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BFG (arma)

El BFG (" Big Fucking Gun ") [1] es un arma ficticia que se encuentra en muchos videojuegos, principalmente en series desarrolladas por id Software como Doom y Quake . [ cita necesaria ]

La abreviatura BFG significa "Big Fucking Gun", como se describe en el documento de diseño original de Doom de Tom Hall y en el manual de usuario de Doom II: Hell on Earth . El manual de Quake II dice que significa "Big, Uh, Freakin' Gun". Esta etiqueta eufemística implica el nombre más profano del BFG. Otra versión del nombre utilizado en la película Doom es "Bio Force Gun". Las versiones que se encuentran en los juegos de Doom se llaman "BFG 9000" y las de Quake "BFG 10K". [ cita necesaria ]

Apariciones

Condenar

El arma apareció por primera vez en el comunicado de prensa beta de Doom . En esa versión, el BFG 9000 liberaba una nube de 80 pequeñas bolas de plasma (al azar, verdes o rojas) por disparo, que podían rebotar en suelos y techos. Sin embargo, fue descartado cuando el desarrollador John Romero declaró que "parecía Navidad" y ralentizó gravemente el juego debido a la gran cantidad de sprites en pantalla.

Computer Gaming World describió el BFG 9000 en el primer juego comercial de Doom como "el arma definitiva". [2] Es un arma de gran energía que dispara bolas gigantes de plasma verde , así como 40 rayos invisibles en forma de cono. El arma más poderosa del juego, causa un daño importante a la mayoría de los tipos de enemigos y puede limpiar una habitación entera de enemigos de un solo disparo, o causar un daño enorme a enemigos singulares. En el primer Doom , el arma sólo se puede recoger en el tercer y cuarto episodio. El BFG 9000 también aparece prácticamente sin cambios en Doom II: Hell on Earth , Final Doom , Doom 64 y Doom RPG . [ cita necesaria ]

Otras versiones

En Doom 3 , el BFG 9000 es un arma cargada: mantener presionado el gatillo hace que el arma acumule energía antes de soltarse, lo que resulta en un disparo más poderoso. Sobrecargar demasiado el BFG hará que se sobrecaliente y explote, matando al jugador instantáneamente. [ cita necesaria ]

Quake II y Quake III Arena rinden homenaje al BFG 9000 con un par de armas llamadas BFG10K. La versión Quake II dispara una bola de plasma lenta que dispara rayos a cualquier enemigo dentro del alcance y en la línea de visión . La versión Quake III Arena del BFG dispara una serie de orbes de plasma rápidos y actúa como un lanzacohetes ( el salto con cohetes también se puede realizar con el BFG10K). El BFG10K de Quake III también aparece en OpenArena (con una apariencia diferente) y Quake Live (con características ligeramente modificadas). Rage también rinde homenaje al BFG 9000 con un arma conocida como "Authority Pulse Cannon", que dispara "BFG Rounds".

En la película Doom , la "pistola de biofuerza" dispara un proyectil azul brillante que parece estallar al impactar y rociar una sustancia cáustica sobre su objetivo y el área circundante. [ cita necesaria ]

El BFG regresa en el reinicio de 2016 , pero a diferencia de sus dos primeras apariciones, sigue la mecánica de su versión Quake II , disparando un proyectil que dispara rayos a los enemigos. El juego en sí no resuelve el acrónimo "BFG" ni en el juego ni en las entradas del códice, aunque un desafío en el nivel de campaña final del juego que involucra al BFG se llama "Big [ELIMINADO] Gun" como un guiño al vulgar original. nombre. [3] En la adaptación de pinball de ese juego, se llama "Big Fancy Gun" y es el arma más poderosa que Doom Slayer puede obtener; [4] recogerlo le otorgará al jugador una bola extra.

