stringtranslate.com

Abogado as

Ace Attorney [a] es una franquicia de videojuegos de aventuras y novela visual desarrollada por Capcom . Con una narración inspirada en dramas legales, la primera entrada de la serie, Phoenix Wright: Ace Attorney , se estrenó en 2001; Desde entonces, se han lanzado cinco juegos más de la serie principal, así como varios spin-offs, precuelas y remasterizaciones de alta definición para las consolas de juegos más nuevas. Además, la serie ha tenido adaptaciones en forma de película de acción real y anime , y ha sido la base para series manga , CD dramáticos , musicales y obras de teatro .

El jugador asume el papel de varios abogados defensores, incluidos Phoenix Wright , su mentora Mia Fey y sus suplentes Apollo Justice y Athena Cykes, quienes investigan casos y defienden a sus clientes en los tribunales; encuentran la verdad interrogando a los testigos y encontrando inconsistencias entre los testimonios y las pruebas que han recopilado. Todos los casos duran un máximo de tres días y el juez determina el resultado basándose en las pruebas presentadas por el abogado defensor y el fiscal.

Si bien las versiones japonesas originales de los juegos están ambientadas en Japón, las localizaciones de la serie se desarrollan en los Estados Unidos (principalmente Los Ángeles ), aunque conservan elementos culturales japoneses. En la serie derivada Ace Attorney Investigations , el jugador asume el papel del fiscal Miles Edgeworth y en la serie precuela The Great Ace Attorney Chronicles , del antepasado de Phoenix, Ryunosuke Naruhodo.

La serie fue creada por el escritor y director Shu Takumi . Quería que la serie terminara después del tercer juego, pero continuó, con Takeshi Yamazaki asumiendo el cargo de escritor y director comenzando con Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth (2009); Desde entonces, Takumi ha vuelto a escribir y dirigir algunos títulos derivados. La serie ha sido bien recibida, a los críticos les gustaron los personajes y la historia, y encontraron contradicciones; También ha tenido un buen desempeño comercial, y Capcom lo considera una de sus propiedades intelectuales más sólidas. A la serie se le atribuye haber ayudado a popularizar las novelas visuales en el mundo occidental. Al 31 de diciembre de 2023, la serie de juegos ha vendido 11 millones de copias en todo el mundo. [3]

Juegos

La serie Ace Attorney se lanzó en Japón con el juego de Game Boy Advance Phoenix Wright: Ace Attorney en 2001 y se ha publicado en Occidente desde el lanzamiento de una versión para Nintendo DS en 2005. [4] Actualmente, la serie consta de seis series principales. juegos y cinco spin-offs. [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11]

Serie principal

Productos derivados

Serie de investigaciones de Ace Attorney

La serie El gran abogado Ace

Cruce del profesor Layton

compilaciones

Elementos comunes

Como se Juega

Un contrainterrogatorio en Phoenix Wright: Ace Attorney . El jugador puede moverse entre declaraciones, presionar al testigo para obtener más detalles y presentar pruebas que contradigan el testimonio.

Los juegos de Ace Attorney son juegos de aventuras de novela visual [55] en los que el jugador controla a los abogados defensores y defiende a sus clientes en varios episodios diferentes. [56] [57] [58] El juego se divide en dos tipos de secciones: investigaciones y juicios judiciales. [59] [60] Durante las investigaciones, el jugador busca en los entornos, recopila información y pruebas, y habla con personajes como su cliente, testigos y la policía. [59] Una vez que se han recopilado pruebas suficientes, el juego pasa a una sección de juicio en la sala del tribunal. [61] [62]

En los juicios judiciales, el jugador pretende que su cliente sea declarado "inocente". Para ello, interrogan a los testigos, [59] y pretenden encontrar mentiras e inconsistencias en los testimonios. Pueden ir y venir entre las diferentes declaraciones del testimonio y pueden presionar al testigo para que obtenga más detalles sobre una declaración. Cuando el jugador encuentra una inconsistencia, puede presentar una evidencia que contradiga la afirmación. [63] [64] Si el jugador tiene razón, el juego presenta una secuencia que a menudo comienza con el protagonista gritando "¡Objeción!" y señalar al testigo junto con un cambio en la música antes de comenzar a interrogar al testigo con la inconsistencia, que se ha convertido en un aspecto icónico de la serie. [65] El jugador es penalizado si presenta pruebas incorrectas: en el primer juego, se muestran varios signos de exclamación, uno de los cuales desaparece después de cada error que comete el jugador; [66] en juegos posteriores, se utiliza en su lugar una barra de salud que representa la paciencia del juez; y en los juegos de 3DS, se utiliza la insignia de abogado del personaje. [67] [68] [69] Si se pierden todos los signos de exclamación o insignias de abogado, o la barra de salud llega a cero, el jugador pierde el juego y su cliente es declarado culpable. [66] [67] [69]

Varios juegos de Ace Attorney introducen nuevas mecánicas de juego en la serie. Justicia para Todos introduce "bloqueos mentales", que se muestran sobre un testigo cuando el jugador le pregunta sobre un tema que no quiere discutir; Usando un magatama , el jugador puede comenzar a romper los bloqueos psíquicos mostrando evidencia de testigos o perfiles de personajes que demuestren que están ocultando algo. El número de bloqueos psíquicos depende de cuán profundo sea el secreto; Cuando se rompen todos los candados, el tema queda disponible, lo que le da al jugador acceso a nueva información. [70] [71] Apollo Justice introduce el sistema de "percepción", donde el jugador busca movimientos o acciones realizadas por testigos que muestran nerviosismo, similar a un tell en el póquer . [72]

Dual Destinies introduce la "matriz de humor", a través de la cual el jugador puede medir las emociones de un testigo, como los tonos de ira al mencionar ciertos temas; [73] [74] si el jugador nota una respuesta emocional contradictoria durante el testimonio, puede señalar la discrepancia y presionar al testigo para obtener más información. [75] Dual Destinies también introduce la "revisualización", [76] [77] donde el jugador revisa hechos vitales y forma vínculos entre la evidencia para llegar a nuevas conclusiones. [76] Spirit of Justice introduce " sesiones de adivinación ", en las que al jugador se le muestran los recuerdos de las víctimas momentos antes de su muerte, y debe encontrar contradicciones en los cinco sentidos de la víctima para determinar lo que ha sucedido. [78] Profesor Layton contra Phoenix Wright: Ace Attorney introduce interrogatorios simultáneos de múltiples testigos, y el jugador puede ver y escuchar las reacciones de los diferentes testigos al testimonio y usarlo para encontrar contradicciones. [79] The Great Ace Attorney introduce el "razonamiento conjunto", donde el jugador descubre la verdad señalando cuándo su compañero de investigación Herlock Sholmes lleva su razonamiento "más allá de la verdad". [80]

La serie derivada de Ace Attorney Investigations divide el juego en fases de investigación y fases de refutación, la última de las cuales es similar a los juicios judiciales de la serie principal. [81] [82] [83] Durante las fases de investigación, el jugador busca pruebas y habla con testigos y sospechosos. Las cosas que el personaje del jugador nota en el entorno se guardan como pensamientos; el jugador puede utilizar el sistema "lógico" para conectar dos de esos pensamientos y obtener acceso a nueva información. [81] [84] En algunos puntos, el jugador puede crear reproducciones de hologramas de la escena del crimen, [81] [85] a través de las cuales puede descubrir nueva información que de otro modo estaría oculta. [86] Ace Attorney Investigations 2 introduce el "ajedrez lógico", donde el jugador interroga a los testigos en una secuencia cronometrada que se visualiza como un juego de ajedrez, con el jugador apuntando a destruir las piezas de ajedrez del otro personaje. Para ello, necesitan aumentar su ventaja en la discusión alternando entre hablar y escuchar, y luego optar por pasar a la ofensiva. [83] [87] [88]

Personajes y escenario

El protagonista de los tres primeros juegos es el abogado defensor Phoenix Wright (Ryūichi Naruhodō en la versión japonesa), quien es asistido por la médium espiritual Maya Fey ; [89] en el tercer juego, la mentora de Phoenix, Mia Fey, también es un personaje jugable. [57] En el cuarto juego, el protagonista es el abogado defensor Apollo Justice; [90] en el quinto, Phoenix, Apollo y la nueva abogada defensora Athena Cykes son todos protagonistas; [91] y en el sexto, Phoenix y Apollo son los protagonistas principales, mientras que Athena es jugable en un caso. [92] El spin-off The Great Ace Attorney se desarrolla en Inglaterra cerca de finales del siglo XIX y sigue al antepasado de Phoenix, Ryunosuke Naruhodo. [93]

El amigo de la infancia de Phoenix , Miles Edgeworth , protagonista de los juegos de Ace Attorney Investigations , [81] [83] es un personaje fiscal rival recurrente; Además de él, cada nuevo juego de la serie presenta un nuevo rival: [89] Franziska von Karma se presenta en el segundo juego, [94] Godot en el tercero, [95] Klavier Gavin en el cuarto, [96] Simon Blackquill en el quinto, [97] Nahyuta Sahdmadhi en el sexto, [98] Barok van Zieks en Adventures , [99] y Kazuma Asogi en Resolve . [100] La mayoría de los personajes de los fiscales son retratados como personajes poderosos y arrogantes de alto estatus social y que se preocupan por mantener registros de victorias perfectas en los tribunales, e incluso pueden preferir las condenas a la búsqueda de la verdad, aunque la mayoría tiene motivaciones secretas e historias de fondo comprensivas y Normalmente ayudan al protagonista en el clímax del juego. Al igual que los fiscales japoneses reales, los fiscales de la serie a menudo supervisan directamente las investigaciones y dan órdenes a la policía. Las actitudes japonesas hacia la fuerza policial se reflejan en la serie, con la policía representada por personajes incompetentes como Dick Gumshoe, Maggey Byrde y Mike Meekins. [101] En el mundo de Ace Attorney , los juicios sólo duran tres días y normalmente terminan con un veredicto de "culpabilidad", siendo los juicios asumidos por los protagonistas de los juegos raras excepciones. [89] Los resultados de los casos los decide un juez, basándose en las pruebas aportadas por el abogado defensor y el fiscal. [101]

Desarrollo

La serie fue creada por Shu Takumi (izquierda) ; Comenzando con Investigaciones , estuvo a cargo del productor Motohide Eshiro (en la foto, derecha) y el director Takeshi Yamazaki.

