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Obligaciones

Call of Duty es unaserie de videojuegos militares y una franquicia de medios publicada por Activision , que comenzó en 2003. Los juegos fueron desarrollados primero por Infinity Ward , luego por Treyarch y Sledgehammer Games . Varios juegos derivados y portátiles fueron creados por otros desarrolladores. El título más reciente, Call of Duty: Modern Warfare III , se lanzó el 10 de noviembre de 2023. El próximo título, Call of Duty: Black Ops 6 , está programado para ser lanzado el 25 de octubre de 2024. [1]

La serie se centró originalmente en un entorno de la Segunda Guerra Mundial , con Infinity Ward desarrollando Call of Duty (2003) y Call of Duty 2 (2005) y Treyarch desarrollando Call of Duty 3 (2006). Call of Duty 4: Modern Warfare (2007) de Infinity Ward introdujo un entorno moderno y resultó ser el título revolucionario para la serie, creando la subserie Modern Warfare ; una versión remasterizada de Modern Warfare lanzada en 2016. Se realizaron otras dos entregas, Modern Warfare 2 (2009) y Modern Warfare 3 (2011). La subserie recibió un reinicio con Modern Warfare en 2019, Modern Warfare II en 2022 y Modern Warfare III en 2023. Infinity Ward también ha desarrollado dos juegos fuera de la subserie Modern Warfare , Ghosts (2013) e Infinite Warfare (2016).

Treyarch creó un último juego basado en la Segunda Guerra Mundial, World at War (2008), antes de lanzar Black Ops (2010) y, posteriormente, crear la subserie Black Ops . Se crearon cinco títulos más, Black Ops II (2012), Black Ops III (2015), Black Ops 4 (2018), Black Ops Cold War (2020) y Black Ops 6 (2024), estos dos últimos en colaboración con Raven Software . Sledgehammer Games, que fue codesarrollador de Modern Warfare 3 , también ha desarrollado tres títulos, Advanced Warfare (2014), WWII (2017) y Vanguard (2021). También es el desarrollador principal de Modern Warfare III (2023), la tercera entrega de la subserie de reinicio de Modern Warfare .

A partir de octubre de 2023 , Call of Duty ha vendido más de 425 millones de copias y tiene 100 millones de jugadores activos mensuales en todas las plataformas. [2] [3] La franquicia generó $30 mil millones en ingresos para 2022. [4] La serie está verificada por el Guinness World Records como la serie de juegos de disparos en primera persona más vendida. También es la franquicia de videojuegos más exitosa creada en los Estados Unidos y la cuarta franquicia de videojuegos más vendida de todos los tiempos . Otros productos de la franquicia incluyen una línea de figuras de acción diseñadas por Plan B Toys , un juego de cartas creado por Upper Deck Company , sets Mega Bloks de Mega Brands y una miniserie de cómics publicada por WildStorm Productions , y un largometraje en desarrollo.

Serie principal

Juegos de la Segunda Guerra Mundial

Obligaciones

Call of Duty es un videojuego de disparos en primera persona basado en id Tech 3 , y fue lanzado el 29 de octubre de 2003. El juego fue desarrollado por Infinity Ward y publicado por Activision . El juego simula la infantería y la guerra de armas combinadas de la Segunda Guerra Mundial . [5] Un paquete de expansión, Call of Duty: United Offensive , fue desarrollado por Gray Matter Studios con contribuciones de Pi Studios y producido por Activision. El juego sigue a los paracaidistas estadounidenses y británicos y al Ejército Rojo. La versión del juego para Mac OS X fue portada por Aspyr Media . A finales de 2004, la versión para N-Gage fue desarrollada por Nokia y publicada por Activision. Se lanzaron otras versiones para PC, incluyendo la Edición de coleccionista (con banda sonora y guía de estrategia), la Edición Juego del año (incluye actualizaciones del juego) y la Edición Deluxe (que contiene la expansión y la banda sonora de United Offensive ; en Europa la banda sonora no estaba incluida). El 22 de septiembre de 2006, Call of Duty , United Offensive y Call of Duty 2 se lanzaron juntos como Call of Duty: War Chest para PC. [6] Desde el 12 de noviembre de 2007, los juegos de Call of Duty han estado disponibles para su compra a través de la plataforma de entrega de contenido de Valve, Steam . [7]

Llamado del deber 2

Call of Duty 2 es un videojuego de disparos en primera persona y la secuela de Call of Duty . Fue desarrollado por Infinity Ward y publicado por Activision. El juego se desarrolla durante la Segunda Guerra Mundial y se experimenta a través de las perspectivas de los soldados del Ejército Rojo , el Ejército británico y el Ejército de los Estados Unidos . Fue lanzado el 25 de octubre de 2005 para Windows , el 15 de noviembre de 2005 para Xbox 360 y el 13 de junio de 2006 para Mac OS X. Se realizaron otras versiones para teléfonos móviles , Pocket PC y teléfonos inteligentes .

Llamado del deber 3

Call of Duty 3 es un juego de disparos en primera persona y la tercera entrega de la serie de videojuegos Call of Duty . Lanzado el 7 de noviembre de 2006, el juego fue desarrollado por Treyarch y fue la primera entrega importante de la serie Call of Duty que no fue desarrollada por Infinity Ward. También fue el primero en no ser lanzado en la plataforma de PC. Fue lanzado en PlayStation 2 , PlayStation 3 , Wii , Xbox y Xbox 360. [8]

Call of Duty: Segunda Guerra Mundial

Call of Duty: WWII es el decimocuarto juego de la serie y fue desarrollado por Sledgehammer Games . [9] Fue lanzado en todo el mundo el 3 de noviembre de 2017 para Windows, PlayStation 4 y Xbox One . [10] El juego está ambientado en el teatro europeo y se centra en un escuadrón de la 1.ª División de Infantería , siguiendo sus batallas en el Frente Occidental, y se desarrolla principalmente en los eventos históricos de la Operación Overlord .

