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Makoto Naegi

Makoto Naegi ( japonés :苗木 誠, Hepburn : Naegi Makoto ) es un personaje ficticio presentado como el protagonista de la novela visual de 2010, el juego de aventuras Danganronpa: Trigger Happy Havoc de Spike Chunsoft . Makoto, un estudiante bastante optimista pero promedio que es seleccionado en una rifa para inscribirse en Hope's Peak Academy como el " Estudiante afortunado definitivo ", se encuentra ante un oso de peluche robótico controlado remotamente llamado Monokuma al ingresar a la academia, quien afirma que él y sus compañeros de estudios serán encarcelados en la academia por el resto de sus vidas a menos que uno de ellos se convierta en "el ennegrecido" y asesine a otro sin ser descubierto por los demás estudiantes, lo que lleva al personaje a resolver crímenes. Makoto regresa en las secuelas del juego y en múltiples adaptaciones que lo presentan en nuevos arcos argumentales , más notablemente en la serie de anime de Lerche de 2016 Danganronpa 3: The End of Hope's Peak High School , como miembro de una organización conocida como Future Foundation que busca para quitarse la vida en un nuevo juego de matar.

El escritor Kazutaka Kodaka creó a Makoto para diferenciarse de los protagonistas anteriores de novelas visuales . Su objetivo era que Makoto fuera un personaje más activo que los héroes anteriores de la narrativa; su caracterización anterior de la secuela era más compleja, ya que se vuelve más maduro al interactuar con los demás. Si bien Makoto es descrito como un adolescente promedio entre estudiantes destacados, el artista Rui Komatsuzaki lo diseñó para que tuviera ropa atractiva. Megumi Ogata le da voz en japonés, mientras que Bryce Papenbrook proporciona su voz para el doblaje en inglés.

La respuesta crítica al personaje de Makoto ha sido en general positiva por su papel en el primer juego como detective y los vínculos que puede formar en la escuela durante el videojuego. Las publicaciones de videojuegos y anime elogiaron las entregas de los actores de voz por hacer del personaje un héroe atractivo. Los críticos encontraron atractivo su regreso en la secuela The End of Hope's Peak High School debido a sus ideales y el manejo de sus relaciones. Makoto también ha sido un personaje popular, a menudo catalogado como uno de los mejores personajes de la serie.

Creación

Bocetos no utilizados de Makoto Naegi por Rui Komatsuzaki
Obra de arte no utilizada de Makoto Naegi de Rui Komatsuzaki.

Durante las primeras etapas del juego Danganronpa: Trigger Happy Havoc , una demostración llamada Distrust , Makoto simplemente fue nombrado "Protagonista" (主人公, Shujinkō ) . [1] El escritor Kazutaka Kodaka de Spike Chunsoft dijo en una entrevista que su objetivo no era que los jugadores se proyectaran en Makoto Naegi, un método común de escritura para novelas visuales . En las etapas iniciales del desarrollo del juego, pertenecía a este género. Kodaka dijo que el objetivo principal de las interacciones de Makoto con el resto del elenco era mostrar cuán diferente era del elenco de Danganronpa . Mientras seguía escribiendo, "Makoto comenzó a crecer a través de la historia y lo obligó a actuar eventualmente". [2] Esto llevó a Makoto a convertirse en un personaje más activo en el primer juego. Con el paso del tiempo, Kazutaka pensó en Makoto como un personaje principal fuerte que podía resolver casos por sí solo, algo que quería cambiar para futuros juegos. [2] El productor Yoshinori Terasawa pretendía equilibrar el reparto y conectar con la audiencia; Esto se hizo principalmente con Makoto. Dado que Makoto no comparte los atributos únicos de los otros estudiantes, Terasawa intentó hacerlo destacar para que los jugadores se conectaran con él. [3]