En Doom Eternal de 2020 , aparece una nueva versión del arma, el BFG 10000, como un enorme cañón interplanetario montado en la luna de Marte , Fobos , utilizado por la organización UAC en el universo para proteger su control de Marte y el espacio aéreo circundante. . El BFG 9000 también regresa como el componente principal del BFG 10000 y, después de que Doom Slayer lo ordena para abrir un agujero en la superficie de Marte, [5] retira el 9000 de su zócalo y lo lleva como un arma utilizable, donde es funcionalmente idéntica a la versión 2016. [ cita necesaria ]

Mecánica

Doom , Doom II: Infierno en la Tierra y Final Doom

La mecánica de juego interna del BFG es doble. Cuando se aprieta el gatillo, hay una pausa de 30 tics del juego (≈0,857 segundos) antes de que se expulse un gran proyectil de plasma verde y blanco de movimiento relativamente lento. El proyectil real causa una cantidad significativa de daño (entre 100 y 800 puntos de daño, en múltiplos de 100), pero la mayor parte del daño se produce 16 tics de juego (≈0,457 segundos) después del impacto directo en un ángulo de 45 grados. (90 grados de ancho) que se origina en el jugador que disparó, a través de 40 trazadores invisibles, lo que hace que cada trazador cause daño aleatorio de entre 15 y 120 puntos de daño (pero está limitado a entre 49 y 87 puntos de daño debido al generador de números pseudoaleatorios que utiliza Doom , Doom II: Hell on Earth y Final Doom ) en un objeto sólido dentro de 1.024 unidades de mapa.

Estar más cerca del objetivo hace que absorban más trazadores. La dirección del cono corresponde al disparo original, pero irradia desde la ubicación actual del jugador en el momento del impacto del proyectil principal. El jugador puede moverse, incluso a una habitación diferente, e infligir daño allí, si tiene suficiente tiempo antes del impacto del proyectil. [6]

Apariciones y homenajes fuera de Doom and Quake

El BFG también aparece en Rage 2 de Avalanche Studios .

Un arma similar aparece en Wolfenstein II: The New Colossus de MachineGames . Según la trama del juego, el arma, llamada "Übergewehr" ("superfusil" en alemán ), fue desarrollada por los nazis en los años 1960. Utiliza una mezcla de energía láser y diésel , así como una misteriosa tercera fuente de energía, descrita como "microportales extradimensionales", posiblemente insinuando que es la misma Argent Energy mencionada en Doom (2016) en adelante. [ 7] El comportamiento del arma es similar al BFG de Doom 3: se puede cargar para liberar una esfera de energía lo suficientemente fuerte como para vaporizar una horda de soldados.

Jazz Jackrabbit de Epic MegaGames nombró el arma del protagonista como LFG-2000 (Laser Flash Gun 2000) [8]

La empresa de investigación de fusión First Light encargó a Physics Applications Inc. la construcción de una herramienta de investigación de fusión de proyectiles de alta velocidad, que se denomina "The Big Friendly Gun" y se refiere a ella como "BFG". [9]

BFR

"BFR" era el nombre en clave del vehículo de lanzamiento de SpaceX con financiación privada anunciado por Elon Musk en septiembre de 2017. [10] [11] [12] [13] [14] La presidenta de SpaceX, Gwynne Shotwell, ha declarado que BFR significa "Big Falcon Rocket". . [15] Sin embargo, Elon Musk ha explicado que aunque BFR era el nombre en clave, se inspiró en el arma BFG de los videojuegos Doom . [16] Los medios de comunicación e internamente en SpaceX se habían referido informalmente al BFR como "Big Fucking Rocket". [17] [18] [19] [20] El escenario superior se llamaba Big Falcon Ship (extraoficialmente "Big Fucking Ship"). [21] [22] [23] [24] [25] El BFR finalmente pasó a llamarse oficialmente " Starship ". [26]