Call of Duty: Vanguard

Call of Duty: Vanguard es el decimoctavo juego de la serie y está desarrollado por Sledgehammer Games , con Treyarch desarrollando el modo Zombies del juego. Fue lanzado el 5 de noviembre de 2021 para PC, PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One y Xbox Series X/S. La historia retrata el nacimiento de fuerzas especiales para enfrentar una amenaza emergente al final de la guerra durante varios teatros de operaciones de la Segunda Guerra Mundial .

Guerra modernaserie

Call of Duty 4: Guerra moderna

Call of Duty 4: Modern Warfare es la cuarta entrega de la serie principal y fue el primer juego en la línea de tiempo de Modern Warfare. Desarrollado por Infinity Ward, es el primer juego de la serie que no se desarrolla durante la Segunda Guerra Mundial. El juego fue lanzado para Windows, Nintendo DS, PlayStation 3 y Xbox 360 el 7 de noviembre de 2007. Las versiones de descarga y minorista para Mac OS X fueron lanzadas por Aspyr en septiembre de 2008. A partir de mayo de 2009, Call of Duty 4: Modern Warfare ha vendido más de 13 millones de copias. [11]

Call of Duty: Modern Warfare remasterizado

Call of Duty: Modern Warfare Remastered es una versión remasterizada de Call of Duty 4: Modern Warfare que se lanzó junto con Legacy Edition, Legacy Pro Edition y Digital Deluxe Edition de Call of Duty: Infinite Warfare el 4 de noviembre de 2016 para PlayStation 4, Xbox One y PC. [12] Luego se lanzó de forma independiente el 27 de junio de 2017 para PS4 y el 27 de julio de 2017 para Xbox One y PC. [13] El juego fue desarrollado por Raven Software y producido ejecutivamente por Infinity Ward. [14] [15]

Call of Duty: Modern Warfare 2

Call of Duty: Modern Warfare 2 es la sexta entrega de la serie principal y el segundo juego en la línea de tiempo de Modern Warfare. Fue desarrollado por Infinity Ward y publicado por Activision. [16] [17] Activision Blizzard anunció Modern Warfare 2 el 11 de febrero de 2009. [18] [19] El juego fue lanzado mundialmente el 10 de noviembre de 2009 para Xbox 360, PlayStation 3 y Windows. [16] Una versión del juego para Nintendo DS, titulada Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized , fue lanzada junto con el juego y el puerto de Wii de Call of Duty: Modern Warfare . [20] [21] Modern Warfare 2 es la secuela directa de Call of Duty 4 y continúa la misma historia, que tiene lugar cinco años después del primer juego y presenta varios personajes que regresan, incluidos el Capitán Price y "Soap" MacTavish . [22]

Campaña remasterizada de Call of Duty: Modern Warfare 2

Se trata de una versión visualmente actualizada del original, que se lanzó para PlayStation 4 el 31 de marzo de 2020 y para Xbox One y Windows el 30 de abril de 2020. Solo incluye el modo campaña, sin multijugador ni componentes de Spec Ops. Al comprarlo, los jugadores pueden desbloquear varios elementos cosméticos en Call of Duty: Modern Warfare de 2019 y Call of Duty: Warzone de 2020.

Call of Duty: Modern Warfare 3

Call of Duty: Modern Warfare 3 es la octava entrega de la serie principal y la tercera entrega del arco de Modern Warfare . Debido a una disputa legal entre el editor del juego, Activision, y los ex co-ejecutivos de Infinity Ward, que causó varios despidos y salidas dentro de la empresa [23]  , Sledgehammer Games ayudó en el desarrollo del juego, mientras que Raven Software fue contratado para realizar cambios cosméticos en los menús del juego. [24] Se dijo que el juego había estado en desarrollo desde solo dos semanas después del lanzamiento de Call of Duty: Modern Warfare 2. [ 24] Sledgehammer apuntaba a una primera salida "libre de errores" en la franquicia Call of Duty , y también se había fijado una meta de puntuaciones de revisión de Metacritic por encima del 95 por ciento. [25]

El juego continúa la historia desde el punto en el que terminó en Call of Duty: Modern Warfare 2 y continúa la historia de batalla ficticia entre Estados Unidos y Rusia , que evoluciona hacia la Tercera Guerra Mundial entre las naciones aliadas de la OTAN y la Rusia ultranacionalista.

Call of Duty: Guerra moderna

Call of Duty: Modern Warfare es la decimosexta entrega de la serie Call of Duty y también es un reinicio de la subserie Modern Warfare . Se ha descrito que la historia es más oscura y realista que los juegos anteriores de Call of Duty . Está ambientada en la línea de tiempo de Black Ops , [26] separada de los otros juegos de Modern Warfare (sin embargo, personajes como el Capitán Price y otros favoritos de los fanáticos de la serie regresan). El juego se reveló oficialmente el 30 de mayo de 2019 y se lanzó el 25 de octubre de 2019.