Al desarrollar la caracterización de Makoto, Kodaka quería impresionar a los jugadores con el giro inicial que le sucede a uno de sus amigos. Su antigua amiga de la escuela secundaria, Sayaka Maizono , quien fue promovida como la heroína del juego, es el primer personaje en morir en el juego. Mientras el jugador inspecciona el asesinato, se revela que la joven quería incriminar a Makoto por un asesinato que ella causaría. Después de incriminar al asesino de Sayaka, Leon Kuwata , Makoto reflexiona sobre las intenciones de su difunta amiga y tiene que vivir con esta carga. El hecho de que Sayaka quisiera incriminar a Makoto se incluyó para generar un gran impacto no solo en el jugador sino también en el personaje, lo que provocó que el personaje principal se sintiera mal por cómo sería tratado. [4]

Aunque Makoto y su compañera Kyoko Kirigiri interactúan en el juego varias veces, Kodaka afirmó que nunca escribió que este último fuera el interés amoroso del primero. En cambio, las interacciones entre Makoto y sus personajes secundarios se crearon debido a las habilidades de este último como detective que ayudarían al jugador a resolver casos. [5] Para equilibrar el reparto, Kodaka concibió la idea de darles a los estudiantes partes perdidas de su pasado. Como resultado, Kyoko no se destaca en la narrativa debido a su falta de habilidades de detective, lo que resulta en las múltiples colaboraciones que hacen los dos adolescentes para resolver asesinatos. [6]

El artista Rui Komatsuzaki diseñó Makoto. Desde la fase de planificación, el equipo quería un protagonista carente de individualidad. Resultó difícil encontrar un contraste con los diseños más destacados de Dangaronpa . Originalmente, el equipo pretendía que la parte de aventuras del juego se viera desde una perspectiva en tercera persona, que luego se adoptaría para el spin-off Danganronpa Another Episodio: Ultra Despair Girls . Entonces, Komatsuzaki diseñó al personaje para que usara una sudadera con capucha para complementar su apariencia, pensando que el jugador iba a verle la espalda con frecuencia. Después de eso, el artista añadió algo de carácter a su cabello añadiendo una "antena" y resaltó su "naturaleza herbívora" haciéndolo más bajo. Su colorido es tenue, pero Komtatsuzaki usó una paleta de colores que le gustaba. [7]

En la primera secuela, Danganronpa 2: Goodbye Despair , se presentó un nuevo personaje llamado Nagito Komaeda con el mismo Lucky Talent que Makoto. Sin embargo, el personal los consideraba opuestos basándose en sus ideales de "esperanza". Para sorprender a los jugadores y sugerir que los personajes son potencialmente la misma persona, tanto Makoto como Nagito comparten la misma actriz de voz, Ogata. Su nombre, "Nagito Komaeda", fue concebido como un anagrama de "Naegi Makoto da" ("Soy Makoto Naegi"). [4]

El miembro de localización, Robert Schiotis, consideró que encontrar un actor de doblaje para este último resultó demasiado difícil, ya que se supone que chocaría con los ideales de Makoto. Al final, Papenbrook expresó a ambos personajes, lo que hizo que las conexiones entre ellos fueran más interesantes según el personal de localización. [8] En 2020, Kodaka reveló que el anagrama se usó para atraer a los fanáticos de Danganronpa: Trigger Happy Havoc debido a la falta de materiales de promoción previos al lanzamiento de la versión original de Goodbye Despair durante su año de lanzamiento. Esto sorprendió a Ogata ya que se mantuvo oculto a los demás miembros que desarrollaron el juego. [9]

Fundición

Megumi Ogata (izquierda) y Bryce Papenbrook (derecha) dieron voz a Makoto Naegi en versiones japonesa e inglesa, respectivamente.

En la versión japonesa original de la serie Danganronpa , Megumi Ogata expresó a Makoto Naegi. Debido a que Makoto carecía de talento, a diferencia del resto del elenco del primer juego, Ogata se refirió a su personaje como un sustituto de la audiencia . La adaptación al anime de la serie utilizó la misma ejecución. La actriz se refirió al protagonista como un detective reacio debido a su papel en la narrativa, ya que se ve obligado a resolver pruebas para sobrevivir y proteger a los otros estudiantes inocentes. [10] Por cuestiones presupuestarias, se recortaron algunas líneas. En retrospectiva, esto hizo que Ogata quisiera expresarlas porque sentía que eran importantes. Tenía un sentimiento similar sobre la adaptación al anime, que también sentía que había sido cortada demasiado. Kodaka afirmó que algunas líneas no encajaban con Makoto, como cuando el jugador explora un área. Dijo que habrían agregado líneas más apropiadas si Spike hubiera tenido el presupuesto para el juego. [11]

