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guerreros hyrule

Hyrule Warriors [a] es unvideojuego hack and slash desarrollado por Omega Force y Team Ninja y publicado por Nintendo paraWii U. El juego es una colaboración entre Koei Tecmo y Nintendo, que mezcla escenarios y personajes de The Legend of Zelda de Nintendo con la jugabilidad de la serie Dynasty Warriors de Koei. Hyrule Warriors se lanzó en Japón en agosto de 2014 y en todo el mundo el mes siguiente. Se convirtió en uno de los juegos más vendidos de Wii U. [3] Se lanzó un puerto actualizado, Hyrule Warriors Legends , [b] para Nintendo 3DS en Japón en enero de 2016 y en todo el mundo en marzo del mismo año. Un segundo port mejorado, Hyrule Warriors: Definitive Edition , [c] se lanzó para Nintendo Switch en 2018. Un sucesor, Hyrule Warriors: Age of Calamity , se lanzó exclusivamente para Nintendo Switch en noviembre de 2020.

Como se Juega

Imagen de juego de la primera etapa del juego, en la que el jugador controla a Link para luchar contra un grupo de Bokoblins enemigos.

Hyrule Warriors mezcla la jugabilidad hack and slash de la serie de videojuegos Dynasty Warriors de Koei Tecmo con escenarios y personajes de la serie The Legend of Zelda de Nintendo . [4] Entre muchos otros personajes, el jugador controla una versión original de Link en combate cuerpo a cuerpo para enfrentarse a una gran cantidad de enemigos de la serie Legend of Zelda . [5] Si bien hay un énfasis mucho más fuerte en el combate que otros juegos de la serie Legend of Zelda , el jugador puede usar armas comunes de juegos anteriores de la serie, como una espada , bombas y el ataque giratorio característico de Link. [6] La selección de objetivos enemigos también regresa, en combinación con elementos del sistema de combate de Dynasty Warriors . [7] También se conserva la obtención de objetos al descubrir y abrir cofres. [8]

El juego tiene un sistema de combate basado en el contexto, en el que las habilidades del personaje del jugador cambian según el arma elegida. También aparecen elementos de juego de roles como armas y nivelación de personajes. [9] Derrotar a ciertos enemigos les otorga a los jugadores bolsas de armas, que otorgarán un arma aleatoria al personaje, y bolsas de materiales, que pueden usarse para potenciar a los personajes. También se pueden encontrar "armas selladas" en cajas del tesoro, que aumentan los tipos de armas generadas aleatoriamente para el jugador en el campo. [ cita necesaria ] El juego admite un modo local asimétrico para dos jugadores: un jugador usa el Wii U GamePad y el otro usa un monitor. [10] [11] El juego también es compatible con figuras Amiibo , con figuras basadas en la serie The Legend of Zelda que desbloquean contenido adicional como nuevas armas. [12] [13]

La campaña principal de Hyrule Warriors , "Modo Leyenda", permite a los jugadores progresar en la historia del juego; Estos capítulos de la historia se pueden reproducir con cualquier personaje en el "Modo Libre". Además, el juego presenta un "Modo Aventura", en el que los jugadores exploran un mapa basado en el del The Legend of Zelda original y completan objetivos específicos, como derrotar a una cierta cantidad de enemigos dentro de un límite de tiempo o completar una misión con un personaje y arma específicos. Una actualización publicada en la fecha de lanzamiento del juego agregó el "Modo Desafío", que anima a los jugadores a recolectar tantas rupias como sea posible en un escenario determinado. El Bazar del juego permite a los jugadores forjar nuevas armas, gastar rupias para elevar los niveles de los personajes, crear pociones para mejorar temporalmente las estadísticas de un personaje en la batalla e intercambiar materiales por insignias que aumentan las habilidades de los personajes. El juego también ofrece una misión adicional para recolectar 100 Skulltulas Doradas, fichas que aparecen en niveles específicos del Modo Leyenda y del Modo Aventura después de derrotar a suficientes enemigos, lo que desbloqueará piezas ilustrativas de los distintos personajes del juego y contribuirá a mejorar el boticario del juego. . [14]

