Steins;Gate fue lanzado en Japón para Xbox 360 en octubre de 2009. El juego fue portado a Windows en agosto de 2010, PlayStation Portable en junio de 2011, iOS en agosto de 2011, PlayStation 3 en mayo de 2012, PlayStation Vita en marzo de 2013 y Android en junio de 2013. JAST USA lanzó la versión para PC en América del Norte en marzo de 2014, tanto digitalmente como como edición física de coleccionista, mientras que PQube lanzó las versiones de PS3 y Vita en América del Norte y Europa en 2015. Además, la versión de iOS fue lanzada en inglés en septiembre de 2016. El equipo de desarrollo describe el juego como una ciencia especulativa ADV .
Un juego de seguimiento, Steins;Gate 0 , fue lanzado en diciembre de 2015, para PS3, PlayStation 4 y Vita, y recibió una adaptación de anime en 2018. Una nueva versión de la novela visual original titulada Steins;Gate Elite que presenta escenas completamente animadas del anime Steins;Gate fue lanzada para PlayStation 4, PlayStation Vita, Nintendo Switch y Steam en 2019. Incluido como bono para la versión de Nintendo Switch, se lanzó un juego completamente nuevo llamado 8-bit ADV Steins;Gate [a] al estilo de los juegos de aventuras de Famicom de la década de 1980. Una secuela temática, titulada tentativamente Steins;??? , está en desarrollo.
Jugabilidad
La jugabilidad de Steins;Gate requiere poca interacción por parte del jugador, ya que la mayor parte del juego se pasa leyendo el texto que aparece en la pantalla, que representa el diálogo entre los distintos personajes o los pensamientos del protagonista. Al igual que muchas otras novelas visuales, hay puntos específicos en Steins;Gate en los que el usuario tiene la opción de afectar la dirección del juego. Para estos puntos de decisión, Steins;Gate presenta al usuario el sistema de "activación telefónica" (フォーントリガー, fōn torigā ) . Cuando el jugador recibe una llamada telefónica, puede elegir responder o ignorar la llamada. Los mensajes de texto entrantes tienen palabras específicas subrayadas y resaltadas en azul, como un hipervínculo en un navegador, que el jugador puede seleccionar para responder al mensaje de texto. La mayoría de las llamadas telefónicas o mensajes de texto no requieren una respuesta, aunque hay ciertos puntos en el juego en los que el jugador debe actuar. Dependiendo de las decisiones del jugador sobre cómo responder a estas llamadas telefónicas y mensajes de texto, la trama progresará en una dirección específica. [1]
Sinopsis
Escenario y temas
Steins;Gate se desarrolla en el verano de 2010, aproximadamente un año después de los eventos que tuvieron lugar en Chaos;Head , [2] en Akihabara . Se pueden ver lugares físicos de Akihabara como el edificio Radio Kaikan en el juego. [3] Según Chiyomaru Shikura, quien dirigió la planificación de Steins;Gate , se eligió Akihabara porque es un lugar fácil para adquirir piezas de hardware, lo que lo convierte en el lugar ideal para las personas interesadas en inventar y trastear con cosas. [4] La noción del tiempo y los viajes en el tiempo son los temas principales del juego. [3] [5] El concepto de causa y efecto se presenta de manera destacada en el juego a medida que el protagonista viaja en el tiempo numerosas veces para realizar diferentes acciones en un intento de alterar lo que sucedió en el futuro. [5] Steins;Gate también presenta elementos de ciencia ficción dura . [6]
Personajes
Okabe "Okarin" Rintaro (岡部 倫太郎, Okabe Rintarō )
El jugador asume el papel de Okabe Rintaro , el protagonista de Steins;Gate . Rintaro es un individuo excéntrico, un científico loco autoproclamado que a menudo utiliza el seudónimo de Hououin Kyouma (鳳凰院 凶真, Hōōin Kyōma ) . [3] Mayuri y Daru lo llaman "Okarin" (オカリン) , un acrónimo de su apellido y nombre de pila. Tiene 18 años y es estudiante de primer año en la Universidad Denki de Tokio , [7] además de ser el fundador de lo que él llama el "Laboratorio de Gadgets del Futuro" (未来ガジェット研究所, Mirai Gajetto Kenkyūjo ) en Akihabara, donde pasa la mayor parte de su tiempo y se ha autodenominado Miembro del Laboratorio N° 001 (ya que es la primera persona en unirse). Rintaro da la apariencia de estar delirante y paranoico, refiriéndose con frecuencia a la "Organización" que lo persigue, hablando consigo mismo en su teléfono y se lanza a ataques de risa maníaca . Con frecuencia se burlan de él por este comportamiento, principalmente Kurisu e Itaru, y se refieren a él como un chunibyou , aunque a medida que avanza la historia, se suaviza y demuestra que en el fondo es un amigo leal y de buen corazón, que solo exagera el Hououin. La personalidad de Kyouma es tanto una forma de entretenimiento como una forma de ocultar sus inseguridades. Mientras experimenta con los viajes en el tiempo, descubre que es el único que posee la capacidad de determinar los cambios entre diferentes líneas temporales, a lo que llama "Reading Steiner"; El razonamiento detrás de esto nunca se explica en el universo, aunque se da a entender que una fiebre que tuvo cuando era niño durante la crisis del Y2K tuvo algo que ver con ello.
Makise Kurisu (牧瀬 紅莉栖)
Makise Kurisu es la heroína principal del juego y miembro del laboratorio número 004. Es una investigadora de neurociencia de 18 años en una universidad estadounidense que puede hablar y leer inglés bien. [8] Habiendo publicado su investigación en la revista académica Science a esta edad, Kurisu es extremadamente talentosa. [9] Se había saltado un grado en el sistema escolar estadounidense. Rintaro simplemente tiende a llamar a su asistente (助手, joshu ) o uno de los varios apodos que se le ocurren, como "Christina" (クリスティーナ, Kurisutīna ) , "el zombi" y "Celeb Sev", lo que la molesta en diversos grados. Ella es una especie de tsundere leve , aunque se opondrá a ello cada vez que alguien (generalmente Itaru) la llame así. No se lleva bien con su padre y no ha hablado con él en muchos años. Ella publica en @chan (la versión dentro del universo del juego de 2channel ) bajo el nombre "KuriGohan y Kamehameha"; el alias también hace un cameo en la tableta PokeCom de Kaito Yashio en el episodio 9 de Robotics;Notes .