En el doblaje en inglés de la serie, Bryce Papenbrook le da voz a Makoto. Papenbrook descubrió que su voz "joven" no sólo le permitía expresar a Makoto sino también a otros personajes principales del anime, incluidos Eren Yeager de Attack on Titan o Shirou Emiya de Fate/stay night, entre otros. [12] Disfrutó expresando a Makoto en el primer juego, así como en la serie de anime, y esperaba que la gente escuchara su trabajo. [13] [14] En la serie japonesa original, hay una escena en el final donde Nagito habla con alegría mientras toma de la mano a Makoto, a quien declara su ídolo por sus talentos similares, pero sus amigos se lo llevan antes de que pueda terminar su tarea. interacciones. Papenbrook agregó una línea para Nagito que parecería cómicamente homoerótica a la que Makoto respondería con calma y confusión y afirmó que se divirtió haciendo que sus dos personajes hablaran. [15]

Kanata Hongō interpretó a Makoto en la obra de teatro del primer juego. [16] En la serie de anime, Shun Nishime asumió el papel, [17] y afirmó que su personaje era un héroe ideal basándose en sus acciones presentadas en el escenario de la escuela secundaria. [18] Hongō más tarde daría voz al protagonista de Death Come True , un joven llamado Makoto Karaki. Kodaka sintió que conocía su estilo de escritura después de Danganronpa y sintió que su actuación sería adecuada para el trabajo. Sin embargo, dijo que no había conexiones entre los Makoto, incluso si los jugadores sentían que había similitudes. [19]

Caracterización y temas

Makoto fue rediseñado para End of Hope's Peak High School , como un personaje más maduro.

Inicialmente, Makoto fue escrito como un adolescente poco confiable, pero Kodaka cambió de opinión al ver la actuación de la actriz de voz Megumi Ogata . Kodaka quedó sorprendido por el trabajo de Ogata, por lo que decidió fortalecer a Makoto, sobre todo en el final del juego, cuando Makoto se enfrenta al cerebro del juego. [6] Ogata encontró este tipo de caracterización común en su carrera y comparó a Makoto con el piloto de mechas "ordinario" Shinji Ikari del anime Neon Genesis Evangelion . Sin embargo, Ogata sintió que Makoto posee un talento único que le permite destacarse a pesar de su apariencia débil. [10]

Para la serie de anime Danganronpa 3: The End of Hope's Peak High School , Kodaka se propuso producir un estilo único de narración. Como resultado, el escritor dividió el grupo de Makoto del de Hajime. La historia y los temas de Makoto son de esperanza en contraste con los de Hajime, que son de desesperación. [20] Para la secuela del anime, según el director Seiji Kishi , Komatsuzaki rediseñó a Makoto y sus amigos para que parecieran más maduros. Para atraer más fanáticos, la primera imagen de Makoto como adulto lo muestra esposado según las ideas de Kishi. [21]

La relación de Makoto con Kyoko fue escrita para implicar un tono más íntimo que en el juego original. Kodaka planeó esto cuidadosamente a través de una escena en la que Kyoko se quita los guantes por primera vez en la serie para consolar a Makoto. Esto también pretendía proporcionar un paralelo entre la relación romántica entre otros dos personajes de la misma serie, Kyosuke Munakata y Chisa Yukizome, quienes también se supone que tienen una relación romántica. [22]

Kodaka cambió el sacrificio de Kyosuke Munakata del guión porque quería que Makoto siguiera adelante llevando la carga de la esperanza, elementos que el elenco suele discutir. Como resultado, el plan era incluir lo que les sucede a los diferentes personajes después del Arco de Esperanza durante los créditos, pero se cortaron por razones de extensión. Kodaka lloró al ver la escena de Makoto enfrentándose a Munakata, especialmente por la actuación de Megumi Ogata. Higa cree que fue gracias al papel de Makoto en el anime que Kyosuke se volvió más atractivo después de sus interacciones. En retrospectiva, Kodaka lamenta el enfoque que Junko tuvo en los rasgos de Makoto ya que, si bien son enemigos mutuos en el primer juego, quería que lo vieran desde la perspectiva de la hermana de Junko, Mukuro Ikusaba , para proporcionar otra forma de ver al personaje. [23]