Trama

El juego está ambientado en Hyrule, fuera de la línea temporal oficial de Zelda . [15] [16] Hace mucho tiempo, Ganondorf fue derrotado y su alma se partió en cuatro fragmentos. Tres de ellos fueron sellados en diferentes momentos, mientras que la Espada Maestra atrapó al cuarto. Ganondorf trama su resurrección a través de Cia, una hechicera que protege el equilibrio de la Trifuerza . Cia queda fascinada con el espíritu del héroe de leyenda , y sus sentimientos románticos por el héroe le brindan a Ganondorf la oportunidad de purgar su luz interior. Como resultado, Cia se consume en sus deseos y abre la Puerta de las Almas, un portal a diferentes realidades espacio-temporales de Hyrule, para reunir un ejército de monstruos. Buscando unir la Trifuerza y ​​conquistar Hyrule, utiliza a sus subordinados Wizzro y Volga para librar la guerra contra la princesa Zelda y el ejército hyliano.

Mientras las fuerzas de Cia atacan el Castillo de Hyrule, Link, un soldado hyruliano en entrenamiento, se apresura a ayudar a las otras tropas y descubre que posee la Trifuerza del Coraje. Sin embargo, el castillo es tomado y la princesa Zelda desaparece, por lo que el general de Hyrule Impa le pide a Link que la ayude a encontrar a la princesa. Mientras buscan, Link e Impa conocen a Sheik , un guerrero Sheikah que dice saber el paradero de Zelda, y a Lana, una hechicera del mismo clan que Cia. El grupo se dirige al Valle de los Videntes con la esperanza de cerrar la Puerta de las Almas, pero Cia atrapa a Link y Sheik, quien se revela como el portador de la Trifuerza de la Sabiduría. Cia roba ambas piezas de la Trifuerza, las combina con su propia Trifuerza de Poder y usa la Trifuerza completa para abrir portales en el tiempo y el espacio a los lugares de descanso de los fragmentos espirituales de Ganondorf.

Para restaurar Hyrule a la normalidad, Link, Impa y Lana lideran cada uno su propia campaña para expulsar a los ejércitos de Cia y cerrar las Puertas de las Almas en cada época. En el camino, cuentan con la ayuda de los héroes nativos de cada período, incluidos Darunia y la Princesa Ruto de Ocarina of Time , Agitha y Midna de Twilight Princess y Fi de Skyward Sword . Durante este tiempo, Sheik se revela como la Princesa Zelda disfrazada, y Lana explica que ella y Cia alguna vez fueron la misma persona, con Lana encarnando la luz que Ganondorf purgó del corazón de Cia. Mientras tanto, se liberan tres de los fragmentos espirituales de Ganondorf, lo que permite que su cuerpo resucite. Ya no necesita a Cia, intenta tomar la Trifuerza, pero Cia envía las piezas de Link y Zelda a sus dueños y usa su propia pieza para encerrar a Ganondorf.

Después de recuperar la Espada Maestra, cuyo poder se ve reforzado por sus lazos de amistad, Link se prepara para enfrentar a Cia, quien ha quedado debilitada después de ser abandonada por Wizzro y Volga y usar su propia fuerza vital para fortalecer a sus tropas. Él la derrota y ella se desvanece, y Lana hereda su parte de la Trifuerza. Usando el poder de la Trifuerza completa, los héroes desplazados en el tiempo son enviados de regreso a sus propios períodos y Hyrule vuelve a la normalidad, con Lana cerrando una vez más la Puerta de las Almas.

