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Mafia II

Mafia II es un juego de acción y aventuras de 2010 desarrollado por 2K Czech y publicado por 2K . Fue lanzado el 24 de agosto de 2010 para PlayStation 3 , Windows y Xbox 360 . [1] [2] El juego es una secuela independiente de Mafia de 2002 , [3] y la segunda entrega de la serie Mafia . Ambientada en la ciudad ficticia de Empire Bay de 1945 a 1951, la historia sigue a Vito Scaletta, un joven mafioso siciliano-estadounidense y veterano de guerra , que queda atrapado en una lucha de poder entre las familias criminales de la mafia de la ciudadmientras intenta pagar las deudas de su padre. y asegurar un mejor estilo de vida.

El juego se juega desde una perspectiva en tercera persona y se navega por su mundo a pie o en vehículo. Las actividades criminales del personaje del jugador pueden incitar una respuesta de las agencias encargadas de hacer cumplir la ley, medida por un sistema de " búsqueda " que gobierna la agresión de su respuesta. El desarrollo comenzó en 2003, poco después del lanzamiento del primer juego de Mafia . Tras su lanzamiento, Mafia II recibió críticas positivas, con elogios especialmente dirigidos a su historia, personajes y jugabilidad; sin embargo, se criticó el diseño del mundo restrictivo y la falta de ciertas características presentes en otros juegos sandbox .

Feral Interactive lanzó una versión del juego que incluye todo el contenido descargable lanzado anteriormente , titulada Mafia II: Director's Cut , en diciembre de 2011. [4] Una secuela, Mafia III , desarrollada por el sucesor de 2K Czech, Hangar 13 , se publicó en octubre de 2016. Coincidiendo con la nueva versión del primer juego de la serie, 2K Games lanzó Mafia II: Definitive Edition , una versión remasterizada del juego desarrollada conjuntamente por D3T y Hangar 13, el 19 de mayo de 2020, con una recepción crítica mixta. [5] Esta Edición Definitiva se incluyó posteriormente en Mafia: Trilogy , lanzada el 25 de septiembre de 2020.

Como se Juega

Vito se enzarza en un tiroteo con las autoridades. La conciencia policial en el juego funciona de manera similar al juego anterior, aunque el jugador ahora tiene la opción de sobornar a los agentes después de cometer un delito.

Mafia II es un juego de acción y aventuras ambientado en un entorno de mundo abierto y jugado desde una perspectiva en tercera persona . La mayor parte del juego está ambientada en la ciudad ficticia de Empire Bay, basada en la ciudad de Nueva York , Chicago , San Francisco , Los Ángeles , Boston y Detroit , a mediados de los años 1940 y principios de los 1950. [6] [7] [8] [9] [10] El juego principal gira en torno a disparar y conducir; También se incluye un sistema de combate cuerpo a cuerpo limitado , que combina golpes y esquivas. Hay 50 vehículos de la época en el juego, así como música con licencia. [11] Dependiendo del clima durante el transcurso del juego, los vehículos se comportan de manera diferente. Por ejemplo, durante los primeros capítulos del invierno, es más probable que los vehículos resbalen en la carretera debido al hielo. Muchas armas de fuego del juego anterior regresan, como la metralleta Thompson y la Colt 1911 , así como una escopeta de bombeo . Nuevas armas de la era de la Segunda Guerra Mundial , como la MG 42 y la Beretta Model 38 , también aparecen en el juego.

Interactuar con objetos del entorno implica dos botones de acción: una acción estándar y una acción "violenta", utilizada en situaciones sensibles al contexto; por ejemplo, al robar un coche, el jugador puede optar por forzar la cerradura o romper el cristal de la ventana. Se incluye un mapa como en el juego Mafia original , pero el sistema de puntos de control ha sido completamente revisado. [12] [ se necesita más explicación ] Los nuevos controles incluyen un sistema de cobertura que permite al jugador cubrirse detrás de objetos y disparar a los enemigos, en lugar de simplemente adoptar una postura arbitraria en cuclillas detrás de ellos como en el primer juego. Esta característica proporciona apoyo táctico contra los enemigos y se ha convertido en una técnica crucial del género.

Las escenas del juego son creadas por el motor del juego en tiempo real. Por ejemplo, si el jugador viaja en un automóvil y comienza una escena, el jugador conducirá el mismo automóvil en las mismas condiciones (dañado o intacto) y usará la misma ropa. [13] Sin embargo, hay excepciones, como la secuencia de apertura y una escena del décimo capítulo, que son videoclips pre-renderizados .

