La serie se lanzó en 1992 con Super Mario Kart en Super Nintendo Entertainment System (SNES), con éxito crítico y comercial. [1] La serie Mario Kart tiene un total de quince juegos, con siete en consolas domésticas, tres en consolas portátiles, cuatro juegos de arcade codesarrollados con Namco y uno para teléfonos móviles. El último juego de la serie, Mario Kart Live: Home Circuit , se lanzó en Nintendo Switch en octubre de 2020. Se han vendido más de 178,19 millones de copias de la serie en todo el mundo.
Jugabilidad
En la serie Mario Kart , los jugadores compiten en carreras de karts , controlando a uno de los personajes seleccionados, principalmente de la franquicia Mario . Hasta doce personajes pueden competir en cada carrera (varía según el juego). Los jugadores pueden realizar técnicas de conducción durante la carrera, como arranques con cohetes, rebufo , derrapes y miniturbos.
La jugabilidad se ve reforzada por los objetos potenciadores que se obtienen al chocar contra las cajas de objetos dispuestas en el circuito. Estos potenciadores varían en los distintos juegos de la serie, pero generalmente incluyen hongos para dar a los jugadores un impulso de velocidad, conchas rojas y verdes para lanzar a los oponentes, cáscaras de plátano y peligros como cajas de objetos falsos. El juego selecciona un objeto en función de la posición actual del jugador en la carrera, utilizando un mecanismo conocido como banda elástica . Por ejemplo, los jugadores que van muy rezagados pueden recibir objetos más poderosos como los Bullet Bills , que dan al jugador invencibilidad mientras lo pilotean automáticamente hacia adelante a gran velocidad, mientras que el líder de una carrera puede recibir solo pequeños objetos defensivos, como conchas o plátanos. Este mecanismo de juego permite a otros corredores una oportunidad realista de alcanzar al corredor líder.
En el juego original, Super Mario Kart , el jugador toma el control de uno de los ocho personajes de la serie Mario, cada uno con diferentes habilidades. En el modo de un jugador, los jugadores pueden competir contra personajes controlados por computadora en 4 copas multicarrera que constan de 20 pistas (5 en cada copa) en tres niveles de dificultad (50 cc, 100 cc y 150 cc). Alternativamente, los jugadores pueden competir contra el reloj en un modo Time Trial. En el modo multijugador, dos jugadores pueden participar simultáneamente en las copas o pueden competir entre sí uno contra uno en el modo Match Race. En un tercer modo multijugador, el modo Batalla, el objetivo es derrotar a los otros jugadores atacándolos con potenciadores, destruyendo los globos que rodean cada kart.
Cada nuevo juego ha introducido nuevos elementos de juego, como nuevos circuitos, elementos, modos y personajes jugables.
Mario Kart 64 introdujo gráficos en 3D , carreras para 4 jugadores, rebufo, [2] objetos colgando (la habilidad de sostener plátanos y caparazones para defenderse de los proyectiles) e introdujo dos nuevos personajes jugables: Wario y Donkey Kong . También introdujo siete objetos: la Caja de objetos falsos, los caparazones rojos triples, los caparazones verdes triples, los hongos triples, el racimo de plátanos, el hongo dorado y el caparazón espinoso . Además de las tres clases de motor de Grand Prix, se introdujo el Modo Espejo, en el que las pistas se voltean lateralmente.
Mario Kart: Double Dash!! implica conducción para 2 jugadores y presenta juego cooperativo en LAN y karts para dos personas. También introdujo cajas de objetos dobles. Además, agregó once nuevos personajes jugables: Daisy , Birdo , Baby Mario, Baby Luigi, Paratroopa , Diddy Kong , Bowser Jr. , Waluigi , Toadette , Petey Piranha y King Boo . Introdujo un Spiny Shell renovado y objetos exclusivos para los personajes, e introdujo personajes y karts desbloqueables. El modo espejo ahora se juega en 150 cc. También introdujo nuevos modos de batalla alternativos: "Shine Thief" y "Bob-omb Blast".
Mario Kart DS presentó un modo de juego de doble pantalla para aprovechar las capacidades del sistema. Introdujo emblemas personalizados. También introdujo el juego en línea a través de la ahora desaparecida Conexión Wi-Fi de Nintendo , un modo de misión y pistas retro adecuadas. Los nuevos personajes jugables incluyeron a Dry Bones , ROB y Shy Guy (que es exclusivo de DS Download Play ). Este juego también agregó tres nuevos elementos, el Blooper, el Bullet Bill y los plátanos triples. El Bob-omb ahora es un elemento normal, ya no es el elemento especial de Wario y Waluigi.
