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Call of Duty: Fantasmas

Call of Duty: Ghosts es un videojuego de disparos en primera persona de 2013 desarrollado por Infinity Ward y publicado por Activision . Es la décima entrega principal de la serie Call of Duty y la sexta desarrollada por Infinity Ward. Fue lanzado para PlayStation 3 , Wii U , Windows y Xbox 360 , el 5 de noviembre de 2013. El juego fue lanzado con el lanzamiento de PlayStation 4 y Xbox One .

El juego actúa como una entrega independiente en la franquicia más amplia de Call of Duty en lugar de las series World War II , Black Ops y Modern Warfare que lo precedieron. Ghosts hereda gran parte de la jugabilidad y la estructura centrales de los títulos anteriores, con una campaña basada en misiones y un multijugador abierto, pero introduce un entorno de futuro cercano a la serie, así como un mayor enfoque en el juego táctico, incluida la incorporación de nuevos modos "Squads" y superarmas de ataque orbital al multijugador. Ghosts también presenta un modo de disparos cooperativo alternativo titulado Extinction , que actúa como un sucesor espiritual de los modos de juego PvE cooperativos Zombies introducidos en la franquicia en Call of Duty: World at War . Los elementos de ciencia ficción de la campaña y el entorno del juego se explorarían más a fondo en Advanced Warfare e Infinite Warfare .

Ghosts recibió críticas mixtas por parte de los críticos, con elogios por su modo multijugador y por la introducción de Extinction y críticas por su campaña para un jugador, la repetición de conceptos conocidos y la falta general de innovación. Como resultado de su recepción, así como el lanzamiento del juego coincidiendo con el lanzamiento de las consolas de octava generación , no logró cumplir con las expectativas de Activision.

Jugabilidad

Un pastor alemán jugable llamado Riley, que forma parte del equipo del jugador.

Campaña

En Call of Duty: Ghosts , la historia se cuenta principalmente a través de los ojos de Logan Walker, con varios otros personajes jugables, incluido un especialista astronauta llamado Baker; el sargento Thompson; Elias Walker, miembro de Ghosts y padre de Logan; y la opción más nueva para jugar como un pastor alemán, Riley, el primer personaje jugable no humano de la franquicia.

Multijugador

El modo multijugador de Call of Duty: Ghosts presenta cambios con respecto a los juegos anteriores de Call of Duty , ya que se le han agregado algunas mecánicas nuevas. Los mapas ahora tienen áreas que se pueden alterar o destruir. Hay una recompensa por racha de muertes similar a una bomba nuclear, el Ataque KEM. El jugador puede obtener la racha de muertes de ODIN al obtener una cierta cantidad de muertes o al matar al mejor jugador del otro equipo y luego completar varios desafíos después de recoger un maletín azul que se cae. Las miras de los rifles de francotirador también tienen una nueva "tecnología de renderizado dual" que permite al jugador ver alrededor del exterior de la mira (aunque borrosa) cuando se amplía. El 3 de octubre, se reveló un nuevo tipo de multijugador, llamado Squads. Este presenta un escuadrón que el jugador puede construir y el jugador puede enfrentarse a otros escuadrones de todo el mundo. El escuadrón del jugador se puede subir de nivel y actuará como un verdadero individuo. "Octane", "Prison Break", "Tremor", "Freight", "Stormfront", "Siege", "Warhawk", "Sovereign", "Overlord", "Flooded", "Strikezone", "Whiteout", "Stonehaven" y "Chasm" son los mapas que están en Call of Duty: Ghosts hasta ahora. El mapa dinámico, "Free Fall", fue un bono de reserva. El juego ahora cuenta con soldados femeninos jugables. [8]

Escuadrones

Call of Duty: Ghosts presenta un nuevo tipo de juego llamado Squads (Escuadrones). Este modo se puede jugar en solitario o con otros jugadores, incluidos amigos. Un escuadrón consta de diez personajes personalizables diferentes. Los escuadrones se pueden utilizar en modos de juego únicos que involucran enemigos controlados por la IA y compañeros de escuadrón controlados por la IA. Los modos de juego incluyen Squad Assault, Safeguard, Safeguard Infinite, Squad vs Squad y Wargame. Todos estos modos se pueden jugar en línea o sin conexión.

