A veces se recurre al uso de mayúsculas ELO para distinguir al método respecto de la persona que lo inventó, aunque no es lo usual.Siendo él mismo ferviente ajedrecista aficionado, basado en datos estadísticos previos.La escala tiene un límite mínimo de 0 y, aunque técnicamente no tiene valor máximo, por cuestiones prácticas se ha establecido un límite superior teórico de 3000.Tras diversos estudios que implicaban la posible deflación que estaba bajada había provocado, en el año 2024.la FIDE decició devolver el elo mínimo a 1400 Los primeros jugadores de la lista inicial de 1971 fueron:[1] El término "puntuación Elo" es a menudo usado para referirse a la puntuación de un jugador calculada por la FIDE.Sin embargo, esto se presta a confusiones y malentendidos, puesto que las ideas generales del sistema Elo son usadas por muchas organizaciones con diversidad de criterios, como la federación de ajedrez de Estados Unidos (USCF), los sitios web Internet Chess Club (ICC) y Yahoo!Cada organización tiene su propia implementación, que puede ser diferente del sistema Elo original.Sin embargo, por norma general se puede decir que el Elo de la USCF es unos 100 puntos más alto que el de la FIDE, y entre 0 y 600 puntos menor que el de sitios como ICC.La FIDE publica y actualiza el escalafón de sus jugadores cada mes, en tres categorías según el ritmo de juego: clásico, rápido y blitz.Además de estos títulos, la puntuación Elo permite ubicar a un jugador en ciertas categorías no oficiales.La probabilidad de empatar, al contrario que tener un resultado decisivo, no está especificada en el sistema Elo, considerándose un empate como media victoria y media derrota., la fórmula exacta (usando una función logística) de la puntuación esperada del jugador A es Igualmente, la puntuación esperada para el jugador B es Esto puede ser expresado también como y dondeEn este último caso, el mismo denominador se aplica a ambas expresiones.veces mayor que la puntuación esperada para el jugador B.Árpád Élő dejó establecida una tabla que denominó: Percent Scoring Expentancies as a Function of Rating Differences la cual recoge esas probabilidades o expectativas de victoria en función de la diferencia de puntuación Elo entre dos jugadores.En la práctica, dado que la fuerza verdadera de un jugador es desconocida, las puntuaciones esperadas son calculadas usando el actual puntaje Elo de los jugadores.La idea original del sistema (la cual sigue siendo usada) es un simple ajuste lineal proporcional a la diferencia entre la puntuación esperada y la obtenida por un jugador.Por ejemplo, suponiendo que el jugador A tiene una puntuación Elo de 1613 y juega un torneo de cinco rondas en el que se enfrenta a cinco jugadores con los cuales obtiene los siguientes resultados: De acuerdo con el sistema de puntuación del ajedrez, cada partida ganada vale un punto y cada empate medio punto.La puntuación esperada puede ser calculada para cada partida o para el promedio del puntaje Elo de todos los oponentes.En este caso el jugador A, al tener un Elo superior en 1613-1556=57 puntos al de sus oponentes, tiene una expectativa o puntuación esperada de 2,867 puntos, pero solo sumó 2,5 por lo cual su nueva puntuación Elo será, de acuerdo con la fórmula anterior, igual a 1613 + 32 × (2,5 − 2,867)) = 1601, asumiendo un factor K=32.En 1970 se estableció que para alcanzar los títulos de Gran Maestro y Maestro Internacional era necesario alcanzar tres puntuaciones determinadas llamadas normas, en un periodo de tres años.[9] La más evidente, quizás, es que no se da ninguna ventaja a las blancas.Esta persona podría circunstancialmente apuntarse en un gran torneo con importantes bolsas de premios para cada categoría, por lo que aumenta sus opciones de ganar gran cantidad de dinero, jugando contra rivales que teóricamente tienen menor capacidad.Otra forma común es el "emparejamiento selectivo": un jugador con puntuación más alta sólo retará o aceptará retos de oponentes apreciablemente más débiles.