Apariciones

videojuegos danganronpa

El protagonista de Danganronpa: Trigger Happy Havoc , Makoto Naegi es un estudiante normal de secundaria que fue aceptado en Hope's Peak Academy a través de una lotería y recibió el título de Ultimate Lucky Student (超高校級の「幸運」 , Chō-kōkō-kyū no "Kōun" , lit. Super High School Level Good Luck ) , no tiene talentos espectaculares aparte de su creencia de que es más optimista que la mayoría de las personas. Después de despertar en la escuela y encontrarla encerrada y un robot con forma de oso llamado Monokuma ofrece a los 15 estudiantes atrapados el derecho de irse si uno de ellos se convierte en "el ennegrecido" y mata a otro sin ser descubierto por los otros estudiantes en un Posteriormente llevaron a cabo un juicio colectivo y se ejecutaron, [24] Makoto es manipulado por su ex compañera de clase y estrella del pop Sayaka Maizono para que cambie de habitación con ella para permitirle intentar matar a Leon Kuwata e incriminar a Makoto por el crimen. A pesar de su decepción por haber sido manipulado por Sayaka, Makoto pretende resolver las pruebas de la clase y descubrir cada nuevo "ennegrecido" a medida que más estudiantes deciden matar para escapar, [25] con la ayuda de Kyoko Kirigiri , que posee agudas habilidades de observación y deducción. [25]

En un final alternativo de Trigger Happy Havoc en el que Kyoko es ejecutada tras ser culpada de matar al estudiante número 16 Mukuro Ikusaba , Makoto pierde la voluntad de luchar en los próximos juicios y establece una relación poliamorosa con Byakuya Togami , Yasuhiro "Hiro" Hagakure y Aoi "Hina" Asahina , con quien tiene un hijo. [26] En la ruta normal, Makoto evita incriminar a Kyoko y casi es ejecutado por Monokuma después de ser acusado y condenado por asesinar a Mukuro por sus compañeros de estudios, antes de ser salvado por una inteligencia artificial llamada Alter Ego y regresar para enfrentarse a Monokuma en una clase final. juicio, en el que juega un papel decisivo en la resolución de todos los misterios del asesinato y los fracasos de la trama de Monokuma: se revela que Monokuma es la hermana gemela de Mukuro y el verdadero asesino, Junko Enoshima . Junko revela que Makoto y los estudiantes ya habían asistido a la Academia Hope's Peak durante dos años y se habían encerrado dentro de la escuela el año anterior para esconderse de las consecuencias de una crisis apocalíptica que había comenzado en la escuela conocida como La Tragedia. y que ella había borrado sus recuerdos de ese momento para asegurar su participación voluntaria en el juego de matar. Cuando Junko intenta proteger a los estudiantes del mundo exterior ofreciendo la vida de Makoto a cambio del derecho a permanecer en la academia, Makoto anima a sus amigos a enfrentar una realidad incierta, ganándose el título de Máxima Esperanza (超高校級の「希望). 」 , Chō-kōkō-kyū no "Kibō" , iluminado . Esperanza de nivel de escuela secundaria ) de Kyoko. Junko acepta ser ejecutada ella misma en respuesta. Poco después, Makoto escapa de la academia con el resto de supervivientes. [27]

Durante los eventos de Danganronpa 2: Goodbye Despair , Makoto y los otros sobrevivientes intentan por la fuerza rehabilitar a un grupo conocido como Remnants of Despair colocándolos dentro de un mundo virtual que reescribiría sus recuerdos de ser miembros terroristas . Sin embargo, debido a un virus que contiene el Alter Ego de Junko insertado por el ex Ultimate Hope Hajime Hinata , el mundo se convierte en otro juego de matar, lo que lleva a Makoto, Kyoko y Byakuya a ingresar ellos mismos al mundo virtual para ayudar a los estudiantes sobrevivientes a activar una secuencia de cierre para detiene a Junko, quien revela que su objetivo fue confinar sus mentes en el programa y descargarse en sus cuerpos. [28] Completar el juego desbloquea la novela Danganronpa: Trigger Happy Havoc IF, donde Makoto toma una alternativa del juego original donde conoce a Mukuro en su personaje Junko antes de su muerte. Unida a Makoto, Mukuro lucha contra su hermana para salvar las heridas que sufrió anteriormente. [29]