Modos de juego multijugador

Call of Duty: Ghosts presenta varios modos de juego multijugador básicos, al tiempo que introduce varios tipos de juego nuevos, entre ellos:

Extinción

Extinction es un modo cooperativo para 4 jugadores, que enfrenta a los jugadores contra varios tipos de alienígenas (conocidos en conjunto como Cryptids ) en un mapa de estilo de supervivencia de defensa de bases. El objetivo principal suele ser destruir todas las colmenas de Cryptid esparcidas por el mapa (con la excepción de Awakening y Exodus; el primero requiere que los jugadores busquen obeliscos en un área que deben ser destruidos, mientras que Exodus presenta generadores que los jugadores tienen que activar). Los jugadores eligen entre cuatro tipos de clase diferentes, con rasgos únicos y cargas personalizables. Los jugadores pueden subir de nivel sus clases, desbloqueando más armas y equipo para sus cargas. Este modo se desbloquea al completar el primer nivel de la Campaña.

El primer mapa, "Point of Contact", está incluido en el juego base y sirve como introducción al modo de juego. El mapa se desarrolla en una ciudad abandonada de Colorado, dos semanas después de los acontecimientos de la misión de campaña "Ghost Stories".

El segundo mapa, "Nightfall", se lanza como parte del paquete de contenido descargable Onslaught y se anuncia como el primero de los cuatro contenidos episódicos de Extinction. El mapa se desarrolla en un centro de investigación de Alaska, 14 semanas después de "Point of Contact", y presenta a dos personajes centrales de la historia: la Dra. Samantha Cross y el Capitán David Archer. El mapa también presenta dos nuevos tipos de alienígenas críptidos, uno de los cuales (el Breeder) sirve como enemigo tipo jefe. Los jugadores también tienen acceso a un arma misteriosa y poderosa: el Venom X. Los jugadores pueden desbloquear varias piezas de información, que revelan detalles sobre la historia que gira en torno a Cross y Archer.

El tercer mapa, "Mayday", se lanza como parte del paquete de contenido descargable Devastation y es el segundo de los cuatro episodios de Extinction. El mapa se desarrolla a bordo de un barco naval, 26 días después de los eventos de "Nightfall", y presenta dos nuevos tipos de críptidos: el sembrador (que se parece a los buscadores rojos) pero es de color naranja brillante y genera torretas con forma de planta que disparan proyectiles a los jugadores, y el Kraken, el gran jefe con múltiples tentáculos al final del capítulo. Además de las armas esparcidas por todo el barco, los jugadores pueden acceder a esquemas para construir poderosas armas ofensivas y defensivas, incluidas 4 variaciones del Venom X del capítulo anterior. Los jugadores también pueden encontrar información para aprender más sobre la historia de Extinction.

El cuarto mapa, "Awakening", que se lanza como parte del paquete de contenido descargable Invasion, se anuncia como el tercer episodio. El mapa tiene lugar en una colmena subterránea de críptidos, 36 horas después de "Mayday", y presenta tres nuevos tipos de críptidos: la gárgola voladora, el bombardero explosivo y el poderoso mamut. Los amos de los críptidos, los Ancestros, también aparecen en el mapa. Los jugadores tienen acceso a accesorios ARK, que convierten las armas en armas láser, lo que aumenta enormemente su poder. Al igual que con los dos mapas anteriores, se puede encontrar información para descubrir más sobre la historia.

El mapa final, "Exodus", que también actúa como el episodio final de Extinction, se lanza como parte del paquete DLC Nemesis. El mapa tiene lugar en una instalación de lanzamiento, 3 meses después de "Awakening", donde los jugadores se enfrentan en una batalla final contra las fuerzas de los Cryptids. Casi todos los tipos de Cryptid se encuentran en el mapa, incluidos los Ancestors. Los jugadores pueden elegir sus propios caminos para progresar a lo largo del mapa. El mapa también presenta dos armas nuevas, el NX-1 Disruptor y las NX-1 Grenades, que son necesarias para eliminar a los Ancestors.

Trama

Campaña

Escenario y personajes

Call of Duty: Ghosts se desarrolla en un futuro cercano, después de la destrucción nuclear de Oriente Medio . Las naciones productoras de petróleo de América Latina forman la Federación de las Américas en respuesta a la crisis económica mundial resultante y rápidamente se convierten en una superpotencia mundial, invadiendo y conquistando rápidamente América Central , el Caribe y México .