La segunda entrega principal del modo Battle Royale de la franquicia Call of Duty , titulada Call of Duty: Warzone , se lanzó en marzo de 2020, como parte del videojuego Call of Duty: Modern Warfare , pero no requiere su compra. [27] El título superó los 50 millones de jugadores en el primer mes después del lanzamiento. [28]

Call of Duty: Modern Warfare II

Activision confirmó una secuela del juego Modern Warfare de 2019 el 11 de febrero de 2022, que será desarrollado por Infinity Ward. [29] El logotipo y el título del juego se revelaron el 28 de abril de 2022. [30] Durante la transmisión de 'Call of Duty NEXT' de Activision el 15 de septiembre de 2022, se reveló por completo el modo multijugador del juego, junto con detalles sobre la próxima versión de Warzone y una versión móvil de Warzone , ambas programadas para lanzarse poco después del lanzamiento de Modern Warfare II . [31] [32]

Call of Duty: Modern Warfare II se lanzó el 28 de octubre, con acceso anticipado a la campaña para pedidos anticipados el 20 de octubre. [33]

Call of Duty: Modern Warfare III

Operaciones encubiertasarco argumental

Call of Duty: El mundo en guerra

Call of Duty: World at War , desarrollado por Treyarch, es la quinta entrega de la serie principal. Lanzado después de Modern Warfare , regresa al escenario de la Segunda Guerra Mundial de títulos anteriores, [34] presentando el teatro del Pacífico y el frente oriental . El juego utiliza el mismo motor de juego propietario que Call of Duty 4 y fue lanzado para PC, PlayStation 3, Wii, consolas Xbox 360 y la consola portátil Nintendo DS en América del Norte el 11 de noviembre de 2008 y el 14 de noviembre de 2008 en Europa. A junio de 2009, Call of Duty: World at War ha vendido más de 11 millones de copias. [35] Actúa como un prólogo para el próximo juego de Treyarch, Black Ops , que está en el mismo universo, compartiendo personajes y referencias a la historia. [36] [37]

Call of Duty Black Ops

Call of Duty: Black Ops es la séptima entrega de la serie, [38] [39] [40] la tercera desarrollada por Treyarch y fue publicada por Activision para su lanzamiento el 9 de noviembre de 2010. Es el primer juego de la serie que se desarrolla durante la Guerra Fría y también se desarrolla parcialmente en la Guerra de Vietnam . Inicialmente estuvo disponible para Windows, Xbox 360 y PlayStation 3 y luego se lanzó para Wii y Nintendo DS. [41]

Call of Duty: Black Ops II

Call of Duty: Black Ops II es la novena entrega principal de la serie, desarrollada por Treyarch y publicada por Activision. El juego fue revelado el 1 de mayo de 2012. [42] [43] Fue el primer juego de la serie en presentar tecnología de guerra futura, y la campaña presenta múltiples historias ramificadas impulsadas por la elección del jugador y múltiples finales. Posteriormente fue lanzado el 12 de noviembre de 2012.

Call of Duty: Black Ops III

Call of Duty: Black Ops III es la duodécima entrega principal de la serie, desarrollada por Treyarch y publicada por Activision. El juego se lanzó el 6 de noviembre de 2015. [44]

Call of Duty: Black Ops 4

Call of Duty: Black Ops 4 es la decimoquinta entrega principal de la serie. Fue desarrollado por Treyarch y publicado por Activision. El juego fue lanzado el 12 de octubre de 2018. [45] Fue el primer juego destacado de Call of Duty que renunció a un modo de juego de campaña para un solo jugador , centrándose solo en el aspecto multijugador del juego. El juego también introdujo un modo de juego Battle Royale completamente nuevo , llamado Blackout , además del modo multijugador y cooperativo de zombies. [46]

Call of Duty: Black Ops Guerra Fría

Call of Duty: Black Ops Cold War es la decimoséptima entrega principal de la serie. Fue desarrollado por Treyarch y Raven Software , y publicado por Activision. El juego fue lanzado el 13 de noviembre de 2020. Ambientado durante la década de 1980 y centrado en el espionaje soviético y estadounidense durante la Guerra Fría, el juego se desarrolla cronológicamente entre Call of Duty: Black Ops y Black Ops II . [47]

Call of Duty: Black Ops 6

Call of Duty: Black Ops 6 es la 21.ª obra principal de la serie. Fue desarrollada por Treyarch y Raven Software y publicada por Activision. Esta obra se lanzará el 25 de octubre de 2024.

Juegos independientes

Call of Duty: Fantasmas

Call of Duty: Ghosts es la décima entrega principal de la serie y fue desarrollado por Infinity Ward. El juego fue lanzado el 5 de noviembre de 2013. [48] [49] Fue el primer juego desarrollado para consolas de octava generación como PlayStation 4 y Xbox One. [50]

Call of Duty: Guerra avanzada

Call of Duty: Advanced Warfare es la undécima entrega principal de la serie, desarrollada por Sledgehammer Games con la ayuda de Raven Software y High Moon Studios . Fue lanzado el 4 de noviembre de 2014. [51] El juego fue el primer juego de la serie en presentar movimientos avanzados, como el doble salto y el deslizamiento con impulso. [52]

Call of Duty: Guerra infinita

Call of Duty: Infinite Warfare es la decimotercera entrega principal de la serie, desarrollada por Infinity Ward y publicada por Activision. El juego se lanzó el 4 de noviembre de 2016. [53]