En el spin-off Danganronpa Another Episodio: Ultra Despair Girls , ambientado entre los eventos de los dos primeros juegos, Makoto es representado como un agente de Future Foundation, dedicado a reconstruir la sociedad mientras busca a su hermana Komaru . Gracias a Toko, Komaru se salva y los hermanos se contactan. Algún tiempo después, Byakuya le informa a Makoto a través de una videollamada separada que Komaru ha elegido permanecer en la ciudad con Toko para buscar a sus padres. [30] [31] Makoto aparece como una persona asumida por el nuevo cerebro y como un personaje secundario en la demostración del juego durante Danganronpa V3: Killing Harmony en aparentes flashbacks de la vida del nuevo participante del juego de matar Shuichi Saihara . [32] Makoto también está presente en el videojuego de acción Danganronpa: Unlimited Battle [33] y en la demostración tecnológica de realidad virtual Cyber ​​Danganronpa VR: The Class Trial . [34]

anime danganronpa

Makoto aparece como protagonista de Danganronpa: The Animation , adaptando Danganronpa: Trigger Happy Havoc . [11] También regresa como protagonista del arco futuro del anime Danganronpa 3: The End of Hope's Peak High School . Ambientado en algún momento después de los eventos de Danganronpa 2: Goodbye Despair , con Makoto arrestado por el vicepresidente de Future Foundation, Kyosuke Munakata, por traición después de haber protegido a los Remnants of Despair del procesamiento, Makoto es juzgado por sus acciones. Sin embargo, son encarcelados por un nuevo Monokuma, [35] que obliga a todos los presentes a participar en un juego de matar final, mientras intenta evitar ser envenenado hasta la muerte mediante acciones prohibidas personalizadas. Makoto tiene prohibido correr por el pasillo, lo que lo deja inactivo; [36] Kyosuke ordena a sus subordinados que lo asesinen, creyendo que él es el verdadero culpable de usar Monokuma y lleno de ira debido a que la primera víctima del juego fue su amiga cercana y amante Chisa Yukizome . Luego, Makoto es salvado de Kyosuke por Kazuo Tengan , el presidente de la Fundación Futuro. [37] [38] [39]

A medida que avanza el juego de matar, Makoto termina provocando sin querer la acción prohibida de Kyoko y su aparente muerte. Makoto se siente alentado por las últimas palabras de Kyoko para poner fin al Final Killing Game. [40] [41] Makoto se enfrenta a Kyosuke nuevamente y lo atrapa en una habitación cerrada habiendo deducido que su acción prohibida fue abrir puertas. Makoto lo obliga a afrontar la muerte de Chisa y recuperar la esperanza. Después del encuentro, Makoto deduce que Kazuo había estado usando el juego de matar para manipular al Ultimate Animator y ex asociado de Junko. Al probar el modus operandi del culpable , Makoto descubre que no hay ningún asesino y que, en cambio, todas las víctimas se suicidaron al ver videos de lavado de cerebro causados ​​por el peón de Junko, Ryota Mitarai . Ryota pretende transmitir un nuevo vídeo en todo el mundo y, en última instancia, dejar al mundo entero sin emociones. [42] En el arco de la esperanza de Danganronpa 3: The End of Hope's Peak High School , Makoto corre para enfrentarse a Ryota y terminar el juego. Con la ayuda de los Restos de la Desesperación, Makoto logra detener a Ryota. Kyosuke luego deja a Makoto a cargo de traer esperanza al mundo y se va a cargar con su carga. Mientras Makoto reflexiona sobre sus acciones, Kyoko se le acerca, después de haber sido revivido por Mikan Tsumiki . Algún tiempo después, se ve a Makoto en una Academia Hope's Peak reconstruida junto a Kyoko, como la nueva directora de la escuela . [43]