Shiina "Mayushii" Mayuri (椎名 まゆり)
Shiina Mayuri es una amiga de la infancia de Rintaro desde hace mucho tiempo y es un poco cabeza hueca, así como miembro del laboratorio número 002. A Mayuri le gusta crear disfraces de cosplay y tiene un trabajo de medio tiempo en un café de mucamas llamado "MayQueen NyanNyan". [10] A menudo se hace llamar Mayushii (まゆしぃ) , un acrónimo de su nombre y apellido, que también es como la llama Itaru. Tiene una forma distintiva de hablar cantando, y normalmente canta tutturū (トゥットゥルー) cuando llega o se presenta. Varios años antes perdió a su abuela en circunstancias desconocidas, y para evitar que sucumbiera al dolor, Rintaro la declaró su "rehén", toda su personalidad excéntrica siendo por su bien. Tiene 16 años y está en segundo año en una escuela preparatoria universitaria privada. [11]
Hashida "Daru" Itaru (橋田 至, Hashida Itaru )
Hashida Itaru es un hacker experimentado que conoce a Rintaro desde la escuela secundaria y es el miembro del laboratorio número 003. Es muy hábil en programación informática y con hardware informático antiguo y nuevo. También está muy versado en cosas de la cultura otaku . [3] Rintaro y Mayuri se refieren a él por el apodo "Daru" (ダル) , un acrónimo de su nombre de pila y apellido. Rintaro a veces también lo llama Super Hacka (スーパーハカー, Sūpā Hakā ) (Hack en el doblaje en inglés), pronunciando mal la palabra "hacker" (ハッカー, hakkā ) para su disgusto. Se siente atraído por Faris y con frecuencia la acosa sexualmente. Itaru a menudo se molesta con el frecuente comportamiento delirante de Rintaro. Tiene 19 años y, al igual que Rintaro, es un estudiante de primer año en la Universidad de Tokio Denki . [12] Aparece en Robotics;Notes como DaSH, y como personaje principal en su secuela, Robotics;Notes DaSH .
Kiryu Moeka ( Amor de Dios )
Kiryu Moeka es una chica alta con la que Rintaro se topa en Akihabara y está buscando la computadora personal IBN 5100 , y es el miembro del laboratorio número 005. Moeka es extremadamente protectora de su teléfono móvil y se agita si alguien intenta quitárselo de las manos. Es muy tímida y prefiere hablar con alguien enviándole un mensaje de texto en lugar de hablar, incluso si está frente a ella. [13] Okabe la llama Shining Finger (閃光の指圧師(シャイニング・フィンガー) , Shainingu Fingā ) . Tiene 20 años. [14]
Urushibara Luka (漆原 るか, Urushibara Ruka )
Urushibara Luka es amigo de Okabe y miembro del laboratorio n.° 006. Su apariencia y sus gestos son bastante femeninos como resultado de su crianza, vistiendo ropa de niña dentro y fuera del templo de su padre, lo que lleva a la implicación de que Luka puede ser transgénero . También es un amigo cercano y compañero de clase de Mayuri, quien a menudo le pide que se pruebe sus disfraces de cosplay, pero como es bastante tímido, generalmente se niega. [15] Okabe la llama por un apodo femenino Rukako (ルカ子) , [16] y piensa en Luka como su alumno. Tiene 16 años. [17]
Faris NyanNyan trabaja en el maid café "MayQueen NyanNyan", el mismo maid café en el que trabaja Mayuri, y es la camarera más popular allí, así como el miembro del laboratorio número 007. [18] Su verdadero nombre es Akiha Rumiho. Su familia es dueña de Akihabara, y ella fue la fuerza impulsora detrás de convertirla en la ciudad del moe y el anime. Ella tiende a agregar "miau" (ニャン, nyan ) a sus oraciones. Tiene 17 años. [19]
Amane Suzuha (阿万音 鈴羽)
Amane Suzuha trabaja a tiempo parcial para el propietario del apartamento de Rintaro y está buscando a su padre en Akihabara, y es el miembro del laboratorio número 008. Le gusta andar en bicicleta y parece estar en desacuerdo con Kurisu por alguna razón. [20] Más tarde se descubre que ella es en realidad la viajera del tiempo del futuro que estaba bajo la apariencia de John Titor , y es la futura hija de Itaru, su verdadero nombre es Hashida Suzu (橋田 鈴, Hashida Suzu ) . Tiene 18 años. [21] Ella es la protagonista principal del manga de historia paralela, Steins; Gate: Bōkan no Rebellion .
Tennouji Yugo (天王寺 裕吾)
Es el propietario de una tienda de reparación de televisores debajo de su apartamento, y vive con su hija, Nae. Rintaro le da el apodo de "Sr. Braun" debido a su pasión por los televisores CRT (conocidos en Japón como "televisores de tubo Braun"). Suele ser brusco e impaciente, especialmente cuando interactúa con Rintaro, pero actúa con cariño hacia su hija y sus televisores. Es el protagonista del manga de historia paralela, Steins;Gate: Onshū no Braunian Motion . [22]
Tennouji Nae (天王寺綯)
La hija de Yūgo que vive con él en la tienda de reparación de televisores y se lleva bien con Mayuri y Suzuha, pero le tiene miedo a Rintaro. Más tarde aparece en Robotics;Notes como miembro de JAXA . [23]
Doctor Nakabachi (ドクター中鉢)
El padre de Kurisu y el antagonista supremo de la serie. Su obsesión por eclipsar a su hija en el campo de la ciencia acaba desembocando en la Tercera Guerra Mundial. Su verdadero nombre es Makise Shoichi (牧瀬 章一).