Rotación de desarrolladores primarios

En 2006, Treyarch lanzó Call of Duty 3 , su primer juego de Call of Duty de la serie principal. Treyarch e Infinity Ward firmaron un contrato que establecía que el productor de cada próximo título de la serie se alternaría entre las dos compañías. En 2010, Sledgehammer Games anunció que estaban trabajando en un título de la serie principal para la franquicia. Este juego se pospuso para ayudar a Infinity Ward a producir Modern Warfare 3. En 2014, se confirmó que Sledgehammer Games produciría el título de 2014, Call of Duty: Advanced Warfare , y los estudios comenzarían una rotación de tres años. [54] [55] Después de que Sledgehammer desarrollara Call of Duty: WWII (2017), comenzaron a desarrollar una nueva entrada de Call of Duty junto con Raven Software que se lanzaría en 2020. Sin embargo, hubo conflictos de intereses entre los dos, lo que resultó en que Treyarch tomara el control del proyecto para acelerar el proceso de desarrollo. [56]

Juegos gratuitos

Llamada del deber en línea

Call of Duty Online fue anunciado por Activision cuando la compañía manifestó por primera vez su interés en un juego multijugador masivo en línea (MMO) a principios de 2011. Para entonces, había estado en desarrollo durante dos años. Call of Duty Online es gratuito para China continental y está alojado por Tencent , ya que Activision había perdido los derechos de publicación de Call of Duty y varias otras franquicias en China debido a una disputa legal en la mayoría de las consolas de juegos ( Xbox 360 , PlayStation 3 y Wii ).

Call of Duty: Héroes

Call of Duty: Heroes fue un juego de estrategia en tiempo real desarrollado por Faceroll Games y publicado por Activision para Android e iOS.

Call of Duty: Móvil

Call of Duty: Mobile es el título móvil de la franquicia para iOS y Android desarrollado por TiMi Studios de Tencent Games . Fue lanzado el 1 de octubre de 2019. [57] Anteriormente, se anunció por primera vez el 18 de marzo de 2019, en la Game Developers Conference del año . [58] Al 4 de octubre de 2019, el juego superó las 35 millones de descargas en todo el mundo. [59]

Call of Duty: Zona de guerra(2020)

Call of Duty: Warzone es un juego de batalla real en línea desarrollado por Infinity Ward y Raven Software y lanzado por Activision. El juego se lanzó el 10 de marzo de 2020, como parte de Modern Warfare (2019) , pero se puede descargar sin tener el título anterior. El juego comparte la progresión y usa elementos de juego de Modern Warfare , así como Black Ops Cold War y Vanguard luego de varias actualizaciones de integración para incorporar contenido de estos títulos. Activision ha anunciado que se estaba desarrollando una versión móvil de Warzone , programada para lanzarse en algún momento en el futuro. [60]

Call of Duty: Zona de guerra(2022)

El sucesor de Warzone , inicialmente titulado Call of Duty: Warzone 2.0 , también desarrollado por Infinity Ward y Raven Software, fue lanzado el 16 de noviembre de 2022, como parte de una actualización de contenido para Modern Warfare II . Después de su cuarta actualización de temporada, Warzone 2.0 pasó a llamarse simplemente Warzone . Al igual que la iteración anterior, Warzone (2022) está disponible para su descarga por separado sin necesidad de poseer Modern Warfare II , y posteriormente se integró con elementos de juego y progresión de Modern Warfare III . Además de compartir la progresión con los títulos antes mencionados, el juego también está vinculado a Warzone Mobile , un juego móvil independiente que incorpora elementos de juego de Modern Warfare II y Modern Warfare III mientras se juega en mapas y modos de juego separados.

Call of Duty: Warzone para dispositivos móviles

Call of Duty: Warzone Mobile es un juego de batalla real para dispositivos móviles desarrollado por Activision Shanghai, Beenox, Digital Legends Entertainment y Solid State Studios, en asociación con otros estudios de Activision. [ cita requerida ] El juego tiene progresión cruzada con Modern Warfare II , Modern Warfare III y Warzone 2.0 y usa sus elementos de juego, pero no admite el juego multiplataforma con los títulos antes mencionados. El juego se lanzó el 30 de noviembre de 2022 en Australia y el 24 de marzo de 2023 en Chile, Noruega y Suecia, como parte de una fase de "lanzamiento limitado", y el primer mapa es una versión portada de Verdansk, que apareció por primera vez en el Warzone original . El juego se lanzó oficialmente para dispositivos iOS y Android el 21 de marzo de 2024.

Juegos derivados

Títulos de consola

Call of Duty: La mejor hora

Call of Duty: Finest Hour es la primera entrega de Call of Duty para consolas y se lanzó para GameCube , PlayStation 2 y Xbox. Las versiones del juego para PlayStation 2 y Xbox incluyen un modo multijugador en línea que admite hasta 32 jugadores. También incluye nuevos modos de juego.

Call of Duty 2: El gran rojo

Call of Duty 2: Big Red One es un spin-off de Call of Duty 2 desarrollado por Treyarch y basado en las hazañas de la 1.ª División de Infantería estadounidense durante la Segunda Guerra Mundial. El juego se lanzó para GameCube, PlayStation 2 y Xbox.

Call of Duty: World at War – Frentes finales

Call of Duty: World at War – Final Fronts es la adaptación para PlayStation 2 de Call of Duty: World at War . Desarrollado por Rebellion Developments , Final Fronts presenta tres campañas que involucran a los EE. UU. luchando en el teatro del Pacífico , la Batalla de las Ardenas y los británicos avanzando por el río Rin hacia Alemania.

Títulos de mano

Call of Duty (para N-Gage)

Call of Duty es un juego de N-Gage que es un spin-off portátil de Call of Duty de 2003 .

Call of Duty: Caminos hacia la victoria

Call of Duty: Roads to Victory es un juego de PSP que es un spin-off portátil de Call of Duty 3. [ 61]

Call of Duty 4: Modern Warfare (para Nintendo DS)

Call of Duty 4: Modern Warfare es el juego complementario para Nintendo DS de Modern Warfare de 2007 .