La serie fue creada por Shu Takumi , quien escribió y dirigió los primeros tres juegos. [102] El primer juego fue concebido en 2000 cuando el jefe de Takumi en ese momento, Shinji Mikami , le dio seis meses para crear cualquier tipo de juego que quisiera; Takumi se había unido originalmente a Capcom con el deseo de hacer juegos de misterio y aventuras, y sintió que esta era una gran oportunidad para él de dejar una huella como creador. [103] El juego fue diseñado para ser simple, ya que Takumi quería que fuera lo suficientemente fácil de jugar incluso para su madre. [94] Originalmente iba a ser un juego de detectives, con Phoenix siendo un investigador privado , pero en un momento Takumi se dio cuenta de que encontrar y desarmar contradicciones no estaba relacionado con el trabajo de detective, y sintió que el escenario principal del juego debería ser salas de audiencias. [104]

Takumi citó al autor de misterio japonés Edogawa Ranpo como inspiración, particularmente The Psychological Test , una historia corta que involucra un crimen que "se desvela debido al testimonio contradictorio del criminal". Tuvo un gran impacto en él y fue una gran influencia en el juego. También se inspiró en historias de otro autor japonés, Shinichi Hoshi , afirmando que estaba persiguiendo su "elemento sorpresa e inesperado". [105]

Takumi sintió que la mejor manera de escribir un misterio con un buen clímax es revelar varias pistas y luego juntarlas en una conclusión, y no tener múltiples finales posibles. Dijo que el mayor desafío era hacer que la jugabilidad y la historia funcionaran juntas; El objetivo era hacer que el jugador sintiera que él mismo había impulsado la historia, con sus propias decisiones, a pesar de que el juego es lineal. [106] Solo dedicó poco tiempo a escribir una historia de fondo para Phoenix antes de escribir la historia del primer juego, y en su lugar inventó diálogos y desarrolló la personalidad de Phoenix a medida que avanzaba. [106] Se le ocurrió el personaje asociado Maya porque pensó que sería más divertido para los jugadores tener otro personaje con ellos, dándoles consejos, que investigando por su cuenta. [106]

Después de terminar el desarrollo del primer juego, Mikami le dijo a Takumi que deberían hacer una trilogía de Ace Attorney , con un gran final en el último caso del tercer juego. [107] Takumi había planeado originalmente dejar que Edgeworth fuera el fiscal en todos los episodios del segundo juego, [108] pero durante la producción el equipo de desarrollo se enteró de que el personaje se había vuelto popular. Esto llevó a Takumi a sentir que tenía que usar al personaje con más cuidado y moderación; Creó el nuevo personaje fiscal Franziska von Karma, para salvar a Edgeworth para el último caso del juego y evitar una situación en la que él, un supuesto prodigio, pierda todos los casos. [94] Como Takumi quería que los tres primeros juegos de Ace Attorney fueran parte de un trabajo más amplio, evitó hacer muchos cambios entre juegos: se reutilizó el arte del primer juego para los personajes principales como Phoenix, Maya y Edgeworth, para evitar que los juegos anteriores parezcan obsoletos en comparación con los juegos más nuevos de la serie; y no se agregaron nuevas mecánicas de juego para Trials and Tribulations , ya que Takumi estaba contento con la jugabilidad después de haber agregado la mecánica de bloqueo psíquico para Justice for All . [108]

Para el cuarto juego, Takumi escribió el escenario y asumió el papel de supervisor. [55] [109] Había querido que la serie terminara con el tercer juego, ya que sentía que Phoenix había sido explorada por completo y que su historia había sido contada; Dijo que es importante saber cuándo terminar una historia, que no quería que la serie se convirtiera en una sombra de lo que era antes y que no veía ninguna razón para continuarla. [110] A pesar de esto, se creó la serie derivada Ace Attorney Investigations , dirigida por Takeshi Yamazaki y producida por Motohide Eshiro; [111] [112] Takumi regresó a la serie para escribir el crossover Profesor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney . [113] También dirigió y escribió The Great Ace Attorney , que se describió como la primera entrada de una nueva serie de Ace Attorney . [41] Dijo que tiene sentimientos encontrados acerca de la serie desarrollada por otro personal de Capcom, comparándola con un padre que envía a su hijo a su primer día de escuela. [114] Yamazaki y Eshiro dirigieron y produjeron las entradas de la serie principal Dual Destinies y Spirit of Justice . [115] [116] [117] Debido al agotamiento después de trabajar en Dual Destinies , Yamazaki dividió las responsabilidades de dirección con Takuro Fuse para Spirit of Justice , con Yamazaki trabajando en el escenario y Fuse en el arte y la jugabilidad. [117] En 2020, Yamazaki dejó Capcom. [118]

Los juegos de las series Phoenix Wright y Apollo Justice se crearon utilizando sprites bidimensionales , inicialmente debido a las limitaciones del hardware. Los desarrolladores habían discutido el cambio a gráficos por computadora en 3D antes del primer juego Apollo Justice, pero no fue hasta el crossover Profesor Layton, que usaba 3D de forma limitada, que se dieron cuenta de que el hardware de Nintendo ahora podía soportar fácilmente 3D. Dual Destinies se desarrolló en torno al uso de gráficos 3D, que siguieron siendo un elemento básico para futuros juegos de la serie. De manera similar, Level5, los desarrolladores de la serie Professor Layton, también comenzaron a usar gráficos 3D después del título cruzado. [119]

Localización

La localización del primer juego se subcontrató a Bowne Global y estuvo a cargo del escritor Alexander O. Smith y el editor Steve Anderson. Mientras que la versión japonesa se desarrolla en Japón, la versión localizada se desarrolla en Estados Unidos: como uno de los episodios involucra zonas horarias, tuvieron que especificar dónde se desarrolla el juego y eligieron Estados Unidos sin pensarlo mucho. [120] El sistema de justicia japonés del original aún permaneció intacto en la localización, ya que cambiarlo habría alterado toda la estructura del juego. [121]

El cambio en la ambientación de la serie se convirtió en un problema en juegos posteriores, donde la ambientación japonesa era más obvia. [120] A partir del segundo juego, la dirección de localización de la serie estuvo a cargo de Janet Hsu; [94] Una de las primeras decisiones que tuvo que tomar fue cómo localizar la ciudad natal de Maya y el misticismo del clan Fey. Se le ocurrió la idea de que las versiones localizadas de los juegos de Ace Attorney tuvieran lugar en Los Ángeles, en un universo alternativo donde no se aprobaron leyes antijaponesas como la Ley de Tierras Extranjeras de California de 1913 , los sentimientos antijaponeses no eran poderosos y donde floreció la cultura japonesa. Esto dictaba qué debía localizarse y qué debía mantenerse en japonés; Las cosas relacionadas con el clan Fey y la técnica de canalización Kurain se mantuvieron en japonés, ya que esa era la herencia de Maya, mientras que las comidas japonesas que no eran muy conocidas en Occidente se cambiaron, como cambiar la comida favorita de Maya de ramen a hamburguesas. Los jugadores se burlaron de ese cambio en particular cuando el plato se hizo más conocido en Occidente, y apareció en el lanzamiento en inglés de Spirit of Justice , donde se describe que a Maya le gustan tanto el ramen como las hamburguesas. [94] [122]

Los nombres de los personajes también se localizaron para usar dobles significados de manera similar a los nombres japoneses; [121] los juegos de palabras con nombres se basaban en las personalidades o antecedentes de los personajes, o eran bromas visuales. [123] Varios nombres en inglés se basaron en sus homólogos japoneses, pero para algunos caracteres los nombres tuvieron que modificarse mucho en comparación con las versiones japonesas. [121] Smith y Anderson tuvieron mucha libertad al localizar los nombres de los personajes secundarios en el primer juego, pero discutieron los nombres del elenco principal con Capcom. El apellido inglés de Phoenix, "Wright", fue elegido como su nombre japonés, "Naruhodō", que significa "veo" o "entiendo", se usó con frecuencia como una broma en el guión. [120]

Dual Destinies recibió un lanzamiento solo digital en Occidente para lanzar la versión en inglés lo más cerca posible de la fecha de lanzamiento en japonés, manteniendo un cronograma de desarrollo ajustado. [30] Su seguimiento, Spirit of Justice , fue lanzado de la misma manera. Aunque Ace Attorney Investigations 2 no se ha localizado oficialmente, se ha realizado una traducción al inglés por parte de un fan . [40] Ambos juegos de The Great Ace Attorney se lanzaron en Occidente con localización en inglés en julio de 2021 como parte de The Great Ace Attorney Chronicles, [53] lo que convierte a Ace Attorney Investigations 2 en el único juego de la serie que sigue siendo un lanzamiento exclusivo para Japón. .