Trama
Fin verdaderoruta
El siguiente resumen se basa en la ruta True End.
Steins;Gate tiene lugar en el distrito de Akihabara de Tokio . El 28 de julio de 2010, Okabe Rintaro y su amiga Shiina Mayuri se dirigen al edificio de Radio Kaikan para una conferencia, donde Rintaro encuentra a una niña llamada Makise Kurisu tirada en un charco de sangre. [24] Mientras Rintaro envía un mensaje de texto sobre el incidente a su amigo, Hashida "Daru" Itaru, experimenta un fenómeno extraño y las personas a su alrededor desaparecen, sin que nadie más se dé cuenta de que algo había cambiado. [25] Después de encontrarse más tarde con Kurisu, que extrañamente está viva y bien, y descubrir que el mensaje que le había enviado a Itaru había llegado una semana antes de que lo enviara, [26] [27] Rintaro pronto deduce que el 'PhoneWave' que él y sus amigos habían estado desarrollando es, de hecho, una máquina del tiempo capaz de enviar mensajes de texto al pasado. [3] [28] Él y sus amigos pronto descubren que SERN , una organización que ha estado investigando los viajes en el tiempo durante algún tiempo, ha logrado enviar humanos al pasado, aunque parece que todos han resultado en la muerte de los sujetos de prueba. Rintaro comienza a experimentar con "D-Mails" ( Dメール, D mēru , abreviatura de correo DeLorean ) , que comienzan a causar grandes diferencias en la línea de tiempo. Kurisu también logra crear un dispositivo para enviar los recuerdos de una persona a través del microondas, lo que le permite a esa persona saltar efectivamente al pasado.
Sin embargo, SERN se entera de la máquina del tiempo y envía un grupo liderado por Moeka para recuperarla, matando a Mayuri en el proceso. [29] Usando la máquina de salto temporal de Kurisu, Rintaro viaja en el tiempo numerosas veces para tratar de salvar a Mayuri, pero sin éxito. Cuando Rintaro llega al final de su ingenio, Amane Suzuha, una chica de un futuro gobernado por SERN debido a su posesión de una máquina del tiempo, se acerca a él y le dice que necesita regresar a una línea de mundo Beta en la que Mayuri no muera. Al deshacer los efectos de los D-Mails que causaron cambios en la línea de tiempo, Rintaro recupera la posesión de una PC IBN 5100 que perdieron antes, lo que les permite ingresar a los sistemas de SERN y eliminar la evidencia del D-Mail original de Rintaro. Sin embargo, Rintaro se da cuenta de que al hacerlo, tendría que regresar a una línea de mundo en la que Kurisu está muerta. Después de darse cuenta de sus sentimientos mutuos, Kurisu le dice a Rintaro que salve a Mayuri. [30] De mala gana, Rintaro acepta y borra la evidencia de su D-Mail de la base de datos de SERN, devolviéndolo a la línea mundial Beta, donde Kurisu murió como lo hizo al comienzo de la historia, y el resto del elenco, sin Rintaro, no recuerda que algo había sucedido.
Un par de días después, una variante de Suzuha de una línea mundial alternativa aparece ante Rintaro, habiendo llegado en una máquina del tiempo desde el futuro. Ella le dice a Rintaro que la única forma de prevenir la Tercera Guerra Mundial en el futuro es evitar la muerte de Kurisu a manos de su padre, el Dr. Nakabachi, quien robó su teoría del viaje en el tiempo para publicarla bajo su propio nombre. [31] Sin embargo, esta operación termina en un desastre ya que Rintaro termina matando a Kurisu por error. [32] Después de este fracaso, Rintaro recibe un mensaje de su yo del futuro , diciéndole que la forma de salvar a Kurisu sin alterar los eventos que lo llevaron a desarrollar una máquina del tiempo es engañar a su yo del pasado para que crea que Kurisu había sido asesinada y así lograr el valor de divergencia final de 1.048596%, que él llama 'Steins Gate'. [33] [34] Al regresar al pasado, Rintaro pone su propia vida en peligro para salvar la vida de Kurisu, evitar que Nakabachi escape con éxito con la teoría del viaje en el tiempo y engañar a su yo del pasado, lo que lo lleva a su viaje a través del tiempo. Después de esto, Rintaro regresa a la línea mundial de Steins Gate, a salvo de la amenaza de una tercera guerra mundial. Más tarde, Rintaro y Kurisu logran reunirse por casualidad (o por el destino) en las calles de Akihabara, y Kurisu parece poseer algunos recuerdos persistentes de su historia juntos. [35]
Finales alternativos
Las decisiones que toma el jugador a lo largo del juego pueden dar lugar a finales alternativos .
En el final de Amane Suzuha, Okabe decide no enviar el D-Mail que le impediría perseguir a Suzuha. Para evitar la muerte de Mayuri, revive los dos últimos días antes de su asesinato a través de constantes saltos en el tiempo. Después de innumerables saltos, Okabe pierde toda emoción y personalidad debido a revivir los mismos dos días por toda la eternidad. Finalmente, Suzuha nota el comportamiento de Okabe. Ella le dice que él "morirá" lentamente por dentro y que la divergencia establecida del mundo continuará según lo planeado. Ambos deciden viajar juntos al pasado y prometen detener el futuro distópico de SERN, a pesar de la posibilidad de que ambos pierdan sus recuerdos al llegar.
En el final de Faris NyanNyan, Okabe decide no enviar el D-Mail que resulta en la muerte del padre de Faris para intentar detener la pérdida de la computadora IBN 5100. En su lugar, envía un D-Mail diferente en un intento de convencer al padre de Faris de que no se separe de la computadora IBN. Se logra una divergencia de más del 1%, pero el medidor de divergencia da un resultado extraño y ninguno de los amigos de Okabe tiene recuerdos de él. En esta línea de tiempo, Okabe y Faris son una pareja y viven juntos, participando en torneos del juego de cartas RaiNet Access Battlers . Aunque decepcionado de que ninguno de sus amigos lo recuerde, Okabe todavía está satisfecho de haber podido evitar la muerte de Mayuri. Decide construir una nueva vida con Faris a su lado.