Sin embargo, debido a la eliminación de la Espada Maestra, el último de los fragmentos espirituales de Ganondorf se libera y Ganondorf resucita por completo, convocando a Ghirahim de Skyward Sword y a Zant de Twilight Princess . Con sus esfuerzos combinados, Ganondorf logra recuperar las tres piezas de la Trifuerza de sus portadores, usándolas para fortalecer su ejército y apoderarse del Castillo de Hyrule. Lana convoca a los héroes de la historia de Hyrule, y el grupo combinado de héroes derrota a Ghirahim y Zant antes de aventurarse hacia la Torre de Ganon. Link logra derrotar a Ganondorf, pero este usa la Trifuerza para transformarse en Bestia Ganon. Con la ayuda de las flechas de luz de Zelda, Link derrota a Ganon y los héroes usan la Trifuerza para sellarlo una vez más. Los héroes del pasado regresan, Lana vuelve a vigilar la Trifuerza en lugar de Cia, y Link y Zelda devuelven la Espada Maestra a su pedestal para evitar que Ganondorf escape.

Leyendas de los guerreros de Hyrule

Durante el asedio de Cia al castillo de Hyrule, un granjero de Cucco llamado Linkle recibe noticias del ejército invasor. Creyendo que es la nueva encarnación del héroe legendario, equipa la brújula de su abuela y se dirige al castillo acompañada de sus Cuccos. Sin embargo, sus pobres habilidades de navegación hacen que viaje en la dirección equivocada y es atacada por Skull Kid , quien intenta robar su brújula. Durante la lucha, Linkle descubre las propiedades mágicas de la brújula y la reclama, partiendo una vez más. Mientras continúa perdiéndose, se topa con muchos de los héroes del pasado de Hyrule y los ayuda, como ayudar a Fi a evitar la invocación del Prisionero, proteger a Ruto y Darunia de una emboscada de las fuerzas del Volga y restaurar brevemente a Midna a su verdadera forma. Finalmente, llega al Castillo de Hyrule justo después de que Ganon es derrotado y ayuda a Impa a protegerlo de los monstruos restantes. Cuando son atacados por un invencible Rey Oscuro Dodongo, la brújula de Linkle reacciona repentinamente y purifica a la criatura, permitiéndoles derrotarla y ahuyentar a los monstruos. Linkle se une a la celebración con el resto del ejército mientras Link y Zelda regresan de restaurar la Espada Maestra en su pedestal.

Poco después, una figura desconocida ataca a Lana y le roba la Trifuerza del Poder. Al mismo tiempo, se abre una nueva grieta que arrastra partes del paisaje del Gran Mar de The Wind Waker a Hyrule, con muchas de las islas fusionándose. A petición de Impa, Link va a la Fortaleza Abandonada para investigar, donde conoce a Tetra y la ayuda a luchar contra los monstruos que se están reuniendo. Los monstruos se retiran, pero el Rey Helmaroc secuestra a Tetra. Link persigue al pájaro hasta el desierto de Gerudo y rescata a Tetra con la ayuda de Lana, quien llega para cerrar las Puertas de las Almas abiertas y encontrar pistas de por qué Cia desapareció. El rey Daphnes Nohansen Hyrule se les aparece y les explica que un mal de su mundo y el de Tetra es responsable de los acontecimientos recientes. Los cuatro viajan al Templo de las Almas, donde son atacados por las fuerzas de un oscuro impostor de Cia. Lana libera a la verdadera Cia de la oscuridad, quien explica que su magia fue robada después de su derrota por Phantom Ganon, el verdadero cerebro detrás de los acontecimientos recientes, que la habían hecho desaparecer. El grupo lo sigue hasta su escondite, una fusión de los Templos de la Tierra y el Viento, y lo derrota. A medida que se disipa, la magia de Cia regresa a ella y la Trifuerza del Poder se libera de su cuerpo, que Lana devuelve a Cia. Tetra y el Rey regresan a su época natal, y Cia regresa al castillo, donde ella, Link y Zelda usan la Trifuerza para restaurar Hyrule a la normalidad. Habiendo hecho las paces con todos, Cia regresa con Lana al Valle de los Videntes para vigilar juntas la Trifuerza.

