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División Privada

Private Division es una editorial estadounidense de videojuegos con sede en la ciudad de Nueva York . La empresa fue fundada por Take-Two Interactive y se anunció en diciembre de 2017. Private Division financia y publica juegos independientes desarrollados por estudios pequeños y medianos. Esto incluye hacerse cargo de la publicación de Kerbal Space Program y lanzar títulos de Obsidian Entertainment , Panache Digital Games y V1 Interactive. [1]

Además de las oficinas dentro de la sede de Take-Two en la ciudad de Nueva York, Private Division también tiene oficinas en Seattle , Las Vegas y Múnich . [2] Private Division fue el tercer sello editorial de Take-Two Interactive, después de Rockstar Games y 2K . [3] Take-Two se deshizo de Private Division a un comprador no revelado en noviembre de 2024.

Historia

El modelo de publicación anterior de Take-Two se ha centrado en sus dos sellos de propiedad interna, Rockstar Games , que se utiliza para sus juegos de acción y aventuras como Grand Theft Auto , y su sello 2K, que incluye 2K Games y 2K Sports para otros juegos. Todos estos juegos se desarrollan principalmente a través de estudios de desarrollo internos o de grandes estudios de terceros de categoría AAA (como Firaxis Games con Civilization IV o Gearbox Software para la serie Borderlands ).

Take-Two formó Private Division como un nuevo sello editorial para ayudar a estudios más pequeños e independientes. El sello busca proporcionar financiación y publicación para juegos "triple I" como Hellblade: Senua's Sacrifice de Ninja Theory , aquellos que se encuentran en un punto intermedio entre los juegos triple A de grandes estudios y los juegos independientes creados por estudios independientes relativamente nuevos y pequeños. La formación de Private Division fue liderada por el jefe de desarrollo corporativo y publicación independiente de Take-Two, Michael Worosz. Worosz, al evaluar juegos potenciales para publicar bajo el nombre de Take-Two, encontró una serie de estudios de tamaño mediano fundados por desarrolladores que tenían experiencia previa en desarrollo triple A pero que querían crear juegos menos ambiciosos. Worosz se enteró de que estos estudios luchaban por la financiación, ya que no encajaban en los tipos de estudios respaldados por editores de juegos independientes como Devolver Digital , y sus proyectos eran demasiado grandes para ser respaldados mediante autofinanciación o financiación colectiva . [4] Aproximadamente dos años y medio antes del anuncio del sello, Worosz presentó la idea de Private Division al CEO de Take-Two, Strauss Zelnick , quien dio luz verde a la creación del sello y contrataron a Allen Murray a fines de 2015 para dirigir la parte de producción, comenzar a reclutar desarrolladores y construir su equipo e infraestructura. [5] El sello ayuda en el proceso de desarrollo y trabaja con el desarrollador para crear cronogramas y hitos del proyecto, y ayudará a publicar y distribuir los juegos cuando estén terminados, pero no busca poseer la propiedad intelectual de los desarrolladores. [5]

Con la formación del sello el 14 de diciembre de 2017, Take-Two anunció cuatro juegos que ya estaban en proceso de publicación bajo el sello: The Outer Worlds de Obsidian Entertainment , Darkborn (originalmente como título provisional Project Wight ) de The Outsiders, Disintegration de V1 Interactive y Ancestors: The Humankind Odyssey de Panache Digital Games . Además, Kerbal Space Program , adquirido anteriormente por Take-Two de Squad , se volverá a publicar bajo el sello Private Division. [6] [5] En el caso de Darkborn , en algún momento de 2018, Private Division y The Outsiders decidieron tomar caminos separados, y Private Division declaró que continuaron apoyando a The Outsiders durante varios meses después de la terminación del contrato. [7]

En febrero de 2020, Take-Two estableció un estudio aún sin nombre dentro de Private Division ubicado en Seattle para el desarrollo de Kerbal Space Program 2 , más tarde llamado Intercept Games, con varios miembros del personal de Star Theory Games , incluidos Jeremy Ables y Nate Simpson, uniéndose al nuevo estudio. [8] [9]

En julio de 2020, Private Division anunció acuerdos de publicación con Moon Studios , League of Geeks y Roll7 para juegos aún no anunciados. [10] [11] Más tarde, en noviembre de 2021, Private Division adquirió Roll7. [12] El juego con League of Geeks fue cancelado durante la pandemia de COVID-19 . [13]