El juego presenta tres estaciones de radio diferentes dentro del juego (Empire Central Radio, Empire Classic Radio y Delta Radio) con música, noticias y comerciales con licencia. Las estaciones de radio incluyen música de diferentes géneros, incluyendo rock and roll , big band , ritmo y blues y doo-wop , con canciones con licencia de Chuck Berry , The Everly Brothers , Dean Martin , Little Richard , Muddy Waters , Buddy Holly & The Crickets. , Bing Crosby , Bill Haley y sus cometas , The Chordettes , Ritchie Valens , Bo Diddley , Ricky Nelson , Eddie Cochran , The Champs , The Drifters , The Fleetwoods , Screamin' Jay Hawkins , Nat King Cole , The Chords y The Andrews Sisters .

Sinopsis

Vito conduciendo una fragata Shubert por las calles de Empire Bay. Como en el juego anterior, un velocímetro que se muestra junto al minimapa muestra la velocidad de conducción actual del jugador. El jugador debe respetar el límite de velocidad para evitar llamar la atención de la policía.

Configuración

Ambientada casi una década después del primer juego, Mafia II se desarrolla entre dos períodos de tiempo distintos (1945 y 1951) dentro de la ciudad ficticia estadounidense de Empire Bay; El primer capítulo del juego tiene lugar en la ciudad ficticia de San Celeste en Sicilia , mientras que el sexto se desarrolla en una prisión ubicada en las afueras de Empire Bay. La ciudad está situada en la costa este de los Estados Unidos y dividida por un río, y consta de varios distritos, incluidos suburbios ricos, barrios marginales y bloques de viviendas para las diferentes razas de inmigrantes de la ciudad, incluidos irlandeses, afroamericanos, chinos e italianos. y complejos industriales a gran escala, con la ciudad respaldada por un gran puerto, una estación de ferrocarril, una prisión importante fuera de los límites de la ciudad, varios parques y una colección de centros comerciales y supermercados.

La historia principal del juego ve la ciudad dividida entre una serie de grupos criminales, incluidas tres familias mafiosas (la familia Falcone, la familia Vinci y la familia Clemente), una tríada china , la mafia irlandesa y varias pandillas callejeras. El diseño de la ciudad, incluidos los estilos arquitectónicos, las culturas, el transporte público y los puntos de referencia, están influenciados por varias ciudades estadounidenses de la vida real, incluidas Nueva York , Chicago , Los Ángeles , San Francisco , Boston y Detroit , dentro de los dos períodos de tiempo respectivos. utilizado en el juego.

Dos de los paquetes DLC del juego , The Betrayal of Jimmy y Jimmy's Vendetta , también tienen lugar a principios de la década de 1950, pero en un canon diferente al del juego base, mientras que el tercero, Joe's Adventures , se desarrolla durante los eventos de la historia principal. cerrar la brecha entre los dos períodos de tiempo.

Trama

En 1943, el inmigrante siciliano Vito Scaletta es arrestado durante un robo y opta por alistarse en el ejército de los Estados Unidos para evitar la pena de prisión, siendo alistado en el 504.º Regimiento de Infantería Paracaidista . Vito experimenta por primera vez el poder de la mafia cuando una operación en Sicilia sale mal y Don Calò llega para ordenar a los soldados italianos que se retiren.

En febrero de 1945, Vito regresa a su casa de permiso en Empire Bay y se reúne con su amigo y cómplice de la infancia Joe Barbaro, quien se ha unido a la familia criminal Clemente en su ausencia. Joe le proporciona a Vito documentos de alta falsos y le presenta algunos de sus contactos de trabajo. Al enterarse de que su difunto padre dejó a la familia endeudada con un usurero , Vito busca trabajo con el antiguo empleador de su padre, Derek Pappalardo, que tiene vínculos con la mafia. Posteriormente, realiza varios trabajos junto a Joe y Henry Tomasino, un hombre hecho por Clemente , consiguiendo dinero suficiente para pagar la deuda de su padre. Sin embargo, Vito es detenido de nuevo, esta vez por robo y venta de cupones de racionamiento , y condenado a diez años de prisión. Mientras cumple condena, Vito se hace amigo de Leo Galante, el consigliere de Don Frank Vinci, pero se entera por su hermana Francesca que su madre murió y que todo el dinero que Vito había obtenido se gastó en su funeral.