Los protagonistas principales del juego son los Ghosts, una fuerza de personal de Operaciones Especiales de los EE. UU. entrenado para llevar a cabo misiones clandestinas tras las líneas enemigas. La unidad está dirigida por el capitán retirado del ejército de los EE. UU. Elias Walker ( Stephen Lang ). A él se unen sus hijos Logan y David "Hesh" Walker ( Brandon Routh ), [12] junto con un pastor alemán entrenado llamado Riley, el capitán Thomas A. Merrick ( Jeffrey Pierce ) y el sargento de artillería Keegan P. Russ ( Brian Bloom ). [13]

El principal antagonista del juego es Gabriel T. Rorke ( Kevin Gage ), el ex líder de los Fantasmas que trabaja para la Federación después de ser capturado y sometido a un lavado de cerebro por la Federación a través de tortura y alucinógenos .

Historia

En 2014, durante la Guerra de Tel Aviv en Oriente Medio , los yacimientos petrolíferos fueron destruidos durante el conflicto, lo que causó devastación para numerosas naciones, incluidos los Estados Unidos y sus aliados de la OTAN . Como resultado de la crisis energética, se establece en América del Sur una dictadura militar autoritaria conocida como la Federación de las Américas . Pronto, la Federación anexó a los países sudamericanos restantes para que se unieran, uniendo oficialmente a todo el continente bajo su gobierno.

Tres años después, en 2017, el oficial del ejército estadounidense Elias Walker les cuenta a sus hijos adolescentes Hesh y Logan la leyenda de cómo aparecieron por primera vez los Fantasmas, una coalición de élite de todas las unidades de Operaciones Especiales de EE. UU . Mientras tanto, en el espacio, la Federación secuestra la Iniciativa de Defensa Orbital (ODIN), [10] una superarma orbital que consiste en una red de satélites que utilizan bombardeo cinético . La Federación la usa para destruir varias ciudades en el suroeste de los Estados Unidos . Los astronautas de la Fuerza Aérea de EE. UU. Baker y Mosley se sacrifican para autodestruir la estación espacial y evitar que ODIN lance otras cargas útiles más tierra adentro. La familia Walker escapa por poco de la destrucción de San Diego .

Diez años después, la Federación se ha expandido aún más al invadir y ocupar América Central , el Caribe y México . Junto con esto, la guerra entre los Estados Unidos y la Federación ha sido un sangriento punto muerto a lo largo de un frente que comprende las ciudades destruidas (conocidas como " Tierra de Nadie "), que se ha convertido en una guerra de desgaste a medida que más fuerzas de la Federación intentan romper las líneas del frente. Sin embargo, Estados Unidos se mantiene firme, luchando cerca de la antigua frontera entre Estados Unidos y México . Hesh y Logan son parte de una unidad especial del Ejército bajo el mando de Elias y están acompañados por Riley, su leal pastor alemán entrenado militarmente. Durante una misión en la Tierra de Nadie, ven al agente de la Federación Gabriel Rorke interrogando al miembro de Ghost, Ajax. Los hermanos se encuentran y se unen a los miembros de Ghost Thomas Merrick y Keegan Russ en un intento de rescatar a Ajax, pero es asesinado.

Los hermanos regresan a Santa Mónica, California , donde las fuerzas estadounidenses resisten un asalto de la Federación y se reúnen con su padre, quien se revela como el líder de los Fantasmas. Al reclutar a sus hijos en los Fantasmas, Elias les dice que durante la expansión de la Federación a Sudamérica en 2015, el líder formal de las Fuerzas Armadas de Venezuela , el general Diego Almagro, ordenó que todos los ciudadanos nacidos en Estados Unidos en territorio de la Federación fueran encarcelados o ejecutados. Debido a esto, Rorke, formalmente el líder de los Fantasmas, convenció al gobierno de los EE. UU. Para que lo enviara a él y a Elias a una operación militar en la capital de la Federación, Caracas, para asesinar al general. A pesar de tener éxito en matar a Almagro, Elias se vio obligado a abandonar a Rorke para salvarse a sí mismo y a sus otros compañeros de escuadrón. La Federación pronto capturó a Rorke y le lavó el cerebro para que se convirtiera en un comandante de la Federación.

