Pueden participar miles de jugadores simultáneamente en un mundo virtual histórico ambientado en la Edad Media.
Al comenzar cada jugador recibe una pequeña colonia de 50 puntos que debe ir ampliando hasta forjar un gran Imperio económico y/o militar.
Los recursos son guardados en el almacén, mientras mayor sea este, mayor será el límite de cada materia prima que se pueda guardar, sin embargo estos recursos pueden ser saqueados para evitar esto es necesario construir un escondite a medida que este se amplié menor será la cantidad de recursos que los enemigos puedan obtener en un saqueo.
También se han producido baneados considerados injustos por algunos jugadores, causados por la posible creación de multicuenta.
El problema está en que se permite a los jugadores comprarlas y se han dado casos en los nuevos servidores (mundo 11 y 12), de jugadores que a los 3 días ya estaban en condiciones de conquistar colonias, gracias a los recursos obtenidos usando piedras compradas(normalmente hasta pasado un mes, no eres capaz de conquistar).
Eso sumado a la falta de jugadores desde la versión 2.0 (por la ruleta) ha hecho que nada más empezar un mundo los antiguos jugadores formen alianzas que dominaran su continente en un mes y crecen más rápido con scripts que les permiten subir sus edificios sin conectarse y mandar ataques a otros jugadores mientras ellos no están o con la ruleta (pagando para subir más rápido).