Desarrollo y lanzamiento

Hyrule Warriors se anunció en diciembre de 2013, en un vídeo de Nintendo Direct [17] como una colaboración con Koei Tecmo . [18] Como tal, el presidente de Nintendo, Satoru Iwata, dijo que el juego no sería la próxima entrega de la serie principal de The Legend of Zelda , sino más bien un spin-off de la serie principal. [19] El productor de Zelda desde hace mucho tiempo , Eiji Aonuma , fue el supervisor del título. [20] El concepto de Hyrule Warriors fue propuesto por primera vez por el desarrollador principal de Team Ninja, Yosuke Hayashi, mientras él y el vicepresidente ejecutivo de Koei Tecmo, Hisashi Koinuma, quien estaba a cargo de la franquicia Warriors , discutían un posible juego de franquicia cruzada de Dynasty Warriors con Nintendo. Se eligió a Zelda debido al hecho de que Hayashi, Koinuma y gran parte del personal de la compañía eran fanáticos de la serie. [21]

Cuando se le presentó Warriors a Eiji Aonuma, Koei Tecmo usó su juego cruzado One Piece: Pirate Warriors como ejemplo de cómo se sentiría el juego. A diferencia de colaboraciones anteriores, Nintendo confiaba en la capacidad de Koei Tecmo para crear el juego, lo que les llevó a tener "muchas más expectativas que incertidumbres". Esta confianza fue compartida por Aonuma, quien aceptó fácilmente que Shigeru Miyamoto le ofreciera un lugar en el desarrollo del juego . [22] Parte de la razón detrás del fuerte apoyo de Aonuma a Hyrule Warriors es su continuo impulso para romper con muchas tradiciones que se han apegado a la franquicia Zelda desde sus inicios. Junto con Omega Force , los principales desarrolladores de la serie Dynasty Warriors , Hayashi y Koinuma contaron con la ayuda del Team Ninja, que había desarrollado la serie Dead or Alive , para ayudar más con el combate uno a uno e inyectar nuevas ideas en el desarrollo. proceso. [23] El presidente de Koei Tecmo, Yoichi Erikawa, dijo que esperaba que Hyrule Warriors atrajera a los fanáticos de ambas franquicias y vendiera al menos un millón de copias. [24]

Hyrule Warriors se mostró públicamente en la Electronic Entertainment Expo 2014 con un nuevo tráiler, en el que se confirmó que Agitha, Lana y Midna eran personajes jugables. Zant y Argorok también fueron confirmados como personajes jefes. [25] [26] El juego también apareció en forma jugable para los asistentes a la sala de exposición, como parte de una presentación de Nintendo Treehouse. Durante el lapso de tiempo posterior al anuncio del E3, Nintendo ha publicado más información en el sitio web del juego, confirmando a Fi, Ruto, Darunia y Sheik como personajes jugables, así como a Ghirahim, the Imprisoned y una versión de Gohma como personajes jefe. [27] Durante una presentación de Nintendo Direct en agosto, también se confirmó que Zant y Ghirahim eran jugables, junto con el principal antagonista del juego y el último personaje jugable, Ganondorf. [28] Una versión femenina de Link también se consideró como un posible personaje jugable, pero fue descartada durante el desarrollo. [29] Se incluyeron bocetos de la versión femenina en el libro de arte de Hyrule Warriors incluido en las ediciones limitadas japonesas del juego [30] y el personaje creció en popularidad poco después, convirtiéndose en uno de los personajes más solicitados durante la convocatoria abierta de Koei Tecmo. para nuevos personajes jugables en el Twitter oficial del juego. [31] La versión femenina, oficialmente llamada Linkle, se anunció más tarde para Hyrule Warriors Legends durante la transmisión web de Nintendo Direct en noviembre de 2015. [32] El ex escritor de personajes de Nintendo, Chris Pranger, declaró que Linkle fue el último personaje para el que escribió antes de dejar Nintendo. . [33]

La relación de Hyrule Warriors con la franquicia Zelda se clasifica de diferentes maneras. El propio Iwata ha llamado al juego un "spin-off de Zelda", [19] y el propio sitio web de Nintendo se refiere directamente a Hyrule Warriors y Hyrule Warriors: Legends como "The Legend of Zelda Games". [34] The Legend of Zelda Encyclopedia lo agrupó con otros juegos con contenido de Zelda, como Super Smash Bros. , Soul Calibur II y Sonic Lost World . [35] Anouma ha descrito la ubicación del juego dentro de la cronología de Zelda como "no en el universo sino conectado a la línea de tiempo" y que "hay un vínculo entre los dos, pero existe como una dimensión separada, por lo que no "No existe como parte del canon principal". [15]

Liberar

Esta imagen muestra una vista superior del pañuelo azul de Link.
Imagen del pañuelo azul de Link.