Mario Kart Wii introdujo controles de movimiento, la habilidad de realizar trucos en el aire y motos . El límite de corredores aumentó de 8 a 12. [3] Introdujo seis nuevos personajes jugables: Baby Peach, Baby Daisy, Rosalina , Funky Kong , Dry Bowser y dos atuendos Mii . Introdujo tres nuevos elementos: el Mega Mushroom , el Thundercloud y el POW Block , los dos últimos de los cuales son exclusivos de este juego de karts. También introdujo un nuevo modo de batalla titulado "Coin Runners".
Mario Kart 7 presentó gráficos 3D estereoscópicos y el regreso de la funcionalidad de pantalla dual. Introdujo planeadores y karts sumergibles , una perspectiva en primera persona y una personalización completa de los karts. Introdujo cuatro nuevos personajes jugables: Metal Mario, Lakitu , Wiggler y Honey Queen. Además, Shy Guy es un personaje completamente jugable en lugar de ser exclusivo del modo Descarga. También reintrodujo las Monedas para un pequeño aumento de velocidad, aunque ahora se pueden usar para desbloquear partes de karts.
Mario Kart 8 Deluxe agregó un modo de batalla renovado, que incluyó el nuevo "Renegade Roundup", el regreso de las cajas de objetos dobles, ultra mini-turbo y agregó 6 personajes que estaban ausentes en el juego original. Estos personajes incluyen a King Boo, Dry Bones, Gold Mario, Bowser Jr y los Inklings masculino y femenino de Splatoon , además de darle a la Aldeana femenina su propio espacio de personaje. Desde 2022 hasta fines de 2023, el paquete de expansión DLC "Booster Course Pass" agregó nuevos circuitos de carreras y personajes que regresan al juego.
Mario Kart Tour fue el debut de Mario Kart en un teléfono móvil e introdujo un sistema basado en puntos para ciertas acciones de carrera. Introdujo a Peachette , Pauline , Hammer Bro (y sus alternativas de bumerán, fuego y hielo), Monty Mole , Captain Toad , Dixie Kong , Kamek , Nabbit , King Bob-omb , Chargin' Chuck , Poochy y muchas versiones alternativas de cada personaje. Introdujo el modo Frenesí y, antes de su eliminación a fines de 2022, la mecánica de gacha y caja de botín . Reintrodujo elementos específicos de los personajes y el Mega Mushroom. Se introdujeron múltiples pistas nuevas en este juego y luego se agregaron a Mario Kart 8 Deluxe a través del paquete de expansión DLC.
Cada juego tiene una variedad de modos. Los siguientes cinco modos se repiten con mayor frecuencia en la serie:
Gran Premio : los jugadores compiten en varias "copas" de cuatro pistas cada una (cinco en Super Mario Kart ) con niveles de dificultad basados en el tamaño del motor; los motores más grandes significan velocidades más rápidas. Antes de Mario Kart 8 había cuatro dificultades: 50 cc , 100 cc, 150 cc y Modo Espejo, donde todas las pistas se volteaban horizontalmente. En Mario Kart 8 , se agregó un quinto nivel de dificultad: 200 cc. [b] Los jugadores ganan puntos de acuerdo con su posición final en cada carrera y el orden de colocación se traslada a la siguiente carrera como la nueva parrilla de salida. Al final de la copa, los tres mejores jugadores con más puntos en general recibirán un trofeo de bronce, plata y oro. En Mario Kart: Super Circuit y todos los juegos desde Mario Kart DS en adelante, los jugadores también se clasifican en función de lo bien que corrieron (tres a una estrellas, A, B, C, D y E). Tres estrellas es la mejor clasificación, mientras que E es la peor.
Pruebas contrarreloj : el jugador corre solo para terminar cualquier recorrido en el menor tiempo posible. El mejor tiempo se guarda como un fantasma , contra el que el jugador puede competir en pruebas posteriores. Mario Kart: Double Dash!! introdujo los fantasmas del personal, que son fantasmas creados por miembros del equipo de desarrollo de Nintendo.
Match Race (o VS. ): varios jugadores humanos compiten en cualquier circuito con reglas personalizadas, como carreras en equipo y frecuencia de objetos.
Batalla : varios jugadores humanos usan elementos ofensivos del juego (caparazones, etc.) para luchar entre sí en una arena cerrada. En el tipo de batalla más común, la batalla de globos, cada jugador comienza con tres globos y pierde uno por cada golpe; el último jugador con al menos un globo gana. Se han agregado varios tipos de batalla a la serie, y batallas para un solo jugador con jugadores controlados por la CPU.