En el final de Urushibara Ruka, Okabe decide no enviar el D-Mail que convierte a Ruka en un chico. Acepta por completo la muerte esperada de Mayuri y no hace más intentos por salvarla y pasan los últimos dos días juntos antes de que ella muera de un ataque cardíaco. Okabe y Ruka deciden pasar el resto de sus vidas juntos, ambos comparten una punzada de culpa y tristeza que solo ellos entenderían. En una escena posterior a los créditos se revela que ahora tienen un hijo juntos.
En el final de Shiina Mayuri, Okabe debe elegir entre salvar a Mayuri o a Kurisu. Al darse cuenta de que alberga sentimientos románticos por Mayuri, Okabe y Kurisu deciden regresar a la línea de tiempo Beta en la que el asesinato de Kurisu continúa según lo planeado. Después de piratear la base de datos de SERN con la computadora IBN, se logra una divergencia del 1%. Okabe jura recordar sus recuerdos de Kurisu y pasa su tiempo con Mayuri como amantes.
El final de Makise Kurisu sigue una ruta similar al final verdadero. Para lograr este final, uno debe haber tenido varias conversaciones con Kurisu a lo largo del juego. Hacerlo permite que Okabe y Kurisu se den cuenta de sus sentimientos internos mutuos. A diferencia del final verdadero, la muerte de Kurisu no se evita después de los créditos; Suzuha nunca regresa y se da a entender que este mundo eventualmente se encontrará con el destino de la Tercera Guerra Mundial.
Producción
Desarrollo
Steins;Gate es el segundo trabajo colaborativo entre 5pb. y Nitroplus después de Chaos;Head . [36] El juego fue creado con el concepto de "99% ciencia y 1% fantasía" en mente. [37] La planificación de Steins;Gate estuvo a cargo de Chiyomaru Shikura de 5pb. [5] Los personajes fueron diseñados por Ryohei Fuke, también conocido como 'Huke' (uno de los ilustradores de la serie Metal Gear y el creador de la franquicia Black Rock Shooter ), mientras que los gadgets fueron diseñados por Sh@rp. [5] Naotaka Hayashi de 5pb. escribió el escenario con la ayuda de Vio Shimokura de Nitroplus. Tatsuya Matsuhara de 5pb. fue el productor y Tosō Pehara de Nitroplus fue el director de arte. [5] La música fue compuesta por Takeshi Abo de 5pb. y Toshimichi Isoe de Zizz Studio. [5] Shikura, Hayashi, Matsuhara, Abo e Isoe habían trabajado previamente en Chaos;Head . El título " Steins;Gate " no tenía un significado específico, ya que se acuñó a partir de la palabra alemana "Stein", que significa piedra, y se relaciona con el famoso físico Albert Einstein . [38] Matsuhara, quien ideó el concepto del sistema de activación por teléfono, declaró que inicialmente quería incorporar el propio teléfono móvil del jugador al sistema. Sin embargo, la idea fue abandonada debido a las preocupaciones de que pudiera entrar en conflicto con las leyes de privacidad de Japón. Cuando se le preguntó si el sistema de activación por teléfono se usaría en una posible secuela del juego, Hayashi declaró que esperaba que este no fuera el caso y recordó haber dicho "¡quién pensó en este sistema!" mientras escribía el contenido de los mensajes de texto. Si bien Shikura no contribuyó directamente al guion en sí, Hayashi declaró que Shikura ayudó con la trama general y brindó asistencia con la segunda mitad de la historia. En particular, Shikura ayudó mucho con los aspectos de viaje en el tiempo de la historia. Hayashi afirmó que, si bien no quería que el guion repitiera el mismo texto una y otra vez, en última instancia era inevitable debido a que el jugador tenía que viajar en el tiempo, por lo que trató de enfatizar el ritmo general del desarrollo de la trama y cómo se desarrollaba la trama. Con respecto al tema de los viajes en el tiempo, Hayashi sintió que parecía un tema exagerado y expresó su preocupación al respecto cuando escuchó por primera vez la idea de Shikura. [38]
Antes del anuncio del juego, se presentó un sitio teaser en el sitio web de 5pb. que simplemente se refería al juego como Project S;G y afirmaba que iba a ser una colaboración entre 5pb. y Nitroplus. [39] El sitio web de Nitroplus también había insinuado esto en su sitio web del décimo aniversario. [40] Matsuhara, quien también fue el productor de Chaos;Head , había declarado previamente que el juego se centraría en Akihabara y que el proyecto con Nitroplus sería la segunda parte de una serie en torno al tema "Novelas científicas (科学ノベル, Kagaku Noberu ) ". [41] El 12 de junio de 2009, la cuenta regresiva expiró y se reveló el nombre Steins;Gate . [36] Kana Hanazawa declaró que estaba feliz de haber sido seleccionada para participar en Steins;Gate , ya que sentía que no era común poder participar en un juego serio. También pensó que el juego le da al jugador una sensación más emocionante que aterradora y lo incita a seguir leyendo. [42]