Recepción

La serie Ace Attorney ha sido bien recibida por la crítica, [124] [125] [126] [127] [130] [133] y ha tenido un buen desempeño comercial: en diciembre de 2009, fue la novena serie más vendida de Capcom. tiempo, [135] y en octubre de 2010, la llamaron una de sus "propiedades intelectuales más sólidas", con más de 3,9 millones de unidades vendidas en todo el mundo. [136] En diciembre de 2013, la serie había vendido más de 5 millones de unidades. [137] En los Estados Unidos, el primer juego tuvo un éxito sorprendente, lo que obligó a Capcom a preparar al menos tres ejecuciones adicionales para satisfacer la demanda. [138] En junio de 2018, la serie había vendido más de 6,7 millones de unidades. [139] Al 31 de diciembre de 2023, la serie de juegos ha vendido 11 millones de copias en todo el mundo. [3] Geoff Thew de Hardcore Gamer dijo que la "locura" del mundo del juego hace que los casos sean entretenidos, pero también que "resuenan en un nivel más profundo" debido a su conexión con el sistema legal japonés real , lo que hace que el escenario aún parezca relevante en 2014. [89] Bob Mackey de USgamer dijo que los juegos de Ace Attorney estaban entre los juegos mejor escritos de todos los tiempos, y que el punto fuerte de la serie es cómo cada juego se desarrolla hasta un "final impresionante y satisfactorio". [140] A Thomas Whitehead de Nintendo Life también le gustó la escritura y elogió su equilibrio entre "tonterías alegres" y escenarios más oscuros y serios. [141] Varios críticos han apreciado los personajes de la serie; [83] [89] [140] [142] Thew dijo que las bromas de Phoenix y Maya se encuentran entre las mejores en los videojuegos, y que el arco del personaje de Edgeworth es una de las partes más convincentes de las historias. [89]

A los críticos les ha gustado encontrar contradicciones; [1] [143] Sin embargo, una queja común es la linealidad de los juegos, [56] [144] [145] así como cómo el jugador a veces tiene que recurrir a un método de prueba y error debido solo a los juegos. aceptar piezas de evidencia específicas y cómo las declaraciones testimoniales a veces deben presentarse en un orden específico. [57] [70] [143] [146] Algunos críticos han criticado la falta de cambios en la jugabilidad y la presentación a lo largo de la serie, [81] [16] [145] mientras que algunos han dicho que los fanáticos de la serie no habrían un problema con esto. [83] [145]

Varios críticos han elogiado la música de la serie. [89] [140] Geoff Thew dijo que el mejor aspecto de la serie es su diseño de audio, y los primeros tres juegos utilizan el chip de sonido Game Boy Advance mejor que cualquier otro juego para esa plataforma; Llamó a la música fenomenal, con la excepción de Justicia para todos , pero dijo que los efectos de sonido son lo que "se roba el espectáculo". [89] Mackey comentó que las pequeñas cantidades de animaciones de los juegos para cada personaje se utilizan bien para su caracterización. [140]

Medios relacionados y otras apariciones

Una foto del Gran Teatro Takarauka.
El Gran Teatro Takarazuka . El grupo de teatro femenino Takarazuka adaptó la serie a musicales.

Takarazuka Revue , un grupo de teatro exclusivamente femenino, ha adaptado la serie a musicales: Ace Attorney: Truth Resurrected de 2009 , que se basa en el último episodio del primer juego; [147] Ace Attorney 2: Truth Resurrected Again de 2010 , cuyo primer acto es una historia original y cuyo segundo se basa en el episodio final del segundo juego; [148] y Ace Attorney 3: Prosecutor Miles Edgeworth de 2013 , que se desarrolla antes de los eventos de Truth Resurrected Again . [149] Una obra de teatro basada en la serie, titulada Gyakuten no Spotlight , se presentó en 2013 y fue escrita por Eisaku Saito. [150] Una adaptación cinematográfica de acción real de 2012 del primer juego, titulada Ace Attorney , fue producida en el estudio de cine Toei y dirigida por Takashi Miike . [151] [152] Una adaptación de anime televisivo de 2016 de la serie, Ace Attorney , fue producida en A-1 Pictures y dirigida por Ayumu Watanabe . [4]

Kodansha ha publicado varios mangas basados ​​en la serie: una antología de cuentos se publicó en la revista Bessatsu Young en 2006; Phoenix Wright: Ace Attorney y Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth se publicaron por entregas en la revista Weekly Young en 2007 y 2009, respectivamente; y otro manga, basado en el anime, se publicó en V Jump en 2016. [153] Una novela basada en la serie, Gyakuten Saiban: Turnabout Idol , se lanzó en junio de 2016. [154] CD dramáticos de Ace Attorney , [ También se han lanzado 155] [156] álbumes de bandas sonoras , [157] [158] y figuritas . [159] [160] [161]

Los personajes de Ace Attorney han hecho apariciones cruzadas en otros videojuegos. Algunos personajes de Ace Attorney aparecen en SNK vs. Capcom: Card Fighters DS . [162] Phoenix y Edgeworth hacen un cameo en el final de She-Hulk en el juego de lucha Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds ; [163] en la actualización del juego, Ultimate Marvel vs. Capcom 3 , Phoenix aparece como un personaje jugable . [164] [165] Phoenix y Maya son personajes jugables en Project X Zone 2 , mientras que Edgeworth hace una aparición como no jugador . [166] Phoenix, Maya, Edgeworth y Franziska eran jugables en el juego móvil Monster Hunter Explore en 2017, como parte de uno de sus eventos cruzados temporales, [167] y una transformación de Phoenix está disponible para un personaje acompañante en Monster Hunter XX. . [168] La música de la serie Ace Attorney aparece en Taiko Drum Master: Doko Don. Mystery Adventure , con Phoenix haciendo acto de presencia en la historia del juego. [169] En abril de 2021, Ace Attorney conoció a Teppen junto con la franquicia Dead Rising con la expansión "Ace vs. The People". [170]

Legado

Una captura de pantalla del juego Socrates Jones: Pro Philosopher, que muestra un argumento, con un personaje sprite, un cuadro de diálogo y botones para seleccionar qué hacer.
La serie inspiró a Sócrates Jones , que cambia el derecho por la filosofía.

En 2015, GamesRadar+ nombró a Phoenix Wright: Ace Attorney como el 55º mejor videojuego de todos los tiempos. [171] En 2016, los lectores de Famitsu votaron a Gyakuten Saiban como el segundo título de Game Boy Advance más memorable (solo detrás de Pokémon Ruby y Sapphire ) y Gyakuten Saiban 123 como el décimo mejor juego de Nintendo 3DS. [172] En 2017, los lectores de Famitsu votaron a Gyakuten Saiban como el tercer mejor juego de aventuras de todos los tiempos, solo detrás de Steins;Gate y 428: Shibuya Scramble . [173]

A la serie Ace Attorney se le atribuye haber ayudado a popularizar las novelas visuales en el mundo occidental. [174] [175] La revista Vice atribuye a la serie Ace Attorney la popularización del formato de novela visual de misterio, [176] y señala que su éxito anticipó el resurgimiento de los juegos de aventuras de apuntar y hacer clic, así como el éxito internacional de las novelas visuales japonesas. . [177] Según el director de Danganronpa , Kazutaka Kodaka , el éxito de Ace Attorney en Norteamérica se debió a cómo se distinguió de la mayoría de las novelas visuales por su mecánica de juego, que Danganronpa luego desarrolló y le ayudó a encontrar el éxito en Norteamérica. [175]

La serie Ace Attorney también ha inspirado muchos videojuegos. El título de Capcom de 2008 Harvey Birdman: Attorney at Law , basado en la serie animada , comparte muchos elementos con la serie Ace Attorney . [178] [179] El título de 2013 Socrates Jones: Pro Philosopher mantiene el formato Ace Attorney pero cambia la ley por argumentos filosóficos, y el juego de aventuras de 2015 Aviary Attorney presenta una jugabilidad similar pero con un elenco de personajes exclusivamente pájaros. [180] [181] El videojuego Detective Pikachu de 2016 , que recibió una adaptación cinematográfica de 2019 , también ha generado comparaciones con la serie Ace Attorney . [182] [183]

Se hace referencia a Ace Attorney en varios programas de anime . En un arco de misterio y asesinato de la serie de anime de 2006 Haruhi Suzumiya , el personaje principal del programa imita a Phoenix Wright durante un episodio. [184] La serie de anime de 2014 No Game No Life también rinde homenaje al juego durante un episodio. [185]

