Hyrule Warriors: Age of Calamity , [a] lanzado en Japón como Zelda Musō: Yakusai no Mokushiroku , [b] es unvideojuego hack-and-slash de 2020 desarrollado por Omega Force y publicado por Koei Tecmo en Japón y por Nintendo a nivel internacional para la Nintendo Switch . Al igual que el Hyrule Warriors original(2014), Age of Calamity es un crossover que mezcla el mundo y los personajes de la serie The Legend of Zelda de Nintendo con la jugabilidad de la serie Dynasty Warriors de Koei Tecmo , y actúa como una precuela derivada de The Legend of Zelda: Aliento de lo salvaje (2017). [3] [4]
Ambientada 100 años antes de Breath of the Wild , Age of Calamity tiene lugar en una era vista a través de flashbacks del juego original, y sigue a Link y la Princesa Zelda mientras reúnen aliados en todo Hyrule para defenderse de las fuerzas lideradas por el malvado Calamity Ganon , quien es intentando revivir y destruir el reino. Los jugadores controlan a Link, Zelda y sus diversos aliados para luchar contra los secuaces de Ganon en batallas a gran escala que recuerdan a Dynasty Warriors , con varios elementos de juego tomados de The Legend of Zelda . [5]
Hyrule Warriors: Age of Calamity se lanzó en todo el mundo el 20 de noviembre de 2020 con críticas positivas de los críticos, que elogiaron su jugabilidad, estilos de juego variados de personajes, cantidad de contenido, imágenes y banda sonora, aunque su rendimiento técnico (principalmente su velocidad de fotogramas inconsistente ) fue criticado por algunos. La narrativa generó respuestas mixtas, con muchos elogios por la caracterización del juego y la expansión de la configuración de Breath of the Wild , pero la insatisfacción se centró en el uso del viaje en el tiempo . Age of Calamity fue un éxito comercial, convirtiéndose en el juego más vendido en la historia de la metaserie más grande de Warriors en solo cuatro días y vendiendo cuatro millones de unidades en enero de 2022.
Al igual que el juego anterior de Hyrule Warriors , Age of Calamity mezcla la jugabilidad hack-and-slash de la franquicia Dynasty Warriors de Koei Tecmo con los personajes, ubicaciones y elementos de la serie Legend of Zelda de Nintendo . [6] La jugabilidad básica consiste en participar en batallas a gran escala contra enemigos, al mismo tiempo que se completan objetivos y se realizan acciones estratégicas como capturar bases y comandar tropas. [7]
Además de conservar los sistemas de combate, elaboración de materiales y mejora de armas de Hyrule Warriors , el juego incorpora la resolución de acertijos ambientales y el uso de Sheikah Slate y el parapente de Breath of the Wild . [8] Los jugadores pueden mejorar sus personajes, completar misiones y desafíos, usar recursos para acceder a nuevas áreas, construir armas y cocinar alimentos que proporcionen beneficios. A diferencia de Breath of the Wild , las armas son invulnerables y no se rompen con el tiempo. [9] El mapa del juego es similar al mapa de Breath of the Wild , y los jugadores pueden elegir etapas en él y usar la Torre Sheikah para explorar entre regiones. [9] El juego presenta 18 personajes jugables; 14 se obtienen mediante la progresión en la historia principal, mientras que cuatro se pueden desbloquear completando varias misiones secundarias. [6] [10] [11] Además de los personajes, los jugadores también pueden controlar las gigantescas Bestias Divinas para destruir una gran cantidad de enemigos. [12] El nivel máximo es el nivel 100.
El juego también es compatible con las figuras Amiibo de Nintendo , y las figuras de los Cuatro Campeones se relanzarán junto con el lanzamiento del juego. [13]
Durante la Gran Calamidad, un pequeño Guardián despierta dentro del Castillo de Hyrule y escapa de la destrucción a través de un portal del tiempo, pero es seguido por algo de la Malicia de Calamity Ganon. Después de llegar a una línea de tiempo alternativa antes de que comenzara la Calamidad, Link e Impa reactivan al Guardián durante una batalla. Se lo llevan a los ingenieros Purah y Robbie para que lo estudien y descubren que proviene de un futuro en el que Ganon despierta y destruye Hyrule. Para evitar esto, el rey Rhoam reúne a cuatro pilotos de las recientemente descubiertas Bestias Divinas (Mipha, Daruk, Urbosa y Revali) y les ordena a ellos, a Link y a Zelda que encuentren la Espada Maestra en el bosque de Korok.
Los Campeones se encuentran con el profeta oscuro Astor, que busca revivir y controlar a Calamity Ganon y corrompe el Bosque, pero Link saca la Espada Maestra y lo obliga a retirarse. La investigación de Purah revela la presencia de torres de transporte Sheikah escondidas bajo tierra, y los Campeones las reactivan y las utilizan para liderar un ataque preventivo contra el escondite del Clan Yiga en el desierto de Gerudo. Después de enterarse por los registros de The Guardian de que Calamity Ganon regresará en el decimoséptimo cumpleaños de Zelda, el rey Rhoam la envía a entrenar con la esperanza de despertar su magia selladora y despliega las Bestias Divinas para prepararse para el inminente regreso de Calamity.