En marzo de 2022, Private Division anunció acuerdos de publicación con cuatro estudios más: Die Gute Fabrik , Evening Star, Piccolo Studio y Yellow Brick Games. [14] En agosto, la compañía anunció una asociación con Wētā Workshop para publicar un juego de la franquicia de la Tierra Media . Se reveló que el juego era Tales of the Shire y está programado para lanzarse en la segunda mitad de 2024. [15] [16] En diciembre, Private Division anunció un acuerdo de publicación con Bloober Team para lanzar un juego de terror de supervivencia . [17] Private Division luego terminaría cancelando el acuerdo de publicación con Bloober Team en mayo de 2024. [18]

En marzo de 2023, un número no especificado de empleados de Private Division se vieron afectados por despidos como parte del esfuerzo de la empresa matriz Take-Two por ahorrar $ 50 millones. [19] En mayo, Private Division anunció una asociación con el desarrollador de Pokémon Game Freak para un juego de acción y aventuras sin título, con nombre en código Project Bloom . [20] El juego está programado para lanzarse durante el año fiscal 2026 de Take-Two Interactive . [20] Durante un Nintendo Direct en junio, se presentó Penny's Big Breakaway y posteriormente se lanzó el 21 de febrero de 2024. [21] [22]

En abril de 2024, Take-Two Interactive declaró su intención de recortar el 5% de la fuerza laboral para fines de 2024. GamesIndustry.biz informó que esto llevó a que una "gran mayoría" del personal de Private Division en sus oficinas en Seattle, Nueva York, Las Vegas y Múnich fuera despedido en mayo, incluido el cierre de Roll7 e Intercept Games. [23] [24] IGN continuaría informando que Take-Two planea cerrar Private Division. [25] En noviembre, el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, confirmó que la compañía había vendido Private Division a un comprador no revelado por una suma no revelada, para permitir que Take-Two se enfocara en juegos AAA y móviles. Take-Two continuaría apoyando a No Rest for the Wicked , mientras que otros cinco títulos fueron transferidos al nuevo comprador [26]

Juegos desarrollados y publicados

Notas

  1. ^ Solo financiación.