Call of Duty: World at War (para Nintendo DS)

Call of Duty: World at War es el juego complementario de Nintendo DS para World at War .

Call of Duty: Modern Warfare: Movilizado

Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized es el juego complementario para Nintendo DS de Modern Warfare 2. Desarrollado por n-Space , el juego se desarrolla en el mismo entorno que el juego principal para consola, pero sigue una historia y un elenco de personajes diferentes. Jugando como el SAS y los Marines en el modo campaña, ambas fuerzas intentan encontrar una bomba nuclear.

Call of Duty: Black Ops (para Nintendo DS)

Call of Duty: Black Ops es el juego complementario de Black Ops para Nintendo DS . Desarrollado por n-Space , el juego se desarrolla en el mismo entorno que el juego de consola principal, pero sigue una historia y un elenco de personajes diferentes. [62] [63]

Call of Duty: Modern Warfare 3 – Desafío

Call of Duty: Modern Warfare 3 – Defiance es el juego complementario de Nintendo DS para Modern Warfare 3 .

Call of Duty: Black Ops: Desclasificado

Call of Duty: Black Ops: Declassified es un juego de Call of Duty para PlayStation Vita . [64]

Títulos para móviles

Call of Duty (para dispositivos móviles)

Call of Duty es el spin-off móvil J2ME de Call of Duty de 2003. [65]

Call of Duty 2 (para dispositivos móviles)

Call of Duty 2 es el spin-off móvil J2ME de Call of Duty 2. [ 65]

Call of Duty 3 (para dispositivos móviles)

Call of Duty 3 es el spin-off móvil J2ME de Call of Duty 3 .

Edición para PC de bolsillo de Call of Duty 2

Call of Duty 2 Pocket PC Edition es la versión para Windows Mobile de Call of Duty 2 .

Call of Duty 4: Modern Warfare (para dispositivos móviles)

Call of Duty 4: Modern Warfare es el spin-off móvil J2ME de Modern Warfare de 2007 .

Call of Duty: World at War (para dispositivos móviles)

Call of Duty: World at War es el spin-off móvil J2ME de World at War .

Call of Duty: Modern Warfare 2: Reconocimiento de fuerza

Call of Duty: Modern Warfare 2: Force Recon es el spin-off móvil de Modern Warfare 2 para J2ME . Desarrollado por Glu Mobile , el juego se desarrolla en México cinco años después de Modern Warfare .

Call of Duty: World at War – Zombis

Call of Duty: World at War – Zombies es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Ideaworks Game Studio y publicado por Activision para iOS . Se trata de un spin-off de la serie Call of Duty y está basado en el modo "Zombies nazis" de Call of Duty: World at War .

Call of Duty: Black Ops Móvil

Call of Duty: Black Ops Mobile es el spin-off móvil J2ME de Black Ops .

Call of Duty: Black Ops – Zombis

Call of Duty: Black Ops – Zombies es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Ideaworks Game Studio y publicado por Activision para Android e iOS. Se trata de una secuela de Call of Duty: World at War – Zombies .

Call of Duty: Equipo de ataque

Call of Duty: Strike Team es un juego de disparos en primera y tercera persona desarrollado por The Blast Furnace y publicado por Activision para iOS y Android. El juego está ambientado en 2020 y los jugadores tienen la tarea de liderar un equipo de operaciones especiales conjunto de EE. UU. después de que el país "se encuentra en una guerra con un enemigo desconocido".

Recopilaciones

Call of Duty: La colección de guerra

Call of Duty: The War Collection es una compilación en caja de Call of Duty 2 , Call of Duty 3 y Call of Duty: World at War . Fue lanzado para Xbox 360 el 1 de junio de 2010. [66]

Títulos cancelados

Call of Duty: Fuerzas combinadas

Call of Duty: Combined Forces fue un borrador conceptual propuesto originalmente para ser una secuela de Call of Duty: Finest Hour . Sin embargo, debido a múltiples problemas legales que surgieron entre Spark Unlimited , Electronic Arts y Activision , así como otros problemas de producción, el borrador y los guiones del juego nunca se hicieron realidad. Se proyectó que la producción del juego costaría $10.5 millones después de que Finest Hour estuviera completo. Finalmente, Activision consideró que la propuesta era más una expansión que algo completamente nuevo, lo que provocó que la compañía rechazara la propuesta y terminara su contrato con Spark Unlimited poco después. [67]

Call of Duty: Brigada del Diablo

Call of Duty: Devil's Brigade fue un shooter en primera persona cancelado para Xbox 360 desarrollado por Underground Entertainment. El juego se ambientaba en la Segunda Guerra Mundial y se centraba principalmente en la campaña italiana. [68]

Call of Duty: Guerra del futuro / NX1

En 2010, después de la fractura de Infinity Ward y la salida de Jason West y Vince Zampella , el estudio Neversoft recibió el encargo de Activision de desarrollar un spin-off de ciencia ficción en la franquicia Call of Duty , experimentando con un juego de baja gravedad y otros aspectos del motor. En un momento desconocido, el proyecto fue descartado y los activos se reutilizaron en Ghosts e Infinite Warfare . Las imágenes del proyecto (conocido como Future Warfare ) se filtraron en línea en enero de 2024, revelando una misión de apertura completa y un multijugador en desarrollo que todavía estaba reutilizando activos de Modern Warfare 2 de 2009. Después de las filtraciones, el ex desarrollador de Neversoft, Brian Bright, apareció y confirmó las filtraciones, afirmando que el juego tenía dos o tres misiones completas y una gran cantidad de trabajo multijugador realizado. También se refirió al proyecto como " NX1 ", y que el juego estaba destinado a lanzarse en 2013 en lugar de Ghosts . [69] [70]

