de Nobuyo Ōyama como Monokuma, y ​​varios miembros del personal estuvieron de acuerdo en que Ōyama es bastante popular dentro del fandom. [53] Ōyama fue especialmente conocida por sorprender a la audiencia japonesa debido a su carácter oscuro, especialmente porque es famosa por hacer la actuación de voz de un popular personaje de anime llamado Doraemon de la serie del mismo nombre , particularmente famosa entre una audiencia joven debido al tono alegre que tiene la serie. Hardcore Gaming 101 también comparó a Monokuma con el personaje Teddie de Persona 4 y consideró que los juegos de palabras con osos y la actuación de voz en inglés también fueron sobresalientes para hacer que Monokuma fuera más popular. [54]

A US Gamer le gustó la caracterización de Monokuma y la "cantidad deliberadamente inquietante de alegría" que el personaje profesa durante las escenas de ejecución del juego, [55] con Study Breaks elogiando al personaje como uno "[que] representa la depresión y la enfermedad mental , lo que puede hacerte sentir como si estuvieras atrapado en toda esta desesperación que en última instancia es ineludible". [56] GameSpew elogió al personaje por estar "brillantemente expresado y escrito de una manera que te hace amar odiarlo". [57] Kotaku aclamó la caracterización de Monokuma como "rompiendo los clichés tradicionales de la historia y ofreciendo una experiencia impredecible y adictiva, [con] su humor negro haciendo que incluso Monokuma sea convincente y ofreciendo una mirada fascinante a los motivos detrás del comportamiento humano", además de su presencia como "una fuente constante de tonterías [que] te hará sonreír, [mientras es] absolutamente aborrecible pero desquiciado y loco con eso", mientras elogiaba "el diseño en blanco y negro del personaje [como] lindo y temible". [58] The Gamer lo incluyó como el mejor personaje de Danganronpa basado en su apariencia física linda y tierna pero siniestra, elogiándolos como "[p]orhazly el personaje más fascinante y más aterrador de laserie Danganronpa ". [59] Polygon elogió cómo las palabras del personaje "oscilan entre traviesas y psicópatas al mismo tiempo", [60] mientras que Manga News elogió las desviaciones en los monólogos del personajeen laadaptación al manga de la serie. [61]

En noviembre de 2019, un disfraz de Monokuma generó controversia en Austin, Texas, luego de que a la drag queen Erika Klash se le negara la entrada a un Whataburger mientras estaba vestida como el personaje, después de actuar como personaje en el Austin International Drag Festival en el club Elysium durante cinco años. Klash luego recibió una disculpa de un representante de Whataburger por el incidente, tanto en persona como en Twitter . [62] [63]

Referencias

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