Call of War es un videojuego de estrategia en tiempo real multijugador, creado por la empresa alemana Bytro Labs y publicado por Bigpoint Games.
Es un juego basado en la Segunda Guerra Mundial donde los jugadores pueden manejar la mayoría de los países existentes en aquella época.
Al iniciar el juego se disponen además, diferentes tropas que varían según el mapa y tiempo.
Además, puedes ver cuales son las economías más poderosas, los mejores ejércitos, las potencias, cuanto falta para el cambio de día, las reglas, etcétera.
Si no se declara, se declarará automáticamente al cruzar frontera y pasar por territorio enemigo, si no tenemos derecho de paso, mapa compartido o información compartida.
Además, es la única relación de "alianza" que podemos tener con la IA si no le dejamos ninguna tropa en sus fronteras.
Las ramas son: Infantería, Blindaje, Artillería, Aérea, Marítima y Secreta.
Las provincias son todas aquellas con las que empezamos y tenemos que conquistar para ganar una partida, dentro del juego las provincias tienen diferentes nombres y diferentes cualidades.
Las provincias rurales son las que cuentan con diferentes terrenos, como montañas, colinas, bosque o llanuras, estos terrenos pueden beneficiar a algunas tropas y ayudarlas a ser sigilosas y aumentar su fuerza, pero también las pueden ralentizar o hacerlas más débiles.
Al entrar, no podrás atacar a miembros de tu coalición aunque lo intentes, deberás abandonar la misma para ello, y no podrás unirte a otra coalición hasta pasados 3 días (dentro del juego).
Una vez hecho esto, solo deberás esperar a que el líder de la alianza nos acepte y ya formaras parte.