Steins;Gate fue declarado Gold por primera vez el 18 de septiembre de 2009; [45] con una demo del juego disponible unas semanas después en Xbox Live Marketplace el 7 de octubre de 2009; [46] para miembros de Xbox Live Gold y luego públicamente el 14 de octubre de 2009. [47] La demo permite al jugador jugar a través del prólogo y el primer capítulo del juego. [46] Steins;Gate fue lanzado en ediciones limitadas y regulares el 15 de octubre de 2009. [36] La edición limitada contenía el juego en sí, un juguete llamado "Future Gadget #3 Lie Detector" del juego y un pequeño libro de arte de tapa dura que incluye varias ilustraciones e información de fondo sobre el universo del juego, así como comentarios de los miembros del personal. [1] Un puerto de Windows del juego fue lanzado el 26 de agosto de 2010, [48] e incluyó CG adicionales. [49] Un port del juego para PlayStation Portable fue lanzado el 23 de junio de 2011. [50] El juego incluye elementos de los contenidos descargables de la versión de Xbox 360, así como una nueva película de apertura, un nuevo tema de apertura y un nuevo tema de cierre. [51] El juego también fue lanzado para dispositivos Apple iOS el 25 de agosto de 2011. [52] Los ports del juego para PlayStation 3 y PlayStation Vita , que compartían una nueva película de apertura, fueron lanzados junto con el spin-off Steins;Gate: Darling of Loving Vows el 24 de mayo de 2012 y el 14 de marzo de 2013, respectivamente. [53] [54] La edición limitada del port de Vita vino con un disfraz para el personaje Urushibara Ruka. Todas las copias vinieron con una entrada de cine gratis para la próxima película. La versión de PlayStation 4 con activos de mayor calidad que los lanzamientos anteriores, titulada Steins;Gate HD, se incluyó con las primeras copias impresas de Steins;Gate 0 en Japón. [55] La versión de Xbox 360 se volvió jugable en Xbox One a través de compatibilidad con versiones anteriores el 19 de mayo de 2017, junto con los spin-offs Steins;Gate: Darling of Loving Vows y Steins;Gate: Linear Bounded Phenogram . [56]
En la Anime Expo 2013, JAST USA anunció que licenciarían la versión para PC del juego en Norteamérica. [57] [58] El juego fue lanzado el 31 de marzo de 2014, en una edición limitada, así como en formato digital. La edición limitada contenía una caja de coleccionista de lujo, un libro de fans con ilustraciones, un juego de réplicas de pines de Future Gadget Laboratory, el manual y el disco del juego. Más tarde le siguió una edición estándar física. [59] [60] [61] El 16 de diciembre de 2014, PQube anunció que lanzarían las versiones del juego para PlayStation 3 y PlayStation Vita en Norteamérica y Europa en 2015. [62] [63] Las versiones físicas eran exclusivas de Amazon.com en los Estados Unidos, mientras que en Canadá, solo estaban disponibles en VideoGamesPlus.ca. La versión para PC estuvo disponible en Steam el 9 de septiembre de 2016. [64] La versión para iOS se lanzó en inglés el 9 de septiembre de 2016. [65] El 1 de mayo de 2018, Spike Chunsoft se hizo cargo de la publicación de la versión Steam del juego de Mages/5pb. [66]
Recepción
Recepción
Reseñas
En 2009, los Premios Famitsu otorgaron a la novela visual Steins;Gate un premio anual al Juego de Excelencia . [90] En 2011, fue votado como el número 6 en la encuesta de Famitsu de los "juegos más lacrimógenos" de todos los tiempos. [91] Steins;Gate fue nominado para el Premio Golden Joystick 2015 en la categoría "Mejor juego portátil/móvil". [92] En 2017, los lectores de Famitsu lo votaron como el mejor juego de aventuras de todos los tiempos. [93]
Senji Ishii de Famitsu Xbox 360 elogió el escenario por su detalle y señaló que los eventos que se pasaron por alto como insignificantes luego regresaron para afectar los eventos del futuro. Debido a la forma en que la trama une los muchos eventos diferentes del juego, Ishii cree que debe haber sido mucho trabajo escribir los escenarios. [5] 4Gamer.net comentó que Steins;Gate es comparable a 428: Shibuya Scramble y sintió que es una joya que no se ha visto en los últimos años. [94] ITmedia Gamez señaló que los jugadores deben estar atentos a todos los detalles de la historia, ya que los giros sorprenderán al jugador de muchas maneras diferentes. También se sugirió al jugador que las voces de los personajes se dejaran activadas, ya que la actuación de voz es muy buena. [95] La revisión advirtió que los jugadores que han jugado la demo y que no disfrutaron de la atmósfera del juego probablemente no encontrarán interesante el resto del juego. [96] Steins;Gate también ha sido elogiado por el productor de Square Enix Tomoya Asano, quien lo describió como tener "personajes atractivos y agradables y un escenario que sorprendió a los jugadores"; esto llevó al escritor de Steins;Gate, Naotaka Hayashi, a escribir la trama y los personajes del videojuego de rol Bravely Default: Flying Fairy . [97]
El lanzamiento posterior en inglés de la novela visual Steins;Gate también ha sido bien recibido. [67] En Metacritic , es el séptimo juego de PC mejor calificado de 2014, [98] y el juego de PS Vita mejor calificado de 2015. [99] USgamer también le dio 5 de 5 estrellas perfectas, concluyendo que hace "un uso excelente del medio de la novela visual para contar su historia" y "es una pieza de ficción interactiva bellamente elaborada que combina drama de personajes, ciencia ficción y crítica de la cultura popular en un todo convincente y memorable". [72] GameFan elogió la trama como "sobresaliente", "bien escrita" y "la mejor historia en un juego lanzado este año, punto". Afirmaron que los "giros y vueltas, los puntos de ramificación de la trama, los múltiples finales y el desarrollo de la trama son asombrosos" y "un interesante sistema de elección basado en el teléfono hace que el juego se sienta mucho más atractivo que juegos similares en el género". [100] Dealspwn elogió la trama, los personajes, el arte, la "excelente" escritura y localización, y el sistema de activación del teléfono por dar "opciones reales con enormes consecuencias", y mencionó su jerga técnica. [82] GamesMaster dijo que era inteligente, "con un protagonista inolvidable", y es una "de las grandes novelas visuales". [75] Syfy la llamó una "de las mejores novelas visuales de todos los tiempos", afirmando que, si bien "los malos existen", "al tratar de salvar el futuro, te conviertes en uno de ellos", tomando "decisiones cuyas consecuencias devastadoras no podrías predecir". [74] La revista oficial de PlayStation dijo que "es una historia que querrás ver hasta el final". [79] Meghan Sullivan de IGN le dio una crítica generalmente favorable, elogiando la historia, los personajes, las elecciones y los finales. [78]