En abril de 1951, Vito es liberado anticipadamente debido a sus conexiones con Leo. Al reunirse con Joe, la pareja asciende en las filas de la familia Falcone, liderada por Don Carlo Falcone y su subjefe Eddie Scarpa. Después de varios trabajos, Vito y Joe se convierten en hombres dentro de la organización de Falcone, lo que les permite conseguir un mejor estilo de vida. Al enterarse de que los Clemente están llevando a cabo operaciones de drogas en contra de las tradiciones de la Comisión , Carlo ordena a la pareja asesinar a Don Alberto Clemente. Tras el golpe, Henry se acerca a Eddie a través de Vito en busca de un nuevo empleo y se le ordena matar a Leo para demostrar su valía. Aunque Vito logra advertir a Leo a tiempo y ayudarlo a salir de la ciudad, los Falcone dan la bienvenida a Henry a la familia.

Vito rápidamente descubre que su vida cae en un caos después de que su hermana Francesca se distancia de él debido a su estilo de vida violento, y su casa es destruida en un bombardeo por parte de la mafia irlandesa . Para reconstruir su fortuna, Vito se une a Joe y Henry para sacar provecho de la venta de heroína comprada a las Tríadas de la ciudad . Sin embargo, Carlo, que también lleva a cabo operaciones de drogas a espaldas de la Comisión, se entera de esto y exige una parte de sus ganancias. Cuando Vito y Joe van a reunirse con Henry para discutir el asunto, son testigos de cómo las Tríadas lo ejecutan públicamente y escapan con su dinero. La pareja los persigue, matando a un teniente de alto rango de la Tríada en el proceso, pero no logran recuperar el dinero. Endeudados con el usurero Bruno Levine, cuyo dinero pidieron prestado para el negocio de la heroína, Vito y Joe asumen varios trabajos para recaudar dinero, incluido el asesinato del mafioso retirado Tommy Angelo . Cuando Vito visita a Derek en busca de trabajo, descubre que este ordenó la muerte de su padre y lo mata en venganza. Mientras tanto, la familia Vinci secuestra y tortura a Joe. Vito logra salvarlo, pero la pareja descubre que sus acciones han provocado una guerra entre la mafia y las Tríadas.

Después de pagar la deuda con Bruno, que se revela como el mismo usurero con el que su padre estaba endeudado, Carlo llama a Vito al planetario para una reunión. En el camino, Leo lo recoge y lo regaña por los problemas que causó, antes de confirmar que Henry era un informante federal y que Carlo quiere matar a Vito por responder por él. Sin embargo, agradecido con Vito por salvarle la vida anteriormente, Leo ha hecho arreglos para que tanto la Comisión como las Tríadas lo salven siempre y cuando mate a su enemigo común: Carlo. En el planetario, Vito descubre que Carlo se ofreció a convertir a Joe en caporegime si lo mataba. Sin embargo, Joe se niega y ayuda a Vito a matar a Carlo. Afuera, la pareja es recibida por Leo, quien se lleva a Vito con él para celebrar, mientras que Joe se marcha en un automóvil separado. Cuando Vito pregunta a dónde llevan a Joe, Leo revela que él no era parte de su trato, dejando a Vito mirando impotente cómo se llevan a su amigo hacia el destino que le espera.

Desarrollo

El trabajo preliminar sobre Mafia II comenzó en 2004; El trabajo en el guión comenzó en 2003. Originalmente pensado para un lanzamiento de PlayStation 2 y Xbox , el juego se trasladó a PlayStation 3 y Xbox 360 en 2005, luego de dificultades con el desarrollador del motor del juego. Fue revelado oficialmente en agosto de 2007 en la Convención de Juegos de Leipzig . Se logró una versión jugable del juego en 2007 o 2008. [14] Se esperaba que Mafia II se lanzara a finales de 2009, pero se retrasó hasta su lanzamiento en agosto de 2010.

