El BFG (" Big Fucking Gun ") [1] es un arma ficticia que se encuentra en muchos videojuegos, principalmente en series desarrolladas por id Software como Doom y Quake .
La abreviatura BFG significa "Big Fucking Gun", como se describe en el documento de diseño original de Doom de Tom Hall y en el manual de usuario de Doom II: Hell on Earth . El manual de Quake II dice que significa "Big, Uh, Freakin' Gun". Esta etiqueta eufemística implica el nombre más profano del BFG. Otra versión del nombre utilizado en la película Doom es "Bio Force Gun". Las versiones que se encuentran en los juegos de Doom se llaman "BFG 9000" y las de Quake "BFG 10K".
El arma apareció por primera vez en el comunicado de prensa beta de Doom . En esa versión, el BFG 9000 liberaba una nube de 80 pequeñas bolas de plasma (al azar, verdes o rojas) por disparo, que podían rebotar en suelos y techos. Sin embargo, fue descartado cuando el desarrollador John Romero declaró que "parecía Navidad" y ralentizó gravemente el juego debido a la gran cantidad de sprites en pantalla.
Computer Gaming World describió el BFG 9000 en el primer juego comercial de Doom como "el arma definitiva". [2] Es un arma de gran energía que dispara bolas gigantes de plasma verde , así como 40 rayos invisibles en forma de cono. El arma más poderosa del juego, causa un daño importante a la mayoría de los tipos de enemigos y puede limpiar una habitación entera de enemigos de un solo disparo, o causar un daño enorme a enemigos singulares. En el primer Doom , el arma sólo se puede recoger en el tercer y cuarto episodio. El BFG 9000 también aparece prácticamente sin cambios en Doom II: Hell on Earth , Final Doom , Doom 64 y Doom RPG .
En Doom 3 , el BFG 9000 es un arma cargada: mantener presionado el gatillo hace que el arma acumule energía antes de soltarse, lo que resulta en un disparo más poderoso. Sobrecargar demasiado el BFG hará que se sobrecaliente y explote, matando al jugador instantáneamente.
Quake II y Quake III Arena rinden homenaje al BFG 9000 con un par de armas llamadas BFG10K. La versión Quake II dispara una bola de plasma lenta que dispara rayos a cualquier enemigo dentro del alcance y en la línea de visión . La versión Quake III Arena del BFG dispara una serie de orbes de plasma rápidos y actúa como un lanzacohetes (el salto con cohetes también se puede realizar con el BFG10K). El BFG10K de Quake III también aparece en OpenArena (con una apariencia diferente) y Quake Live (con características ligeramente modificadas). Rage también rinde homenaje al BFG 9000 con un arma conocida como "Authority Pulse Cannon", que dispara "BFG Rounds".
En la película Doom , la "pistola de biofuerza" dispara un proyectil azul brillante que parece estallar al impactar y rociar una sustancia cáustica sobre su objetivo y el área circundante.
El BFG regresa en el reinicio de 2016 , pero a diferencia de sus dos primeras apariciones, sigue la mecánica de su versión Quake II , disparando un proyectil que dispara rayos a los enemigos. El juego en sí no resuelve el acrónimo "BFG" ni en el juego ni en las entradas del códice, aunque un desafío en el nivel de campaña final del juego que involucra al BFG se llama "Big [ELIMINADO] Gun" como un guiño al vulgar original. nombre. [3] En la adaptación de pinball de ese juego, se llama "Big Fancy Gun" y es el arma más poderosa que Doom Slayer puede obtener; [4] recogerlo le otorgará al jugador una bola extra.
En Doom Eternal de 2020 , aparece una nueva versión del arma, el BFG 10000, como un enorme cañón interplanetario montado en la luna de Marte , Fobos , utilizado por la organización UAC en el universo para proteger su control de Marte y el espacio aéreo circundante. . El BFG 9000 también regresa como el componente principal del BFG 10000 y, después de que Doom Slayer lo ordena para abrir un agujero en la superficie de Marte, [5] retira el 9000 de su zócalo y lo lleva como un arma utilizable, donde es funcionalmente idéntica a la versión 2016.