Multijugador en línea : los jugadores compiten en carreras y batallas a través de servicios en línea, como Nintendo Wi-Fi Connection , Nintendo Network y Nintendo Switch Online . Los jugadores pueden compartir fantasmas de Time Trial y participar en torneos . En carreras y batallas, los jugadores se emparejan por VR (VS Rating) y BR (Battle Rating) respectivamente, que es un número entre 0 y 99,999 (9,999 en Mario Kart Wii ). Los jugadores ganan o pierden puntos según el desempeño en una carrera o batalla. El juego intenta emparejar jugadores con una calificación similar.
Desarrollo
El juego debut de la serie Mario Kart fue Super Mario Kart lanzado para Super Nintendo Entertainment System (SNES) en 1992. Su desarrollo fue supervisado por el creador de Mario, Shigeru Miyamoto , el diseñador japonés de muchos juegos exitosos de Nintendo, incluido Super Mario Bros. Darran Jones de NowGamer sugiere que el éxito de Super Mario Kart resultó de los personajes de Super Mario y de ser un nuevo tipo de juego de carreras. [5]
Juegos
Consola
Disponible en la consola virtual o en Nintendo Switch Online
† Disponible mediante compatibilidad con versiones anteriores
‡ Disponible de forma nativa en la consola
^ ab Mario Kart: Super Circuit se puede jugar en las consolas Nintendo 3DS con el programa Nintendo 3DS Ambassadors.
En enero de 2022, Serkan Toto, analista de la industria de GamesIndustry.biz, indicó que una nueva entrega de la serie Mario Kart (a la que algunos denominan coloquialmente Mario Kart 10 , Mario Kart X o Mario Kart 9 ) estaba "en desarrollo activo" en Nintendo. [9] El juego presentaría "un nuevo giro". [10] [11]
Juegos cancelados
VB Mario Kart estaba previsto para Virtual Boy en 1995. Fue revelado en una edición de 2000 de la revista de juegos alemana The Big N , pero fue cancelado al principio del desarrollo antes de su anuncio oficial debido al fracaso comercial de Virtual Boy. [12] [13]
Mario Kart XXL es una demostración técnica de Game Boy Advance desarrollada por Denaris Entertainment Software para Nintendo en 2004. Originalmente se creó como una demostración no relacionada con Mario conocida como R3D-Demo antes de ser reutilizada. [14]
Mario Motors fue un spin-off planificado de laserie Mario Kart para Nintendo DS . Se reveló por primera vez en la Reboot Development Conference 2018. [15] El juego iba a ser codesarrollado por Yoot Saito . El concepto del juego era permitir a los jugadores construir sus propios karts. [16]
Recepción
La serie Mario Kart ha sido aclamada por la crítica. Nintendo Power la ha calificado como una de las mejores experiencias multijugador, citando la diversidad de modos de juego y el valor de entretenimiento. [24]
El Libro Guinness de los Récords incluyó seis récords establecidos por laserie Mario Kart , entre ellos, "Primer juego de carreras de karts para consola", "Juego de carreras más vendido" y "Franquicia de carreras de karts de mayor duración". El Libro Guinness de los Récords clasificó a Super Mario Kart en el puesto número 1 de los 50 mejores juegos de consola de todos los tiempos en función de su impacto inicial y su legado duradero. [25] Super Mario Kart fue incluido en el Salón de la Fama de los Videojuegos Mundiales en 2019. [26]
Ventas
Al igual que la serie Super Mario , la serie Mario Kart es un éxito comercial con 178,19 millones de copias vendidas en total. [27] Actualmente es la franquicia de juegos de carreras más exitosa de todos los tiempos. Super Mario Kart es el cuarto juego más vendido de Super Nintendo Entertainment System con 8,76 millones de copias vendidas. [17] Mario Kart 64 es el segundo juego más vendido para Nintendo 64 (detrás de Super Mario 64 ), con 9,87 millones de copias. [17] Mario Kart: Double Dash es el segundo juego más vendido de GameCube (junto a Super Smash Bros. Melee ) con 6,96 millones de copias vendidas. [17] Mario Kart Wii es el segundo más vendido de la serie y es el segundo juego más vendido de Wii (junto a Wii Sports ) con 37,38 millones de copias. [19] Mario Kart 8 es el juego de Wii U más vendido con 8,46 millones de copias totales vendidas. [21] Fue el juego de Wii U que más rápido se vendió con 1,2 millones de copias enviadas en América del Norte y Europa combinadas en sus primeros días desde su lanzamiento, hasta Super Smash Bros. para Wii U. [ 28] [29] El puerto mejorado para Nintendo Switch , Mario Kart 8 Deluxe , es el juego que más rápido se vendió en la serie con 459.000 unidades vendidas en los Estados Unidos en un día de su lanzamiento. [30] Es el juego de Nintendo Switch más vendido [31] con un total de 57,01 millones de copias en todo el mundo, superando a la versión de Wii U. Ambas versiones tienen un total combinado de 65,47 millones de copias vendidas, lo que lo convierte en el juego más vendido de la serie y también en el juego de Mario más vendido en su conjunto.