Ventas
Steins;Gate se ubicó en el puesto 13 en ventas durante su primera semana de lanzamiento con 16,434 copias vendidas, [101] 28 en su segunda semana con 4,253 copias, [102] y 26 en su tercera semana con 6,095 copias, totalizando 26,782 copias para el 29 de octubre de 2009. [103] Steins;Gate se ubicó en el cuarto lugar en ventas generales de juegos de Xbox 360 en Amazon Japón en el año que comenzó el 1 de diciembre de 2008 y terminó el 30 de noviembre de 2009. [104] La versión para PSP de Steins;Gate debutó en el segundo lugar en las listas de juegos japonesas, vendiendo 63,558 unidades en su primera semana. [105] A junio de 2011, se han enviado 300,000 copias en las plataformas PC, Xbox 360 y PSP. [106] En 2014, Steins;Gate vendió más de 500 000 copias. [107] En las listas de éxitos del Reino Unido, el 8 de junio de 2015, Steins;Gate encabezó la lista de PlayStation Vita, quedó en tercer lugar en la lista de PlayStation 3 y entró en el puesto 18 en la lista de todos los formatos. [108] La versión para Android ha vendido entre 50 000 y 100 000 descargas, en 2015. [109] En diciembre de 2015, la serie de novelas visuales Steins Gate ha vendido más de un millón de copias, incluidas 100 000 copias de Steins;Gate 0. [ 110] El lanzamiento de Steam tuvo un total estimado de 160 000 jugadores en julio de 2018. [111]
Medios relacionados
Juegos de vídeo
El éxito de Steins;Gate dio lugar a secuelas adicionales. Steins;Gate: Hiyoku Renri no Darling se lanzó el 6 de junio de 2011 y es similar a Chaos;Head Love Chu Chu! en términos de estilo. La historia de esta secuela no está relacionada ni es canónica con el juego original, y tiene un tono más cómico. Originalmente era una exclusiva de Xbox 360, aunque luego se realizaron versiones para PS3, PSP y PlayStation Vita. [112] Una versión para iOS también se lanzó más tarde el 3 de octubre de 2013. [113] Otro juego, Steins;Gate: Linear Bounded Phenogram , se lanzó el 25 de abril de 2013. [114]
Steins;Gate: Hen'i Kuukan no Octet es una extensión no canónica del True End del juego original. A diferencia del formato de novela visual moderno del juego original, este juego retro imita el estilo de los juegos de aventuras gráficas de texto de la era de las PC de 8 bits (por ejemplo, PC-88 ), con el jugador escribiendo comandos cortos para interactuar y explorar el mundo del juego. Presenta todos los fondos y personajes dibujados en un estilo pixelado de bajo color con líneas de escaneo emuladas y música chiptune reproducida a través de un chip FM emulado sin actuación de voz. La premisa del juego presenta a Okabe Rintaro recibiendo un D-Mail de él mismo en 2025 que establece que debe salvar el futuro recuperando un IBN 5100 de una persona bajo el alias "Neidhardt". Esta persona es Takumi Nishijō, el protagonista de Chaos;Head , ya que corre bajo el mismo nombre de jugador en su MMORPG favorito , y el D-Mail que indica que "Neidhardt" vive en Shibuya y tiene "habilidades inherentes y sobrenaturales", una referencia a su poder como megalómano. Aunque no es canónico, el juego contiene muchos easter eggs y referencias que conectan a Chaos;Head y Steins;Gate . El juego fue lanzado el 28 de octubre de 2011, como exclusivo para PC. Actualmente hay disponible una demostración del juego. [115] También se ha lanzado una adaptación oficial al manga de la historia del juego. [116]
Un tercer juego spin-off titulado Steins;Gate Senkei Kōsoku no Phenogram , fue lanzado el 25 de abril de 2013 en Japón para Xbox 360 y PlayStation 3. El juego ofrece historias alternativas que varían en términos de canon, algunas desde el punto de vista de otros miembros del laboratorio además de Okabe. [117] Un puerto del juego para PlayStation Vita fue lanzado el 28 de noviembre de 2013. [118]
En marzo de 2015 se anunció una secuela, Steins;Gate 0. [119] [120] El juego se lanzó en PlayStation 3, PlayStation 4 y PlayStation Vita. Originalmente estaba programado para lanzarse en Japón el 19 de noviembre de 2015, pero la fecha de lanzamiento se trasladó al 10 de diciembre de 2015. [121] [122] Otra secuela, tentativamente denominada Steins;??? , se anunció en octubre de 2020. [123]
Una versión actualizada de Steins;Gate , titulada Steins;Gate Elite , fue lanzada en 2018 en Japón para PlayStation 4, PlayStation Vita y Nintendo Switch . [124] [125] [126] A diferencia de los juegos anteriores de Science Adventure , [127] está completamente animado, [128] utilizando todo el metraje de la serie de anime Steins;Gate junto con animación recién producida para la mayoría de las rutas de la historia no incluidas en la serie de anime; [127] la animación se reproduce junto con el guion y el diálogo expresado del juego original. [124] La nueva animación es producida por White Fox , el estudio que produjo la serie de anime. [127]
Programa de radio por Internet