2K Czech escribió un nuevo motor para el juego que recibió el nombre de "motor Illusion". El nuevo motor fue el sucesor del motor LS3D de IS que se utilizó para crear el primer juego de Mafia . [15]

Se lanzó un avance promocional del juego en agosto de 2007. Se lanzó un segundo avance en el programa Spike VGA el 14 de diciembre de 2008. [16] El 15 de enero se lanzó una versión ampliada del avance con 30 segundos adicionales de metraje de la escena cortada. . [17] El primer metraje del juego debutó en GameSpot el 17 de abril de 2009 como parte de una entrevista con el productor de Mafia II , Denby Grace. [18] El video muestra aspectos de conducción y tiroteos del juego, además de retratar el motor de física. El 28 de mayo de 2009 se subió un tercer tráiler al sitio web. A partir del 1 de junio de 2009, se añadirán cuatro vídeos cortos al sitio web de Mafia II . El primero de ellos se llama "El arte de la persuasión" y presenta la canción "Mercy, Mr Percy" de la cantante Varetta Dillard . Se publicó otro vídeo con imágenes de la misión "The Buzzsaw". El vídeo revela el destino de "El Gordo" que apareció en los trailers anteriores. [19] El 27 de marzo de 2010, se lanzó un nuevo avance que mostraba el sistema de física y tela basado en PhysX utilizado en el juego. [20]

El 3 de agosto de 2010, Sheridyn Fisher, la cara de Playboy Swim 2010, se convirtió en embajadora oficial de Mafia II . La participación de Sheridyn con Mafia II destaca el acuerdo entre 2K Games y la revista Playboy para usar 50 de sus portadas antiguas y Centerfolds en Mafia II como parte de la integración de coleccionables en el juego. [21] Se lanzó una demostración del juego el 10 de agosto de 2010 en Steam , Xbox Live Marketplace y PlayStation Network . [22]

Liberar

Mafia II se lanzó el 24 de agosto de 2010 en Norteamérica, el 26 de agosto en Australia y el 27 de agosto a nivel internacional. [23]

El 22 de agosto de 2015, las ventas digitales de la versión para PC de Mafia II se suspendieron en Steam y otros minoristas digitales por razones inexplicables. El juego se restauró en Steam el 1 de junio de 2016. [24]

Bonos de reserva

El 26 de mayo de 2010 se ofrecieron cuatro paquetes de contenido como bonos de reserva en países de América y Europa, cada uno de ellos disponible a través de diferentes minoristas. El Vegas Pack que contiene dos autos y trajes adicionales para Vito y el War Hero Pack que contiene dos vehículos y trajes de estilo militar estaban disponibles en GameStop y EBGames . El paquete Renegade que contenía dos autos deportivos y dos chaquetas estaba disponible en Amazon y el paquete Greaser con dos hot-rods y dos trajes estaba disponible para los clientes de Best Buy . [25] Estos paquetes de reserva están disponibles para su compra como complementos del juego en PlayStation Network , Xbox Live y Steam. El 26 de mayo de 2010 se anunció una edición de coleccionista de Mafia II . [26]

Versión de PlayStation 3

La versión de PlayStation 3 fue objeto de controversia en los foros de Mafia II de 2K cuando la gerente de marketing interactivo de 2K, Elizabeth Tobey, declaró que a la versión de PlayStation 3 le faltarían ciertos detalles gráficos que estaban presentes en las versiones de Windows y Xbox 360, incluida la hierba tridimensional y los charcos de sangre. formándose bajo cadáveres y física de tela realista. [27] Se decía que estos detalles estaban presentes en versiones anteriores del juego, pero tuvieron que eliminarse para aumentar la velocidad de fotogramas del juego .

Tras su lanzamiento, la versión de PlayStation 3 recibió puntuaciones de revisión iguales o superiores que la versión de Xbox 360 de Destructoid y Nowgamer (sitios que revisan el juego en múltiples plataformas en lugar de la práctica normal de revisar una sola plataforma) debido al contenido adicional. [28] [29]

Contenido descargable

Se lanzaron tres paquetes de contenido descargable (DLC) para el juego:

The Betrayal of Jimmy es el primer paquete DLC, anunciado por Sony el 15 de junio de 2010 en el E3 2010 . [30] Inicialmente se lanzó exclusivamente para PlayStation 3 como un complemento gratuito para el juego base, antes de ser portado a otras plataformas. Ambientada en un canon diferente al del juego base, la historia sigue a un pistolero a sueldo llamado Jimmy, que trabaja para varios sindicatos criminales para socavar a sus rivales, hasta que finalmente sus empleadores le tienden una trampa y lo arrestan. Las misiones están estructuradas de forma no lineal (de forma similar a la serie Grand Theft Auto ) e incluyen una función de ataque de puntuación en la que los jugadores ganan puntos por realizar determinadas acciones; Ambas funciones regresarían en el segundo y tercer paquete DLC. Este DLC también contiene el vehículo exclusivo Waybar Hot Rod.