A principios de 2021, un usuario de Reddit creó un bot que convirtió argumentos seleccionados del foro de Reddit en cortometrajes inspirados en las batallas judiciales de Ace Attorney entre los distintos personajes de los juegos. [65] Posteriormente se creó un bot similar para la plataforma X (comúnmente conocida como Twitter). [186]

Más tarde ese año, el San Francisco Chronicle tomó nota de su inspiración e influencia queer : el primer juego inspiró una gran cantidad de trabajos de fans con parejas del mismo sexo y los desarrolladores, a su vez, se inspiraron en el amor de los niños al escribir los personajes de las secuelas. [187]

Notas

  1. ^ Conocido en Japón como Gyakuten Saiban ( japonés :逆転裁判, iluminado. Turnabout Trial )
  2. ^ ab Puntuación de la recopilación de ambos juegos, The Great Ace Attorney Chronicles

Referencias

  1. ^ abcd "逆転裁判 まとめ (GBA)". Famitsu (en japonés). Archivado desde el original el 11 de octubre de 2015 . Consultado el 11 de octubre de 2015 .
  2. ^ "Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy: detalles, fecha de lanzamiento, hora y precio". 25 de enero de 2024.
  3. ^ ab "Ventas de la serie de juegos CapCom". Capcom.co.jp . CapCom Co. Ltd. Consultado el 13 de febrero de 2024 .
  4. ^ ab "Se anuncia el elenco y el personal de Ace Attorney Anime (actualizado)". Red de noticias de anime . 19 de diciembre de 2015. Archivado desde el original el 22 de febrero de 2016 . Consultado el 31 de mayo de 2016 .
  5. ^ ab Sato (6 de marzo de 2016). "Ace Attorney 6 se lanzará en Japón el 9 de junio y obtiene nuevos videos e información". Siliconara. Archivado desde el original el 25 de marzo de 2016 . Consultado el 7 de marzo de 2016 .
  6. ^ abc "大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險- まとめ [3DS]". Famitsu . Entercerebro . Archivado desde el original el 31 de octubre de 2015 . Consultado el 31 de mayo de 2016 .
  7. ^ abc "逆転検事 まとめ [DS]". Famitsu . Entercerebro . Archivado desde el original el 4 de noviembre de 2015 . Consultado el 31 de mayo de 2016 .
  8. ^ abc "逆転検事2 ま と め [DS]". Famitsu (en japonés). Entercerebro . Archivado desde el original el 25 de mayo de 2016 . Consultado el 25 de mayo de 2016 .
  9. ^ abc "レイトン教授VS逆転裁判 まとめ [3DS]". Famitsu . Entercerebro . Archivado desde el original el 10 de noviembre de 2015 . Consultado el 31 de mayo de 2016 .
  10. ^ ab Jenni (11 de mayo de 2016). "Phoenix Wright: Ace Attorney - Spirit Of Justice pone orden en los tribunales en septiembre". Siliconara. Archivado desde el original el 12 de mayo de 2016 . Consultado el 12 de mayo de 2016 .
  11. ^ ab "『大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-』発売日が8月3日に決定【Nintendo Direct】". Famitsu (en japonés). Entercerebro . 13 de abril de 2017. Archivado desde el original el 13 de abril de 2017 . Consultado el 13 de abril de 2017 .
  12. ^ "逆転裁判 蘇る逆転 まとめ (DS)". Famitsu (en japonés). Archivado desde el original el 9 de octubre de 2015 . Consultado el 11 de octubre de 2015 .
  13. ^ ab Whiting, Mark (12 de marzo de 2008). "Phoenix Wright se vuelve episódico en PC". 1UP.com . Archivado desde el original el 8 de noviembre de 2015 . Consultado el 11 de octubre de 2015 .
  14. ^ "逆転裁判 蘇る逆転 (Wii ウェア ダウンロード版) まとめ (Wii)". Famitsu (en japonés). Archivado desde el original el 9 de octubre de 2015 . Consultado el 11 de octubre de 2015 .
  15. ^ "逆転裁判 蘇る逆転 (iPhone/iPod touch) まとめ (iPhone/iPod)". Famitsu (en japonés). Archivado desde el original el 11 de octubre de 2015 . Consultado el 11 de octubre de 2015 .
  16. ^ abc "逆転裁判2 まとめ (GBA)". Famitsu (en japonés). Entercerebro . Archivado desde el original el 6 de abril de 2016 . Consultado el 6 de abril de 2016 .
  17. ^ "逆転裁判2 まとめ (DS)". Famitsu (en japonés). Entercerebro . Archivado desde el original el 6 de abril de 2016 . Consultado el 6 de abril de 2016 .
  18. ^ "逆転裁判2 (Wii ウ ェ ア ダ ウ ン ロ ー ド版) ま と め (Wii)". Famitsu (en japonés). Entercerebro . Archivado desde el original el 6 de abril de 2016 . Consultado el 6 de abril de 2016 .
  19. ^ ab "逆転裁判3 まとめ [GBA]". Famitsu (en japonés). Entercerebro . Archivado desde el original el 20 de mayo de 2016 . Consultado el 20 de mayo de 2016 .
  20. ^ "逆転裁判3 PC". 4Gamer.net (en japonés). Aetas Inc. Archivado desde el original el 3 de enero de 2016 . Consultado el 20 de mayo de 2016 .
  21. ^ "逆転裁判3 まとめ [DS]". Famitsu (en japonés). Entercerebro . Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2015 . Consultado el 20 de mayo de 2016 .
  22. ^ "逆転裁判3 (Wii ウ ェ ア ダ ウ ン ロ ー ド 版) ま と め [Wii]". Famitsu (en japonés). Entercerebro . Archivado desde el original el 19 de noviembre de 2015 . Consultado el 20 de mayo de 2016 .
  23. ^ ab "逆転裁判4 まとめ [DS]". Famitsu . Entercerebro . Archivado desde el original el 31 de mayo de 2016 . Consultado el 31 de mayo de 2016 .
  24. ^ "Apollo Justice: Ace Attorney de Capcom llegará a Norteamérica el 19 de febrero". Capcom . 11 de enero de 2008. Archivado desde el original el 15 de enero de 2008 . Consultado el 24 de enero de 2008 .
  25. ^ "Apollo Justice: Ace Attorney". Nintendo Reino Unido . Archivado desde el original el 26 de septiembre de 2015 . Consultado el 17 de febrero de 2009 .
  26. ^ Musgrave, Shaun (11 de octubre de 2016). "¡Espera! 'Apollo Justice: Ace Attorney' llegará a dispositivos móviles este invierno". ToqueArcade . Archivado desde el original el 12 de octubre de 2016 . Consultado el 12 de octubre de 2016 .
  27. ^ Nelson, Jared (30 de noviembre de 2016). "'Apollo Justice Ace Attorney llega a la App Store ". Toca Arcade . Archivado desde el original el 5 de enero de 2017 . Consultado el 8 de enero de 2017 .
  28. ^ Hannley, Steve (8 de agosto de 2017). "Capcom anuncia Apollo Justice: Ace Attorney para Nintendo 3DS". Jugador incondicional . Archivado desde el original el 9 de agosto de 2017 . Consultado el 9 de agosto de 2017 .
  29. ^ ab "逆転裁判5 まとめ [3DS]". Famitsu . Entercerebro . Archivado desde el original el 4 de noviembre de 2015 . Consultado el 31 de mayo de 2016 .
  30. ^ ab Corriea, Alexa Ray (12 de junio de 2013). "Ace Attorney - Dual Destinies solo se puede descargar para reducir la demora en la publicación localizada en inglés". Polígono . Medios Vox . Archivado desde el original el 3 de marzo de 2016 . Consultado el 31 de mayo de 2016 .
  31. ^ "逆転裁判5 まとめ [iPhone/iPod]". Famitsu . Entercerebro . Archivado desde el original el 9 de noviembre de 2015 . Consultado el 31 de mayo de 2016 .
  32. ^ Carter, Chris (15 de agosto de 2014). "Ace Attorney: Dual Destinies ya está disponible en iOS". Destructoide . Método moderno. Archivado desde el original el 21 de noviembre de 2015 . Consultado el 31 de mayo de 2016 .
  33. ^ "Ace Attorney: Destinos duales". Google Play . Archivado desde el original el 24 de mayo de 2017 . Consultado el 24 de mayo de 2017 .
  34. ^ "逆転裁判5". Google Play . Archivado desde el original el 25 de mayo de 2017 . Consultado el 25 de mayo de 2017 .
  35. ^ Funnell, Ron (21 de septiembre de 2017). "'Phoenix Wright: Ace Attorney - Spirit of Justice 'ya está disponible en la App Store ". ToqueArcade . Archivado desde el original el 29 de octubre de 2017 . Consultado el 21 de septiembre de 2017 .
  36. ^ "Investigaciones de Ace Attorney: Miles Edgeworth". IGN . Archivado desde el original el 28 de julio de 2013 . Consultado el 30 de septiembre de 2015 .
  37. ^ Madnani, Mikhail (8 de diciembre de 2017). "'Ace Attorney INVESTIGACIONES 'ya está disponible en la App Store ". ToqueArcade . Archivado desde el original el 8 de diciembre de 2017 . Consultado el 8 de diciembre de 2017 .
