Sonic Adventure

Controlando a uno de los seis personajes, cada uno con sus propias habilidades, se completan niveles para progresar en la historia.Muchos personajes y conceptos introducidos en Adventure recurren a juegos posteriores de la saga.[2]​ Los jugadores controlan a uno de los seis protagonistas antropomórficos mientras se aventuran a derrotar al Doctor Robotnik y su ejército de robots, quienes buscan las siete Chaos Emeralds y la entidad maligna Chaos.Se desbloquean seis personajes a medida que avanza el juego, cada uno con su propia historia y atributos.Los botes que contienen potenciadores, como zapatos de velocidad, anillos adicionales, invencibilidad y escudos protectores, también están ocultos en los niveles.Robotnik activa una nueva serie de robots, incluido uno llamado Gamma, y les ordena que encuentren a Froggy, un anfibio que se comió una Chaos Emerald; el dueño de Froggy, Big the Cat, también busca encontrarlo.En Station Square, la amiga e novia de Sonic, Amy Rose, encuentra a un Flicky que está siendo perseguido por una Chaos Emerald en su posesión y decide protegerlo.[15]​ Mientras tanto, Naka y Sonic Team desarrollaron juegos originales de Saturn, como Nights into Dreams (1996).[5]​: 69 [24]​ Desarrollar Sonic Adventure al mismo tiempo que el sistema, que no se completó hasta dos meses antes del lanzamiento del juego,[26]​ le dio a Iizuka influencia sobre el desarrollo de la consola;[27]​ por ejemplo, pudo solicitar más RAM para la consola específicamente para Sonic Adventure.[30]​ Fue diseñado para ser gigante y relajado para que el jugador no esperara algo más intenso.[31]​ Iizuka también quería crear un villano que hubiera sido imposible de hacer en hardware más antiguo.[33]​ Después de que se formó Sonic Team USA, contrataron actores estadounidenses para traducir el guion japonés.Eggman», al público occidental;[35]​ logró esto haciendo que Sonic insultara a Robotnik cuando se conocieron por primera vez en el juego.[27]​ El personaje Tikal se inspiró en Perú y tomó su nombre de las ruinas guatemaltecas.[21]​ Los niveles fueron diseñados para ofrecer una jugabilidad similar a los juegos originales del Genesis y para que tomara al menos cinco minutos completarlos.Los diseñadores crearon modelos para los escenarios antes de probarlos como el personaje del jugador, lo que resultó en prueba y error.[5]​: 142  Al ver los diseños de niveles completos, Iizuka y Naka decidieron reutilizarlos para otros personajes jugadores.El énfasis de los mundos centrales en la exploración para encontrar nuevas áreas y potenciadores se inspiró en The Legend of Zelda.[11]​ Al ver los diseños de niveles completos, Iizuka y Naka decidieron reutilizarlos para otros personajes jugadores.[5]​: 70  Sonic Team había usado un sistema de mascota virtual similar, el «A-Life», en Nights into Dreams;[20]​ Iizuka usó el A-Life como base, mientras lo mejoraba con la VMU y la opción de mejorar sus habilidades.[27]​ También fue diseñado para atraer a jugadores ocasionales que no están familiarizados con juegos como Sonic,[20]​ y para agregar valor de rejugabilidad.[5]​: 143  Sonic Adventure marcó la primera colaboración de Senoue con Gioeli; los dos luego formaron la banda Crush 40 —originalmente conocida como Sons of Angels—, y continúan haciendo música juntos.[45]​[46]​[47]​ Brave Wave Productions lanzó una edición en vinilo de la banda sonora que incluye entrevistas con Senoue e Iizuka en 2018.[9]​ GameSpot y AllGame elogiaron la música de estilo rock,[8]​[9]​ pero Game Revolution describió la banda sonora como «absolutamente horrible».[9]​ Game Revolution calificó al Chao como «una buena adición» y elogió su uso de la VMU.Lo compararon con el similarmente lineal Crash Bandicoot, pero sintieron que Sonic Adventure era más limitado.Aun así, elogiaron la jugabilidad como variada y dijeron que su valor de rejugabilidad era fuerte.[10]​ Además, Metal Sonic puede ser desbloqueado como un personaje jugable si se recolectan los ciento treinta emblemas.[95]​ En 2024, el juego fue lanzado en Steam en Japón, sin haber estado disponible en la región anteriormente a través de la plataforma.[31]​[110]​ Uno de los personajes presentados en Adventure, Big the Cat, se hizo famoso por su recepción negativa.
Esquema básico de Station Square, ciudad ficticia en donde se ambienta Sonic Adventure
Jun Senoue ( izquerda ) y Johnny Gioeli ( derecha ) en 2010.
Sonic Adventure fue lanzado para Dreamcast en Japón en diciembre de 1998 y en el oeste entre septiembre/octubre de 1999.