Private Division es una editorial estadounidense de videojuegos con sede en la ciudad de Nueva York . La empresa fue fundada por Take-Two Interactive y se anunció en diciembre de 2017. Private Division financia y publica juegos independientes desarrollados por estudios pequeños y medianos. Esto incluye hacerse cargo de la publicación de Kerbal Space Program y lanzar títulos de Obsidian Entertainment , Panache Digital Games y V1 Interactive. [1]
Además de las oficinas dentro de la sede de Take-Two en la ciudad de Nueva York, Private Division también tiene oficinas en Seattle , Las Vegas y Múnich . [2] Private Division fue el tercer sello editorial de Take-Two Interactive, después de Rockstar Games y 2K . [3] Take-Two se deshizo de Private Division a un comprador no revelado en noviembre de 2024.
El modelo de publicación anterior de Take-Two se ha centrado en sus dos sellos de propiedad interna, Rockstar Games , que se utiliza para sus juegos de acción y aventuras como Grand Theft Auto , y su sello 2K, que incluye 2K Games y 2K Sports para otros juegos. Todos estos juegos se desarrollan principalmente a través de estudios de desarrollo internos o de grandes estudios de terceros de categoría AAA (como Firaxis Games con Civilization IV o Gearbox Software para la serie Borderlands ).
Take-Two formó Private Division como un nuevo sello editorial para ayudar a estudios más pequeños e independientes. El sello busca proporcionar financiación y publicación para juegos "triple I" como Hellblade: Senua's Sacrifice de Ninja Theory , aquellos que se encuentran en un punto intermedio entre los juegos triple A de grandes estudios y los juegos independientes creados por estudios independientes relativamente nuevos y pequeños. La formación de Private Division fue liderada por el jefe de desarrollo corporativo y publicación independiente de Take-Two, Michael Worosz. Worosz, al evaluar juegos potenciales para publicar bajo el nombre de Take-Two, encontró una serie de estudios de tamaño mediano fundados por desarrolladores que tenían experiencia previa en desarrollo triple A pero que querían crear juegos menos ambiciosos. Worosz se enteró de que estos estudios luchaban por la financiación, ya que no encajaban en los tipos de estudios respaldados por editores de juegos independientes como Devolver Digital , y sus proyectos eran demasiado grandes para ser respaldados mediante autofinanciación o financiación colectiva . [4] Aproximadamente dos años y medio antes del anuncio del sello, Worosz presentó la idea de Private Division al CEO de Take-Two, Strauss Zelnick , quien dio luz verde a la creación del sello y contrataron a Allen Murray a fines de 2015 para dirigir la parte de producción, comenzar a reclutar desarrolladores y construir su equipo e infraestructura. [5] El sello ayuda en el proceso de desarrollo y trabaja con el desarrollador para crear cronogramas y hitos del proyecto, y ayudará a publicar y distribuir los juegos cuando estén terminados, pero no busca poseer la propiedad intelectual de los desarrolladores. [5]
Con la formación del sello el 14 de diciembre de 2017, Take-Two anunció cuatro juegos que ya estaban en proceso de publicación bajo el sello: The Outer Worlds de Obsidian Entertainment , Darkborn (originalmente como título provisional Project Wight ) de The Outsiders, Disintegration de V1 Interactive y Ancestors: The Humankind Odyssey de Panache Digital Games . Además, Kerbal Space Program , adquirido anteriormente por Take-Two de Squad , se volverá a publicar bajo el sello Private Division. [6] [5] En el caso de Darkborn , en algún momento de 2018, Private Division y The Outsiders decidieron tomar caminos separados, y Private Division declaró que continuaron apoyando a The Outsiders durante varios meses después de la terminación del contrato. [7]
En febrero de 2020, Take-Two estableció un estudio aún sin nombre dentro de Private Division ubicado en Seattle para el desarrollo de Kerbal Space Program 2 , más tarde llamado Intercept Games, con varios miembros del personal de Star Theory Games , incluidos Jeremy Ables y Nate Simpson, uniéndose al nuevo estudio. [8] [9]
En julio de 2020, Private Division anunció acuerdos de publicación con Moon Studios , League of Geeks y Roll7 para juegos aún no anunciados. [10] [11] Más tarde, en noviembre de 2021, Private Division adquirió Roll7. [12] El juego con League of Geeks fue cancelado durante la pandemia de COVID-19 . [13]
En marzo de 2022, Private Division anunció acuerdos de publicación con cuatro estudios más: Die Gute Fabrik , Evening Star, Piccolo Studio y Yellow Brick Games. [14] En agosto, la compañía anunció una asociación con Wētā Workshop para publicar un juego de la franquicia de la Tierra Media . Se reveló que el juego era Tales of the Shire y está programado para lanzarse en la segunda mitad de 2024. [15] [16] En diciembre, Private Division anunció un acuerdo de publicación con Bloober Team para lanzar un juego de terror de supervivencia . [17] Private Division luego terminaría cancelando el acuerdo de publicación con Bloober Team en mayo de 2024. [18]
En marzo de 2023, un número no especificado de empleados de Private Division se vieron afectados por despidos como parte del esfuerzo de la empresa matriz Take-Two por ahorrar $ 50 millones. [19] En mayo, Private Division anunció una asociación con el desarrollador de Pokémon Game Freak para un juego de acción y aventuras sin título, con nombre en código Project Bloom . [20] El juego está programado para lanzarse durante el año fiscal 2026 de Take-Two Interactive . [20] Durante un Nintendo Direct en junio, se presentó Penny's Big Breakaway y posteriormente se lanzó el 21 de febrero de 2024. [21] [22]
En abril de 2024, Take-Two Interactive declaró su intención de recortar el 5% de la fuerza laboral para fines de 2024. GamesIndustry.biz informó que esto llevó a que una "gran mayoría" del personal de Private Division en sus oficinas en Seattle, Nueva York, Las Vegas y Múnich fuera despedido en mayo, incluido el cierre de Roll7 e Intercept Games. [23] [24] IGN continuaría informando que Take-Two planea cerrar Private Division. [25] En noviembre, el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, confirmó que la compañía había vendido Private Division a un comprador no revelado por una suma no revelada, para permitir que Take-Two se enfocara en juegos AAA y móviles. Take-Two continuaría apoyando a No Rest for the Wicked , mientras que otros cinco títulos fueron transferidos al nuevo comprador [26]
{{cite web}}
: |last=
tiene nombre genérico ( ayuda )Se lanzará en el año fiscal 2026.