  38. ^ Romano, Sal (8 de diciembre de 2017). "Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth ahora disponible para teléfonos inteligentes en Japón". Gematsu . Archivado desde el original el 8 de diciembre de 2017 . Consultado el 8 de diciembre de 2017 .
  39. ^ Romano, Sal (21 de diciembre de 2017). "Ace Attorney Investigations 2 ya está disponible para teléfonos inteligentes en Japón". Gematsu . Archivado desde el original el 22 de diciembre de 2017 . Consultado el 22 de diciembre de 2017 .
  40. ^ ab Mackey, Bob (12 de marzo de 2015). "Una traducción completa de un fan ha rescatado a Ace Attorney Investigations 2 del limbo de localización". Jugador estadounidense . Red de jugadores. Archivado desde el original el 20 de marzo de 2015 . Consultado el 26 de mayo de 2016 .
  41. ^ ab Sato (24 de abril de 2014). "The Great Ace Attorney es el comienzo de una nueva serie". Siliconara. Archivado desde el original el 9 de febrero de 2015 . Consultado el 13 de septiembre de 2014 .
  42. ^ "大逆転裁判". Tienda iTunes (en japonés). Apple Inc. Archivado desde el original el 31 de agosto de 2017 . Consultado el 31 de agosto de 2017 .
  43. ^ "大逆転裁判". Google Play (en japonés). Archivado desde el original el 31 de agosto de 2017 . Consultado el 31 de agosto de 2017 .
  44. ^ "El juego Ace Attorney de la era Dai Gyakuten Saiban Meiji tiene secuela". Red de noticias de anime . 17 de septiembre de 2016. Archivado desde el original el 17 de septiembre de 2016 . Consultado el 17 de septiembre de 2016 .
  45. ^ Romano, Sal (24 de abril de 2018). "The Great Ace Attorney 2 ya está disponible para teléfonos inteligentes en Japón". Gematsu . Archivado desde el original el 24 de abril de 2018 . Consultado el 24 de abril de 2018 .
  46. ^ Gera, Emily (18 de diciembre de 2013). "Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney llegará a 3DS el 28 de marzo en Europa". Polígono . Medios Vox . Archivado desde el original el 8 de mayo de 2014 . Consultado el 31 de mayo de 2016 .
  47. ^ "逆転裁判 123HD 〜成歩堂 龍一編〜 まとめ (iPhone/iPod)". Famitsu (en japonés). Archivado desde el original el 27 de junio de 2013 . Consultado el 11 de octubre de 2015 .
  48. ^ "Android版『逆転裁判 123HD』配信サイト" (en japonés). Capcom . Archivado desde el original el 1 de octubre de 2016 . Consultado el 1 de octubre de 2016 .
  49. ^ Schreier, Jason (30 de mayo de 2013). "La trilogía Phoenix Wright HD finalmente está disponible hoy para iOS". Kotaku . Archivado desde el original el 2 de diciembre de 2014 . Consultado el 11 de octubre de 2015 .
  50. ^ "逆転裁判123 成歩堂セレクション まとめ (3DS)". Famitsu (en japonés). Archivado desde el original el 11 de octubre de 2015 . Consultado el 11 de octubre de 2015 .
  51. ^ McWhertor, Michael (9 de octubre de 2014). "Ace Attorney Trilogy llega a Nintendo 3DS en diciembre". Polígono . Archivado desde el original el 6 de julio de 2015 . Consultado el 11 de octubre de 2015 .
  52. ^ McWhertor, Michael (22 de septiembre de 2019). "Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy llegará a PC, PS4, Switch y Xbox One". Polígono . Medios Vox . Archivado desde el original el 22 de septiembre de 2018 . Consultado el 22 de septiembre de 2018 .
  53. ^ ab McWhertor, Michael (21 de abril de 2021). "La serie Great Ace Attorney de Capcom llegará a Occidente este verano". Polígono . Consultado el 21 de abril de 2021 .
  54. ^ Scullion, Chris (12 de junio de 2023). "Ace Attorney 4-6 se lanzará como una trilogía en HD". Crónica de videojuegos . Consultado el 12 de junio de 2023 .
  55. ^ ab Musgrave, Shaun (15 de agosto de 2014). "'Phoenix Wright: Ace Attorney - Revisión de Dual Destinies - No hay objeciones a la calidad de este puerto ". ToqueArcade . Archivado desde el original el 21 de septiembre de 2015 . Consultado el 1 de noviembre de 2015 .
  56. ^ ab Thomas, Aaron (16 de enero de 2007). "Phoenix Wright: Revisión de Ace Attorney Justice for All". GameSpot . CBS interactivo . Archivado desde el original el 21 de septiembre de 2015 . Consultado el 7 de abril de 2016 .
  57. ^ abc Cole, Michael (16 de noviembre de 2007). "Phoenix Wright: Juicios y tribulaciones de Ace Attorney". Informe mundial de Nintendo . Archivado desde el original el 22 de mayo de 2016 . Consultado el 22 de mayo de 2016 .
  58. ^ Anthony, Scott (4 de diciembre de 2007). "Phoenix Wright: revisión de tribulaciones y juicios de Ace Attorney". Jugador de bolsillo . Archivado desde el original el 8 de abril de 2016 . Consultado el 22 de mayo de 2016 .
  59. ^ abc Cole, Michael (20 de octubre de 2005). "Phoenix Wright: Abogado estrella". Informe mundial de Nintendo . Archivado desde el original el 19 de abril de 2015 . Consultado el 1 de noviembre de 2015 .
  60. ^ Phoenix Wright: Ace Attorney - Folleto de instrucciones de Justicia para todos . Capcom . 16 de marzo de 2007. págs. 10-11.
  61. ^ Phoenix Wright: Folleto de instrucciones de Ace Attorney . Capcom . 12 de octubre de 2005. p. 11.
  62. ^ Phoenix Wright: Ace Attorney - Folleto de instrucciones de Justicia para todos . Capcom . 16 de marzo de 2007. págs. 12-13.
  63. ^ Phoenix Wright: Folleto de instrucciones de Ace Attorney . Capcom . 12 de octubre de 2005. págs. 16-19.
  64. ^ Phoenix Wright: Ace Attorney - Folleto de instrucciones de Justicia para todos . Capcom . 16 de marzo de 2007. págs. 18-19.
  65. ^ ab Clark, Mitchell (19 de enero de 2021). "No nos oponemos a este bot de Reddit que convierte argumentos en vídeos de Ace Attorney". El borde . Consultado el 23 de abril de 2021 .
  66. ^ ab Phoenix Wright: Folleto de instrucciones de Ace Attorney . Capcom . 12 de octubre de 2005. pág. 20.
  67. ^ ab Phoenix Wright: Ace Attorney - Folleto de instrucciones de Justicia para todos . Capcom . 16 de marzo de 2007. págs. 20-21.
  68. ^ Phoenix Wright: Ace Attorney - Folleto de instrucciones sobre juicios y tribulaciones . Capcom . 3 de octubre de 2008. pág. 23.
  69. ^ ab Apollo Justice: Folleto de instrucciones de Ace Attorney . Capcom . 9 de mayo de 2008. p. 22.
  70. ^ ab Walker, John (8 de noviembre de 2006). "Phoenix Wright Ace Attorney: Justicia para todos". Eurogamer . Red de jugadores. Archivado desde el original el 3 de marzo de 2016 . Consultado el 7 de abril de 2016 .
  71. ^ Phoenix Wright: Ace Attorney - Folleto de instrucciones de Justicia para todos . Capcom . 16 de marzo de 2007. págs. 16-17.
  72. ^ Thomas, Aaron (22 de enero de 2008). "Práctica de Apollo Justice". GameSpot . CBS interactivo . Archivado desde el original el 2 de febrero de 2015 . Consultado el 15 de febrero de 2009 .
  73. ^ Gifford, Kevin (5 de septiembre de 2012). "'Los líderes del proyecto Ace Attorney 5 discuten los elementos de la historia, los nuevos personajes y el paso al 3D ". Polígono . Medios Vox . Archivado desde el original el 11 de abril de 2016 . Consultado el 7 de septiembre de 2012 .
  74. ^ Nakamura, Toshi (6 de septiembre de 2012). "Phoenix Wright está de regreso para Ace Attorney 5, pero ¿dónde está su cohorte habitual?". Kotaku . Medios Gawker . Archivado desde el original el 3 de marzo de 2016 . Consultado el 6 de septiembre de 2012 .
  75. ^ Sí, Spencer (21 de septiembre de 2012). "Ace Attorney 5 y su nuevo sistema de detección de emociones es una" maravilla"". Siliconara. Archivado desde el original el 23 de septiembre de 2012 . Consultado el 21 de septiembre de 2012 .
  76. ^ ab Sato, Ryojiro (7 de junio de 2013). "Una mirada más cercana a las habilidades de Apolo y Atenea en Ace Attorney: Dual Destinies". Siliconara. Archivado desde el original el 9 de junio de 2013 . Consultado el 8 de junio de 2013 .
  77. ^ Hsu, Janet (16 de octubre de 2013). "Phoenix Wright: Ace Attorney - Localización de destinos duales: las pruebas y tribulaciones del equipo de mecánica de juego". Capcom-Unity . Capcom . Archivado desde el original el 11 de abril de 2016 . Consultado el 6 de diciembre de 2013 .
