Mortal Kombat: Deception
Mortal Kombat: Deception es un videojuego de peleas desarrollado y publicado por Midway Games.Un port para la PlayStation Portable fue lanzado bajo el título Mortal Kombat: Unchained en noviembre de 2006.Las arenas del juego son similares a las de Mortal Kombat: Deadly Alliance, pero incluyen nuevas características.Se puede entrar al modo arcade, o jugar uno contra uno de a dos jugadores.Varios escenarios que estuvieron presentes en Deadly Alliance regresan con nuevas características, tales como nuevas armas y trampas (gracias al motor del juego es imposible saber cuándo se activarán estas trampas).[2] Se presenta el Kombo Breaker que sirve para contraatacar al rival mientras realiza un combo.Sin embargo, luego se revela que Damashi es el malvado Rey Dragón Onaga, quien engañó a Shujinko para obtener los seis artefactos.Los jugadores que quieran desbloquear gran parte del contenido adicional de Deception deberán jugar el modo Konquest.Incluso después de completar el modo, los jugadores pueden seguir explorando los mundos para desbloquear elementos adicionales.Es parecido al clásico juego del ajedrez, solo que se sustituyen las fichas por personajes de Mortal Kombat.Hay dos casillas designadas que mejoran las habilidades de todo el equipo mientras están ocupadas.Eliminar bloques hará que se agregue la misma cantidad a la cuadrícula del oponente, pero sus colores variarán.Los guerreros de Raiden, que debían proteger los seis reinos ficticios, fueron asesinados durante su torneo.Estos últimos incluyen las fuerzas de Edenia, ahora lideradas por Mileena en el tema titular del engaño mientras se hace pasar por su hermana, la Princesa Kitana.Otros enemigos incluyen a los antiguos defensores de los reinos, que fueron resucitados por Onaga y están bajo su control.Onaga revela su identidad e intenciones después de que Shujinko haya reunido a todos los Kamidogu.Shujinko, convencido de que estaba trabajando por el bien mayor, decide continuar entrenando para derrotar a Onaga.Queriendo sorprender a los fanáticos y hacer que el juego sea más profundo, agregaron los minijuegos de rompecabezas y ajedrez (el minijuego de ajedrez se había considerado primero para Deadly Alliance, pero los desarrolladores no tuvieron tiempo para implementarlo).[6][7] Boon y John Podlasek supervisaron al personal, que se dividió en equipos para trabajar en diferentes áreas del juego.[8] Las apariencias de los personajes fueron mejoradas para hacer que sus movimientos fueran "más receptivos" a la entrada del jugador.Las Death Traps, destinadas a ser introducidas en el juego anterior, se agregaron para darle más estrategia al combate y para dar más oportunidades a los jugadores de ganar una pelea si están en desventaja.El equipo de MK centró sus energías únicamente en plataformas que tuvieran una fuerte funcionalidad en línea disponible para el consumidor final; esto llevó a un mayor enfoque en las versiones de PlayStation 2 y Xbox.Debido a que los juegos de GameCube requieren cierta reingeniería en comparación con las otras plataformas al ser portados, se decidió excluir a GameCube del trabajo del equipo hasta que se superaran los obstáculos en línea.Cuando se le preguntó a Midway Entertainment si Mortal Kombat: Deception era el título oficial, los desarrolladores no dieron respuestas en ese momento.[16] Más tarde ese mes, Midway lanzó el primer tráiler del juego, confirmando este título.[19][20][21] Si bien el juego se conoce como Mortal Kombat: Mystification en Francia, otros países no cambiaron su nombre original.La funcionalidad de red ad hoc inalámbrica del sistema se puede utilizar para juegos multijugador.[34] En los GameSpot Best and Worst del 2004, Deception recibió el premio al mejor videojuego de lucha.Elogió el regreso de los "personajes clásicos", comentando sobre sus nuevos diseños y cuán diferentes son sus ataques.A Dunham le gustó cómo el modo Konquista explica la mayoría de la historia del juego.