La mecánica de juego interna del BFG es doble. Cuando se aprieta el gatillo, hay una pausa de 30 tics del juego (≈0,857 segundos) antes de que se expulse un gran proyectil de plasma verde y blanco de movimiento relativamente lento. El proyectil real causa una cantidad significativa de daño (entre 100 y 800 puntos de daño, en múltiplos de 100), pero la mayor parte del daño se produce 16 tics de juego (≈0,457 segundos) después del impacto directo en un ángulo de 45 grados. (90 grados de ancho) que se origina en el jugador que disparó, a través de 40 trazadores invisibles, lo que hace que cada trazador cause daño aleatorio de entre 15 y 120 puntos de daño (pero está limitado a entre 49 y 87 puntos de daño debido al generador de números pseudoaleatorios que utiliza Doom , Doom II: Hell on Earth y Final Doom ) en un objeto sólido dentro de 1.024 unidades de mapa.
Estar más cerca del objetivo hace que absorban más trazadores. La dirección del cono corresponde al disparo original, pero irradia desde la ubicación actual del jugador en el momento del impacto del proyectil principal. El jugador puede moverse, incluso a una habitación diferente, e infligir daño allí, si tiene suficiente tiempo antes del impacto del proyectil. [6]
El BFG también aparece en Rage 2 de Avalanche Studios .
Un arma similar aparece en Wolfenstein II: The New Colossus de MachineGames . Según la trama del juego, el arma, llamada "Übergewehr" ("superfusil" en alemán ), fue desarrollada por los nazis en los años 1960. Utiliza una mezcla de energía láser y diésel , así como una misteriosa tercera fuente de energía, descrita como "microportales extradimensionales", posiblemente insinuando que es la misma Argent Energy mencionada en Doom (2016) en adelante. [ 7] El comportamiento del arma es similar al BFG de Doom 3: se puede cargar para liberar una esfera de energía lo suficientemente fuerte como para vaporizar una horda de soldados.
Jazz Jackrabbit de Epic MegaGames nombró el arma del protagonista como LFG-2000 (Laser Flash Gun 2000) [8]
La empresa de investigación de fusión First Light encargó a Physics Applications Inc. la construcción de una herramienta de investigación de fusión de proyectiles de alta velocidad, que se denomina "The Big Friendly Gun" y se refiere a ella como "BFG". [9]
"BFR" era el nombre en clave del vehículo de lanzamiento de SpaceX con financiación privada anunciado por Elon Musk en septiembre de 2017. [10] [11] [12] [13] [14] La presidenta de SpaceX, Gwynne Shotwell, ha declarado que BFR significa "Big Falcon Rocket". . [15] Sin embargo, Elon Musk ha explicado que aunque BFR era el nombre en clave, se inspiró en el arma BFG de los videojuegos Doom . [16] Los medios de comunicación e internamente en SpaceX se habían referido informalmente al BFR como "Big Fucking Rocket". [17] [18] [19] [20] El escenario superior se llamaba Big Falcon Ship (extraoficialmente "Big Fucking Ship"). [21] [22] [23] [24] [25] El BFR finalmente pasó a llamarse oficialmente " Starship ". [26]
UGO.com clasificó al BFG 9000 en el número dos en su lista de las mejores armas de videojuegos de todos los tiempos, afirmando que "era maravilloso y complejo, y no deberíamos dudar en dejar esta arma en la historia como una de las mejores". [27] X-Play la clasificó como la número uno en su lista de las mejores armas "rudos", afirmando que si bien "no es tan elegante como el Gravity Gun ", fue la primera arma que "realmente nos hizo desmayar". [28] IGN también incluyó al BFG como una de las cien mejores armas en videojuegos, ubicándolo en el número 2, diciendo que "El BFG estableció exactamente lo que debemos esperar cuando se trata de armamento poderoso en el juego". [29] Machinima.com la nombró número uno en su lista de las mejores armas de videojuegos y dijo: "¿Realmente necesitas una razón por la cual esto encabeza la lista?" [30]
Querrás encontrar mejores armas para enfrentarte a los demonios y este modo se trata de encontrar esas Big Fancy Guns.
El nuevo cohete todavía se conoce como BFR, un eufemismo para "cohete grande (para rellenar espacios en blanco)".
El BFR reutilizable utilizará 31 motores Raptor que quemarán metano líquido densificado o superenfriado y oxígeno líquido para elevar 150 toneladas, o 300.000 libras, a la órbita terrestre baja, aproximadamente el equivalente al cohete lunar Saturno 5 de la NASA.
SpaceX construiría un cohete enorme: el BFR, o Big Falcon Rocket, o, más crudamente entre el personal, el Big Fucking Rocket.