La energía del medidor de Resistencia se gasta cuando el jugador ejecuta un guion o esquiva para limitar el uso excesivo; el medidor se recargará rápidamente si el jugador permanece en el suelo por un corto tiempo.
Estos involucran a cada equipo que recibe un gran cristal para proteger, que su oponente debe intentar destruir; El equipo cuyo cristal es destruido primero pierde la batalla.
Estos a veces concluirán con una Batalla de bonificación, en la que el equipo del jugador debe derrotar a uno de los siete Invocaciones del juego en la batalla por puntos adicionales.
Aumentar el nivel de jugador otorgará recompensas adicionales como nuevas habilidades EX, Invocaciones y tokens de memoria, estas últimas deben ser adquiridas para avanzar en el modo Historia del juego.
Cuando el mundo se ve abrumado por las olas de planos, las dos partes forman una tregua para vencer al propio Shinryu, lo que lleva a un enfrentamiento deliberado que lo atrae hacia fuera.
Los guerreros destruyen a Shinryu y regresan a sus respectivos mundos, dejando atrás duplicados de sí mismos con sus recuerdos del Mundo B para que puedan continuar luchando en nombre de los dioses.
Sin embargo, se han seguido agregando nuevos personajes a la lista como actualizaciones posteriores al lanzamiento, incluidos los personajes de títulos derivados como Final Fantasy Tactics y Final Fantasy Type-0.
Los nuevos personajes de la franquicia se enumeran a continuación en negrita.
Kujiraoka también mencionó la posibilidad de que el juego se convierta en un eSport y se lance fuera de Japón y se discutió que una versión de consola estaba en desarrollo, pero requería características como un modo historia y un mayor refinamiento del juego antes del lanzamiento.
Los personajes que no regresan de Dissidia 012 incluyen Gilgamesh , Laguna , Prishe y Feral Chaos .
Los mineros de datos revelaron previamente que los personajes antes mencionados, excluyendo Feral Chaos, así como Zack Fair y Vivi Ornitier pueden haber sido planeados para implementarse en algún momento.