Jimmy's Vendetta es el segundo paquete DLC del juego. Fue lanzado en PlayStation Network, Xbox Live Marketplace y Steam el 7 de septiembre de 2010. [31] La historia comienza con los eventos de "La traición de Jimmy", cuando Jimmy escapa de la prisión y se venga de quienes lo traicionaron. Este DLC también contiene el vehículo exclusivo Police Bus.

Joe's Adventures es el tercer y último paquete DLC para Mafia II , lanzado el 23 de noviembre de 2010. La historia cierra la brecha entre los dos períodos de tiempo en la historia del juego base y presenta a Joe Barbaro como protagonista jugable. La trama del DLC gira en torno al regreso de Joe a Empire Bay en 1950, después de haber sido obligado a esconderse durante cinco años debido a un golpe que le propinó la familia Clemente. Poco a poco va ascendiendo en las filas de la familia Falcone con la esperanza de que puedan ayudarlo, pero pronto descubre un complot para derrocar a Don Carlo Falcone, que debe frustrar. El DLC combina misiones estándar con misiones de mundo abierto basadas en puntuaciones. Se estima que proporcionará ocho horas de juego. [32] El DLC también contiene el vehículo exclusivo Delizia Grandeamerica.

Ediciones alternativas

Mafia II: Collector's Edition es un steelbook que incluye 9 elementos: Made Man Pack (dos automóviles clásicos de lujo y dos trajes "made man", incluido un esmoquin vintage), Art Book (estilo álbum de fotos sobre el proceso de diseño del juego) , CD de la banda sonora orquestal (grabada por la Prague FILMHarmonic Orchestra) y un mapa de Empire Bay. Mafia II: Digital Deluxe Edition es efectivamente la misma que la edición física, incluido el Made Man Pack, así como versiones digitalizadas de la banda sonora, el libro de arte y el mapa. [33]

Mafia II: Special Extended Edition es un paquete recopilatorio publicado por 1C Company para el mercado ruso. Incluye el juego base, los tres paquetes DLC ( The Betrayal of Jimmy , Jimmy's Vendetta y Joe's Adventures ) y cuatro paquetes de estilo ( Vegas Pack , Renegade Pack , Greaser Pack y War Hero Pack ). Fue lanzado el 3 de diciembre de 2010 para Windows. El mismo paquete se lanzó el 1 de diciembre de 2011 para los mercados occidentales como Mafia II: Director's Cut en Windows, OS X [4] y sus respectivas etiquetas de presupuesto en consolas. [34] En julio de 2015, esta edición completa del juego dejó de estar disponible en Steam en los países occidentales. [35] Sin embargo, The Made Man Pack, que anteriormente solo estaba disponible en la Edición de coleccionista, ahora está disponible como DLC en Xbox Live.

Version móvil

Twistbox Games desarrolló una versión de Mafia II para teléfonos móviles y la publicó Oasys Mobile; La versión para iOS fue publicada Connect2Media. [36] [37] En lugar de ser una adaptación directa de Mafia II , el juego cierra la brecha entre este y su predecesor, y tiene lugar en gran parte en 1938. La historia se centra en Marco Russotto, un soldato de la familia criminal Salieri y su sobrino. del armero de la familia, Vincenzo, que viaja a Empire Bay para encontrar y matar a Tommy Angelo, el protagonista del primer juego de Mafia , por haber traicionado a la familia. El juego presenta dos finales posibles, pero solo uno es canónico y conduce a los eventos de Mafia II .

