Paper Mario (videojuego)

Paper Mario se sitúa en el Reino Champiñón, donde Mario intentará rescatar a la Princesa Peach del villano Bowser, quien ha encarcelado a los siete «Star Spirits», levantó su castillo hacia el cielo y derrotó a Mario después de robar el Star Rod de Star Haven y hacerse así mismo invencible.

Aunque Nintendo planeó inicialmente que Squaresoft —ahora conocida como Square Enix— desarrollase Paper Mario, la empresa estaba ocupada con Final Fantasy VII para PlayStation; así que Intelligent Systems se encargo.

Le siguió una serie de secuelas, comenzando con Paper Mario: The Thousand-Year Door para la GameCube en 2004.

[4]​ La progresión a través de Paper Mario depende de la interacción con los personajes no jugables (NPC, por sus siglas en inglés), quienes a menudo ofrecen pistas o detalles del próximo evento en la historia.

[5]​ La Princesa Peach se puede jugar en puntos particulares del juego como una línea de búsqueda recurrente.

Mario y Goombario se dirigen al Star Summit, donde los siete Star Spirits debilitados le piden a Mario que los encuentre para detener la invencibilidad de Bowser.

El tercero lo mantiene Tubba Bubba, una némesis que asusta a los Boos y se los come cuando es «invencible» —su corazón es su verdadero punto débil—.

Mario y sus nuevos amigos viajan a la Lavalava Land, una isla donde sus habitantes se ven amenazados por una inminente erupción volcánica.

Mario se convierte en sospechoso de asesinato cuando encuentra inconsciente al alcalde de Shiver City; después de resolver el misterio —que fue el propio accidente del alcalde—, Mario llega al Crystal Palace donde salva al último Star Spirit del Crystal King.

Como ha salvado a todos los espíritus estelares, Mario se marcha al castillo de Peach.

La historia del juego se centra en Mario mientras intenta recuperar los siete Star Spirits, que han sido encarcelados en cartas de Bowser y su asistente, Kammy Koopa, han sellado en cartas de juego.

Shigeru Miyamoto se desempeñó como productor y consultó sobre el proyecto.

En cambio, la empresa contrató a Intelligent Systems para desarrollar el título.

Aoyama se inspiró en los gráficos de PaRappa the Rapper, animación cel y el trabajo de Walt Disney y Looney Tunes para el estilo artístico.

[10]​ Miyamoto declaró que el juego se estaba desarrollando pensando en los usuarios aficionados.

[15]​ En 2023, Paper Mario se descompiló por completo, lo que hizo posible un port de PC y mods no oficiales.

Incluyó tanto la música original del juego como los efectos de sonido en 78 pistas en dos discos.

[41]​ Matt Casamassina de IGN elogió la accesibilidad del juego y comentó que «sirve como el juego introductorio perfecto para cualquier persona que desee explorar el género».

[19]​ Paper Mario también demostró ser popular en la consola virtual, alcanzando el «segundo juego más descargado» en los EE.

[44]​ En 2023, los entusiastas descompilaron completamente la ROM del juego en código C legible por humanos.

Cartucho de Paper Mario en una Nintendo 64