Un programa de radio por Internet para promocionar Steins;Gate llamado "Steins;Gate Radio Future Gadget Radio Show ( Steins;Gate ラジオ 未来ガジェット電波局, Steins;Gate Rajio Mirai Gajetto Denpakyoku ) " comenzó a transmitirse el 11 de septiembre de 2009. [ 129 ] El programa se transmitió en línea todos los viernes y fue producido por la estación de radio HiBiKi. El programa fue presentado por Asami Imai , la actriz de voz de Makise Kurisu, y Kana Hanazawa , la actriz de voz de Shiina Mayuri. Los invitados que aparecieron en el programa incluyeron a Yū Kobayashi , la actriz de voz de Urushibara Ruka, [130] y Ayano Yamamoto, la actriz de voz de Tennouji Nae (天王寺綯) . [131] El último programa se emitió el 30 de octubre de 2009. Un CD que contenía un programa especial de Comiket con Haruko Momoi , la actriz de voz de Faris NyanNyan, como invitada se lanzó el 29 de diciembre de 2009. [132] [133 ] La colección de los ocho programas de radio por Internet transmitidos, el programa Comiket y un nuevo programa se lanzó el 3 de febrero de 2010, en un paquete junto con la banda sonora del juego. [134] Los programas de radio por Internet se graban en formato MP3 . [ 134]
Actualmente se están serializando cuatro series de manga con historias paralelas. Steins;Gate: Bōkan no Rebellion ( STEINS;GATE 亡環のリベリオン, Shutainzu Gēto Bōkan no Reberion , "Steins;Gate: Death Ring Rebellion") , ilustrado por Kenji Mizuta, comenzó su serialización en Monthly Comic Blade de Mag Garden . Número de febrero de 2010. [133] El manga se centra en Amane Suzuha y cuenta los acontecimientos de la historia desde su punto de vista. Steins;Gate: Onshū no Braunian Motion ( STEINS;GATE 恩讐のブラウニアンモーション, Shutainzu Gēto Onshū no Buraunian Mōshon , "Steins;Gate: Love/Hate Braunian Motion) , ilustrado por Takeshi Mizoguchi, comenzó la serialización en Famitsu ". cómico Revista web clara y toma el punto de vista de Tennouji Yugo [138] Steins;Gate: Shijō Saikyō no Slight Fever ( STEINS;GATE 史上最強のスライトフィーバー, Shutainzu Gēto Shijō Saikyō no Suraito. Fībā , "Steins;Gate: The World's Strongest Slight Fever") , ilustrado por Yuzuhana Morita, comenzó su serialización en la edición de febrero de 2011 de Comptiq de Kadokawa Shoten y fue transferido a Monthly Shōnen Ace en su edición de octubre de 2011. El manga se centra en la heroína principal Makise Kurisu y cuenta los acontecimientos desde su punto de vista. Otro manga, titulado Steins;Gate: Hiyoku Renri no Sweets Honey ( STEINS;GATE 比翼恋理のスイーツはにー, Shutainzu Gēto Hiyoku Renri no Suītsu Hanī ), comenzó a publicarse en Comic Blade en su edición de agosto de 2011. Sigue los hechos contados en el fan disc. Una adaptación a manga del CD dramático, Steins;Gate: Aishin Meizu no Babel ( STEINS;GATE (哀心迷図のバベル, Shutainzu Gēto Aishin Meizu no Baberu ) , también contada desde la perspectiva de Kurisu, está ilustrada por Shinichirou Nariie y fue serializada en la revista Ultra Jump de Shueisha del 15 de mayo de 2012 al 19 de enero de 2014. [139] [ 140]
Un manga de comedia derivado, titulado Steins;Gate! (しゅたいんず・げーと) , fue ilustrado por Nini y serializado en la edición de marzo de 2011 de Monthly Comic Alive de Media Factory . [141]
Enterbrain publicó el 26 de febrero de 2010 un libro que contiene información y diseños de Steins;Gate. [142]
Novela ligera
Una secuela de novela ligera , ambientada 6 años después de los eventos del juego original y titulada Steins;Gate: The Committee of Antimatter , se lanzaría el 16 de enero de 2015. [143] [144] Sin embargo, debido a "diversas circunstancias", se anunció el 22 de diciembre de 2014 que su lanzamiento fue cancelado. [145]
El 25 de julio de 2010, Chiyomaru Shikura anunció en su cuenta de Twitter que Steins;Gate sería adaptado a una serie de televisión de anime . [147] Más detalles sobre la adaptación fueron revelados en las ediciones de septiembre de 2010 de Newtype y Comptiq . [148] La adaptación fue producida por White Fox ; [149] y se emitió en Japón entre el 6 de abril y el 14 de septiembre de 2011. [149] La serie completa fue lanzada en Japón en nueve paquetes combinados de DVD / Blu-ray . Cada conjunto presenta 2-3 episodios, un libro de arte y un disco extra que contiene música y radioteatros del elenco de voces japonés. Un episodio OVA fue lanzado con el volumen final de DVD/BD el 22 de febrero de 2012. [150] La adaptación fue dirigida por Hiroshi Hamasaki y Takuya Satō , [149] con composición de serie de Jukki Hanada y música de Takeshi Abo y Murakami Jun. [149] Funimation ha licenciado la serie en Norteamérica y lanzó la serie en dos sets combinados de Blu-ray/DVD, el 25 de septiembre de 2012, [151] [152] [153] y el 18 de diciembre de 2012, respectivamente. [154] Ambos box sets fueron compilados en un box set de Blu-ray/DVD de serie completa como parte de la línea de lanzamientos "Anime Classics" de Funimation. Se lanzó el 30 de septiembre de 2014. [155] Manga Entertainment licenció la serie en el Reino Unido y la lanzó en dos partes el 15 de julio de 2013 y el 30 de septiembre de 2013, respectivamente. [156] [157] Una serie de cortos de animación en red originales , titulados Steins;Gate - Sōmei Eichi no Cognitive Computing (シュタインズゲート 聡明叡智のコグニティブ・コンピューティ(ング, Steins;Gate Cognitive Computing of Intelligent Wisdom ) , se lanzaron entre el 14 de octubre de 2014 y el 11 de noviembre de 2014, como parte de una colaboración con IBM para promover la computación cognitiva . [158]
Se ha lanzado una adaptación al anime de Steins;Gate 0. [120] Para celebrar su lanzamiento, una versión alternativa del episodio 23 de la primera temporada se emitió el 2 de diciembre de 2015, como parte de una retransmisión de la serie, que muestra un final alternativo que conduce a los eventos de Steins;Gate 0. [ 159]