Los Fantasmas asaltan la base de Rorke y lo capturan, pero las fuerzas de la Federación destruyen su avión y lo rescatan. El equipo aterriza en la península de Yucatán , donde presencian el lanzamiento de un misterioso misil de la Federación. Los Fantasmas se infiltran en una base de la Federación en los Andes y descubren planes para crear una nueva superarma. Al construir un contraataque , los Fantasmas obtienen ganancias significativas contra la Federación al destruir su plataforma petrolífera Atlas en la Antártida y hundir un destructor que custodiaba una fábrica de la Federación en el puerto de Río de Janeiro . Luego, el equipo irrumpe en la fábrica y descubre que la Federación realizó ingeniería inversa de ODIN en su propio sistema de bombardeo orbital llamado LOKI.

Después de destruir la fábrica, los Fantasmas se reagrupan en una casa segura en Las Vegas , pero son capturados por Rorke, quien ejecuta a Elias antes de que los Fantasmas escapen de las fuerzas de la Federación. En un último esfuerzo, la Marina de los EE. UU. reúne todas sus fuerzas restantes, incluido su último portaaviones USS Liberator , en un asalto sincronizado contra la estación espacial LOKI. Hesh y Logan lanzan un misil para destruir el centro espacial de la Federación en el desierto de Atacama , mientras que las fuerzas de la Fuerza Espacial de EE. UU. toman el control de la estación espacial de la Federación. Toman el control de LOKI y diezman al ejército de la Federación al apuntarles con sus armas. Luego, Hesh y Logan desobedecen las órdenes de Merrick y persiguen a Rorke para vengar a su padre. A pesar de que Logan les dispara y los deja ahogarse, Rorke sobrevive y captura a Logan, queriendo lavarle el cerebro para que se convierta en un agente de la Federación.

En una escena post-créditos , se ve a Logan dentro de un pozo enjaulado en la jungla, presumiblemente pasando por los mismos métodos de tortura que Rorke.

Extinción

Escenario y personajes

La historia de Extinction se desarrolla en una realidad alternativa tras los acontecimientos de la primera misión de la campaña Ghosts, donde el ataque de ODIN desentierra a la humanidad de unas criaturas antiguas conocidas como Cryptids. El jugador asume el papel de un soldado de élite sin nombre, cuya apariencia es la del personaje multijugador del jugador. La historia gira principalmente en torno a dos personajes centrales: la doctora Samantha Cross ( Ali Hillis ), una investigadora del Programa Nightfall que estaba estudiando los orígenes de los Cryptid; y el capitán David Archer ( Dave B. Mitchell ), líder del Programa Nightfall.

Historia

Tras el ataque de la Federación a la Estación ODIN y el ataque que diezmó una gran parte de los Estados Unidos, un misil perdido golpeó Caldera Peak, Colorado , revelando una colonia de antiguas criaturas llamadas Cryptids que yacían inactivas debajo de él. Los amos de los Cryptids, los Ancestros, aprovecharon la oportunidad al ordenarles que despertaran, masacraran la ciudad y destruyeran todo a su paso. Para contener el brote, se envió un grupo de trabajo con el nombre en código Specter para exterminar la presencia de los Cryptids. Aunque tuvieron éxito, los restos de los Cryptids fueron recolectados por Nightfall, un programa de investigación dedicado a descubrir los orígenes de las criaturas. El líder del programa, el capitán David Archer, implementó operaciones encubiertas para criar Cryptids para la experimentación, así como para descifrar los glifos encontrados en varios sitios donde Nightfall estaba investigando la apariencia de los Cryptids. Sin embargo, una de las doctoras que trabajaba en Nightfall, Samantha Cross, comenzó a caer bajo la influencia de los Ancestros y poco a poco se convirtió en una de sus espías hipnóticas, capaz de habilidades telepáticas. Provocó un brote en las instalaciones de Nightfall, matando a todos los miembros que se encontraban dentro de ellas, excepto a ella misma y a Archer. Un escuadrón de élite llamado Equipo Uno de CIF fue enviado para ayudar a Archer y Cross a escapar, pero Archer se escabulló en secreto en una nave destructora suministrada por uno de sus misteriosos contactos, para poder llegar a otro sitio Cryptid.