En el arco de la desesperación de Danganronpa 3: El fin de la escuela secundaria Hope's Peak , un joven Makoto aparece en la Academia Hope's Peak, donde su buena suerte lo salva de ser asesinado por una llave que Junko le lanza. Makoto permanece inconsciente del ataque y de su suerte durante el episodio, después de lo cual Junko decide mantenerlo con vida como un " comodín ", estableciendo los eventos de Danganronpa: Trigger Happy Havoc . [44] Una réplica virtual de Makoto también aparece en el vídeo de animación original Nagito Komaeda y el Destructor de Mundos saliendo con Sayaka. [45]

Medios impresos de Danganronpa.

Makoto hace cameos menores en la serie de novelas ligeras Danganronpa/Zero , en la que Ryoko Otonashi se encuentra brevemente con él mientras huye del Ultimate Bodyguard, el séptimo volumen de Danganronpa: Kirigiri , en el que Kyoko Kirigiri se encuentra con él mientras asiste a Hope's Peak Academy, y el tercero. volumen de Danganronpa: Togami , en el que prepara la Academia Hope's Peak para el cierre al comienzo de "La Tragedia". Makoto también aparece en la serie de manga Killer Killer , en la que se construye una efigie de él para ser ejecutada públicamente en una arena, [46] [47] [48] y en una adaptación a manga del primer juego escrito por Hajime Tōya y Takashi. Tsukimi [49] [50] También está presente en una serie de cortos de comedia basados ​​en The End of Hope's Peak High School . [51] [52]

En las ediciones especiales se incluyó un folleto de cuentos titulado Danganronpa: Makoto Naegi Secret File – The Worst Day Ever (ダンガンロンパ Makoto Naegi Secret File 苗木誠、人生最悪の日, Naegi Makoto, Jinsei Saiaku no Hi ) , escrito por Kazutaka Kodaka. del primer lanzamiento japonés en Blu-ray y DVD de Danganronpa: The Animation , que sirve como una historia de origen que relata cómo Makoto llegó a ser seleccionado como el "Ultimate Lucky Student" de Hope's Peak Academy. Su suerte llevó a que la candidata original destinada para el puesto fuera reemplazada después de, sin saberlo, destruir su carta de aceptación; Se realiza una nueva lotería. Su mala suerte es tan poderosa que anula la buena suerte de cualquiera que esté a su alrededor. En las raras ocasiones en que su buena suerte se manifiesta, es inmensamente poderosa por derecho propio, permitiendo resultados que son casi estadísticamente imposibles, [53]

Otras apariciones

Makoto aparece en el juego Mystery Chronicle: One Way Heroics de Spike Chunsoft junto a Komaru Naegi , donde hay diseños disponibles para la clase Ultimate Student del juego. [54] Makoto también aparece en Crypt of the NecroDancer e Identity V como trajes alternativos para el personaje principal, junto con personajes de series desarrolladas por Spike Chunsoft como Mystery Dungeon: Shiren the Wanderer y Kenka Bancho . [55] La encarnación del personaje en Danganronpa 3 también está presente en una colaboración con Hōkai Gakuen 2 , un juego móvil de disparos de desplazamiento lateral chino desarrollado por miHoYo para iOS y Android. [56] Está presente en una ilustración de colaboración entre Danganronpa y el anime Akudama Drive . [57] En diciembre de 2020, la marca de moda japonesa Estryllia Enhillia anunció una línea de ropa que presenta una gama de vestidos, accesorios y prendas unisex con el tema de los personajes de Danganronpa para coincidir con el décimo aniversario de Danganronpa: Trigger Happy Havoc , incluidos otros personajes y a él. [58] También se creó ropa de Amnibus. [59]