  78. ^ Ward, Robert (19 de febrero de 2016). "Práctica de Ace Attorney 6: Phoenix Wright y Spirit Medium Vision". Siliconara. Archivado desde el original el 27 de febrero de 2016 . Consultado el 7 de marzo de 2016 .
  79. ^ Spencer (12 de octubre de 2011). "Phoenix Wright interroga a las multitudes en Professor Layton Vs. Ace Attorney". Siliconara. Archivado desde el original el 26 de noviembre de 2015 . Consultado el 1 de junio de 2016 .
  80. ^ Romano, Sal (9 de septiembre de 2014). "Sherlock Holmes se une a The Great Ace Attorney". Gematsu. Archivado desde el original el 11 de abril de 2016 . Consultado el 1 de junio de 2016 .
  81. ^ abcde Ronaghan, Neal (16 de febrero de 2010). "Revisión de DS: Investigaciones de Ace Attorney: Miles Edgeworth". Informe mundial de Nintendo. Archivado desde el original el 29 de septiembre de 2015 . Consultado el 30 de septiembre de 2015 .
  82. ^ Investigaciones de Ace Attorney: Folleto de instrucciones de Miles Edgeworth . Capcom . 19 de febrero de 2010. p. 10.
  83. ^ abcde AsbelGrants (7 de julio de 2014). "Prueba del juego Ace Attorney Investigations 2 sur DS". Jeuxvideo.com (en francés). Webedia. Archivado desde el original el 28 de junio de 2015 . Consultado el 25 de mayo de 2016 .
  84. ^ Parker, Laura (17 de febrero de 2010). "Investigaciones de Ace Attorney: revisión de Miles Edgeworth". GameSpot . Archivado desde el original el 25 de octubre de 2015 . Consultado el 10 de julio de 2011 .
  85. ^ Walker, John (15 de febrero de 2010). "Investigaciones de Ace Attorney: Revisión de Miles Edgeworth - Página 2". Eurogamer . Archivado desde el original el 25 de abril de 2010 . Consultado el 5 de mayo de 2010 .
  86. ^ Investigaciones de Ace Attorney: Folleto de instrucciones de Miles Edgeworth . Capcom . 19 de febrero de 2010. p. 17.
  87. ^ "ロ ジ ッ ク チ ェ ス" (en japonés). Capcom . Archivado desde el original el 1 de abril de 2016 . Consultado el 27 de mayo de 2016 .
  88. ^ Rudeen, Rebecca. "Perdido en la traducción". Revista NF . No. 21. Editorial NF. pag. 54.
  89. ^ abcdefgh Thew, Geoff (9 de diciembre de 2014). "Reseña: Phoenix Wright: Trilogía de Ace Attorney". Jugador incondicional . Archivado desde el original el 15 de septiembre de 2015 . Consultado el 2 de junio de 2016 .
  90. ^ Spencer (1 de febrero de 2008). "Fase de investigación, Apollo Justice: entrevista a Ace Attorney". Siliconara. Archivado desde el original el 27 de mayo de 2016 . Consultado el 2 de junio de 2016 .
  91. ^ Culafi, Alex (31 de octubre de 2013). "Phoenix Wright: Ace Attorney - Destinos duales". Informe mundial de Nintendo. Archivado desde el original el 23 de enero de 2015 . Consultado el 2 de junio de 2016 .
  92. ^ Romano, Sal (13 de octubre de 2015). "Ace Attorney 6 presenta dos protagonistas, Phoenix Wright y Apollo Justice". Gematsu. Archivado desde el original el 20 de febrero de 2016 . Consultado el 2 de junio de 2016 .
  93. ^ Nakamura, Toshi (11 de septiembre de 2014). "Por qué New Ace Attorney está ambientado en Inglaterra". Kotaku . Medios Gawker . Archivado desde el original el 26 de septiembre de 2015 . Consultado el 3 de junio de 2016 .
  94. ^ abcde Hsu, Janet (31 de octubre de 2014). "Trilogía de Ace Attorney: ¡cositas sorprendentes que nunca conociste!". Capcom . Archivado desde el original el 16 de septiembre de 2015 . Consultado el 2 de octubre de 2015 .
  95. ^ Bennett, Colette (6 de noviembre de 2007). "Revisión de Destructoid: Phoenix Wright: Ace Attorney: Juicios y tribulaciones". Destructoide . Método moderno. Archivado desde el original el 22 de septiembre de 2015 . Consultado el 2 de junio de 2016 .
  96. ^ Sato (19 de junio de 2013). "Klavier Gavin Air se abre camino con la guitarra en Ace Attorney: Dual Destinies". Siliconara. Archivado desde el original el 24 de octubre de 2014 . Consultado el 2 de junio de 2016 .
  97. ^ Ishaan (17 de julio de 2013). "El tráiler en inglés de Ace Attorney: Dual Destinies presenta al nuevo fiscal". Siliconara. Archivado desde el original el 1 de septiembre de 2014 . Consultado el 2 de junio de 2016 .
  98. ^ Sato (9 de febrero de 2016). "Ace Attorney 6 revela la nueva fiscal rival Nayuta Sadmadhi". Siliconara. Archivado desde el original el 2 de junio de 2016 . Consultado el 2 de junio de 2016 .
  99. ^ Sato (12 de junio de 2015). "El fiscal rival del gran abogado as fue creado para ser un" dios de la muerte"". Siliconara. Archivado desde el original el 15 de junio de 2015 . Consultado el 23 de julio de 2015 .
  100. ^ "第三十五回 大逆転裁判 デザインの冒險!". Capcom . Archivado desde el original el 24 de julio de 2015 . Consultado el 24 de julio de 2015 .
  101. ^ ab Monaghan, Fintan (11 de mayo de 2010). "¡La objeción de Phoenix Wright!". El escapista . Desafiar a los medios . Archivado desde el original el 14 de mayo de 2010 . Consultado el 2 de junio de 2016 .
  102. ^ Mackey, Bob (10 de diciembre de 2014). "Phoenix Wright: Revisión de Ace Attorney Trilogy 3DS: Pruebas del siglo". Jugador estadounidense . Red de jugadores. Archivado desde el original el 25 de marzo de 2016 . Consultado el 3 de junio de 2016 .
  103. ^ Castle, Matthew (24 de octubre de 2013). "Entrevista: Shu Takumi sobre la realización de Phoenix Wright, Ghost Trick y más". Revista Oficial de Nintendo . Archivado desde el original el 8 de octubre de 2014 . Consultado el 3 de octubre de 2015 .
  104. ^ Hsu, Janet (11 de septiembre de 2014). "Los primeros días de Ace Attorney". Capcom . Archivado desde el original el 8 de febrero de 2015 . Consultado el 3 de octubre de 2015 .
  105. ^ "Ace Attorney: Justicia para todos - Entrevista con el desarrollador de 2002". Shmulación . Consultado el 12 de junio de 2019 .
  106. ^ abc Castle, Matthew (16 de junio de 2014). "Entrevista: Shu Takumi sobre la trilogía de Phoenix Wright". Revista Oficial de Nintendo . pag. 1. Archivado desde el original el 9 de octubre de 2014 . Consultado el 3 de octubre de 2015 .
  107. ^ Castle, Matthew (16 de junio de 2014). "Entrevista: Shu Takumi sobre la trilogía de Phoenix Wright". Revista Oficial de Nintendo . Futuro plc . pag. 3. Archivado desde el original el 8 de octubre de 2014 . Consultado el 6 de abril de 2016 .
  108. ^ ab Castle, Matthew (16 de junio de 2014). "Entrevista: Shu Takumi sobre la trilogía de Phoenix Wright". Revista Oficial de Nintendo . pag. 2. Archivado desde el original el 8 de octubre de 2014 . Consultado el 3 de octubre de 2015 .
  109. ^ Sheffield, Brandon (5 de noviembre de 2007). "Preguntas y respuestas: Minae Matsukawa de Capcom sobre la producción de Phoenix Wright en un mundo de hombres". Gamasutra . Archivado desde el original el 12 de noviembre de 2014 . Consultado el 11 de octubre de 2015 .
  110. ^ Gera, Emily (14 de marzo de 2014). "Por qué el creador de Phoenix Wright no quería que la serie continuara". Polígono . Medios Vox . Archivado desde el original el 24 de junio de 2014 . Consultado el 26 de septiembre de 2015 .
  111. ^ Greenhough, Chris (28 de abril de 2008). "Los desarrolladores de Gyakuten Kenji hablan vagamente de su juego". Joystiq . Archivado desde el original el 6 de mayo de 2008 . Consultado el 4 de mayo de 2008 .
  112. Laura (17 de septiembre de 2010). "El nuevo rival de Edgeworth en Ace Attorney Investigations 2 es una jueza severa". Siliconara. Archivado desde el original el 22 de septiembre de 2015 . Consultado el 1 de junio de 2016 .
  113. ^ Castle, Matthew (24 de octubre de 2013). "Entrevista: Shu Takumi sobre la realización de Phoenix Wright, Ghost Trick y más". Revista Oficial de Nintendo . pag. 3. Archivado desde el original el 8 de octubre de 2014 . Consultado el 1 de junio de 2016 .