Durante las siguientes tres semanas, Archer experimentaría con Cross para aprender sobre sus habilidades, dándose cuenta de que es capaz de domar a los Cryptids. Utilizándola como faro, Archer guió al destructor hacia las Arcas Cryptid restantes en todo el mundo. Cross cayó aún más en el control de los Ancestros, y al tener posesión total, comenzó a convocar al guardián del Arca, el Kraken, para proteger la colonia Cryptid y matar a Archer y a todos a bordo del destructor. El Equipo Uno de CIF fue enviado una vez más para rescatar a Archer, así como para eliminar a Cross, según el trato entre Archer y el manejador del Equipo Uno de CIF, el General "Godfather" Castle. Sin embargo, Cross evadió sus intentos de matarla y terminó en el Arca Cryptid. Archer y sus hombres llegaron más tarde a la isla donde se encuentra el Arca, sin embargo, se encuentran con hordas de Cryptids, lo que hace que la mano de Archer se infecte. Cross llegó y le amputó la mano, luego forjó una alianza temporal con él, mientras intentaba explicar los verdaderos motivos de los Ancestros y sus razones para no ponerse de su lado. El Equipo Uno de CIF fue enviado más tarde por Castle para encontrar a Archer y recuperar el Cortex, un dispositivo que contiene muestras de tejido del cerebro de un Ancestro. El equipo logró encontrar el Cortex y Cross fue extraído del Arca, mientras que Archer fue abandonado para morir.

Mientras regresaban a los Estados Unidos, el Equipo Uno de la CIF fue atacado por fuerzas Cryptid y quedó varado en el corazón del brote, mientras que Cross escapó del cautiverio. Durante los siguientes tres meses, los Cryptids comenzarían a invadir todos los centros militares de los EE. UU., dejando al General Castle como líder de los remanentes sobrevivientes del país. Entró en contacto con el Equipo Uno de la CIF y les ordenó proteger el sitio de lanzamiento de Exodus, permitiendo que los remanentes escaparan de la Tierra al espacio exterior, lejos de la influencia de los Cryptids. En medio de la operación, Cross recuperó el contacto con los sobrevivientes, razonando que el Equipo Uno de la CIF debe sacrificarse para activar la Medusa, un arma psiónica capaz de erradicar a todos los Cryptids dentro de un radio de tres millas y darle a la humanidad la oportunidad de superar la extinción. En una orden final, el General Castle ordenó a sus hombres que derrotaran el asedio Cryptid que se aproximaba liderado por los propios Ancestros. Ahora en camino seguro a la estación espacial, Cross reconoció que sus poderes de otro mundo eran clave en la futura represalia de la humanidad, y aceptó ser colocada en una réplica del Amplificador Beacon para aprovechar sus dones en beneficio de los futuros descendientes del programa Exodus.

Desarrollo

El 7 de febrero de 2013, Activision confirmó que un nuevo juego de Call of Duty estaba en desarrollo y se lanzaría en el cuarto trimestre de 2013. El editor esperaba vender menos copias que la entrada anterior de la serie, Call of Duty: Black Ops II en consolas de séptima generación ( PlayStation 3 y Xbox 360 ) debido a la transición a las consolas de próxima generación. [14]

La serie inicia una nueva subserie con Ghosts para coincidir con la entrada al mercado de las consolas de octava generación de Sony y Microsoft . Se suponía que el juego estrenaría un motor creado por el desarrollador, originalmente descrito como un nuevo motor, pero luego se aclaró que era el mismo motor que se utilizó en juegos anteriores con actualizaciones "significativas". [15] [16] [17] El juego también utilizó la herramienta de renderizado de Umbra Software , Umbra 3, como una forma de acelerar el proceso de renderizado de entornos grandes mediante una optimización conocida como eliminación de oclusión , un método para filtrar objetos ocultos para que no se rendericen. [18] [19]

La versión del juego para Wii U fue desarrollada por Treyarch . [20]

Infinity Ward priorizó la velocidad de cuadros por segundo sobre la resolución de pantalla durante el desarrollo de Call of Duty: Ghosts , con el juego destinado a funcionar a 60 cuadros por segundo en cada plataforma. Si bien el juego se reproduce a 1080p en PlayStation 4 , la Xbox One solo puede manejar 720p mientras mantiene la velocidad de cuadros. Sin embargo, debido a un "problema de configuración", la versión de PlayStation 4 aún requirió un parche del día de lanzamiento para alcanzar 1080p. [21] [22]

Banda sonora

David Buckley compuso la banda sonora original del juego. [23] La canción de 2013 del rapero Eminem, " Survival ", aparece como canción de crédito del juego.