El juego se lanzó por primera vez en Japón el 14 de agosto de 2014 y estuvo disponible en ediciones regular y especial. La primera edición especial, la "Premium Box", incluye una copia del juego, un libro de arte, un reloj con forma de Trifuerza y ​​dos disfraces adicionales para el personaje. La segunda edición especial, llamada "Caja del Tesoro", agrega un tercer disfraz, una bufanda que se parece a la de Link en el juego y un accesorio de cofre del tesoro en miniatura . [36] Se lanzó una edición especial con el juego y la bufanda de Link's Warrior en Europa y Australia. [37]

Contenido descargable

Había tres paquetes de disfraces disponibles como contenido descargable (DLC) para quienes reservaron el juego en tiendas específicas. Cada uno de estos le dio a Link y Zelda un traje adicional basado en sus apariciones en un título anterior de Legend of Zelda , incluidos Ocarina of Time , Twilight Princess y Skyward Sword . Los jugadores que registraron el juego en el Club Nintendo dentro del primer mes de lanzamiento recibieron trajes para Ganondorf basados ​​en Ocarina of Time y Twilight Princess . Estos paquetes DLC estuvieron disponibles para su compra a través de Nintendo eShop en diciembre de 2014. [38] Los jugadores que usen las figuras Amiibo de Link o Toon Link con Hyrule Warriors también desbloquearán el arma Spinner de Twilight Princess para Link, mientras que escanear otras figuras otorga al jugador equipos u objetos aleatorios, con figuras basadas en The Legend of Zelda que otorgan recompensas de nivel superior. [39] En octubre de 2014 se lanzó una actualización gratuita que agrega a Cia, Volga y Wizzro como personajes jugables. Desde entonces, el juego ha recibido una serie de actualizaciones gratuitas que agregan varias otras características, como un límite de nivel más alto, nuevos personajes y armas. máscaras y desafíos adicionales. [40] Un disfraz adicional de "Túnica clásica" para Link basado en el The Legend of Zelda original se distribuyó de forma gratuita para celebrar el anuncio de Hyrule Warriors Legends . [41]

Además, se lanzaron cuatro paquetes DLC en los meses posteriores al lanzamiento del juego. El primer paquete DLC, el " Master Quest Pack", se lanzó en octubre de 2014. Este paquete incluía una nueva campaña de historia "Cia's Tale", trajes alternativos de Guardian of Time para Lana y Cia, Epona como arma para Link, 16 personajes desbloqueables. cambiar el color de los disfraces y, más notablemente, un segundo mapa para el Modo Aventura. El segundo paquete, el "Twilight Princess Pack", se lanzó en noviembre y agregó a Twili Midna como personaje jugable, el arma Dominion Rod para Zelda, los trajes de Ilia y Postman para Zelda y Link respectivamente, 16 trajes desbloqueables para cambiar el color de los personajes. y un tercer mapa de aventuras. El tercer paquete, el " Majora's Mask Pack", se lanzó en febrero de 2015 y agregó a Tingle y Young Link como personajes jugables, un disfraz de Skull Kid para Lana, disfraces de Ocarina of Time para Sheik e Impa, 16 disfraces desbloqueables basados ​​en máscaras y un cuarto mapa de aventuras. El paquete final, el "Boss Pack", se lanzó en febrero en Japón y marzo en Norteamérica y agregó dos nuevos modos: "Boss Challenge", en el que los jugadores luchan contra varios jefes enemigos a la vez, y "Ganon's Fury", en el que Los jugadores pueden jugar ciertos desafíos como el jefe final Ganon, con un Cucco gigante jugable para Ganon's Fury y 5 nuevos trajes recoloreados como recompensas. Los jugadores que compraron los cuatro paquetes recibieron un disfraz exclusivo de Dark Link. [40]