Recepción

Makoto ha sido un personaje popular. El jugador lo catalogó como el segundo mejor personaje de Danganronpa después de Monokuma debido a su habilidad para encontrar culpables y su crecimiento hasta convertirse en una persona más fuerte a pesar de sus rasgos promedio. [60] En dos encuestas de 2013 de Anime Trend, Makoto fue votado como el mejor personaje masculino del año según sus apariciones en Danganronpa: The Animation . [61] [62] La actuación de Yuzuru Hanyu en los Juegos Olímpicos de Invierno de 2014 dio lugar a una ilustración del atleta patinando junto a una parodia de Monokuma. [63] En abril de 2020, cuando los desarrolladores del juego anunciaron una nueva entrega, Ogata lo celebró, hablando del ideal de Makoto con respecto a la esperanza. [64] En Gestión de la historia del juego de historia interactivo no lineal , Sara Bendo de la Licenciatura en Ingeniería de la Universidad de Ciencias Aplicadas, Makoto, es vista como un avatar del jugador que ayuda más al jugador debido a sus diversas observaciones de lugares y asesinatos que dejan pistas. para pruebas de clase. [65] El novelista Ryōgo Narita disfrutó del juicio final donde Makoto se enfrenta a Junko basándose en múltiples factores como el audio y las entregas de Ogata. [6] Ogata describió a Makoto como un adolescente optimista, lo que lo convierte en una persona más responsable cada vez que sucede algo caótico durante sus apariciones, incluso si duda de sus habilidades. A medida que la franquicia toca temas de "esperanza", Ogata sintió que Makoto encarna la filosofía de la esperanza al llevarla a la narrativa y al escenario. [10] Al analizar estos temas más a fondo, Ogata dijo que Danganronpa a menudo toca ambos elementos de desesperación y esperanza. Los personajes experimentan "desesperación" mientras están atrapados en la escuela y Makoto brinda más apoyo emocional al elenco a lo largo de la historia, dándole a la actriz un mensaje mucho más optimista de que los estudiantes van a sobrevivir. [66] Dado que el anime Danganronpa: The Animation tenía un presupuesto mayor que el juego, Ogata sintió que Makoto "finalmente se consolidó" en el anime como personaje, ya que había más actuación de voz. [11]

En una encuesta de popularidad de la franquicia para el lanzamiento recopilado de Trigger Happy Havoc y Goodbye Despair , Makoto ocupó el primer lugar. Para celebrarlo, Rui Komatsuzaki hizo una ilustración de los cinco primeros que aparecerán en el relanzamiento de los juegos, Reload . [67] En una encuesta de Danganronpa: The Animation , Makoto ocupó el segundo lugar detrás de Byakuya Togami. [68] Al recordar el lanzamiento del primer anime de Danganronpa , Kodaka se enteró de un fan que estaba encantado con solo ver dos personajes promocionados. En respuesta, cree que los personajes deben haber sido Makoto y Kyoko debido a su popularidad. [69] Durante el décimo aniversario de la franquicia, los miembros del personal recibieron múltiples mensajes de fanáticos que se inspiraron en las acciones e ideales de Makoto en el primer juego de Danganronpa a pesar de la oscura narrativa del personaje oscuro y la propia Ogata a menudo recibía estas respuestas de los jugadores. [4] Comic Book Resources enumeró al personaje como el décimo personaje más inteligente de la serie, citando cómo resuelve casos a pesar de ser inicialmente pasivo durante su debut. [70] En una encuesta de 2021, Makoto fue votado como el séptimo mejor personaje de Danganronpa . [71]

En cuanto a su personalidad, US Gamer disfrutó de la caracterización de Makoto por no tener demasiado dolor, lo que hace que el ritmo sea agradable. [72] A otros les gustó su lado serio presentado durante el manejo de los juicios de clase, ya que se vuelve mucho más atractivo en el proceso. [73] [74] [75] Otro rasgo notable encontrado por GameSpot es cuán identificable es el personaje al principio del juego, considerando que otro miembro del elenco está intentando engañarlo a él y al jugador. [76] Sus acciones en el juego al resolver juicios a menudo se comparaban con el personaje de Phoenix Wright , un abogado en la serie de juegos de aventuras de Capcom Ace Attorney . [76] [77] [78] Además de las serias pruebas de clase que resuelve, Makoto recibió atención de PlayStation LifeStyle y Polygon por sus interacciones con el elenco principal, lo que les permite desarrollarse con ellos en el proceso. [79] [80]