Comercialización y lanzamiento

Revelar

El 29 de abril de 2013, el sitio web oficial de Call of Duty se actualizó con un mosaico de redes sociales que se llenaba cada vez que un usuario iniciaba sesión en el sitio a través de Twitter o Facebook . Al día siguiente, el mosaico se completó y la imagen mostraba una calavera junto al texto "los Ghosts son reales". [24] [25] Algunos detalles sobre Ghosts se filtraron antes, especialmente cuando Tesco retiró la lista del juego para PlayStation 3 después de que se publicó accidentalmente. [26] Varios otros minoristas, incluido Target , lo incluyeron para PlayStation 3 y Xbox 360. [ 1] [27] [28] El avance de acción en vivo de Ghosts , titulado "Masked Warriors", presenta destellos de personas con máscaras de batalla históricas, entre ellos uno de un grupo de soldados que se ponen la máscara de calavera que se muestra en la carátula. Se lanzó el 1 de mayo de 2013. Los fantasmas aparecieron en el evento "Xbox Reveal" el 21 de mayo de 2013. [29] Durante el E3 2013 se promocionaron las versiones de PlayStation 4 y Xbox One , y la versión de Wii U se confirmó hacia el final del evento el 13 de junio. [30] [31] [32] [33] [34]

El 14 de agosto de 2013, " Survival " del rapero estadounidense Eminem con Liz Rodrigues, con producción de DJ Khalil , se estrenó en el tráiler multijugador del juego. [35] [36] [37] El video musical de la canción presenta varias imágenes de la campaña para un jugador del juego y otros elementos del juego.

Liberar

Call of Duty: Ghosts fue lanzado para Windows y consolas de juegos de la generación actual ( PlayStation 3 , Wii U y Xbox 360 ) el 5 de noviembre de 2013. [1] Activision anunció que el juego estaría disponible para PlayStation 4 y Xbox One a tiempo para la fecha de lanzamiento de cada consola el 15 de noviembre de 2013 y el 22 de noviembre de 2013, respectivamente. [2] A pesar del anuncio oficial para los sistemas de próxima generación, la versión del juego para PlayStation 4 estuvo disponible en algunos minoristas antes de la fecha de lanzamiento programada. [38] [39]

Contenido descargable

Se ha publicado el contenido descargable (DLC) de Ghosts . Las versiones del juego que se habían reservado con antelación incluían un mapa "dinámico" adicional llamado Free Fall y también incluían a Simon "Ghost" Riley y John "Soap" MacTavish de Modern Warfare 2 como personajes jugables para el modo multijugador. Sin embargo, Free Fall quedó excluido de la versión reservada para Wii U, [40] que se lanzó posteriormente para Wii U el 4 de marzo de 2014. [41]

En 2014 se lanzaron cuatro conjuntos de paquetes de mapas DLC. Hay un pase de temporada disponible, que brinda a los jugadores acceso inmediato a los cuatro paquetes DLC.

El primer paquete de mapas, Onslaught , fue lanzado para Xbox 360 y Xbox One el 28 de enero de 2014, y para PlayStation 3, PlayStation 4 y Windows, el 27 de febrero de 2014. Contiene una lista de reproducción exclusiva para los propietarios del DLC. [42] El paquete DLC trae 4 nuevos mapas multijugador: "Fog", "Bayview", "Ignition" y "Containment". El mapa Ignition es una nueva versión de Scrapyard de Modern Warfare 2. También incluye dos nuevas armas multijugador: el rifle de asalto Maverick y el rifle francotirador Maverick A-2; así como "Nightfall", el primero de los cuatro contenidos episódicos de Extinction. En el mapa multijugador Fog, Michael Myers de la serie de películas Halloween aparece como un personaje jugable, que se puede obtener al ganar un paquete de ayuda al completar varios desafíos a través de órdenes de campo.

