Final Fantasy XIII
Final Fantasy XIII y los otros juegos de Fabula Nova Crystallis toman lugar en el mismo universo pero sin estar directamente relacionados.El ambiente en Final Fantasy XIII posee tanto elementos futuristas como naturales, ya que este se desarrolla en una tierra salvaje e inhóspita llamada Paals y un mundo flotante llamado Cocoon, suspendido sobre la anterior, que posee una alta tecnología y con una gran cantidad de ciudades en su interior.Elementos recurrentes de la saga, tales como los chocobos, las aeronaves y las invocaciones, vuelven en esta nueva entrega.El juego iba a ser originalmente para la PlayStation 2, pero se decidió finalmente desarrollarlo para la consola de séptima generación.Varios desarrolladores del juego, como Motomu Toriyama, Yoshinori Kitase y Tetsuya Nomura trabajaron en anteriores entregas de la saga.También es Xbox One X Enhanced, lo que le permite funcionar a una resolución más alta.Alberga millones de personas en su interior las cuales habitan en las numerosas ciudades que contiene, tales como Bodhum, un pueblo costero, Palumpolum y Nautilus, ciudad turística.[10][11] Ambos fal'Cie tienen la capacidad de «marcar» a los humanos convirtiéndolos en sus siervos, asignándoles una «misión» que desempeñar y otorgándoles poderes mágicos.[12][13] Si un lu'Cie cumple con éxito su misión se convierte en estatua de cristal y, según la leyenda, obtiene vida eterna.[17] Durante este viaje, Snow es capturado por un general de la Guardia llamado Cid Raines y llevado a una aeronave de la Guardia en donde conoce a Fang, otra lu'Cie cuya misión parece ser la misma que la del resto del grupo.Poco después ambos son capturados por el PSICOM y enviados a la aeronave de batalla Palamecia.Sin embargo solo encuentran un pueblo fantasma, infestado de Cie'th y a Baldanders, con el que se enfrentan otra vez.El mundo en Final Fantasy XIII está escala con los personajes, a diferencia de otros juegos anteriores que representan algunos elementos con miniaturas.La cantidad de segmentos disponibles para cada personaje varía a medida que se avanza en el juego.También está la opción de realizar un comando automático en el cual la propia inteligencia artificial elige los movimientos más adecuados según la situación.Para desarrollar a los personajes en el Cristarium se utilizan lo «Puntos de Cristal» (PC) ganados en batalla.[33][34] Para ello, Square Enix decidió diseñar un nuevo motor gráfico multiplataforma para videoconsolas de séptima generación llamado Crystal Tools —originalmente conocido como «White Engine»—.[38] Square Enix explicó que, aunque los tres juegos poseen temáticas similares, no están relacionados en cuestión de argumento.[36] Yoshinori Kitase, productor del proyecto, participó en el desarrollo muchos juegos de la serie desde Final Fantasy V.[41] Tetsuya Nomura, diseñador de personajes realizó el mismo papel en los Final Fantasy VII, VIII, X y X-2.[48] Esto también significó que el equipo de diseño debió trabajar mucho más en cada personaje y área del juego.En la versión occidental dicho tema fue sustituido por «My Hands», una canción de Leona Lewis contenida en su álbum Echo.[69] Square Enix previó las altas ventas y ordenó 1,8 millones de copias para el día del lanzamiento en Japón.[78] También recibió críticas debido a la linealidad en el desarrollo de habilidades por medio del Cristarium, principalmente en los primeros capítulos.[85][80] Todo esto hace que varias reseñas consideren el juego «aburrido» hasta llegar a la parte más abierta de este.En la misma entrevista Yoshinori Kitase se refirió al largo tiempo de espera hasta que se tiene acceso a todos los elementos del juego como una crítica común y que muchos de los jugadores lo considereron como un «tutorial alargado».[108][109] Se han puesto a la venta una cantidad muy limitada de carcasas para Xbox 360 diseñadas por Tetsuya Nomura disponibles en Europa, Norteamérica, Australia y Nueva Zelanda.[116] Final Fantasy XIII fue el primer juego de la serie con un lanzamiento oficial en territorio asiático, aunque fue exclusivamente para la PlayStation 3.También incluye un libro titulado Final Fantasy XIII Corridor of Memory, el cual es una colección visual de imágenes y contenido extra eliminado.En dicha versión se incluye un nuevo epílogo presentado como una novela llamado Final Fantasy XIII Episode I.