Otros veintiséis episodios se emitieron en América del Norte, Europa y el Medio Oriente de 2005 a 2006.
Separados, Sonic the Hedgehog es salvado por un niño llamado Chris Thorndyke, quien lo ayuda a encontrar a sus amigos mientras pelea repetidamente con Eggman y sus robots por el control de las poderosas Esmeraldas Caos y se convierte en una celebridad.
La serie fue popular en los Estados Unidos y Francia, aunque menos en Japón, su país de origen.
Mientras tanto en la isla donde están los restos del laboratorio de Eggman en que llegó la primera vez, el robot mensajero Bokkun activa un Gizoid llamado Emerl, que rápidamente se alía con las personas antropomórficas y Eggman escapa de la prisión.
Por otro lado, una chica parecida a una planta llamada Cosmo aterriza de forma fortuita en el planeta Mobius y la cuidan hasta que se recupere del choque, así que ella se une a ellos y todos abordan la nueva nave espacial de Tails, The Blue Typhoon.
Rouge encuentra a Shadow vivo en una cápsula en la nave de Eggman y luego lo liberan —aunque ha perdido la memoria—.
Eggman finalmente se une a Metarex, aunque esto es una artimaña para recopilar más información.
Knuckles presiona para que se lo quiten de todos modos —en la versión japonesa, insiste en encontrar una manera de quitarlo sin dañarla—, pero Tails no puede tomar ninguna decisión en este momento, por lo que se suspende la cirugía y la batalla contra Metarex continúa.
Cosmo ve una visión de su madre Earthia, diciéndole que debe sacrificarse para salvar al resto.
De vuelta en el planeta Mobius, un breve periodo de paz transcurre tras la victoria en la guerra Metarex, en donde Eggman construye un dispositivo para que Chris pueda regresar a casa, ya que según Eggman tal vez el joven no recupere los años que perdió en su primer viaje a través del tiempo y el espacio, pero dicha cápsula lo ayudara a regresar y que si no se marcha ahora puede tal vez no pueda hacerlo, ya que la convergencia entre el planeta Tierra y el planeta Mobius tardaría un par de semanas o unos diez mil años en volver a alinearse, por lo que Chris le agradece por todo a Eggman y este con un poco de respeto le menciona que fue un rival digno de su respeto y le desea buen viaje de regreso, pero tan pronto como Chris se marcha Eggman afirma que esto solo fue un truco para reducir la fuerza del Equipo Sonic.
Si bien está animado tradicionalmente, incluye elementos CGI no delineados para cosas como el homing attack de Sonic.
Sin embargo, también mostraba una imagen fija de un erizo antropomórfico plateado que nunca apareció en la serie.
Chikao Ōtsuka, quien expresó a Eggman, lo encontró un personaje difícil de interpretar debido a la tensión en su voz y el deseo de que los niños que vieron el programa reconocieran al personaje como un villano pero no lo odiaran.
Los episodios fueron fuertemente editados por contenido y duración; 4Kids ha sido descrito por Destructoid como «infame» entre los fanáticos del anime por este tipo de edición demasiado entusiasta.
En cambio, estaba sujeto a las estrictas pautas de Fox Broadcasting Company, que prohíben contenido como consumo me tabaco y violencia.
[13] 4Kids permitió que Pollock hiciera alteraciones menores en el diálogo cuando las líneas «[no] funcionaban por algún motivo».
Sin embargo, el doblaje francés europeo se basó en la versión japonesa original y no tuvo cortes.
Aunque remasterizada, la serie aún se presenta en definición estándar como la versión anterior.
de Run&Gun para los episodios 1 a 13, «Hikaru Michi» (光る道, Shining Road?)
[37] Los músicos de 4Kids John Angier, Craig Marks, Joel Douek, Louis Cortelezzi, Manny Corallo, Matt McGuire y Ralph Schuckett, conocidos por su trabajo en Yu-Gi-Oh!, compuso una nueva partitura de fondo para el lanzamiento norteamericano «por razones tanto artísticas como comerciales».
[38] Sonic X se comercializó ampliamente en varias formas de medios y otros productos.
[62][63] Mientras tanto, los animales se enfrentan a Eggman en sus diversos planes, incluido convertirse en luchador y crear un circo, para mantener las Esmeraldas lejos de él.
[66] En 2003, McDonald's empaquetó cinco juegos de consola dedicada de un solo botón diferentes, en su mayoría basados en varios deportes, con Happy Meals para promocionar Sonic X: dos con Sonic y uno para Tails, Knuckles y Shadow.
[70] También hay minijuegos basados en matemáticas que no están relacionados con los niveles para complementar estas habilidades.
[16] Plant declaró que «donde Sonic X realmente tuvo éxito fue en su recuento de historias icónicas».
En medio de sus críticas a la mayor parte del programa, Jones elogió el primer episodio en general, especialmente su humor.
Al mismo tiempo, encontró el programa «sorprendentemente conmovedor», particularmente en su clímax final «emocional», y comparó favorablemente la exploración espacial de la tercera temporada con Star Trek.
El primer adelanto de Famitsu llamó a la historia profunda (重厚, jūkō?).
[16] Common Sense Media le otorgó tres estrellas de cinco y, aunque no hizo más comentarios sobre su calidad, afirmó que era apropiado para niños en edad escolar pero que algunas escenas violentas no eran recomendables para los espectadores más jóvenes.
[76] El programa fue bastante popular en los Estados Unidos, Francia, Indonesia y Malasia, alcanzando constantemente la posición número uno en su franja horaria en ambos países.