A lo largo del año 2016, se lanzaron cuatro nuevos paquetes DLC para las versiones del juego para Wii U y Nintendo 3DS, que contienen mapas, personajes, disfraces y más adicionales del Modo Aventura. La versión de Wii U recibió todos los packs excepto el primero. Los packs podrán adquirirse individualmente o como parte de un pase de temporada . El primer paquete, el "Paquete Master Wind Waker", agregó una versión "Master Quest" del mapa Great Sea Adventure para la versión 3DS. Medli, de The Wind Waker , se lanzó como personaje descargable gratuito para ambas versiones coincidiendo con el lanzamiento del Master Wind Waker Pack. [42] El segundo paquete, basado en Link's Awakening , fue lanzado el 30 de junio en Japón, Europa y América del Norte. El paquete agregó a Marin como personaje jugable y un arma Boots para Linkle en ambas versiones, y un nuevo mapa de aventuras para la versión 3DS. [43] El tercer paquete, Phantom Hourglass y Spirit Tracks , se lanzó el 1 de septiembre. El paquete incluía el personaje jugable Toon Zelda y un arma Sand Wand para Toon Link en ambas versiones, y un mapa de aventuras adicional para 3DS. [44] El paquete DLC final, el paquete A Link Between Worlds, se lanzó el 31 de octubre. Contenía un mapa final del Modo Aventura para la versión 3DS, así como Ravio y Yuga como los personajes jugables finales para ambas versiones del juego. [45] Los jugadores que compraron el pase de temporada recibieron un disfraz exclusivo de Ganondorf basado en su aparición en The Wind Waker .

Puerto de Nintendo 3DS

Una adaptación del juego para Nintendo 3DS , Hyrule Warriors Legends ( Zelda Musou: Hyrule All-Stars en Japón), se anunció en el Evento Digital de Nintendo en el E3 2015 . [46] El puerto incluye todos los DLC lanzados anteriormente, presenta la capacidad de cambiar de personaje sobre la marcha (utilizando la misma mecánica de cambio de personaje en tiempo real de Samurai Warriors: Chronicles ) y agrega dos nuevos capítulos de historia: uno basado en el nuevo personaje Linkle. , y uno con personajes y entornos de The Legend of Zelda: The Wind Waker que sirve como epílogo. Tetra, King Daphnes y Toon Link, todos de The Wind Waker , junto con Skull Kid de Majora's Mask y el personaje original Linkle, la chica antes mencionada que se parece a Link, aparecen como nuevos personajes jugables. [47] [48] [49] El juego presenta un nuevo sistema "My Fairy" y un mapa adicional del Modo Aventura inspirado en The Wind Waker , así como más disfraces y una nueva arma Tridente para Ganondorf. [50] [51] Los jugadores que compraron la versión 3DS recibieron un código de descarga para agregar los nuevos personajes y armas a la versión de Wii U. [52] Debido a limitaciones de hardware, el juego solo admite 3D autoestereoscópico en New Nintendo 3DS . [53] El puerto se lanzó en Japón en enero de 2016 y se lanzó internacionalmente en marzo.

Puerto de Nintendo Switch

Un puerto de Nintendo Switch con el nombre Hyrule Warriors: Definitive Edition ( Zelda Musou: Hyrule All-Stars DX en Japón) se lanzó en Japón en marzo de 2018 y en todo el mundo en mayo. El port incluye todo el contenido y DLC de los lanzamientos de Wii U y Nintendo 3DS, así como nuevos trajes para Link y Zelda basados ​​en sus apariciones en The Legend of Zelda: Breath of the Wild . [54]