  114. ^ Castle, Matthew (24 de octubre de 2013). "Entrevista: Shu Takumi sobre la realización de Phoenix Wright, Ghost Trick y más". Revista Oficial de Nintendo . pag. 4. Archivado desde el original el 8 de octubre de 2014 . Consultado el 1 de junio de 2016 .
  115. ^ Gantayat, Anoop (5 de septiembre de 2012). "Demo de Ace Attorney 5 programada para el Tokyo Game Show". Andriasang. Archivado desde el original el 1 de enero de 2013 . Consultado el 5 de septiembre de 2012 .
  116. ^ Romano, Sal (1 de septiembre de 2015). "Ace Attorney 6 anunciado para 3DS". Gematsu. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016 . Consultado el 7 de marzo de 2016 .
  117. ^ ab "『逆転裁判』の話がしたい!!!" Nintendo Dream (en japonés) (262). Mainichi.
  118. ^ Lada, Jenni (11 de julio de 2020). "El director y escritor de Ace Attorney, Takeshi Yamazaki, ha dejado Capcom". Siliconara . Curse, Inc. Consultado el 6 de septiembre de 2020 .
  119. ^ Bellingham, Hope (13 de enero de 2024). "La serie Ace Attorney cambió a gráficos 3D después de que el profesor Layton ayudó a convencer a sus desarrolladores". JuegosRadar . Consultado el 13 de enero de 2024 .
  120. ^ abc Mackey, Bob (23 de junio de 2015). "Testigo experto: una entrevista con Alex Smith, el escritor detrás del debut en inglés de Ace Attorney". Jugador estadounidense . Archivado desde el original el 5 de septiembre de 2015 . Consultado el 10 de octubre de 2015 .
  121. ^ abc Hoffman, Chris (18 de enero de 2007). "En el camino de Wright: los escritores de la secuela de Phoenix Wright discuten su nuevo caso". Nintendo . Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2007 . Consultado el 7 de abril de 2016 .
  122. ^ Hsu, Janet (20 de noviembre de 2014). "Localización y Ace Attorney". Capcom . Archivado desde el original el 15 de septiembre de 2015 . Consultado el 2 de octubre de 2015 .
  123. ^ Spencer (18 de enero de 2007). "Sobre abogados y localización, Phoenix Wright Ace Attorney: entrevista de Justicia para todos". Siliconara. Archivado desde el original el 2 de abril de 2015 . Consultado el 2 de octubre de 2015 .
  124. ^ ab "Phoenix Wright: Ace Attorney para revisiones de DS". Metacrítico . CBS interactivo . Archivado desde el original el 12 de octubre de 2015 . Consultado el 31 de mayo de 2016 .
  125. ^ ab "Phoenix Wright: Ace Attorney - Justicia para todos para revisiones de DS". Metacrítico . CBS interactivo . Archivado desde el original el 6 de abril de 2016 . Consultado el 31 de mayo de 2016 .
  126. ^ ab "Phoenix Wright: Ace Attorney - Juicios y tribulaciones para revisiones de DS". Metacrítico . CBS interactivo . Archivado desde el original el 5 de marzo de 2016 . Consultado el 31 de mayo de 2016 .
  127. ^ ab "Apollo Justice: Ace Attorney". Metacrítico . CBS interactivo . Archivado desde el original el 28 de febrero de 2009 . Consultado el 31 de mayo de 2016 .
  128. ^ "Investigaciones de Ace Attorney: Miles Edgeworth". Metacrítico . CBS interactivo . Archivado desde el original el 11 de diciembre de 2014 . Consultado el 31 de mayo de 2016 .
  129. ^ "Profesor Layton VS Phoenix Wright Ace Attorney". Metacrítico . CBS interactivo . Archivado desde el original el 9 de marzo de 2016 . Consultado el 31 de mayo de 2016 .
  130. ^ ab "Phoenix Wright: Ace Attorney - Destinos duales". Metacrítico . CBS interactivo . Archivado desde el original el 5 de marzo de 2016 . Consultado el 31 de mayo de 2016 .
  131. ^ ab "The Great Ace Attorney Chronicles para revisiones de Switch". Metacrítico . Consultado el 16 de agosto de 2021 .
  132. ^ Romano, Sal (31 de mayo de 2016). "Puntuaciones de la revisión de Famitsu: número 1435". Gematsu. Archivado desde el original el 4 de agosto de 2016 . Consultado el 31 de mayo de 2016 .
  133. ^ ab "Phoenix Wright: Ace Attorney - Espíritu de justicia para reseñas de 3DS". Metacrítico . CBS interactivo . Archivado desde el original el 2 de agosto de 2017 . Consultado el 2 de agosto de 2017 .
  134. ^ Romano, Sal (25 de julio de 2017). "Puntuaciones de la revisión de Famitsu: número 1495". Gematsu. Archivado desde el original el 26 de julio de 2017 . Consultado el 26 de julio de 2017 .
  135. ^ "Unidades totales de ventas". Capcom . 30 de junio de 2008. Archivado desde el original el 3 de agosto de 2008 . Consultado el 15 de agosto de 2008 .
  136. ^ Injerto, Kris (20 de octubre de 2010). "La serie Layton alcanza los 9,5 millones, Ace Attorney 3,9 millones". Gamasutra . UBM plc . Archivado desde el original el 3 de marzo de 2016 . Consultado el 17 de septiembre de 2016 .
  137. ^ "Unidades totales de ventas". Capcom . 31 de diciembre de 2013. Archivado desde el original el 27 de marzo de 2014 . Consultado el 17 de septiembre de 2016 .
  138. ^ Ransom-Wiley, James (21 de junio de 2006). "Phoenix Wright: todavía está de moda, todavía es raro". Joystiq . Archivado desde el original el 4 de octubre de 2015 . Consultado el 1 de noviembre de 2015 .
  139. ^ "Capcom: Phoenix Wright: Sitio web oficial de Ace Attorney Trilogy". Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2018 . Consultado el 27 de septiembre de 2018 .
  140. ^ abcd Mackey, Bob (10 de diciembre de 2014). "Phoenix Wright: Revisión de Ace Attorney Trilogy 3DS: Pruebas del siglo". Jugador estadounidense . Archivado desde el original el 5 de septiembre de 2015 . Consultado el 1 de noviembre de 2015 .
  141. ^ Whitehead, Thomas (24 de diciembre de 2014). "Phoenix Wright: Trilogía de Ace Attorney". Vida de Nintendo . Archivado desde el original el 5 de septiembre de 2015 . Consultado el 1 de noviembre de 2015 .
  142. ^ Goergen, Andy (9 de diciembre de 2014). "Phoenix Wright: Revisión de la trilogía de Ace Attorney". Informe mundial de Nintendo. Archivado desde el original el 10 de abril de 2016 . Consultado el 6 de junio de 2016 .
  143. ^ ab Boosinger, Austin (15 de marzo de 2010). "Investigaciones de Ace Attorney: revisión de Miles Edgeworth". Jugadores de aventuras . Archivado desde el original el 19 de marzo de 2015 . Consultado el 9 de septiembre de 2015 .
  144. ^ Harris, Craig (17 de enero de 2007). "Phoenix Wright Ace Attorney: Revisión de justicia para todos". IGN . Ziff Davis . Archivado desde el original el 5 de marzo de 2016 . Consultado el 7 de abril de 2016 .
  145. ^ abc Moriarty, Colin (23 de octubre de 2007). "Phoenix Wright: Revisión de pruebas y tribulaciones". IGN . Ziff Davis . Archivado desde el original el 6 de marzo de 2016 . Consultado el 24 de mayo de 2016 .
  146. ^ Scott, Ryan (26 de octubre de 2007). "Revisión de Phoenix Wright AATT para DS". 1UP.com . Ziff Davis . Archivado desde el original el 28 de mayo de 2016 . Consultado el 23 de mayo de 2016 .
  147. ^ Eisenbeis, Richard (25 de mayo de 2012). "El musical exclusivamente femenino de Phoenix Wright es mejor que el juego". Kotaku . Medios Gawker . Archivado desde el original el 29 de mayo de 2016 . Consultado el 29 de mayo de 2016 .
  148. ^ Eisenbeis, Richard (14 de diciembre de 2012). "El segundo musical de Ace Attorney es la historia más deprimente de Phoenix Wright". Kotaku . Medios Gawker . Archivado desde el original el 3 de marzo de 2016 . Consultado el 29 de mayo de 2016 .
  149. ^ Eisenbeis, Richard (14 de diciembre de 2012). "No esperaba que el tercer musical de Ace Attorney fuera una historia de viajes en el tiempo". Kotaku . Medios Gawker . Archivado desde el original el 3 de marzo de 2016 . Consultado el 29 de mayo de 2016 .