Referencias

  1. ^ "La división privada de Take-Two: las ambiciones indie de 'Triple-I' eclipsan el crowdfunding' | MCV UK". Archivado desde el original el 26 de enero de 2018 . Consultado el 24 de diciembre de 2017 .
  2. ^ Makuch, Eddie (14 de diciembre de 2017). «La compañía GTA publicará nuevos juegos de los desarrolladores de Assassin's Creed, Halo y Fallout». GameSpot . Consultado el 14 de diciembre de 2017 .
  3. ^ "Take-Two lanza el sello independiente de alta gama Private Division". PCGamer . Consultado el 14 de diciembre de 2017 .
  4. ^ Calvin, Alex (10 de abril de 2019). ""Nos vemos a nosotros mismos en algunos aspectos como tomadores de riesgos": Dónde encaja Private Division en la estrategia de juegos de Take-Two". PC Games Insider . Consultado el 12 de abril de 2019 .
  5. ^ abc Bertz, Matt (14 de diciembre de 2017). «La historia interna del nuevo sello editorial de Take-Two, Private Division». Game Informer . Archivado desde el original el 15 de diciembre de 2017. Consultado el 14 de diciembre de 2017 .
  6. ^ Handrahan, Matthew (14 de diciembre de 2017). «Con Private Division, Take-Two quiere potenciar una nueva generación de desarrolladores independientes». GamesIndustry.biz . Consultado el 14 de diciembre de 2017 .
  7. ^ Makuch, Eddie (15 de julio de 2019). «El sello independiente de la empresa matriz de GTA finaliza el acuerdo de publicación para el nuevo juego del desarrollador de Battlefield». GameSpot . Consultado el 15 de julio de 2019 .
  8. ^ Robinson, Andy (20 de febrero de 2020). «Take-Two forma un nuevo estudio para KSP2, pero el papel del desarrollador original no está claro». Video Games Chronicle . Consultado el 20 de febrero de 2020 .
  9. ^ Schreier, Jason (3 de junio de 2020). "Un editor de juegos cancela un contrato con un desarrollador y luego intenta contratar a todo su equipo". Bloomberg News . Consultado el 3 de junio de 2020 .
  10. ^ Valentine, Rebekah (29 de julio de 2020). «Private Division firma acuerdos de publicación con Moon Studios, League of Geeks y Roll7». GamesIndustry.biz . Consultado el 29 de julio de 2020 .
  11. ^ Bolding, Jonathan (4 de agosto de 2020). «La división privada de Take-Two publicará juegos de los creadores de Ori, Armello y OlliOlli». PC Gamer . Consultado el 28 de enero de 2024 .
  12. ^ Makuch, Eddie (15 de noviembre de 2021). «La división privada de la empresa matriz de GTA compra OlliOlli Dev». GameSpot . Consultado el 15 de noviembre de 2021 .
  13. ^ Ryan, Jack (6 de diciembre de 2023). "El estudio de juegos League of Geeks despide a la mitad de su fuerza laboral y 'pausa indefinidamente' la producción de Jumplight Odyssey". ABC.com . Consultado el 26 de enero de 2024 .
  14. ^ "La División Privada cambia su visión con incorporaciones más pequeñas".
  15. ^ "División Privada publicará el juego El Señor de los Anillos de Weta Workshop".
  16. ^ "¡Bienvenido a casa, Hobbit! Private Division y Wētā Workshop anuncian Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game | Take-Two Interactive Software, Inc." www.take2games.com . Consultado el 31 de mayo de 2024 .
  17. ^ "La División Privada cambia su visión con incorporaciones más pequeñas".
  18. ^ Editor en jefe, James Batchelor (31 de mayo de 2024). "Según se informa, Private Division cancela el acuerdo de publicación con Bloober Team". GamesIndustry.biz . Consultado el 31 de mayo de 2024 . {{cite web}}: |last=tiene nombre genérico ( ayuda )
  19. ^ Chalk, Andy (7 de marzo de 2023). «Take-Two confirma despidos tras un «crecimiento exponencial en los últimos años»». PC Gamer . Consultado el 2 de marzo de 2024 .
  20. ^ ab Romano, Sal (9 de mayo de 2023). "Private Division anuncia una asociación editorial con Game Freak para el título de acción y aventuras 'Project Bloom'". Gematsu . Consultado el 9 de mayo de 2023 . Se lanzará en el año fiscal 2026.
  21. ^ Romano, Sal (21 de junio de 2023). «Se anunció el juego de plataformas cinético en 3D Penny's Big Breakaway para PS5, Xbox Series, Switch y PC». Gematsu . Consultado el 21 de junio de 2023 .
  22. ^ Reynolds, Ollie (21 de febrero de 2024). «¡Sorpresa! Penny's Big Breakaway ya está disponible para descargar». Nintendo Life . Archivado desde el original el 26 de febrero de 2024. Consultado el 26 de febrero de 2024 .
  23. ^ Batchelor, James (2 de mayo de 2024). "Según se informa, Take-Two cierra Roll7 e Intercept Games, Private Division sufre despidos". GamesIndustry.biz . Consultado el 2 de mayo de 2024 .
  24. ^ Schreier, Jason (1 de mayo de 2024). "Take-Two Interactive cierra dos estudios de juegos". Bloomberg.com . Consultado el 2 de mayo de 2024 .
  25. ^ Valentine, Rebekah (31 de mayo de 2024). "Take-Two está acabando silenciosamente con Private Division". IGN . Consultado el 31 de mayo de 2024 .
  26. ^ Batchelor, James (6 de noviembre de 2024). "Zelnick sobre la venta de Private Division: "Esos proyectos eran más pequeños, estamos en el negocio de los grandes éxitos"". GamesIndustry.biz . Consultado el 6 de noviembre de 2024 .
  27. ^ ab "¡Bienvenido a casa, Hobbit! Private Division y Wētā Workshop anuncian Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game". Sitio web oficial de Tales of the Shire . Archivado desde el original el 15 de septiembre de 2024. Consultado el 17 de septiembre de 2024 .
  28. Justin Sewell (10 de junio de 2024). "Construyendo una nueva Comarca: los desarrolladores de Wētā Workshop hablan sobre su nuevo videojuego "Tales"". theonering.net . Consultado el 17 de septiembre de 2024 .
  29. ^ McEvoy, Sophie (28 de marzo de 2024). «Yellow Brick Games deja la editorial para autopublicar su título debut». Gameindustry.biz . Consultado el 9 de junio de 2024 .

Enlaces externos