Robbie y Purah son capturados por espías de Yiga mientras restauran la memoria del Guardián, pero éste escapa con la Sheikah Slate y se la entrega a Zelda cuando llega Calamity. Mientras el Castillo de Hyrule es asediado y las Torres Sheikah cerradas en todo Hyrule, los Campeones son emboscados en sus Bestias Divinas por los Blight Ganons, y el Rey Rhoam aparentemente se sacrifica mientras Link, Zelda e Impa escapan del Castillo. The Guardian convoca a Sidon, Yunobo, Riju y Teba de la línea de tiempo original para ayudar a Mipha, Daruk, Urbosa y Revali, respectivamente, dándole a Link suficiente tiempo para destruir los Blight Ganons. Con los Campeones salvados y las Bestias Divinas restauradas, comienzan a despejar el camino hacia el Castillo de Hyrule. En un esfuerzo por evitar que la línea de tiempo cambie, Astor mata a muchos miembros del Clan Yiga y usa su fuerza vital para resucitar a los cuatro Blight Ganons, lo que hace que el líder del Clan Yiga, el Maestro Kohga, y su mano derecha, Sooga, luchen contra él. En Fuerte Hateno, Link es acorralado por Blights revividos, pero Zelda despierta su magia selladora para salvarlo, lo que obliga a Astor a retirarse. El Maestro Kohga y los restos del Clan Yiga se pasan al lado de Zelda para buscar venganza contra Astor, y en la Gran Meseta, el grupo descubre que el Rey Rhoam sobrevivió.
Después de que Zelda y el rey Rhoam se reconcilian, Purah usa las torres Sheikah para transportar a sus aliados al Castillo de Hyrule para un asalto a gran escala contra Calamity Ganon. Aunque las Bestias Divinas debilitan la forma espiritual de Ganon, Astor llega con Harbinger Ganon, el pequeño Guardián de la línea de tiempo actual que ha sido infectado con la Malicia de la línea de tiempo original. Después de ser derrotado por Link, Zelda y los Campeones, Astor es consumido por Harbinger Ganon, quien se transforma en Calamity Ganon. Calamity Ganon corrompe al pequeño Guardián y lo vuelve contra el grupo, obligándolos a destruirlo. Tras su derrota, Zelda recuerda que activó al pequeño Guardián cuando era niña y lo llamó Terrako, pero Rhoam se lo quitó para que ella pudiera concentrarse en su entrenamiento. Zelda y sus aliados se enfrentan a Calamity Ganon, pero no pueden dañarlo hasta que Terrako se autodestruye para debilitarlo. Calamity Ganon es derrotado por Link y Zelda usa su poder para sellarlo permanentemente. Los futuros héroes regresan a su línea de tiempo mientras Link, Zelda y sus aliados contemplan el ahora pacífico Hyrule. En un final secreto, Purah y Robbie reparan a Terrako y reúnen a Zelda con su amiga.
Age of Calamity se reveló en un tráiler lanzado en septiembre de 2020, presentado por el productor de la serie Zelda , Eiji Aonuma , y el productor de Koei Tecmo, Yosuke Hayashi. [14] El juego presenta los mismos recursos artísticos que Breath of the Wild , pero utiliza el estilo de juego más centrado en el combate del juego anterior de Hyrule Warriors . [15] Se reveló más información en el Tokyo Game Show el 26 de septiembre. [16] [17] [18]
El juego se hizo realidad cuando el director de Breath of the Wild, Hidemaro Fujibayashi , y el director de arte, Satoru Takizawa, le presentaron la idea a Aonuma, a quien le gustó la idea y después de las discusiones. Luego, Aonuma se acercó a Hayashi, un productor de Koei Tecmo, para hacer un nuevo Hyrule Warriors sobre los eventos de la Gran Calamidad, que fueron mencionados pero no mostrados adecuadamente en Breath of the Wild . [19] Aonuma sintió que las batallas se complementarían bien con el estilo de un juego de Warriors . [20] Los desarrolladores de Zelda de Nintendo trabajaron más estrechamente con el equipo de desarrollo de Koei Tecmo que en Hyrule Warriors , brindando asesoramiento y asistencia con la jugabilidad, los gráficos, el mundo y el diálogo. [21]
Durante la presentación del juego Nintendo Treehouse Live el 7 de octubre, Nintendo declaró que el juego explorará más historias de fondo y relaciones entre personajes, aspectos que no se examinaron a fondo en Breath of the Wild . [9] A finales de ese mes, la demostración estuvo disponible para descargar desde Nintendo eShop , que incluye el primer capítulo del juego. [12] Kotaku notó en la demostración que el juego se sentía más conectado con Breath of the Wild que con un título de Warriors . [8]