Película de cine
Una película, titulada Steins;Gate: The Movie − Load Region of Déjà Vu , fue anunciada al final de la serie. [160] [161] La película, que presenta una historia original que tiene lugar después de los eventos de la serie, se estrenó en los cines japoneses el 20 de abril de 2013; [162] [163] y luego en Blu-ray Disc y DVD el 13 de diciembre de 2013. [163]
Música
Steins;Gate tiene cinco temas principales, el tema de apertura "Sky Clad Observer" (スカイクラッドの観測者, Sukai Kuraddo no Kansokusha ) , el primer tema de cierre "Another Heaven", usado para el final verdadero, el segundo tema de cierre " Unmei no Farfalla" (運命のファルファッラ, Unmei no Farufarra ) , utilizada para los finales alternativos, y las canciones insertadas "Technovision" y "Masquerade". La tercera y quinta canción son cantadas por Yui Sakakibara mientras que las otras son cantadas por Kanako Itō . "Technovision" de Itō se incluyó en su álbum "Stargate", que se lanzó el 26 de agosto de 2009. [164] "Sky Clad Observer" fue compuesta por Chiyomaru Shikura y "Another Heaven" fue compuesta por Yoshihiro Suda. [165 ] El sencillo "Sky Clad Observer" fue lanzado el 28 de octubre de 2009. [165] "Unmei no Farufarra" de Sakakibara fue compuesta por Tatsuhi Hayashi y el sencillo fue lanzado el 25 de noviembre de 2009. [166] La versión para PC recibió una nueva canción de apertura. , "AR" cantada por Kanako Itō. De manera similar, las versiones de PSP y PS3 también incluyeron nuevas canciones, todas cantadas por Itō. Las canciones de apertura fueron "Space Engineer" (宇宙エンジニア, Uchuu Engineer ) y "Hisenkei Jeniakku" (非線形ジェニアック, Hisenkei Jeniakku ) , respectivamente. La versión de PSP recibió un nuevo tema final titulado "In the Moonlit Night of Preghiera" (プレギエーラの月夜に, Preghiera no Tsukiyo Ni ), cantado por Yui Sakakibara. Todas estas canciones fueron lanzadas como singles separados y finalmente como una colección vocal el 26 de junio de 2013. [167] Los compositores de la música de fondo fueron Chiyomaru Shikura, AKIRASTAR, Takeshi Abo , Tatsushi Hayashi y Yoshihiro Suda; Todos ellos habían trabajado previamente con 5pb en otros títulos. El 3 de febrero de 2010 se lanzó una banda sonora del juego en dos discos en un paquete de tres que incluye episodios grabados del programa de radio por Internet. [134] Toda la música de fondo del juego se incluyó, así como versiones abreviadas de las pistas vocales originales de Xbox 360. [134] La partitura para piano de una de las pistas, "Gate of Steiner", también se incluyó en la banda sonora. [134] En el episodio 4, la canción "Watashi☆LOVE na☆Otome!" de Afilia Saga East , quien también canta la apertura del juego secuela de Steins;Gate, se puede escuchar. La edición de coleccionista de paquete doble de PS3, que contenía el Steins;Gate original y Hiyoku Renri no Darling, se envió con una banda sonora adicional especial titulada "Steins;Gate Symphonic Material". Recopila diez pistas arregladas del juego interpretadas por una orquesta de estudio y fue lanzada el 24 de mayo de 2012. [168] Esta versión se amplió más tarde y se lanzó comercialmente en un conjunto de 2 discos, como "Steins;Gate Symphonic Reunion" el 25 de septiembre de 2013. [169]
El anime presenta cuatro temas musicales; el tema de apertura es "Hacking to the Gate" de Kanako Ito , el tema final principal es "Tokitsukasadoru Jūni no Meiyaku" (刻司ル十二ノ盟約) de Yui Sakakibara (en los créditos finales se la menciona como FES de Chaos;Head "Phantasm" ( bandaファンタズム) , los temas finales de los episodios 23 y 24 son "Sukai Kuraddo no Kansokusha" (スカイクラッドの観測者) y "Another Heaven", ambos de Kanako Ito. Los dos primeros son originales (creados para series de anime) y los temas finales de los episodios 23 y 24 están adoptados de la novela visual. La música de fondo del anime fue compuesta por Takeshi Abo, Jun Murakami y Yoshihiro Suda. Utiliza algunos temas que fueron tomados directamente del juego, pero también incluye música original interpretada por una orquesta de estudio. No hay una banda sonora del anime disponible comercialmente. pero en su lugar se lanzó en dos discos que se incluyeron con los Blu-ray japoneses. El primer álbum "Butterfly Effect" se lanzó junto con el Volumen 2 el 27 de junio de 2011 [170] mientras que el segundo álbum "Event Horizon" se lanzó con el Volumen 8 el 25 de enero de 2012. [171]
Juego de mesa
Una versión de la vida real del juego de mesa del universo, RaiNet Access Battlers (雷ネットアクセスバトラーズ, Rainetto Akusesu Batorāzu ) , fue creada por GigasDrop y se lanzó en Japón el 28 de diciembre de 2011. [172]
Obra de acción en vivo
Living ADV: Steins; Gate , una obra de acción real de Steins;Gate , finalizó su recorrido de ocho días en el Zepp Diver City Theater de Tokio el 20 de octubre de 2013. [173]
Serie de televisión de acción real
Una serie de televisión de acción real basada en Steins;Gate , producida por Skydance Television , se anunció en enero de 2020 en el evento anual Science Adventure Live , y está previsto que esté disponible en todo el mundo. [174]
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Enlaces externos
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«Sitio web de PQube para las versiones de PlayStation 3 y PlayStation Vita». Archivado desde el original el 2 de abril de 2016 . Consultado el 1 de septiembre de 2016 .