Llamado del deber: Vietnam

Call of Duty: Vietnam fue un juego de disparos en tercera persona ambientado en la Guerra de Vietnam . Estuvo en desarrollo durante al menos seis u ocho meses en Sledgehammer Games . El desarrollo se detuvo porque Infinity Ward necesitaba ayuda para terminar Call of Duty: Modern Warfare 3 debido a los despidos y salidas de empleados en 2010. [ 71] [72]

Call of Duty: Guerras Romanas

Call of Duty: Roman Wars fue un videojuego en tercera y primera persona cancelado de la franquicia Call of Duty desarrollado por Vicarious Visions . El juego se desarrollaba en la antigua Roma y permitía a los jugadores tomar el control de la famosa figura histórica Julio César , junto con "soldados rasos" y oficiales de la Décima Legión . Finalmente fue cancelado, ya que Activision tenía dudas sobre si etiquetarlo como un título de Call of Duty . [73]

IntituladoObligacionesJuego de zombies

Entre 2012 y 2013, Raven Software estaba desarrollando un juego Call of Duty Zombies independiente , después de la decisión interna de Treyarch de pasar del modo tradicional Black Ops Zombies y centrarse en los aspectos de un jugador y multijugador de su próximo juego, Call of Duty: Black Ops III (2015). Diseñado para ser un juego gratuito , el juego se inspiró en las películas de Mad Max . El ex diseñador principal de Raven, Michael Gulmmelt, apareció y confirmó las filtraciones en abril de 2024, y reveló que Raven canceló el proyecto después de que Treyarch volviera a la producción de Black Ops Zombies y decidiera que el juego de Raven crearía una competencia interna. [74]

Otros medios

Libros de historietas

Modern Warfare 2: Ghost es una miniserie de cómics de seis partes basada en Call of Duty: Modern Warfare 2. La historia se centra en la historia de fondo del personaje Simon "Ghost" Riley . La serie es publicada por WildStorm y el primer número se lanzó el 10 de noviembre de 2009, junto con el juego. [75]

Call of Duty: Zombies es una serie de cómics de seis partes publicada por Dark Horse Comics . La serie se vincula con el modo de juego Zombies de la subserie Black Ops desarrollada por Treyarch . La serie está coescrita por Justin Jordan , Jason Blundell y Craig Houston de Treyarch. La serie está ilustrada por el artista Jonathan Wayshak y el colorista Dan Jackson. Las portadas están a cargo del artista Simon Bisley . La serie fue anunciada por Treyarch en julio de 2016, con el primer número programado para su lanzamiento en octubre. Después de un ligero retraso, el primer número se lanzó el 26 de octubre de 2016. Los otros cinco números se lanzaron en los meses de 2017: el número 2 se lanzó el 11 de enero de 2017; el número 3 se lanzó el 1 de marzo de 2017; el número 4 se lanzó el 19 de abril de 2017; el número 5 se lanzó el 21 de junio de 2017; y el número 6 se publicó el 23 de agosto de 2017. Una edición de bolsillo que contenía los seis números se publicó el 15 de noviembre de 2017. [76]

Mercancías

En 2004, Activision , en cooperación con las empresas Plan-B Toys y Radioactive Clown, lanzó la línea de figuras de acción "Call of Duty: Series 1", que incluía tres soldados estadounidenses y tres soldados alemanes de la era de la Segunda Guerra Mundial. [77] Si bien la figura de acción del soldado estadounidense se fabricó en 2004, [78] Plan-B Toys luego descontinuó una controvertida figura de acción de la Guardia Nazi SS basada en el oficial nazi Totenkopf visto en Call of Duty . [79] En 2008, McFarlane Toys anunció su asociación con Activision para producir figuras de acción para la serie Call of Duty . La primera serie de figuras de acción de McFarlane Toys se lanzó en octubre de 2008 y consta de cuatro figuras diferentes: Marine con lanzallamas, Infantería de Marina, Operaciones Especiales Británicas y Marine con ametralladora. [80]

Cortometrajes

Find Makarov es una película hecha por fans que fue bien recibida por los editores de Call of Duty , Activision, quienes se contactaron con We Can Pretend y posteriormente produjeron un segundo cortometraje, Operation Kingfish . [81]

Find Makarov: Operation Kingfish es una precuela de Call of Duty: Modern Warfare 2 creada por un fany se mostró por primera vez en Call of Duty XP. El video fue producido por We Can Pretend, con efectos visuales de The Junction y fue patrocinado por Activision . El video cuenta la historia de cómo el Capitán Price terminó en un gulag ruso ambientado antes de los eventos de Modern Warfare 2 .

Películas

El 6 de noviembre de 2015, tras el lanzamiento de Black Ops III , The Hollywood Reporter informó que Activision Blizzard lanzó un estudio de producción llamado Activision Blizzard Studios y están planeando un universo cinematográfico de Call of Duty de acción en vivo en 2019. [82] El 16 de febrero de 2018, se anunció que Stefano Sollima dirigirá la película. Días después, le dijo a Metro UK que está considerando tener a Tom Hardy y Chris Pine como protagonistas de la película. [83] [84] En una entrevista con FilmSlash, Sollima declaró que la película será una película de soldados reales, no una película de guerra. [85] El 27 de noviembre de 2018, se anunció que Joe Robert Cole escribirá la secuela. [86] Se suponía que la filmación de la primera película comenzaría a filmarse en la primavera de 2019 para un estreno en 2020 o 2021. [87] En febrero de 2020, Sollima reveló en una entrevista que la película había sido suspendida porque no era la prioridad de Activision. [88]

Deportes electrónicos

Los juegos Call of Duty se utilizaron en deportes electrónicos a partir de 2006, junto con el juego lanzado en ese momento, Call of Duty 4: Modern Warfare . [89] A lo largo de los años, la serie se ha ampliado con lanzamientos como Call of Duty: World at War , Call of Duty: Modern Warfare 2 , Call of Duty: Black Ops , Call of Duty: Modern Warfare 3 , Call of Duty: Black Ops II , Call of Duty: Ghosts y Call of Duty: Mobile . Los juegos se juegan en ligas como Major League Gaming .