Con respecto a las adaptaciones de Danganronpa , los críticos tuvieron reacciones encontradas sobre el manejo de Makoto en el manga, ya que tuvo que adaptar el juego tipo novela visual, lo que resultó en múltiples exposiciones a través de sus pensamientos y diálogos, así como si continúa o no siendo la audiencia. sustituto en función de cómo resuelve los casos por sí solo en lugar de depender de las acciones del jugador. [81] [82] Sin embargo, ReviewFix consideró que a pesar de que su apariencia promedio podría resultar en menosprecio, sus acciones al burlar al asesino durante los juicios hacen que Makoto parezca el personaje más atractivo. [83] Manga News mencionó específicamente su vínculo con Kyoko Kirigiri cuando se unen para resolver misterios en el manga a medida que se acercan a través de las pruebas finales con Kyoko abriéndose con Makoto. [84] [85] Los críticos tenían sentimientos encontrados sobre las apariciones de Makoto en la adaptación al anime de Lerche en función de si sus acciones para resolver casos se adaptan adecuadamente al incriminar a los culpables en comparación con su personaje del juego. [86] [87] Su papel en Danganronpa/Zero también fue bien recibido por Kotaku por la forma en que interactúa con el personaje principal. [88]

El papel de Makoto en Danganronpa 3: The End of Hope's Peak High School fue una fuente de reacciones positivas. Los críticos lo vieron como un héroe trágico porque el nuevo elenco sospecha que es un criminal y varios miembros de la Future Foundation lo enemistan. [89] [90] [91] Sin embargo, su rivalidad con Kyosuke Munakata de dicho grupo fue elogiada por su choque de ideales basado en sus similitudes, convirtiéndose en una confrontación conmovedora sobresaliente en el anime debido a cómo las creencias de Makoto cimentan aún más los temas. La franquicia Danganronpa se centra en: la esperanza y la desesperación. [92] [93] [94] Su relación más profunda con Kyoko también fue elogiada por el aspecto romántico debido a cómo ella aporta más alegría a la personalidad de Makoto. [95] [96] Caitlin Glass disfrutó del apoyo de Kyoko a Makoto a pesar de creer que no sobrevivirá la próxima vez que el elenco se duerma. Sintió la escena conmovedora y al mismo tiempo se sintió sorprendida por semejante giro. [97] Manga.Tokyo y Fandom Post notaron además cómo el amor que Makoto sentía hacia Kyoko y sus últimas palabras hacia él hicieron que el personaje se volviera más poderoso, haciendo que su segunda confrontación fuera aún más impactante, especialmente debido a los paralelos que tenían los dos personajes. [98] [99] En una escena del anime, Makoto casi se ve obligado a suicidarse para comprender el modus operandi del culpable , ya que a pesar de lograr detener su cuerpo gracias a Juzo de la Fundación Futuro, la escena en sí fue una de las escenas más oscuras. por THEM Anime Reviews ' Tim Jones con David Lynn encuentran más apropiado expandir la culpa del sobreviviente de Makoto y cómo cada uno de estos difuntos amigos representa los fracasos de Makoto para darles esperanza en el juego original. [100] [101] [102] Con respecto al final de la serie, los críticos sintieron que el anime cerró la historia de Makoto basándose adecuadamente en su destino en Hope Arc, no solo por su crecimiento sino también porque aún continúa su vínculo con el Kyoko revivió. [103] [96]

El trabajo de los actores de doblaje de Makoto también fue bien recibido. [104] En un "¡Anime! ¡Anime!" En la encuesta, Makoto fue calificado como el quinto personaje más popular con la voz de Megumi Ogata. [105] Theron Martin de Anime News Network elogió el trabajo de Bryce Papenbrook como Makoto y lo encontró apropiado para el personaje. [106] Para el anime Danganronpa 3 , James Beckett del mismo sitio web elogió una vez más a Papenbrook por aportar "el encanto y el carisma ridículos que han convertido a Makoto en un héroe tan entrañable a lo largo de los años". [107] El escritor de Kotaku , Richard Eisenbeis, elogió la voz de Ogata del personaje principal y también le gustó la ejecución, ya que "tiene tiempo para brillar". [108]

Referencias

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