Los juegos portátiles son éxitos comerciales. Mario Kart: Super Circuit es el cuarto juego más vendido de Game Boy Advance con 5,9 millones de copias. [17] El segundo juego portátil, Mario Kart DS , es el tercer juego más vendido de Nintendo DS y el juego portátil más vendido de la serie con un total de 23,6 millones de copias. [18] Mario Kart 7 es el juego más vendido de Nintendo 3DS a marzo de 2023 con 18,98 millones de copias. [20]
Legado
Mercancías
La serie Mario Kart ha tenido una variedad de productos. Esto incluye una serie de carreras de autos de slot basada en Mario Kart DS : un juego de los cuales viene con figuras de Mario y Donkey Kong, con Wario y Luigi disponibles por separado. Una línea de karts radiocontrolados se controlan con controladores con forma de Game Boy Advance y presentan a Mario, Donkey Kong y Yoshi. Hay karts adicionales, más grandes, que se controlan por radio con un controlador con forma de GameCube . Se han hecho muchas figuras de corredores. Sound Drops se inspiró en Mario Kart Wii con ocho sonidos que incluyen Spiny Shell y la cuenta regresiva de inicio de la carrera. Un teléfono fijo presenta a Mario sosteniendo un rayo mientras está sentado en su kart. K'Nex lanzó sets de Mario Kart Wii , Mario Kart 7 y Mario Kart 8. LINE ha lanzado un juego de calcomanías animadas con 24 calcomanías basadas en Mario Kart 8 y Mario Kart 8 Deluxe . El propio programa de recompensas para clientes de Nintendo, Club Nintendo, lanzó una banda sonora de Mario Kart 8 , un cronómetro con temática de Mario Kart Wii y tres trofeos de oro inspirados en los de Mario Kart 7. Antes de Club Nintendo, se ofrecía por correo una banda sonora de Mario Kart 64. En 2014, McDonald's lanzó juguetes de Mario Kart 8 con Happy Meals . En 2018, Monopoly Gamer presenta un juego de mesa con temática de Mario Kart con cursos de Mario Kart 8 que sirven como propiedades, diez personajes jugables como fichas (pingas) y un dado especial con potenciadores. En 2019, Hot Wheels lanzó conjuntos de autos y pistas de Mario Kart . En conmemoración de las celebraciones del Día de Mario del 10 de marzo de 2021, Hot Wheels también lanzó un conjunto de pistas de Mario Kart basado en Rainbow Road el 24 de junio de 2021. [32] En 2020, para el 35.º aniversario de Super Mario Bros. , Cold Stone Creamery lanzó postres con temática de Mario, incluido un pastel de helado con temática de Rainbow Road , del 30 de septiembre al 15 de diciembre . [33]
Disputa por alquiler de karts
En septiembre de 2016, Nintendo presentó una objeción contra la empresa japonesa MariCar, que alquila karts modificados para su uso en vías públicas en Tokio junto con disfraces que se asemejan a los personajes de Nintendo. [34] El sitio web en inglés de MariCar advirtió a los clientes que no arrojaran "cáscaras de plátano" o "caparazones de tortuga rojos". [35] El servicio es popular entre los turistas. [34]
Nintendo argumentó que el nombre MariCar estaba "destinado a ser confundido con" Mario Kart , citando juegos comúnmente conocidos por abreviaturas en Japón, como Pokémon (por Pocket Monsters ) y Sumabura ( Super Smash Bros. ). En enero de 2017, la Oficina de Patentes de Japón desestimó la objeción, dictaminando que MariCar no era ampliamente reconocido como una abreviatura de Mario Kart . [34]
En febrero de 2017, Nintendo demandó a MariCar por violación de derechos de autor por alquilar disfraces no autorizados de personajes de Nintendo y usar sus imágenes para promocionar su negocio. [34] En septiembre de 2018, se ordenó a MariCar que dejara de usar los personajes y pagara a Nintendo ¥10 millones en daños. [35]
A partir de su temporada 2018-19 , la serie de carreras de ruedas abiertas eléctricas Fórmula E agregó un llamado "modo de ataque", que permite a un conductor obtener un aumento de velocidad temporal si toma un carril alternativo (resaltado en la televisión a través de gráficos de computadora de realidad aumentada ). El concepto ha sido descrito por miembros de la prensa y por el director ejecutivo de la serie, Alejandro Agag, como inspirado en Mario Kart . [38] [39]
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