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Ubisoft Leamington

Ubisoft Leamington (anteriormente FreeStyleGames Limited ) es un desarrollador de videojuegos británico y un estudio de Ubisoft con sede en Leamington Spa . Fundado en noviembre de 2002 por seis veteranos de la industria, ex Codemasters y Rare , el estudio fue comprado por Activision en septiembre de 2008. En enero de 2017, Ubisoft adquirió el estudio de Activision y lo rebautizó como Ubisoft Leamington. Ubisoft Leamington está trabajando en juegos AAA , principalmente la franquicia Tom Clancy's The Division , en estrecha colaboración con el estudio hermano Ubisoft Reflections, ya que ambos actúan como soporte para el desarrollador principal.

Historia

Primeros años (2002-2008)

Logotipo de FreeStyleGames, 2002-2017

FreeStyleGames fue fundada el 29 de noviembre de 2002 por Alex Darby, David Osbourn, Phil Hindle y Jamie Jackson, anteriormente de Codemasters , y Alex Zoro y Jonny Ambrose, anteriormente de Rare .

Su primer título, B-Boy , un juego de break-dance competitivo , fue publicado y distribuido por Sony Computer Entertainment Europe en Europa en 2006, y publicado por Evolved Games y distribuido por SouthPeak Games en Norteamérica en 2008. [1] B -Boy presenta a Crazy Legs of the Rock Steady Crew , así como a muchos otros b-boys conocidos de todo el mundo. Ganó el premio IGN Best of E3 2006 al mejor juego de música de PSP . [2]

Como parte de Activision (2008-2017)

El 12 de septiembre de 2008, Activision compró FreeStyleGames por una suma no revelada, luego de un período de cooperación comercial, que involucraba principalmente contenido descargable localizado para la serie Guitar Hero . [3]

El primer juego que la compañía desarrolló bajo la propiedad de Activision fue DJ Hero (2009), un spin-off de la serie Guitar Hero , en el que los jugadores usaban un controlador basado en un tocadiscos para imitar las acciones de un disc jockey en numerosas canciones. [4] El título se consideró exitoso y completaron DJ Hero 2 al año siguiente, aunque en esa época, el género de juegos de ritmo sufría un exceso de lanzamientos y estaba en declive, y Activision había decidido poner fin a la producción de cualquier otro. Título de Guitar Hero . La empresa tuvo que despedir a algunos empleados durante este tiempo, pero aún era financieramente viable con el éxito de Sing Party (2012). [5] Mientras finalizaba el desarrollo de Sing Party , Activision se acercó a FreeStyleGames para que consideraran cómo reiniciar la franquicia Guitar Hero . FreeStyleGames desarrolló un nuevo controlador de guitarra atípico de los que se han creado hasta ese momento y elaboró ​​un enfoque diferente para presentar el juego a los jugadores a través de un video de movimiento completo en perspectiva en primera persona . Este trabajo culminó en Guitar Hero Live (2015), el primer título nuevo de Guitar Hero para la octava generación de consolas de videojuegos . [5]

Si bien Guitar Hero Live fue elogiado por la crítica, no logró tener ventas significativas y no alcanzó las proyecciones de Activision. [6] El 1 de abril de 2016, se anunció que alrededor de 50 empleados fueron despedidos como parte de una reorganización por parte de Activision. [7] Los fundadores Jackson y Osbourn optaron por abandonar el estudio en ese momento, decepcionados por cómo se trata a los estudios de desarrollo cuando los juegos no tienen éxito financiero, y junto con dos miembros del personal despedido, Jonathan Napier y Gareth Morrison, formaron una nueva estudio, Slingshot Cartel . Este estudio anticipa desarrollar juegos en un proceso más parecido a la realización de películas, algo que el estudio tuvo que hacer durante el desarrollo de Guitar Hero Live , lo que parece que puede agilizar mejor el proceso y reducir los costos de producción del juego. [8]

Como Ubisoft Leamington (2017-presente)

El 18 de enero de 2017, el editor francés Ubisoft adquirió el estudio de Activision y lo renombró Ubisoft Leamington, haciendo referencia a su ubicación en Leamington Spa . Bajo este nuevo propietario, Ubisoft Leamington trabajará en títulos AAA en estrecha colaboración con el estudio asociado Ubisoft Reflections, con sede en Newcastle-upon-Tyne . [9]

Juegos desarrollados

Referencias

  1. ^ Personal de IGN (5 de mayo de 2008). "B-Boy se lanzará en EE. UU." IGN . Entretenimiento IGN . Consultado el 18 de enero de 2017 .
  2. ^ Equipo IGN PlayStation (19 de mayo de 2006). "Premios PSP Best of E3 2006, página 2 de 7". IGN . Entretenimiento IGN . Consultado el 18 de enero de 2017 .
  3. ^ Faylor, Chris (12 de septiembre de 2008). "Activision compra el desarrollador de juegos musicales FreeStyleGames, creará un contenido descargable para Guitar Hero y un nuevo título musical". Noticias de última hora . Consultado el 18 de enero de 2017 .
  4. ^ Pigna, Kris (14 de septiembre de 2008). "Surgen nuevos rumores sobre 'DJ Hero'". 1UP.com . Entretenimiento IGN . Consultado el 18 de enero de 2017 .
  5. ^ ab Robinson, Martin (29 de septiembre de 2015). "No pares la música: por qué Guitar Hero está regresando". Eurogamer . Consultado el 29 de septiembre de 2015 .
  6. ^ "La señorita Profit Miss de Activision Blizzard eclipsa el éxito de 'Call of Duty'". Fortuna . 11 de febrero de 2016 . Consultado el 11 de febrero de 2016 .
  7. ^ Yin-Poole, Wesley (1 de abril de 2015). "Despidos en el desarrollador de Guitar Hero Live". Eurogamer . Red de jugadores . Consultado el 18 de enero de 2017 .
  8. ^ Batchelor, James (31 de enero de 2017). "Exfundadores de FreeStyle:" La forma en que se crean los juegos no funciona"". GamesIndustry.biz . Consultado el 31 de enero de 2017 .
  9. ^ Makuch, Eddie (18 de enero de 2017). "Ubisoft compra Guitar Hero Live y DJ Hero Dev de Activision". GameSpot . CBS interactivo . Consultado el 18 de enero de 2017 .

Enlaces externos