Los jugadores pueden competir en ladders o torneos. Los ladders se dividen en varias subladders como la escalera individual, la escalera de dobles, la escalera de equipos (3v3 – 6v6) y la escalera de equipos hardcore (3v3 – 6v6). La diferencia entre la escalera de equipos regular y la escalera de equipos hardcore es la configuración del juego y, por lo tanto, una diferenciación de reglas. Ganar partidas de escalera en un sitio web competitivo recompensa al usuario con puntos de experiencia que se suman para darles una clasificación general. [90]

Los torneos que se ofrecen en estos sitios web brindan a los jugadores la oportunidad de ganar premios en efectivo y trofeos. Los trofeos se registran y guardan en el perfil del jugador si/cuando gana un torneo, y el dinero del premio se deposita en su cuenta bancaria. Call of Duty: Ghosts fue el juego más jugado en competencia en 2014, con un promedio de 15.000 equipos participantes cada temporada. [91]

Durante las últimas 6 temporadas en Call of Duty competitivo , Full Sail University ha organizado un sorteo de premios, otorgando $2500 al mejor equipo cada temporada. [92] Las otras escaleras otorgan créditos y medallas registradas en los perfiles de los jugadores. Los torneos organizados en Call of Duty: Ghosts 's Arena tienen un costo de entre 15 y 30 créditos, lo que promedia un costo de aproximadamente $18.75 por torneo. Si el jugador compite con un equipo, el dinero del premio se divide y se le da una parte igual a cada jugador. Otros torneos con premios sustanciales se organizan en ciudades y países específicos para equipos LAN .

El torneo más grande de Call of Duty organizado fue Call of Duty: Experience 2011 , un torneo que comenzó cuando se lanzó Call of Duty: Modern Warfare 3. [93]

Jugar Call of Duty de forma competitiva es más popular en Europa y América del Norte, con usuarios que participan en torneos y partidas de clasificación a diario. [94]

Activision lanzó una Call of Duty League de 12 equipos , siguiendo una estructura de franquicia basada en la ciudad similar a la Overwatch League , en enero de 2020. Los equipos de la liga incluyen a los de Atlanta , Boston , las Carolinas , Las Vegas , Miami , Minnesota , Nueva York , Seattle , Texas y Toronto , y con dos equipos de Los Ángeles, Los Angeles Thieves y Los Angeles Guerrillas . [95]

Dotación de Call of Duty

Una variación de la fuente del logotipo original de Call of Duty utilizada por la franquicia hasta 2023

Call of Duty Endowment (CODE) es una fundación sin fines de lucro creada por Activision Blizzard para ayudar a encontrar empleo a los veteranos militares estadounidenses. La primera donación, consistente en 125.000 dólares, se entregó a la organización Paralyzed Veterans of America . [96]

El copresidente, el general James L. Jones, es un ex asesor de seguridad nacional de los EE. UU . [97] El fundador Robert Kotick es el director ejecutivo de Activision Blizzard. Tras su fundación en 2009, la organización anunció el compromiso de crear miles de oportunidades profesionales para los veteranos, incluidos los que regresan de Oriente Medio . [98] Los premios anuales otorgados por la dotación incluyen el "Sello de distinción", una subvención inicial de $30 000 otorgada a organizaciones de servicio para veteranos seleccionadas. [99] En noviembre de 2014, la dotación lanzó la campaña "Race to 1,000 Jobs" para alentar a los jugadores a donar dinero y participar en organizaciones que brindan servicios a los veteranos. [100] En 2015 , la Call of Duty Endowment había proporcionado alrededor de $12 millones en subvenciones a organizaciones de veteranos en los Estados Unidos, lo que ha ayudado a encontrar trabajo para 14 700 veteranos. [101]

El 30 de marzo de 2010, CODE entregó 3000 copias de Call of Duty: Modern Warfare 2 , con un valor aproximado de 180 000 dólares, a la Marina de los EE. UU . Las copias se entregaron a más de 300 barcos y submarinos, así como a instalaciones de moral, bienestar y recreación de la Marina en todo el mundo. [102]

Críticas, controversias y cuestiones jurídicas

Acusaciones de estereotipos y prejuicios occidentales

La serie Call of Duty ha sido objeto de críticas por su "visión del mundo centrada en Occidente, estereotipos torpes y fetichización del poder militar", según Keith Stuart de The Guardian . [103] Escribiendo para GameSpot , Phil Hornshall dijo que la serie "generalmente parece pro-armas y pro-militar como mínimo, e incluso jingoísta ". [104] Sam Biddle de The New Yorker escribió que la serie mantiene un "atractivo bipartidista masivo" debido a su "naturaleza reaccionaria". Criticó la afirmación de Activision Blizzard de que los juegos eran apolíticos , escribiendo que "ahora se habían adentrado tanto en el territorio de la fantasía de derecha que llega a un punto de parodia inadvertida". [105] De manera similar, Tyler Wilde de PC Gamer criticó el marketing de que Call of Duty: WWII se hizo a partir del sentimiento antibélico y que jugar como un soldado virtual podría aumentar la empatía; Sintió que a través del tráiler de anuncio del juego, en cambio, se glorificaba un conflicto "brutal pero noble" en una serie de juegos que no era más profundo que un drama de acción. [106]

