Guitar Hero Mobile

El jugador debe acertar ciertas notas que aparecen en la parte inferior de la pantalla y debe sincronizar el ritmo del juego con la música que se escucha al fondo para mantener una melodía constante y ganar así puntos.De todas formas, el juego cuenta solo con el modo carrera para un jugador y no hay modo multijugador —esto último siendo agregado en Guitar Hero World Tour Mobile.GHIII Mobile ganó el galardón a «Mejor Juego» en la Qualcomm 2008 BREW Developers Conference, mientras que Backstage Pass obtuvo el Premio Webby de 2009 a la «Mejor Aplicación de Juego para Móviles».El jugador debe acertar ciertas notas que aparecen en la parte inferior de la pantalla y debe sincronizar el ritmo del juego con la música que se escucha al fondo para mantener una melodía constante y ganar así puntos.Cuando el medidor disminuye demasiado, el jugador pierde la partida y se representa en el juego como si abuchearan a la banda en el escenario.[7]​ El juego cuenta solo con el modo carrera para un jugador, poseyendo quince canciones clasificadas en tres niveles (conocido en inglés como «Tier») similares a los de la serie original;[5]​ y poseyendo también el modo partida rápida, que permite al jugador tocar cualquier canción —mientras éste la haya desbloqueado en el modo carrera— en cualquier momento.[5]​ Guitar Hero Backstage Pass añade a la serie ciertos elementos de un juego de rol,[8]​ donde los jugadores no sólo emulan conciertos y canciones como en Guitar Hero III Mobile, sino que también el jugador debe gestionar a su banda acerca de su popularidad, marketing y riqueza, y planificar sus interpretaciones en escenarios.Para la primera entrega, Guitar Hero III Mobile, Hands-On Mobile recibió licencias de Activision para el traslado de 51 canciones, dos personajes (Axel Steel y Judy Nails), tres lugares para interpretaciones y cuatro guitarras a la versión móvil.[7]​ El juego fue programado por Robinson Technologies (acortado a RTSoft) en asociación con MachineWorks Northwest LLC.[13]​ Los gráficos del juego fueron desarrollados, en colaboración con RTSoft and MachineWorks Northwest LLC, por Anthem Game Group.[15]​ Cada canción se redujo en longitud a dos minutos para mantener una «estabilización de datos» del juego.[15]​ Para reducir el tamaño del archivo que utilice el teléfono, solo dos canciones se almacenan en cualquier momento.[16]​ La versión móvil de Guitar Hero 5 desarrollada para las plataformas Android, BlackBerry, BREW, Java ME y Windows Mobile.Las canciones descargadas de esta manera pueden ser jugadas en el modo carrera o en el modo partida rápida.Guitar Hero World Tour Mobile incluye 15 canciones en el juego original; uno o más temas son lanzados cada mes.[17]​ Guitar Hero III Mobile ganó dos premios en la Qualcomm 2008 BREW Developers Conference, obteniendo el galardón «Mejor Juego» y otro por «Elección del Público».
El sistema de juego en la serie Guitar Hero Mobile sigue un núcleo similar a la original, donde se mantiene el HUD sin cambio alguno, mostrando las notas que aparecen en la parte inferior de la pantalla. En la imagen, la banda Kim Salmon and the Surrealists.
Hands-On Mobile recibió licencias de Activision para el traslado de 51 canciones, dos personajes, tres lugares para interpretaciones y cuatro guitarras a la versión móvil. [ 3 ] [ 5 ] ​ En la imagen, las oficinas centrales de Activision.