Recepción

Hyrule Warriors tuvo una recepción generalmente positiva y tiene una puntuación crítica promedio de 76 sobre 100 en Metacritic , lo que indica "críticas generalmente favorables" basadas en 81 reseñas. [105] Los críticos en general elogiaron todas las referencias al universo Legend of Zelda , mientras que otros disfrutaron de la combinación de las dos franquicias, aunque algunos criticaron la repetición de la fórmula de lucha. Miguel Concepción de GameSpot elogió el "encantador servicio para fans de Legend of Zelda de principio a fin" y al mismo tiempo logró ser "un excelente spin-off de Dynasty Warriors por derecho propio". [71] Jim Sterling de The Escapist elogió la gran variedad en comparación con otros títulos de Warriors , destacando el "sistema de combate sustancioso" y los diferentes estilos entre cada personaje jugable, calificando el juego como "una idea loca que lógicamente debería envejecer después de una hora, pero nunca lo hace", [106] mientras que Chris Carter de Destructoid calificó la cantidad de fan service como "asombrosa" y particularmente favorable hacia los modos de juego cooperativos. [60] Kyle Hilliard de Game Informer declaró que Team Ninja hizo un trabajo mucho mejor al colaborar con Nintendo en Hyrule Warriors que en su último título, Metroid: Other M , afirmando que el juego "no es un verdadero juego de Zelda , pero aquí hay mucho para que disfruten los fans de Zelda ". [66] José Otero de IGN también disfrutó del cruce, en lo que afirma "me hace sentir poderoso en un mundo que amo", pero en contraste notó un problema con el juego cooperativo, particularmente cuando el jugador usa el Wii U GamePad como como una resolución más baja y más lenta. [83]

Lorenzo Veloria de GamesRadar , sin embargo, se mostró menos favorable a los vínculos del juego con la serie Warriors que, a pesar del "brillante servicio de fans de Zelda", calificó el combate como "poco imaginativo" y repetitivo, [73] mientras que Dan Ryckert de Giant Bomb consideró que la variedad de misiones era " básico" y lleno de "cortes sin sentido". [76] La revisión de GameTrailers concluyó que "tu disfrute a largo plazo de este juego se reduce a cuánto te gusta Dynasty Warriors , o los juegos hack-and-slash en general". [75] Por el contrario, Simon Parkin de Eurogamer consideró que el juego de Warriors es "a menudo criticado injustamente", antes de afirmar que, en comparación con títulos anteriores, Hyrule Warriors recompensa el juego reflexivo y exige un enfoque estratégico que trasciende las cadenas combinadas de fuerza bruta de su jugabilidad momento a momento. [63]

Los cuatro críticos de Famitsu otorgaron a Hyrule Warriors una puntuación de 9 sobre 10, para una puntuación total de 36/40. [64]

Ventas

El juego vendió 69.090 copias, o el 57% de su envío, en la primera semana de su lanzamiento en Japón. [107] Sin embargo, Hyrule Warriors tuvo más éxito en Occidente, vendiendo 190.000 unidades en su primer fin de semana en Norteamérica. [108] El éxito internacional del título sorprendió a Koei Tecmo, ya que se había vendido más allá de sus expectativas. [109] En enero de 2015, el juego había enviado un millón de copias. [3]

En octubre de 2018, un informe financiero publicado por Koei Tecmo reveló que el port de Nintendo Switch vendió más de lo esperado fuera de Japón, a pesar de no revelar cifras de ventas. [110] [111]

Continuación

Otro juego de Hyrule Warriors , Age of Calamity , se lanzó el 20 de noviembre de 2020 para Nintendo Switch. El juego actúa como la precuela de los eventos de The Legend of Zelda: Breath of the Wild . [112]

Notas

  1. ^ Zelda Musou ( japonés :ゼ ル ダ無双, Hepburn : Zeruda Musō ) en Japón [2]
  2. ^ Zelda Musou: Hyrule All-Stars (ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ, Zeruda Musō Hairaru Ōru Sutāzu )
  3. ^ Zelda Musou: Hyrule All-Stars DX (ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ DX , Zeruda Musō Hairaru Ōru Sutāzu DX )

Referencias

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