Recepción

UGO.com clasificó al BFG 9000 en el número dos en su lista de las mejores armas de videojuegos de todos los tiempos, afirmando que "era maravilloso y complejo, y no deberíamos dudar en dejar esta arma en la historia como una de las mejores". [27] X-Play la clasificó como la número uno en su lista de las mejores armas "rudos", afirmando que si bien "no es tan elegante como el Gravity Gun ", fue la primera arma que "realmente nos hizo desmayar". [28] IGN también incluyó al BFG como una de las cien mejores armas en videojuegos, ubicándolo en el número 2, diciendo que "El BFG estableció exactamente lo que debemos esperar cuando se trata de armamento poderoso en el juego". [29] Machinima.com la nombró número uno en su lista de las mejores armas de videojuegos y dijo: "¿Realmente necesitas una razón por la cual esto encabeza la lista?" [30]

Referencias

  1. ^ Hall, Tom (28 de noviembre de 1992). "Biblia DOOM". 5 años de perdición . Transcrito por Juan Romero. Archivado desde el original el 13 de julio de 2020 . Consultado el 25 de febrero de 2022 .
  2. ^ Walker, Bryan (marzo de 1994). "Campanas y silbatos del infierno". Mundo de los juegos de computadora . págs. 38–39. Archivado desde el original el 10 de noviembre de 2017 . Consultado el 10 de noviembre de 2017 .
  3. ^ "Doom: un adelanto del nivel FINAL". IGN . YouTube . 29 de abril de 2016. Archivado desde el original el 25 de abril de 2020 . Consultado el 17 de mayo de 2016 .
  4. ^ Zen Studios (6 de diciembre de 2016).Pinball Bethesda( iOS , Android ). Nivel/área: Mesa de pinball DOOM - Guía de mesas, página 9: Lock 'n Load. Querrás encontrar mejores armas para enfrentarte a los demonios y este modo se trata de encontrar esas Big Fancy Guns.
  5. ^ "El BFG 10000 de DOOM Eternal es enorme". VGR . 14 de agosto de 2018. Archivado desde el original el 12 de octubre de 2018 . Consultado el 11 de septiembre de 2018 .
  6. ^ Tony Fabris (15 de agosto de 1999). "Las preguntas frecuentes de BFG". Archivado desde el original el 28 de julio de 2016 . Consultado el 17 de julio de 2016 .
  7. ^ Otro indicio de que Wolfenstein y Doom comparten el mismo universo Archivado el 27 de octubre de 2021 en Wayback Machine , por Ethan Gach, Kotaku , 17 de noviembre de 2017
  8. ^ Roberts, Cory (19 de julio de 2022). "Jazz Jackrabbit y Jazz Jackrabbit 2". Shinkansen Retrogaming . Archivado desde el original el 2022-08-02 . Consultado el 2 de agosto de 2022 .
  9. ^ "Gran arma amiga". Primera luz Inc. Archivado desde el original el 13 de noviembre de 2022 . Consultado el 12 de noviembre de 2022 .
  10. ^ Jeff Foust (29 de septiembre de 2017). "Musk presenta una versión revisada del sistema de lanzamiento interplanetario gigante". Noticias espaciales . Archivado desde el original el 8 de octubre de 2017 . Consultado el 1 de octubre de 2017 .
  11. ^ William Harwood (29 de septiembre de 2017). "Elon Musk revisa el plan para Marte, espera tener botas en tierra en 2024". Vuelos espaciales ahora . Archivado desde el original el 30 de enero de 2018 . Consultado el 30 de septiembre de 2017 . El nuevo cohete todavía se conoce como BFR, un eufemismo para "cohete grande (para rellenar espacios en blanco)". El BFR reutilizable utilizará 31 motores Raptor que quemarán metano líquido densificado o superenfriado y oxígeno líquido para elevar 150 toneladas, o 300.000 libras, a la órbita terrestre baja, aproximadamente el equivalente al cohete lunar Saturno 5 de la NASA.