Otros han criticado la representación de grupos minoritarios en Call of Duty . Alyssa Mercante de Kotaku, junto con varios miembros musulmanes y árabes de la industria de los videojuegos, pensó que la serie "deshumaniza históricamente" a los grupos antes mencionados con estereotipos y narrativas dañinas. Esto incluía retratar al Medio Oriente como indeseable donde "la línea entre la verdad y la ficción puede difuminarse", y crear regiones ficticias localizadas de una manera que "perpetúa la idea de que existe un país singular de Medio Oriente". [107] Gregory Lawrence de Inverse sintió que Call of Duty evitó las acusaciones de islamofobia al incluir personajes musulmanes "buenos", pero sin explorar más a fondo su moralidad. [108] Escribiendo para The Progressive , Joe Mayall pensó que la representación de los antagonistas del juego como antioccidentales era una "simplificación excesiva peligrosa", la misma actitud que había llevado a la participación de los Estados Unidos (EE. UU.) en guerras . [109]

Un fuerte sesgo occidental percibido en la serie ha sido otro punto de crítica. [107] [109] [110] [111] Tessa Kaur de TheGamer condenó su representación de la guerra que pensó que mostraba a los soldados estadounidenses como héroes sin tener "ningún dilema moral", siendo "distintivamente pro- intervención " y "perpetuando falsas creencias" sobre los conflictos del mundo real. Kaur cuestionó si los juegos podrían alguna vez ir más allá de glorificar al ejército estadounidense para contar "historias impactantes y honestas sobre la crueldad de la guerra". [110] Mayall escribió que Call of Duty "exagera la efectividad y la limpieza del militarismo mientras subestima las repercusiones", dejando al público con una versión muy sesgada de la realidad. Sintió que esto hizo el mayor daño al retratar la intervención militar como la mejor forma de política exterior . [109] Por el contrario, Lawrence pensó que la serie tenía una sorprendente indiferencia al presentar al ejército estadounidense de manera favorable; Citó la subserie Modern Warfare reiniciada que involucra a personajes jugadores que sirven a "amos corruptos integrados en una operación corrupta dirigida por más amos corruptos". [108]

Algunos han vinculado la parcialidad percibida con el complejo militar-entretenimiento del gobierno estadounidense . Kaur escribió que Call of Duty era un ejemplo de los medios de entretenimiento que las autoridades habían explotado desde la Segunda Guerra Mundial para promover ciertas narrativas a su favor; [110] Mayall señaló que el Pentágono había consultado sobre "más de mil películas y docenas de videojuegos". [109] Alan MacLeod, un escritor sobre el tema de la propaganda, sugirió que Call of Duty: Modern Warfare II era una "operación psicológica" para los EE. UU. [111] Se ha sentido que las afiliaciones entre el personal de Call of Duty y el gobierno de los EE. UU. contribuyen a esto. [110] [111] [112] En una entrevista con The Guardian , el escritor de Call of Duty: Black Ops II, Dave Anthony, dijo que un ex funcionario del Pentágono lo contactó para unirse a un panel de expertos para discutir el futuro de la guerra. Luego se unió a un grupo de expertos con sede en Washington que asesora sobre el futuro de los conflictos y amenazas desconocidos. [112] De manera similar, mientras planeaban Call of Duty: Advanced Warfare , Michael Condrey de Sledgehammer Games reveló que el estudio había consultado con un asesor del Pentágono para discutir la amenaza militar futura más probable para los EE. UU. [109] [112] [113] Algunos escribieron sobre cómo Call of Duty también había sido utilizado como una herramienta de reclutamiento por el ejército estadounidense. [110] [111] Kaur dijo que una vez habían considerado planes para hacer crecer su audiencia pagando a los streamers de Call of Duty y organizando torneos de deportes electrónicos que involucraran a soldados y streamers; se habían echado atrás cuando se publicaron informes de acoso sexual en Activision Blizzard . [110]

Repercusiones con el liderazgo de Infinity Ward

Cuando los fundadores de Infinity Ward, Jason West y Vince Zampella, comenzaron a negociar un nuevo contrato para continuar desarrollando Call of Duty Activision alrededor de 2007, surgieron varios problemas legales entre Infinity Ward y Activision. Finalmente, West y Zampella se vieron obligados a abandonar Infinity Ward y luego formaron Respawn Entertainment dentro de Electronic Arts . West y Zampella, así como varios miembros del personal de Infinity Ward que abandonaron el estudio junto con ellos para unirse a Respawn, presentaron demandas contra Activision relacionadas con regalías y bonificaciones impagas.

Guerra moderna 2controversia

Modern Warfare 2 recibió una gran controversia debido a la inclusión del nivel " No Russian ", en el que el jugador participa en una masacre de civiles en un aeropuerto ruso.

Reclamaciones por infracción de marca registrada presentadas por AM General

AM General , el fabricante del Humvee , demandó a Activision en 2017 por usar el Humvee en varios juegos de Call of Duty . [114] Un juez de distrito federal le dio a Activision una moción sumaria a su favor para desestimar el caso en abril de 2020, afirmando que el propósito del uso del Humvee en los juegos, para proporcionar realismo militar, era bastante diferente del propósito de marca registrada que AM General había establecido, para vender a los militares. [115]

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