Edición definitiva

Una versión remasterizada de Mafia II con gráficos actualizados titulada Mafia II: Definitive Edition se lanzó en PlayStation 4 , Windows y Xbox One el 19 de mayo de 2020. [38] Los propietarios de la versión original de Steam actualizaron su copia del juego a Definitive Edición sin coste adicional. [39] La Edición Definitiva , que incluye todas las expansiones de la historia y los paquetes de estilo, fue desarrollada por Hangar 13 y D3T . [38] La Edición Definitiva se incluyó más tarde en el paquete Mafia: Trilogy , que se lanzó el 25 de septiembre de 2020 y también incluye una nueva versión del primer juego, titulada Mafia: Definitive Edition , y una versión de Mafia III que incluye todos los paquetes de expansión de la historia. . [38]

Recepción

respuesta crítica

Mafia II recibió "críticas generalmente favorables" para las versiones de Windows y PlayStation 3, y "críticas mixtas o promedio" para la versión de Xbox 360 y la remasterización de Definitive Edition por parte de los críticos, según el agregador de reseñas Metacritic . [40] [41] [42] [44] [45] Greg Miller de IGN le dio al juego un 7/10, calificándolo como "un pequeño juego sólido que te brindará un viaje divertido, pero no esperes mucho". " [54] Kevin VanOrd de GameSpot le dio un 8,5 y afirmó: " La acción emocionante de Mafia II y la historia de la mafia sin concesiones crean una aventura impresionante y violenta". [51] Matt Bertz de Game Informer le dio un 9,0/10 y escribió que "en una era en la que los videojuegos están dejando de depender de las cinemáticas para contar historias, Mafia II se basa en la rica historia del cine de mafiosos para tejer un drama apasionante sobre la familia. , amistad, lealtad, traición y pragmatismo". [49]

La crítica más negativa provino de John Teti de Eurogamer , quien le dio al juego un 4/10 y escribió que " Mafia II tiene la última palabra al destruir el mito de que la mafia es interesante. Sostiene que el mundo de la mafia es un infierno". aburrimiento poblado por autómatas agresivamente estúpidos. Estos drones se despiertan cada mañana, realizan una serie de tareas repetitivas y regresan a casa. [48]

Controversias

Contenido eliminado

Se eliminó una cantidad significativa de contenido del lanzamiento final de Mafia II . Este contenido eliminado incluye historias cortadas, ubicaciones, personajes, modos de juego, armas cuerpo a cuerpo y tiendas; Varios jugadores han encontrado restos de todas estas funciones en los archivos del juego. [58] Hubo una controversia particular cuando una misión de destrucción de autos del juego principal, como se vio en la Gamescom 2009, fue eliminada del lanzamiento final y terminó reapareciendo en el DLC Joe's Adventures , lo que llevó a los fanáticos a preguntarse si el contenido había sido retenido del juego para venderse por separado. [59]

En noviembre de 2021, el diseñador y escritor principal Daniel Vávra mostró imágenes de prototipos de Mafia II que se habían subido recientemente al portafolio en línea de un colega, explicando que habría una campaña completa en Sicilia en lugar de solo una misión. Cuando un fan le preguntó a Vávra en Facebook cuánto contenido se había eliminado, Vávra respondió: "Mucho". [60]

Reacciones de las víctimas de la mafia y de los grupos cívicos

Sonia Alfano , miembro del Parlamento Europeo y presidenta de la asociación italiana para las familias de las víctimas de la mafia, pidió que se prohibiera el juego. [61] El padre de Alfano, Beppe, fue asesinado por la mafia en 1993. [62] Take-Two Interactive respondió rápidamente al problema, afirmando que la representación del juego de la mafia estadounidense no era diferente de las películas del crimen organizado como El Padrino . También respondieron a las acusaciones de racismo de Unico National , quien afirmó que el juego retrataba a los italoamericanos de manera injusta y "adoctrinaba" a los jóvenes en estereotipos violentos. [63]

Continuación

El 28 de julio de 2015, 2K Games anunció la secuela Mafia III . [64] El juego, que se lanzó el 7 de octubre de 2016, tiene lugar en la ciudad de "New Bordeaux", con sede en Nueva Orleans, Luisiana , en 1968, diecisiete años después de los acontecimientos de Mafia II . El protagonista, Lincoln Clay, es un veterano negro de la guerra de Vietnam , que regresa a casa y descubre que su antigua pandilla se enfrenta a problemas. Los desarrolladores declararon que querían alejarse de los personajes tradicionales de la mafia italiana de los dos primeros juegos de la mafia en esta entrega, aunque el juego todavía presenta una familia de la mafia italiana que sirven como los principales antagonistas del juego. El juego presenta varias reminiscencias de Mafia II , incluido el regreso de Vito Scaletta, quien desempeña un papel secundario en el juego. [sesenta y cinco]

Notas

  1. ^ La remasterización de Definitive Edition fue codesarrollada por D3T .

Referencias

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