  12. ^ Tim Fernholz (29 de septiembre de 2017). "Elon Musk de SpaceX presentó un cohete que puede volar a la Luna, Marte y Shanghai". Cuarzo . Archivado desde el original el 3 de octubre de 2017 . Consultado el 30 de septiembre de 2017 .
  13. ^ "Representación artística del BFR". EspacioX. 12 de abril de 2017. Archivado desde el original el 3 de octubre de 2017 . Consultado el 3 de octubre de 2017 .
  14. ^ Sherisse Pham; Jackie Wattles (29 de septiembre de 2017). "Elon Musk tiene como objetivo aterrizar naves espaciales en Marte en 2022". CNNMoney . Archivado desde el original el 29 de septiembre de 2017 . Consultado el 29 de septiembre de 2017 .
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  16. ^ Heath, Chris (12 de diciembre de 2015). "Elon Musk está listo para conquistar Marte". GQ . Archivado desde el original el 12 de diciembre de 2015 . Consultado el 14 de febrero de 2018 .
  17. ^ Fernholz, Tim (20 de marzo de 2018). Multimillonarios de los cohetes: Elon Musk, Jeff Bezos y la nueva carrera espacial. Boston: Houghton Mifflin Harcourt. pag. 244.ISBN 978-1328662231. Archivado desde el original el 22 de mayo de 2018 . Consultado el 19 de septiembre de 2020 . SpaceX construiría un cohete enorme: el BFR, o Big Falcon Rocket, o, más crudamente entre el personal, el Big Fucking Rocket.
  18. ^ "El mundo no es suficiente". El economista . Londres. 1 de octubre de 2016. Archivado desde el original el 22 de mayo de 2018 . Consultado el 21 de mayo de 2018 .
  19. ^ Slezak, Michael; Solon, Olivia (29 de septiembre de 2017). "Elon Musk: SpaceX puede colonizar Marte y construir una base lunar". El guardián . Londres. Archivado desde el original el 12 de junio de 2018 . Consultado el 21 de mayo de 2018 .
  20. ^ Burgess, Matt (29 de septiembre de 2017). "El gran puto cohete a Marte de Elon Musk es el más ambicioso hasta ahora". Reino Unido cableado . Londres: Publicaciones Condé Nast . Archivado desde el original el 12 de mayo de 2018 . Consultado el 21 de mayo de 2018 .
  21. ^ ¿Qué hay en un nombre? Explicación del acrónimo del cohete a Marte 'BFR' de SpaceX Archivado el 7 de febrero de 2018 en Wayback Machine . Mike Wall, Space.com. 7 de octubre de 2017.
  22. ^ Foust, Jeff (6 de febrero de 2018). "SpaceX ya no planea misiones tripuladas en Falcon Heavy". Noticias espaciales . Consultado el 6 de febrero de 2018 .
  23. ^ Los turistas espaciales tendrán que esperar mientras SpaceX planea un cohete más grande Archivado el 19 de septiembre de 2018 en Wayback Machine . Stu Clark, El guardián . 8 de febrero de 2018.
  24. ^ "Hacer la vida multiplanetaria: transcripción abreviada de la presentación de Elon Musk en el 68º Congreso Astronáutico Internacional en Adelaida, Australia" (PDF) . EspacioX. Septiembre de 2017. Archivado desde el original (PDF) el 8 de agosto de 2018 . Consultado el 18 de septiembre de 2018 .
  25. SpaceX ficha a su primer pasajero para volar a bordo de la misión Big Falcon Rocket Moon Archivado el 15 de septiembre de 2018 en Wayback Machine . Capturar noticias. 14 de septiembre de 2018.
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  27. ^ Las 50 mejores armas de videojuegos de todos los tiempos. UGO.com . Recuperado el 17 de diciembre de 2008, ahora en archive.org
  28. ^ (18 de junio de 2008) Las 10 mejores armas de X-Play: Parte 2 Archivado el 2 de septiembre de 2017 en Wayback Machine . G4 . Recuperado el 25 de diciembre de 2008.
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  30. Top 10 de armas de videojuegos Archivado el 5 de febrero de 2009 en Wayback Machine . Machinima.com . Recuperado el 30 de enero de 2009.