Ubisoft Leamington (anteriormente FreeStyleGames Limited ) es un desarrollador de videojuegos británico y un estudio de Ubisoft con sede en Leamington Spa . Fundado en noviembre de 2002 por seis veteranos de la industria, ex Codemasters y Rare , el estudio fue comprado por Activision en septiembre de 2008. En enero de 2017, Ubisoft adquirió el estudio de Activision y lo rebautizó como Ubisoft Leamington. Ubisoft Leamington está trabajando en juegos AAA , principalmente la franquicia Tom Clancy's The Division , en estrecha colaboración con el estudio hermano Ubisoft Reflections, ya que ambos actúan como soporte para el desarrollador principal.
FreeStyleGames fue fundada el 29 de noviembre de 2002 por Alex Darby, David Osbourn, Phil Hindle y Jamie Jackson, anteriormente de Codemasters , y Alex Zoro y Jonny Ambrose, anteriormente de Rare .
Su primer título, B-Boy , un juego de break-dance competitivo , fue publicado y distribuido por Sony Computer Entertainment Europe en Europa en 2006, y publicado por Evolved Games y distribuido por SouthPeak Games en Norteamérica en 2008. [1] B -Boy presenta a Crazy Legs of the Rock Steady Crew , así como a muchos otros b-boys conocidos de todo el mundo. Ganó el premio IGN Best of E3 2006 al mejor juego de música de PSP . [2]
El 12 de septiembre de 2008, Activision compró FreeStyleGames por una suma no revelada, luego de un período de cooperación comercial, que involucraba principalmente contenido descargable localizado para la serie Guitar Hero . [3]
El primer juego que la compañía desarrolló bajo la propiedad de Activision fue DJ Hero (2009), un spin-off de la serie Guitar Hero , en el que los jugadores usaban un controlador basado en un tocadiscos para imitar las acciones de un disc jockey en numerosas canciones. [4] El título se consideró exitoso y completaron DJ Hero 2 al año siguiente, aunque en esa época, el género de juegos de ritmo sufría un exceso de lanzamientos y estaba en declive, y Activision había decidido poner fin a la producción de cualquier otro. Título de Guitar Hero . La empresa tuvo que despedir a algunos empleados durante este tiempo, pero aún era financieramente viable con el éxito de Sing Party (2012). [5] Mientras finalizaba el desarrollo de Sing Party , Activision se acercó a FreeStyleGames para que consideraran cómo reiniciar la franquicia Guitar Hero . FreeStyleGames desarrolló un nuevo controlador de guitarra atípico de los que se han creado hasta ese momento y elaboró un enfoque diferente para presentar el juego a los jugadores a través de un video de movimiento completo en perspectiva en primera persona . Este trabajo culminó en Guitar Hero Live (2015), el primer título nuevo de Guitar Hero para la octava generación de consolas de videojuegos . [5]
Si bien Guitar Hero Live fue elogiado por la crítica, no logró tener ventas significativas y no alcanzó las proyecciones de Activision. [6] El 1 de abril de 2016, se anunció que alrededor de 50 empleados fueron despedidos como parte de una reorganización por parte de Activision. [7] Los fundadores Jackson y Osbourn optaron por abandonar el estudio en ese momento, decepcionados por cómo se trata a los estudios de desarrollo cuando los juegos no tienen éxito financiero, y junto con dos miembros del personal despedido, Jonathan Napier y Gareth Morrison, formaron una nueva estudio, Slingshot Cartel . Este estudio anticipa desarrollar juegos en un proceso más parecido a la realización de películas, algo que el estudio tuvo que hacer durante el desarrollo de Guitar Hero Live , lo que parece que puede agilizar mejor el proceso y reducir los costos de producción del juego. [8]
El 18 de enero de 2017, el editor francés Ubisoft adquirió el estudio de Activision y lo renombró Ubisoft Leamington, haciendo referencia a su ubicación en Leamington Spa . Bajo este nuevo propietario, Ubisoft Leamington trabajará en títulos AAA en estrecha colaboración con el estudio asociado Ubisoft Reflections, con sede en Newcastle-upon-Tyne . [9]