  150. ^ Nelkin, Sarah (28 de mayo de 2013). "Los videojuegos Ace Attorney Courtroom obtienen un nuevo escenario". Red de noticias de anime . Archivado desde el original el 4 de octubre de 2015 . Consultado el 31 de mayo de 2016 .
  151. ^ Ishaan (31 de enero de 2012). "La película de Ace Attorney se estrenará en todo el mundo". Siliconara. Archivado desde el original el 2 de enero de 2015 . Consultado el 31 de mayo de 2016 .
  152. ^ Hodgkins, Crystalyn (20 de octubre de 2011). "Se publica la foto del elenco de la película de acción real de Ace Attorney". Red de noticias de anime . Archivado desde el original el 7 de marzo de 2016 . Consultado el 31 de mayo de 2016 .
  153. ^ "El nuevo manga Ace Attorney se lanzará en V Jump el próximo año". Red de noticias de anime . 19 de diciembre de 2015. Archivado desde el original el 13 de mayo de 2016 . Consultado el 31 de mayo de 2016 .
  154. ^ "角川つばさ文庫から 「逆転裁判」のオリジナル小説が発売決定!". Capcom . 25 de mayo de 2016. Archivado desde el original el 31 de mayo de 2016 . Consultado el 31 de mayo de 2016 .
  155. ^ Sato (7 de febrero de 2014). "Phoenix y Edgeworth se unen en un CD dramático de Ace Attorney". Siliconara. Archivado desde el original el 14 de septiembre de 2014 . Consultado el 31 de mayo de 2016 .
  156. ^ Romano, Sal (6 de marzo de 2016). "Ace Attorney 6 se lanza el 9 de junio en Japón". Gematsu. Archivado desde el original el 9 de abril de 2016 . Consultado el 31 de mayo de 2016 .
  157. ^ Sato (20 de abril de 2014). "La serie Ace Attorney obtiene su primer álbum recopilatorio de piano". Siliconara. Archivado desde el original el 24 de octubre de 2015 . Consultado el 31 de mayo de 2016 .
  158. ^ Jia, Oliver (31 de enero de 2015). "Caja de sonido de Ace Attorney". VGM. Archivado desde el original el 29 de marzo de 2015 . Consultado el 7 de abril de 2016 .
  159. ^ Kellen (10 de noviembre de 2016). "¡TOMA ESO! ¡La figura de Phoenix Wright ya está disponible para pedidos por adelantado!". Capcom-Unity . Capcom . Archivado desde el original el 10 de noviembre de 2016 . Consultado el 10 de noviembre de 2016 .
  160. ^ Fletcher, JC (3 de noviembre de 2010). "Ace Attorney Investigations el 2 de febrero en Japón, incluye la figura de Edgeworth". Engadget . AOL . Archivado desde el original el 10 de noviembre de 2016 . Consultado el 10 de noviembre de 2016 .
  161. ^ Sato (17 de abril de 2013). "La edición limitada de Ace Attorney 5 viene con la figura de Phoenix Wright y más". Siliconara. Archivado desde el original el 19 de abril de 2016 . Consultado el 10 de noviembre de 2016 .
  162. ^ Hinkle, David (12 de diciembre de 2006). "Phoenix Wright elegido para SNK vs. Capcom: Card Fighters". Engadget . AOL . Archivado desde el original el 31 de mayo de 2016 . Consultado el 31 de mayo de 2016 .
  163. ^ Elston, Brett (18 de febrero de 2011). "Los cameos de 43 personajes de Marvel vs Capcom 3". JuegosRadar . Futuro plc . pag. 2. Archivado desde el original el 31 de mayo de 2016 . Consultado el 31 de mayo de 2016 .
  164. ^ Miller, Patrick (20 de julio de 2011). "Se anuncia Ultimate Marvel vs. Capcom 3, se filtró la lista completa". Mundo PC . IDG . Archivado desde el original el 19 de febrero de 2012 . Consultado el 31 de mayo de 2016 .
  165. ^ Norte, Dale (21 de julio de 2011). "SDCC: Entrevista: Niitsuma sobre Ultimate Marvel vs Capcom 3". Destructoide . Método moderno. Archivado desde el original el 8 de abril de 2016 . Consultado el 31 de mayo de 2016 .
  166. ^ Sato (14 de mayo de 2015). "Project X Zone 2 muestra a Phoenix Wright y Maya Fey, y otros personajes nuevos". Siliconara. Archivado desde el original el 6 de marzo de 2016 . Consultado el 31 de mayo de 2016 .
  167. ^ Stimson, Eric (29 de enero de 2017). "Los personajes de Ace Attorney ahora están disponibles en Monster Hunter Explore". Red de noticias de anime . Archivado desde el original el 29 de enero de 2017 . Consultado el 30 de enero de 2017 .
  168. ^ Loveridge, Lynzee (11 de marzo de 2017). "Monster Hunter XX obtiene más cruces de Zelda, Ace Attorney, Garo y Okami". Red de noticias de anime . Archivado desde el original el 11 de marzo de 2017 . Consultado el 11 de marzo de 2017 .
  169. ^ Romano, Sal (8 de marzo de 2016). "Taiko Drum Master: Doko Don! Mystery Adventure anunciada para 3DS [Actualización]". Gematsu. Archivado desde el original el 2 de mayo de 2016 . Consultado el 31 de mayo de 2016 .
  170. ^ "¡Consulta la información más reciente sobre el nuevo conjunto de cartas" Ace vs. The People "! | Teppen -Sitio oficial-". teppenthegame.com . Consultado el 16 de abril de 2021 .
  171. ^ "Los 100 mejores juegos de todos los tiempos". JuegosRadar . 25 de febrero de 2015. pág. 47. Archivado desde el original el 1 de octubre de 2015 . Consultado el 11 de octubre de 2015 .
  172. ^ Ashcraft, Brian (2 de junio de 2016). "Encuesta: los juegos más memorables de Japón en cada consola". Kotaku . Consultado el 12 de junio de 2019 .
  173. ^ "Steins;Gate es votado como el mejor juego de aventuras de todos los tiempos". Nintendo japonesa . 7 de junio de 2017.
  174. ^ Wallace, Kimberley (21 de noviembre de 2014). "Cinco cosas que probablemente no sabías sobre la serie Ace Attorney de Capcom". Informador del juego . Consultado el 12 de junio de 2019 .
  175. ^ ab Mackey, Bob (28 de diciembre de 2015). "El director de Danganronpa, Kazutaka Kodaka, habla sobre el poder del" Psychopop"". Jugador estadounidense . Archivado desde el original el 16 de agosto de 2019 . Consultado el 12 de junio de 2019 .
  176. ^ Kotzer, Zack (20 de diciembre de 2015). "'Aviary Attorney parece el mejor juego sobre abogados de aves del París de 1848 ". Revista Vice . Consultado el 12 de junio de 2019 .
  177. ^ Wright, Steven T. (13 de septiembre de 2016). "Cómo ha durado la 'ley y el orden' de los juegos durante 15 años". Revista Vice . Consultado el 12 de junio de 2019 .
  178. ^ Bergfield, Carlos (20 de julio de 2007). "E3 07: Harvey Birdman: Vista previa del abogado". Noticias de última hora . Consultado el 24 de febrero de 2017 .
  179. ^ Miller, Greg (14 de enero de 2008). "Harvey Birdman: Revisión de abogado (Wii)". IGN . Ziff Davis . Consultado el 24 de febrero de 2017 .
  180. ^ Kodner, Matt (26 de septiembre de 2013). "Filosofarlo". La Sociedad Gameológica . Onion, Inc. Archivado desde el original el 16 de marzo de 2015 . Consultado el 21 de marzo de 2015 .
  181. ^ "Siguientes programas gratuitos: versiones de agosto de 2013". Jugadores de aventuras . 30 de septiembre de 2013. Archivado desde el original el 25 de marzo de 2015 . Consultado el 21 de marzo de 2015 .
  182. ^ "Gum-chu: Detective Pikachu para revisión de 3DS". Diario de la Gaceta de Reno . 11 de mayo de 2018 . Consultado el 12 de junio de 2019 .
  183. ^ Phillips, Tom (16 de marzo de 2018). "El detective Pikachu ve cómo Pokémon adopta plenamente su herencia del anime". Eurogamer . Consultado el 26 de febrero de 2019 .
  184. ^ "La Mélancolie de Haruhi Suzumiya (Dieu est une Tsundere) - Las extrañas aventuras de Critón". Blog de juego (en francés). 30 de octubre de 2012 . Consultado el 12 de junio de 2019 .
  185. ^ "Sin juego no hay vida". Kinja . 26 de junio de 2014. Archivado desde el original el 15 de febrero de 2020 . Consultado el 12 de junio de 2019 .
  186. ^ "Aleatorio: el robot Ace Attorney Court probablemente esté cerrando el negocio gracias a las nuevas reglas de Twitter". Vida de Nintendo . 2 de febrero de 2023 . Consultado el 11 de noviembre de 2023 .
  187. ^ Rouner, Jef; Nudo, Meredith (30 de mayo de 2021). "La ' dadificación' aumenta en importancia a medida que los videojuegos adoptan el romance queer" . Crónica de San Francisco . Archivado desde el original el 4 de junio de 2021.

enlaces externos