El segundo paquete de mapas, Devastation , fue lanzado en Xbox 360 y Xbox One el 3 de abril de 2014, y en PlayStation 3, PlayStation 4 y Windows, el 8 de mayo de 2014. Contiene una lista de reproducción exclusiva para los propietarios del DLC. El paquete presenta cuatro nuevos mapas multijugador: "Ruins", "Behemoth", "Collision" y "Unearthed". El mapa Unearthed es una nueva versión del mapa favorito de los fanáticos Dome de Modern Warfare 3. Incluye una nueva arma híbrida multijugador llamada Ripper, que los propietarios del pase de temporada recibieron anticipadamente. En el mapa "Ruins", Predator de la serie de películas Predator aparece como un personaje jugable. Además, incluye la próxima entrega de los contenidos episódicos de Extinction, titulada "Mayday". [43]

El tercer paquete de mapas, Invasion , se lanzó en Xbox 360 y Xbox One el 3 de junio de 2014, y en PlayStation 3, PlayStation 4 y Windows, el 3 de julio de 2014. Contiene una lista de reproducción exclusiva para los propietarios del DLC. El paquete presenta cuatro nuevos mapas multijugador: "Pharaoh", "Departed", "Mutiny" y "Favela", una nueva versión del mapa favorito de los fanáticos del mismo nombre de "Modern Warfare 2". Incluye el tercer contenido episódico de Extinction, titulado "Awakening".

El paquete de mapas final, Nemesis , se lanzó en Xbox 360 y Xbox One el 5 de agosto de 2014, y en PlayStation 3, PlayStation 4 y Windows, el 4 de septiembre de 2014. Contiene una lista de reproducción exclusiva para los propietarios del DLC. El paquete presenta cuatro nuevos mapas multijugador: "Goldrush", "Subzero", "Dynasty" y una versión reimaginada del mapa "Shipment" de Call of Duty 4: Modern Warfare , "Showtime". Incluye el episodio final de Extinction, titulado "Exodus".

El contenido descargable adicional incluye paquetes de locutor de Snoop Dogg y el instructor de ejercicios con R. Lee Ermey (que protagonizó Full Metal Jacket ), paquetes de personalización, paquetes de leyenda y personajes especiales.

Recepción

Respuesta crítica

Call of Duty: Ghosts recibió críticas tanto "mixtas o promedio" como "generalmente favorables", según el agregador de reseñas Metacritic . [49] [47] [44] [48] [46] [45] IGN elogió la secuela por introducir "cambios radicales que dan nueva vida a la experiencia multijugador" y calificó la campaña como "larga, desafiante y variada". [61] GameSpot fue incluso más allá con respecto a la campaña, calificándola de "impresionante" y "una excelente colección de tiroteos y escenas". [57] Ambos también dieron la bienvenida a la nueva función de personalización de personajes y tipos de juego en el modo multijugador, particularmente Extinction, que fue calificado como "tremendamente divertido" y "una dinámica estratégica interesante". [57] [61]

Por el contrario, PC Gamer denominó la campaña como "emocionante pero solo pasivamente entretenida" y criticó la sensación de "whack-a-mole" en el modo multijugador del juego. [73] VideoGamer.com elogió la jugabilidad en general, diciendo que "parece más refinada y agradable que Black Ops 2 ", pero criticó la campaña calificándola de "repetición seria y sin sentido de grandes éxitos pasados". [67] Eurogamer fue menos crítico con la campaña, comentando que "la campaña de Ghosts no puede evitar sentirse como un paso atrás", pero que "aún es capaz de ser endiabladamente entretenida" y "las emociones momento a momento todavía están ahí, si están silenciadas por las expectativas". [54] Joystiq despreció ambos tipos de juego, diciendo que "le da una nueva capa de pintura a un documento de diseño cansado; un documento que lleva a los jugadores por un camino de campaña rutinario antes de llevarlos a un modo multijugador que abandona muchos de los avances creativos vistos en Black Ops 2 ". [62]

Ventas

A pesar de haber enviado mil millones de dólares en unidades a los canales minoristas en las 24 horas posteriores al lanzamiento del juego, las ventas generales fueron menores en comparación con Call of Duty: Black Ops II de 2012. Activision atribuyó la caída de la demanda a la incertidumbre causada por la próxima transición a las consolas de octava generación . [74] En febrero de 2014, el juego había vendido más de 19 millones de copias en tiendas físicas. [75]