El contenido descargable (DLC) para el juego se lanzó a lo largo de 2021 a través de un "Pase de expansión". Un bono de compra estuvo disponible el 28 de mayo, con una nueva arma y disfraz para Link. La primera ola de contenido, titulada "Pulse of the Ancients", se lanzó el 18 de junio y presenta un personaje jugable adicional (Battle-Tested Guardian), nuevos tipos de armas para Link y Zelda, nuevos desafíos en el Royal Ancient Lab y enemigos desafiantes recién agregados. La segunda ola de contenido, titulada "Guardian of Remembrance", se lanzó el 29 de octubre y agrega nuevas etapas de la historia ambientadas durante los eventos del juego principal. "Guardian of Remembrance" también agrega nuevas habilidades de batalla para los personajes existentes y dos personajes adicionales: Purah y Robbie, que funcionan como una sola unidad, y Sooga. [22]
Age of Calamity tiene una puntuación de 78 sobre 100 en el sitio web del agregador de reseñas Metacritic , lo que indica "críticas generalmente favorables". [23]
Cuatro revisores de Famitsu le dieron al juego una puntuación total de 36/40, la segunda puntuación más alta para un juego de Nintendo Switch 2020 en ese momento del año (con Animal Crossing: New Horizons recibiendo 38/40 en marzo del mismo año). . [28] TJ Denzer de Shacknews le dio al juego una calificación de 9/10, elogiando la jugabilidad, las diferencias entre los estilos de juego de los personajes y la historia; llamaron Age of Calamity como el juego al estilo Dynasty Warriors más desarrollado y mejor elaborado . Afirmaron que el juego amplía Breath of the Wild de manera magistral tanto en los lugares de batalla icónicos del juego como en la banda sonora que los acompaña. [39]
Scott Baird de Screen Rant le dio al juego una calificación de 4/5 y afirmó que el juego "ofrece una mirada fascinante al mundo de Breath of the Wild junto con una excelente jugabilidad", elogiando el sistema de combate que rara vez se siente repetitivo o aburrido, las diferencias entre los estilos de juego de los personajes, los "cientos de horas de contenido" y el desarrollo del personaje. Sin embargo, criticó la cámara , que "tiende a quedarse atascada durante los tramos bajo techo, lo que resulta especialmente frustrante cuando se intenta esquivar los ataques enemigos". Si bien Baird elogió el juego por ofrecer "una mirada fascinante al mundo de Breath of the Wild ", también señaló que el escenario "limita severamente los tipos de enemigos que los jugadores encontrarán [en comparación con los primeros Hyrule Warriors ], y las pocas adiciones a la historia (como variaciones elementales de monstruos) no parecen nada impresionantes". [43] Michael Goroff de Electronic Gaming Monthly también le dio al juego una reseña de 4 sobre 5, elogiando la jugabilidad del juego y el uso del universo, el estilo y los elementos de juego de Breath of the Wild , pero criticó la elección de la historia. Característica de viajes en el tiempo. [27] En su reseña, Daniel Dell-Cornejo de Nintendo Wire le dio a Age of Calamity un 8.5, elogiando la jugabilidad, el estilo artístico, las escenas, la música y la gran lista, pero expresó su decepción con la dirección de la historia y las caídas ocasionales en la velocidad de fotogramas. [44]
En el Reino Unido, el juego ocupó el sexto lugar en ventas físicas durante su semana de lanzamiento, vendiendo casi un 324% más de copias que Hyrule Warriors: Definitive Edition durante el mismo período en 2018. [45] También vendió 173,215 copias físicas en su primera semana de lanzamiento en Japón, lo que lo convierte en el segundo juego minorista más vendido de la semana en el país. [46] En última instancia, fue el decimosexto juego más vendido en Japón en 2020. [47] En los Estados Unidos, el juego fue el sexto juego más vendido durante su mes de lanzamiento. [48]
Cuatro días después de su lanzamiento, Koei Tecmo reveló que el juego ha enviado más de 3 millones de copias físicas y digitales en todo el mundo, convirtiéndose en el juego de Warriors más vendido de todos los tiempos y superando en ventas a todos los juegos anteriores de toda la franquicia Warriors , incluidos todos los juegos de Dynasty Warriors y sus spin-offs, Fire Emblem Warriors y los juegos anteriores de Hyrule Warriors . [49] El juego ha vendido más de 3,5 millones de copias a finales de 2020. [50] En abril de 2021, el juego ha vendido más de 3,7 millones de unidades. [51] Hasta enero de 2022, el juego ha vendido 4 millones de unidades en todo el mundo, lo que lo convierte en uno de los juegos de Switch más vendidos . [52]
En enero de 2021, Impa, Master Kohga y Terrako de Age of Calamity se agregaron al juego de lucha cruzado Super Smash Bros. Ultimate como espíritus coleccionables. [53]