Referencias

Notas
  1. ^ La versión para Wii U del juego fue desarrollada por Treyarch . Neversoft desarrolló el modo Extinction del juego. [3] Otros trabajos adicionales fueron realizados por High Moon Studios , Nerve Software , Demonware , FreeStyle Games Limited y Beachhead Studios . [4] Raven Software desarrolló el modo multijugador del juego. [5] Certain Affinity también apoyó el desarrollo de Raven Software en el modo multijugador del juego. [6]
Notas al pie
  1. ^ abc Goldfarb, Andrew (30 de abril de 2013). «Call of Duty: Ghosts Título, Fecha de lanzamiento confirmada». IGN. Archivado desde el original el 4 de mayo de 2013. Consultado el 30 de abril de 2013 .
  2. ^ abcd Holzworth, Chris (4 de noviembre de 2013). «Infinity Ward analiza las cuatro clases del modo Extinction de Call of Duty: Ghosts». Electronic Gaming Monthly . Archivado desde el original el 6 de noviembre de 2013. Consultado el 4 de noviembre de 2013 .
  3. ^ Trucos y consejos para la extinción de fantasmas en Call Of Duty de Neversoft. Archivado desde el original el 18 de junio de 2014. Consultado el 5 de noviembre de 2013 a través de YouTube .
  4. ^ https://www.igdb.com/games/call-of-duty-ghosts/credits [ URL básica ]
  5. ^ Conklin, Aaron K. (31 de octubre de 2013). «Raven Software revoluciona los juegos multijugador con Call of Duty: Ghosts». Istmo . Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2018. Consultado el 5 de noviembre de 2013 .
  6. ^ "Certain Affinity habla sobre el desarrollo de Call of Duty: Ghosts en su sitio web oficial". Certain Affinity. Archivado desde el original el 14 de febrero de 2014. Consultado el 5 de febrero de 2014 .
  7. ^ «Infinity Ward, Call of Duty: Ghosts y el motor de juego sin nombre que impulsa un fenómeno de disparos en primera persona». Polygon . 12 de junio de 2013. Archivado desde el original el 4 de noviembre de 2014 . Consultado el 3 de noviembre de 2014 .
  8. ^ "Se revela el modo multijugador de 'Call Of Duty: Ghosts': se agregan las primeras mujeres soldados jugables". Forbes . 14 de agosto de 2013. Archivado desde el original el 20 de octubre de 2013 . Consultado el 14 de octubre de 2013 .
  9. ^ "Gun Game está de vuelta en Call of Duty: Ghosts". Archivado desde el original el 29 de enero de 2014 . Consultado el 28 de enero de 2014 .
  10. ^ abc «Call of Duty: Ghosts multiplayer preview». 3 Noticias. Archivado desde el original el 21 de octubre de 2013. Consultado el 19 de diciembre de 2013 .
  11. ^ "Nuevas clases de armas añadidas al modo Infectado en Ghosts". 23 de diciembre de 2013. Archivado desde el original el 27 de diciembre de 2013 . Consultado el 4 de enero de 2014 .
  12. ^ "Brandon J. Routh y Stephen Lang confirmados como uno de los actores de doblaje de Ghosts". Octubre de 2013. Archivado desde el original el 4 de octubre de 2013. Consultado el 4 de octubre de 2013 .
  13. ^ "Call of Duty: Ghosts ambientado en 2023, historia de campaña detallada". Gameranx.com. 13 de junio de 2013. Archivado desde el original el 15 de julio de 2013. Consultado el 19 de diciembre de 2013 .
  14. ^ Sarkar, Samit (7 de febrero de 2013). "El próximo juego de Call of Duty llegará en el cuarto trimestre de 2013; Activision espera un rendimiento más pobre que Black Ops 2". Polygon . Archivado desde el original el 4 de mayo de 2013 . Consultado el 2 de mayo de 2013 .
  15. ^ Vandell, Perry (23 de mayo de 2013). «El motor de Call of Duty: Ghosts no es nuevo, sino mejorado». PC Gamer . Archivado desde el original el 7 de junio de 2013. Consultado el 24 de mayo de 2013 .
  16. ^ "Infinity Ward habla de Call of Duty: Ghosts - "Hacer Modern Warfare 4 habría sido lo más seguro"". Revista oficial de Xbox . Archivado desde el original el 3 de mayo de 2013. Consultado el 1 de mayo de 2013 .
  17. ^ Stuart, Keith (28 de mayo de 2013). «Call of Duty: Ghosts: el director de animación Zach Volker habla de la «violencia con clase» y el coste del realismo». The Guardian . Archivado desde el original el 22 de febrero de 2016. Consultado el 11 de junio de 2013 .
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